【海外の反応】「なぜ任天堂は風のタクト HD とトワイライトプリンセス HD を Switch で再リリースしないのですか?」外国人、大混乱する

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【海外の反応】外国人、大混乱する👀💡

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海外のサイトでなぜ任天堂は風のタクト HD とトワイライトプリンセス HD を Switch で再リリースしないのですか?が話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。


翻訳元:https://www.reddit.com/r/nintendo/comments/1d4ks4d/why_hasnt_nintendo_rereleased_wind_waker_hd_and/

海外のネットスレ主
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なぜ任天堂は風のタクト HD とトワイライトプリンセス HD を Switch で再リリースしないのですか?

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これらは Wii U の最後のビッグタイトルであり、任天堂は現在、Switch 向けのリメイクと移植に全力を注いでいます。それは簡単なお金です。


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簡単に手に入るお金かもしれないが、彼らは今、簡単に手に入るお金を必要としていない。彼らはそれらのリリースを、リリースするときのために保存しています。

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それはむしろファン層に応えることです。 WWHD がリリースされた理由は、BOTW を待っているゼルダのファン層をなだめることでした。 2022年か2023年にTotKを取得しました。彼らが再び私たちを落ち着かせる必要性を感じるまでには、あと1、2年かかるでしょう、笑

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それは本当に確かなポイントです。

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私の記憶の限りでは、青沼氏は文字通り、WWHD をリマスターしたのはそれが理由だと言っていた。新作がリリースされてからあまりにも時間が経っていたので(私の記憶が確かであれば、世界間のリンクが最後のリリースでした)、ゼルダのファン層が焦りを感じていることはわかっていました。

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毎年ゼルダのゲームが欲しいとも言ってました…。

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2023年というのはつい昨年のことだ。

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申し訳ありませんが、私は年をとっています

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BotW と TotK の間の待ち時間は、メインラインのゼルダ ゲームの間で最も長い間隔の 1 つではありませんでしたか?それならWW/TPをリリースするのが理にかなっていたでしょう

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最も長いギャップと最も短いギャップにより、このシリーズがこれまでに見た中で最も創造性の高い続編と最も創造性の低い続編が得られましたが、予想される順序ではありませんでした。

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代わりにリンクの覚醒とスカイウォードソードを一時しのぎとして実行しました

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パイプラインに他に何もないのであればそれは理にかなっていますが、任天堂はすでにそのギャップを埋めるためにリンクの目覚めとスカイウォードソードHDを持っており、ハイラルウォリアーズの両方のゲームをリリースしていたため、それがそれほど必要であるとは感じなかったと思いますスイッチ。

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最終的にはただプレイしてみようと思います。元々はBOTWとTPHDとWWHDをプレイするためだけにwiiUを購入しました。最初の 2 つを完了し、SS が 2021 年にリリースされた後、WWHD の WW のスイッチリリースが 2024 年になると考えました。

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確かに、彼らは成功して泳いでいます rn

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成功に苦しんでいる

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あまり

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彼らはすでに「簡単な」金儲けにも取り組んでおり、それがプライムリマスター、マリオRPG、TYDを手に入れた理由です。最初の 3 つのピクミン ゲームも移植されています。

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Prime Remaster は簡単に儲かるわけではなく、開発にはかなりの時間がかかりました

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ここでの簡単なお金とは、ゲームを購入する準備ができている観客がすでに組み込まれていることを意味すると思います。コーディングの難しさではありません。

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そのため、簡単に引用符を付けています。

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そう、2020年の新型コロナウイルス感染症の年を除けば、毎年秋にはホリデーラインナップとして1~2本の主要なファーストパーティスイッチゲームが開催されてきました。

彼らは、ホリデーシーズンのラインナップが充実していないときに彼らを降板させ、何かを見せてファンを満足させたいと考えています。

そして、その年に他のホリデー ゲームやゼルダのゲームがあるときに、売上が互いに食い合うことを望まないため、そのゲームを手放したくありません。

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同じ理由で、GBA アプリにはオリジナルのポケモン ゲームがないと思います

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ポケモン社は古いゲームを再リリースするのが奇妙で、任天堂にNSOアプリでそれをさせたくないのだと思います。ゲームフリークは、複数のセーブとポケモンのクローン作成について常に奇妙に思っていました。きっと彼らはセーブステートを好まないでしょう。また、それらのポケモンをポケモンホームに転送する方法はありません。

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ヨッシーウールワールドと一緒に

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実際、まさにその理由から、この秋にそれらの一方または両方を獲得する可能性があると思います。 Switch のライフサイクルも終わりに近づいていますが、任天堂は秋冬に向けてさらに大きなゲームをまだ必要としています。現時点では、大きくて新しいものはすべて Switch 2 に向けられています。多かれ少なかれすでに準備が整っているゼルダのリメイクを世に出すのに最適な時期だろう

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新しいハードウェアの発売を遅らせなければならない場合、おそらくそのギャップを埋める何かが必要になるでしょう。

これがその時だろう。

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いいえ、実際には今(今年後半)がそれを実行し、スイッチの後継機に向けて開発中の新しいタイトルを保存するのに最適な時期です

もしやるなら、来月に直接発表されるだろう

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過去20年間、彼らは簡単にお金を「必要とした」ことはほとんどありませんでした

WiiU世代でさえ、ダックテイルズのオープニングでスクルージ・マクダックを口説くことができるほど「銀行」にたくさんのお金があった

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他のすべてのものと同様、結局は機会費用に帰着します。彼らが持っているリソースは限られています。彼らは現在、他の事業にそれらを使用することを決定しています。スイッチを入れてリリースするには、他のプロジェクトに費やすことができる労力が必要であり、現時点では他のプロジェクトがビジネスにとって最適であると判断しました。

それを判断するためにどのような分析を使用したかについては、従業員だけが知っています。

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ゲームを起動して、次のコンソール リリースをパッドアウトします。

WWHD が起動ウィンドウ ゲームであり、ある時点で TP HD も同様であると想像してください。

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私はスイッチでそれらをリリースしてほしいと思っていますが、おそらく次世代を待った方が良いでしょう。そうすれば、おそらく4Kタイトルにリマスターされたり、グラフィック的にリメイクされたりする可能性があります。

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???

彼らはメトロイドプライム、ペーパーマリオ、リンクス覚醒でもそれをやりました…なぜそれが可能性の領域外だと思いますか?

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オリジナルのコメント投稿者ではありませんが、彼らは少し前にすでにリメイクしており、グラフィック/パフォーマンスのアップデートを受けています。

あなたが取り上げた他のゲームは、再リリースされる前に最初にリリースされた非 HD システムにのみ存在していました。

編集: 事実を述べることで反対票を投じられるのが好きです。

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500 アレックスのための非現実的な夢を叶えます。

彼らはすでにアップグレードを受けていますが、あと 20 年はかかるかもしれません。

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4K は実際、特に ww にとっては完全にリアルです。私は彼らにそれだけのことをするためにお金を注ぎます。グラフィカルなリメイク、まさか。 tp についてはまあまあですが、ww 4k はスイッチ 2 向けに発売または早期リリースされる予定です。

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はい、それは実行可能であるという意味で現実的です。ただし、私たちが話しているのは任天堂です。良くも悪くも、失敗は予測可能です。

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リマスターが良いローンチタイトルになるとは思えない(笑)

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ゼルダに関しては、『ティアーズ オブ ザ キングダム』が発売されたばかりなので、数年は新しいタイトルは期待できません。 ゼルダだけでなく、マリオカートやプラットフォーマーなど、スイッチ 2 の発売に向けて他の完全に新しいゲームが登場する可能性はまだ高いでしょう。

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いいえ。スーパー マリオカート 8 ウルトラ & ナックルズ 👍

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今回は、発売から 5 年後の DLC として、さらに 5 人のプレイアブル キャラクター、250cc、8 つの追加の戦闘マップ、および 48 の追加コースが追加されます。

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個人的には新しいメインライン2Dゼルダインが登場することを願っています。 ALBWから10年以上経ちました。 新しい 2D ゲームについて言及している人を見たことがありません。誰もが古いゲームをプレイしたいだけです。これは、より伝統的なlozフォーミュラを探しているファンも安心させるでしょう。 私はよほどの新しいコンテンツがない限り、リメイク版は買わないので、これは私の願いです。

彼らは、1 年目をこのシステムにとって最高の年とし、クリスマスが近づく 2025 年までにゲームのラインナップを充実させることで、Switch の成功の方程式を繰り返そうとしているのだと思います。システム用の 3D マリオが発売され、その後今年の半ばにオリジナルのゼルダ 2D ゲームがリリースされたら素晴らしいでしょう…マリオカートも、IP とシステムの最大の売り手であるため、ほぼ確実です。

プライム 4 も「年央」の目玉としてオデッセイの座を奪う可能性がある。 メトロイドは決して大ヒットしたわけではないため、懐疑的な人もいます…しかし、最近ではゲーマーからの認知度がはるかに高まっており、プライムと同じくらい革新的で次のレベルであれば、メトロイドをより大きな主流の成功に押し上げる可能性があります。 ゲーム市場も任天堂のイメージも、ゲームキューブでプライムが登場した頃とは大きく異なります。 任天堂は、ドレッドのサプライズ復活とリリース、シャドウドロッププライムリマスターの発表日、NSOでのタイトルの宣伝など、シリーズの露出を増やすためにできる限りのことを行ってきました。 あとは、約 20 年ぶりの 3D メトロイド ゲームに対する人々の信じられないほどの誇大宣伝に応えるだけです。笑

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私はこの潜在的なタイムラインが大好きで、任天堂がその路線に進むなら、リメイク版ではなく真新しい 2D ゼルダの方がいいと思います。『A Link Between Worlds』は素晴らしかったです。 Switch 2 の初年度に関するあなたの概要は私のものと非常に一致しており、スマッシュ ブラザーズやスプラトゥーンもそこに含まれる可能性があると思います。 メトロイドは歴史的にシステムの売り手ではありませんが、新しいコンソールの近くで発売されることは、より多くの注目を集める絶好の機会です。 ARMS を見てください。十分にまともなゲームだと思いましたが、他の時期に発売されていたら、これほど売れなかったと思います。

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マリオカート8は同意しない

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それは次のイテレーションのトレーラーと組み合わせたリマスターリリースでなければなりません。現時点ではそれはゼルダのタイトルではないと思います。

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そうだ、それはこれか、スイッチの寿命の終わりを埋めるために使用されるかのどちらかだ。

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ペーパーマリオが完成後少なくとも1年は放置されていたことを考えれば、私はまったく驚かないでしょう。

特にパンデミックがもたらした不確実性の中で、任天堂は、売れることが保証されている完成したゲームが 2 つお尻のポケットに眠っていることに感謝していると思います。

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これらの内部関係者らは、任天堂は少なくとも5年間、これら2つのゲームに手を出し続けていると述べている。 2019年から2022年まで毎年、彼らはそれを取り上げました。

任天堂はこれらの完成したゲームを5年以上放置しているわけではありません。彼らは時代遅れだろう。

もし出版されるとしても、最近完成したものになるでしょう。

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ゼルダ35周年のとき、ネイトの1は21でしたが、結果的にはマリオほど大きくはなりませんでした。そして、彼のようなリークと、実際に2019年からあったスイッチ版『風のタクト』を求める記事との間には違いがある。ゼノブレイドXがクソみたいな2017年からそのような記事に載っていて、その記事は基本的には起こらないことがスタジオによって確認されているのと同じだ。 。

そして、任天堂は彼らが望んでいる限り、完成したゲームを放置しているが、事実として、彼らがIRL戦争が終わるのを待っていたAdvance warsをリリースした後、最終的に発表場所を発表したより1年遅れでリリースしたことを私たちは知っている。明らかに準備ができています。

2~3年はそのままにしておくでしょうか?おそらく、それがリリーススケジュールにとって意味がある場合には特にそうでしょう。そしてそれは、彼らがフルプライスのメインラインゼルダを2年ごとにリリースしたいと考えていることと同様である(Botw 17、覚醒リメイク19、Skyward HD 21、TotK 23)ので、理論的には25本になるはずで、これもそれに並ぶだろうスイッチ2。

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これらは 2003 年と 2006 年のゲームのリマスターです。Wii I に登場した時点ではすでに時代遅れでしたが、それはあまり問題ではありませんでした。

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上記の人物のうち、キットとクリスタは実際に 10 年以上の大部分を任天堂で働いていました。誰かが真実を語っているとしたら、それは彼らである可能性が高いです。

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キットとクリスタが言ったのなら、間違いなく本当だと思います!

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キットはそれらが存在しないと信じていると言い、クリスタはそれらが存在することを願っていると言いました。

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任天堂が今年の次のダイレクトで発表する可能性が高いと思います(笑)

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ただし、高解像度/アップスケーリングを備えた Switch 2 (Switch U?) の販売促進に使用したい場合は別です。 できれば、OG スイッチでも互換性があることを願っています。

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近い? TotK は 1 年ほど前にリリースされました。

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K&K ポッドキャストを聞く時間がありません。いつこれを言いましたか?任天堂が正式に発表する前に存在すると公言するのは秘密保持契約に違反しないでしょうか?

いずれにせよ、それらが単に座っているのであれば、(おそらく)次のコンソールのリリースを延期する必要があるために残されたリリースギャップを埋めるために、今年後半にリリースするのは完全に理にかなっています。

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人々は古い論点を広めています。最近では、キットはそれらが存在すると信じていないと言い、クリスタは、それらが存在するかどうかは分からないが、存在すると思うと述べた。

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最も簡単な答えは、その必要はないということです。

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彼らは全員の1-2スイッチを解放する必要もないので、それは無意味なコメントです

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塩辛い理由はありません。

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私が間違っている?

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藁人形の比較なので意味がありません。

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これらのゲームの発表は、新しいハードウェアの発売に先立って、2024 年の残りの四半期まで保存される可能性があります。伝えられるところによると、ペーパーマリオのリメイクはしばらく準備ができていたものの、おそらくSwitch開発の最終年に軽いリリーススケジュールを埋めるために遅れていたようだ。でも時間が経てばわかるだろう

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あまり機会がなかったので。

特定のフランチャイズがサポートできる年間リリース数は限られているため、そのフランチャイズ自体の売上が共食いされ始めます。もちろんすべてを購入するファンもいますが、最近 3 つのマリオ ゲームが発売されたのを見て、自分に最も良さそうなものを選ぶファンもいます。

私の知る限り、任天堂はスイッチ時代のゼルダは、譲ったり譲ったりして、1年に1本のゲームになると考えているようだ。それが正しいか間違っているかについてはコメントしませんが、それが任天堂の考えのようです。ここでは、NSO、DLC、およびケイデンス オブ ハイラルのようなニッチなもののエミュレーションはほとんど無視しますが、おそらく同様に多少の影響はあります。

2017: BotW

2018: ハイラル戦士移植

2019: リンクの覚醒 HD

2020: HW Age of Calamity

2021: スカイウォードソード HD

2022年:NSOでのムジュラのマスク(2021年後半にはオカリナ)以外は何もなかったが、TotKはクリスマスに間に合うように登場するはずだった

2023: TotK

TotK の準備が 2022 年のホリデーシーズンに間に合わないことが十分に早くから分かっていれば、おそらく 2022 年に WW か TP のどちらかをリリースできたでしょう。しかし、そうでなければ、ちょうど良いタイミングがなかっただけです。

もしSwitchの発売があと1年残っているとしたら、Switch 2よりも前にどちらかがSwitchに登場するのではないかと推測します(両方ではありません。繰り返しますが、すべての証拠は年に1本のゲームであることです)。

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その二人のことは忘れてください。まだやってないものをリメイクしてみましょう。 『ゼルダII リンクの冒険』の現代版移植かリマスターをお願いします。

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もっと大胆に (そしてばかげて) TLOZ: コレクターズ エディション HD。

ゼルダ I と II のリメイク、OoT と MM の 3DS バージョンを入手できます。そして、特に理由もなく、Wind Waker HD の 30 分間のデモが続きました。

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霊跡

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探しているなら、素晴らしいファンが作ったゼルダ 2 の PC ポートがあります

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本当に?こんなこと聞いたことない!!それが私にとって初めてのゼルダゲームでした。 それは何と呼ばれていますか?

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あるいは過去へのリンク。なんてこった、二度買うだろう

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はい

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あるいはオラクルゲームとか。

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それは、NES アプリですでに利用可能なものとどう違うのでしょうか?

非サブベースですか?

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私はアップデートされたもの、おそらく新しいモードか何かが追加されたものだと考えていました。 トワイライトプリンセス vs トワイライトプリンセス HD にゲームに要素が追加されたようなものです。

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これらのリメイク版がすでにSwitch向けに作られているということは長い間盛んに噂されてきたが、なぜ任天堂がまだそれらをリリースしないのか不思議に思っているので、この疑問が投げかけられているのだと思う。

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または、これは別のクレイジーなアイデアです。私たちは、既存の仮想コンソールのようなシステムに配置できるものを無限に再リリースするのではなく、新しいゲームにすべてのリソースを費やします(まだプレイしていない人のために/)もうアクセスできません)

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確かにそれが理想的ですね! 残念ながら、今はそうではありません。 :/ 彼らは常にいくつかの新しいものと、ゲームや映画の中で大量のリメイク/リブート/再想像(好きな言葉を選んでください笑)です。 真剣に…『裸の銃』の映画をリブートするような?それが来るとは思わなかった -_-

とにかく、リメイクの扱いを受けるつもりなら、少なくともまだリメイクされていないものを選択したいと思います。 /肩をすくめる

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人々がそれを飲み込み続け、それを「ありのまま」として受け入れ続けるため、業界はどんどん悪くなっていくのです。

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なぜ誰もゼノブレイドXについて言及しないのか

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6月ダイレクトを開催しております。どちらか、または両方が秋のリリースとして発表されても驚かないでしょう。

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「これが最後の大きなタイトルだ」…うーん、そうではない。どちらかと言えば、ゼノブレイド X とヨッシー ウォーリー ワールドは、Wii U 向けのブランドを驚かせた新しいゲームであり、再リリースされるのにはるかに値する最後のビッグタイトルです。

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カービィと虹の呪いを忘れないでね!

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彼らは最終的には解放するだろう

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スイッチを買うよう誘惑する人は誰もいなくなったので、スイッチ 2 を買わせるようにしましょう。

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私なら、スイッチ 2 のローンチ タイトルとして、新しい 3D マリオに多額の資金を投じるでしょう。また、マリオカート 9 も登場するでしょう。

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はい、私もそう思います。さらに、より多くの大人のゲーマーを魅了するメトロイド プライム 4。

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彼らはスイッチのような大きなゲームと一緒にそれをローンチするつもりだ。メトロイドと一緒に発売するつもりはないんだよ笑

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メトロイドプライム4は、Switch 2ではなくSwitchに登場することが確認されました。

もちろん、ゼルダと同じことを実行して、両方のコンソールに同時にリリースすることもできます。

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3Dマリオゲームではなく、マリオカートがローンチタイトルとなります。それは数か月以内には登場しませんが、コンソールの発売から1年以内には登場する予定です。

なぜ?なぜなら、マリオカートではなく 3D マリオで起動した場合、新しいコンソールはマルチプレイヤー ゲームをプレイすることを好む人にとって起動時に何も提供しないからです。任天堂がそんなことをしているとは思えない。

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現時点で本当にターゲットにできるのは、低所得者で価格に敏感な消費者だけだと思います。 彼らは、300ドル以上を費やしても構わない人全員をほぼ搾り取っています。

価格を下げて任天堂が厳選したラインナップを導入すれば、スイッチを次のシステムと比較して価値重視の製品として再位置づけできれば、スイッチをさらに数年間販売することができます。

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そうですね、既存の顧客ベースを「メンテナンス」する必要がある場合もあります。そうすることで、顧客が別のプラットフォームに移行せず、すぐに次のプラットフォームを購入する意欲が高まります。

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任天堂って時々変だよね。需要は絶対にありました。ゼルダは35周年を迎えました。その誇大宣伝は本物だった。そしてその後は何もありません。

私もSwitchを使って外出先でどちらもプレイしたかったので、とてもがっかりしました。


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ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?

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