【海外の反応】「リヴィエラ: 約束の地の PC 向けリマスターが 7 月 17 日に全世界で発売」外国人、懐かしむ

海外の反応【ゲーム】
引用:https://www.reddit.com/r/JRPG/comments/1dnwhxj/riviera_the_promised_land_remaster_for_pc/
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【海外の反応】外国人、懐かしむ👀💡

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海外のサイトでリヴィエラ: 約束の地の PC 向けリマスターが 7 月 17 日に全世界で発売が話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。


翻訳元:https://www.reddit.com/r/JRPG/comments/1dnwhxj/riviera_the_promised_land_remaster_for_pc/

海外のネットスレ主
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リヴィエラ: 約束の地の PC 向けリマスターが 7 月 17 日に全世界で発売

海外のネットユーザー
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引用:https://www.reddit.com/r/JRPG/comments/1dnwhxj/riviera_the_promised_land_remaster_for_pc/

海外のネットユーザー
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楽しいGBAゲーム。良いOSTがあり、各武器のスキルを一生懸命磨いたことを思い出します。

ハーレム+天使。このリマスターがどのようなものになるのか興味があります。地図のナビゲーションは少し分かりづらかったです

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記事には次のようなメモがあります。

リマスターされた追加要素

5種類の音源によるBGM変更機能!

最大5倍速のプレイモード!

イベントスキップ機能!

すべてのイラストを高画質でご利用いただけます!

安心のオートセーブ機能!

難易度やモード選択で遊びやすさ大幅アップ!

スキルを素早く習得できるブースト機能!

ユーザーフレンドリーなインターフェースが改良されました!

日本語と英語の音声切り替え機能!

Steam版ではさらに使いやすさも向上!

このブースト機能は特に優れています。

知らない人のために説明すると、リヴィエラではキャラクターがスキルを習得するには、戦闘でアイテムを X 回使用する必要があります。学習する各スキルは統計情報も提供し、従来のレベリング メカニズムに代わるものなので、常にできるだけ早く学習する必要があります。アイテムには耐久性もあるので、5 回の使用でアイテムを入手できる場合もありますが、その能力を習得するには 8 回使用する必要があります。

これは不可能に思えますが、アイテムの耐久性を失わずにスキルを向上させるランダムエンカウントを可能にするトレーニングオプションがあります。したがって、基本的にアイテムを取得した後、正しいことは、全員でその能力を学ぶために戦い続けることでしたが、これはかなり退屈になりました。

海外のネットユーザー
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スイッチ版を日本語でプレイしています。ブーストの仕組みは、経験値ゲインの乗数 (2x、3x など) を設定できることです。

言及されていない点の 1 つは、オリジナルの 15 キャップの代わりに、無制限のアイテムでプレイするオプションがあることです。

海外のネットユーザー
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後でスキルを学ぶことの利点が 1 つあり、章が遅くなるほどより多くの HP が得られましたが、それだけです。

ここで私が望んでいるのは、インベントリ制限を大幅に増加/削除することですが、ここで説明されている難易度または別のモードを通じて可能になる可能性があります。

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スイッチで日本語でプレイしているので、開始時に無制限のインベントリのオプションがあります。

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…………千年の時を経て、忽然と再び現れる……これは神の意志か?

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このスレッドに最適なユーザー名とコメント。

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(笑)アップスケーリングはクレイジーです、すべてが漠然と認識できる形のカラフルな塊に過ぎません

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単にアップグレードして、GBA エミュレータのフィルターを適用しているだけのようです。また、ゲームの速度が遅すぎると思うのはなぜですか、それとも私だけでしょうか?

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ロックマン X レガシー コレクションと同じことをもっと多くのゲームがやるべきだと思います。スムース フィルター、スキャンライン フィルター、または生ピクセルのオプションがあります。私は個人的にほぼ毎回スキャンラインを選択します。

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最も普通のデパートメントヘブンゲーム。まあまあのゲームだが、従来のものに慣れているならスティングのオリジナル作品への入門としては十分だろう。

ユグドラ・ユニオンと同じ価格であれば、ゲームの価格は約 20 ドルになると予想します。

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ユグドラユニオンと同じ

去年の夏はとても忙しかったので、そのリリースを完全に見逃していました。私は長年このゲームをきちんと試してみたいと思っていました。言及していただきありがとうございます(偶然だったとしても)

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お役に立ててうれしいです。たとえ非常に鈍いこともあっても楽しんでください。

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あなたを擁護すると、彼らはそれを宣伝したり、それが発売されることを誰かに知らせたりする努力をまったくしていないようです。 私自身、Steam の新作で偶然見るまで全く知りませんでした。 少なくとも彼らは、これが事前にリリースされることを発表しました。

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なんてことだ。子供の頃!これとユグドラユニオンは誰もがプレイすべきニッチな GBA ゲームです

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これはずっとプレイしようと思っていたのに、いつも忘れていたものです。 確実に手に入れられます。

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ふーむ。スティングは古いゲームを再リリースしていますね。グングニルも来るのかな。

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素晴らしいゲーム、ヘブンデプトシリーズの中で一番気に入っています

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gbaとpspのOSTを切り替えられるといいのですが

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これはユグドラ・ユニオンが出たときに予想されていた次のステップだったような気がします。 それでも、見るのは本当に嬉しいです。販売が継続できなくなるのではないかと少し心配していました。

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ブレイズとグロリアのゲームを入手するには、世界全体を焼きます。

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どちらもSwitchで日本語版の再販版として入手可能であることを確認しました。

https://www.play-asia.com/blaze-union-knights-in-the-nightmare-chinese/13/70h2bp

https://www.play-asia.com/yggdra-union-gloria-union-remastered-collection-chinese/13/70fnvt

また、ユニオンのタイトルだけを集めた https://www.play-asia.com/yggdra-union-3-in-1-special-bundle/13/70gpz1 もあります。

もし私が日本語、韓国語、中国語を知っていたら、これらをチェックしたくなるでしょう。

アメリカで発売されたすべての Dept./Hexxxen ゲームの中で、私がリマスター版に最も興味があるのは Gungnir です。

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最初にユグドラ・ユニオン、次にグロリア・ユニオン、ナイツ・イン・ザ・ナイトメア、ブレイズ・ユニオン、そしてリビエラをリマスターするのは少し奇妙だ。私の片隅では、彼らはグングニルの存在を無視していると考えていますが、それは単なる私の推測です(私もそのゲームが大好きです)

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WOAは韓国語をサポートしていますか?

知ってよかったです!韓国語を話します!情報をありがとう!

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それで、コンソールはまたいつものように台無しになりますか?

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素晴らしいニュースです、私はしばらくそのゲームをプレイしたくてうずうずしていました

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おお、これは懐かしいですね、カッコいいですね! PS5お願いします…

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もっとワンダースワンのリマスターを正規化する必要があります。

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名誉

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このゲームはとても気に入りました。新しいオプションをすべて試してみるのを楽しみにしています

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ああ、私はスティングをサポートするためにユグドラ・ユニオンを購入し、おそらくバロックネクストを手に入れるために、結局のところ、それは日本のユグドラ・ユニオンの後に最新のプラットフォームに移植されたものでした。

他の作品と比べるとあまりにも地味すぎるし、ストーリーが素晴らしいとは思えないので、これを手に入れることはないと思います(また、サマーセール終了から1週間後にリリースされる予定です)。売上のせいで次は Baroque を導入する気が失せないよう祈りましょう。(または Knights in the Nightmare も面白そうです)

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それはまともだが、おそらく最も面白くないDept. Hexxxenゲームです。正直に言うと、私が Steam で手に入れたいのは Knights in the Nightmare と Yggdra のスピンオフです。

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セーブステートがないと、ゲームはすべての短い時間のイベントで激しくイライラし、ストーリーが十分にハマらず、戦闘が本当に繰り返しになったため、一度も完了できませんでした


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ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?

コメント

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