【海外の反応】「あなたが見つけた任天堂に関する最もひどい噂は何ですか?」外国人、大興奮

海外の反応【ゲーム】
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【海外の反応】外国人、大興奮👀💡

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海外のサイトであなたが見つけた任天堂に関する最もひどい噂は何ですか?が話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。


翻訳元:https://www.reddit.com/r/nintendo/comments/1doq3x8/whats_the_most_poorly_aged_nintendo_rumor_you_can/

海外のネットスレ主
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あなたが見つけた任天堂に関する最もひどい噂は何ですか?

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2016 年 12 月に発行された Eurogamer の次の記事を見つけたとき、サブレディットの古い投稿をいくつか検索していました。

https://www.eurogamer.net/sources-nintendo-switch-will-hxxxe-gamecube-virtual-console-support

Switch にはバーチャル コンソールさえないことを考えると、これは明らかに実現に近づきませんでした。

それで私は疑問に思ったのですが、他にどんな古くさい噂や憶測があるでしょうか?存在を覚えているものについて言及するだけでなく、噂を引用してください。


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任天堂は間違いなくMOTHER3をローカライズするつもりだ。

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🙁

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Switch で GBA ゲームがプレイできるようになったので、それは今後 10 年は続くでしょう。

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でもぬいぐるみは売ってくれるよ!

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トワイライトプリンセスと風のタクトに関するすべての噂はスイッチが発売されてから広まっていますが、どれも真実ではありませんでした

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「トワイライト プリンセス、風のタクト、スカイウォード ソードの 35 周年記念コレクションが待ちきれない!」ということを覚えていますか?そして、スカイウォード ソード HD が登場すると、彼らはシームレスに「トワイライト プリンセス、風のタクト、オカリナの 35 周年記念コレクションが待ちきれません!」に切り替わりました。ビートを飛ばすことなく。

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メトロイド プレイヤーは「メトロイド プライム 2、3 のオリジナル ハードウェアをプレイするべきですか? それとも HD バンドルを待つべきですか?」

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それはまだ起こります。

ではピxxxのペイントを渡してください。

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人々はいつも記念日にあまりにも多くのストックを注ぎ込みます。 「このゲームは 20 周年なので、何かをしなければなりません! あのゲームから 30 年も経っているのですから、必ず何かに取り組んでいます!」

いいえ、まったくの単純主義者です。記念日が売り上げを促進すると本当に思いますか?まあ、このシリーズは通常 300 万から 400 万の範囲ですが、30 周年記念なので、当然 700 万になります。ああ、何、いや?買い物をしている多くの人が、箱に貼られた「記念日」のステッカーを見ずに、普段は買わないようなゲームを買ってしまうのでしょうか?つまり、それはすべてファックという意味ですか?

数十億ドルの企業のトップの人たちが、開発には時間がかかるので5年以上先のカレンダーを見て、「おい!2029年はスーパーマリオランド40周年だ!」と言っていると思うだろう。明らかに、私たちは何かをしなければなりません。この記念日を利用して実際の売上を増やすことはできません。そのため、今後 5 年間、何百万ドルもかけて、他の方法では実行できなかったでしょう。この記念日が私たちにもたらすほんのわずかな上昇だ!」

それとも、彼らは当時最も健全な投資と思われるゲームを作っているのでしょうか?ティアーズが出たのはゼルダにとって何記念日ですか?オデッセイが落ちたとき、マリオは何年生きていましたか?気にする人はいますか?いいえ、何か偶然が重なった場合には、記念日を少し大きくするかもしれません。なぜだめですか?しかし、何かの決定が記念日に基づいて行われると考えるのは、まったくの考え違いです。

来年は蛇年なので、当然、新しいスターフォックスが登場するだろう、と言ったほうがいいかもしれません。それは明らかに理にかなっていて、企業がプロジェクトを決定する方法です。

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少なくとも5年ごとに、彼らは「スーパーマリオブラザーズ」記念日に何か特別なことをしました。

とはいえ、25周年記念として特別なのは『スーパーマリオ オールスターズ』の再発売だったので、ファンを興奮させるものになるとは限りませんが(笑)。 (私は『スーパーマリオブラザーズ 35』が大好きでしたが、誰もが夢中になるわけではないことも理解しています)

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同じくスイッチプロ。人々は単に物事を存在させたいだけだと思います。

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コンセンサスは、彼らはそれを実現するつもりだったが、チップ不足のために更新されたSOCの十分な供給を得ることができなかったということだと思います。代わりに、彼らは更新されたシャーシとディスプレイを使用し、既存のスイッチ SOC を搭載し、OLED として販売しました。

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もしかしたらそうかも知れません。あるいは、旧モデルが最初から計画されていたのかもしれません。あるいは、プロモデルの開発を始めて、それを廃棄したのかもしれません。

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それは単に「合意」にすぎません。なぜなら、彼らは自分たちが最初から間違っていたことを認める必要がないことを意味するからです。その見解を裏付ける証拠はありません。それは純粋な妄想でした。

OLEDモデルは、特定のコンポーネントをめぐってAppleのようなモンスターと競合するために発生した複数年にわたる供給問題の一部を回避する試みとして、はるかにうまく機能します。

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OLED はハードウェア レベルで 4K HDR 出力にリンクされていますが、有効になっていないだけで、ドックも 4K HDR 出力をサポートするように更新されました。彼らはある時点でプロになることを計画していたと思います。なぜなら、その計画がないのに、なぜ研究開発とお金をプロに費やす必要があるのでしょうか?

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内部関係者はほぼ全員がそれが本物であることに同意したが、任天堂はそれをキャンセルした。

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もちろん、このような都合の良い摘発には彼らはほぼ全員同意するだろう。

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誰が何に同意するかは関係なく、それが確実に起こるという噂が何年も続いた後、それは存在しません。

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スーパースイッチ

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基本的にすべての以前のコンソール(注目すべき例外は Wii U、あまりにも早すぎた)には何らかの中世代ハードウェアアップグレードがあり、ソニーやマイクロソフトでさえも中世代のハードウェアアップグレードを行っていたことを考えると、任天堂が絶対に計画していたという意味で、私はそれが本物だったと今でも信じています。 -世代のハードウェアは現在アップグレードされていますが、その後、チップ不足とコロナウイルス19のパンデミックの複合的な力によって消滅しました

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基本的に、以前のすべてのコンソール (Wii U は例外で、あまりにも早すぎた) には、何らかの中世代ハードウェア アップグレードが行われていました。

誰もそうしませんでした。唯一似たような例は 3DS です。同社の家庭用ゲーム機の中で、中世代のアップグレードが行われたものは 1 つもありません。実際には、Wii がゲームキューブとの互換性を失うなど、ダウングレードの方が適切なケースがあります…

任天堂は絶対に計画してた

文字通り、彼らがやったという証拠はまったくありません。一滴もありません。

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任天堂のシステムには中間世代のリビジョンが存在します。 実際、OLED スイッチは、過去に行われた改訂版とほぼ同等です。何らかの理由で、人々はこの噂が間違っていることを許すことができません。

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それは『メトロイド プライム トリロジー』でも同じで、どの作品も噂にはなるものの、決して公開されることはありませんでした。その後、『メトロイド プライム リマスター』を入手しました。幸運にも優れたリマスターでしたが、この三部作が決して発売を待って比喩的な棚に置かれているわけではないことが明確に示されました。

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そうですね、現時点では、伝説の「メトロイド プライム トリロジー HD」は、どの時点においても実際には存在しなかった可能性の方がはるかに高いように思えます。何年もの間、人々は「100%完成した、MP4 のリリースを待っているだけだ」と主張していました。

合理的な推測が単に間違っていたことが判明した場合は、別のケースのように感じます。

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どの9つでしょうか?

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おそらく「なし」と書きたかったのだと思います。

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なぜ誰もがこれらのゲームが特にSwitchに移植されると考えるのか不思議です。時のオカリナやムジュラの仮面のような他のものはどうでしょうか?

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なぜなら、それらはBOTWと同じようにwiiuにあり、多くの人がwiiuを購入していないので、再リリースするのは理にかなっていて、人々は実際にこれらのゲームをプレイできるからです。今では遅くなり、気にしていた人は皆、スチームデッキなどでこれらのゲームをプレイしています。

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私はこれらが実際に噂されたことをまだまったく確信していませんが、むしろそれは非常に理にかなっていて、人々がそれを存在させようとしていたように感じます。おそらくジェフ・グラブはここ1、2年以内にリメイクを「確認」したのではないかと思うが、彼以前に実際のソースを持っていた人は他にいたのだろうか?

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それは本当だと思いますが、ゲームはまだ発売されていないだけです。

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現時点では、その噂は誤りです。彼らはあまりにも長い間存在していたので、真実ではありません。ゲームがリリースされる場合、今週中に決定が下される可能性があります。

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そうではありません – 任天堂は自社のビジネス戦略は過密にしないことであると述べた記録が残っています。彼らは BotW と TotK の間にリンクの覚醒とスカイウォード ソードをリリースしました。そして今、私たちはオンラインでフォー ソードを入手し、数か月以内にエコーズ オブ ウィズダムを入手する予定です。

他のリメイクの残りは、最終的にはゼルダのゲームの間に小康状態ができたときに入手する予定です。任天堂はまったく急いでいません。間隔をあけて、一度に 1 つずつ点滴で栄養を与えたほうがずっと良いのです。

実際、彼らは私たちに大量のゼルダを一貫して提供してくれていますが、ペースが遅いだけです。特に私たち全員がそれを望んでいることを彼らが知っている場合、彼らがやめるつもりだと考える理由はありません。

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ちょっと興味があるのですが、これらのゲームが存在する可能性があるという証拠が少しでもある場合、(少なくとも)内部関係者からの報告はありますか?

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それはどんな証拠になりますか(笑)頼れるのは実績のあるリーカーだけです。通常、契約や秘密保持契約に違反しているのは漏洩者自身ではなく、情報を提供する情報を持つ誰かであることを忘れないでください。

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/r/ゼルダ/チャンネルは毎週大混乱に陥る

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著名なリーカーが何人かいて、完全に完成した移植版やリメイク版がたくさんあり、いつでもリリースできる状態で任天堂の金庫に保管されており、WW と TP がそのうちの 2 つであると強く噂されていたことも役に立ちませんでした。

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本当にこれらのゲームをプレイしたい場合は、そのゲームがリリースしたオリジナルのコンソールでプレイしないのはなぜでしょうか?

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それは高価で不便だからです。

(ふざけて言っても伝わりません。)

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噂というほどではありませんが、2013年には任天堂がゲーム機の製造をやめてゲームの製造のみに専念すべきだと示唆する記事が複数ありました。スイッチの成功により、これはさらにばかげたアイデアのように思えます

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2000 年代初頭にこのような記事やフォーラムへの投稿があったことを覚えています。

任天堂は、たとえ史上最も売れそうなゲーム機を作っていたとしても、常に運命にあるのです。

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しかし、彼らは常に莫大な現金を保有しており、問題なく年間数百万ドルを失う可能性があります。

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また、彼らは、現金注入が必要になった場合に絶対的な銀行を作ることができるという奇妙なアイデアの宝庫を持っています。

スマートフォン版マリオカートもそのアイデアのひとつでした。

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人々は未だにセガの凋落のトラウマを引きずっているようだ

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この物語の多くはゲームキューブの始まりから始まったような気がします。最初の2年はあまりうまくいきませんでした。そしたらその後はだいぶ回復しました。

これは、人々が任天堂のゲームを望んでいるにもかかわらず、ゲームキューブのサードパーティのサポートが不十分だったという状況の 1 つです。

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人々は今でも時々それを投稿します。このサブレディットでも。

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2010 年代半ばには、3DS の成功と任天堂の一般的な賢明な投資にもかかわらず、「任天堂は運命にある」という人々が本当に大騒ぎしていました。今、たくさんの噂や破滅的な投稿を振り返ると、ちょっと面白いです

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これらを覚えています、スイッチは間違いなく多くの批評家を黙らせました。 WiiUは本当に大失敗で、スイッチですら発表当時はかなりの評判になっていたので、この好転を考えるのは本当に頭がおかしい。

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聞いてますか? Switchは大失敗で、任天堂は自社のゲームを他のコンソールに移植し始めるだろう。

多くの人がそのように考えているという事実は非常識です。スイッチの数字は任天堂が倒産しないように水増ししたフェイクニュースだと言っているバカも見た。

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これまでに作られたすべてのゲームは、リリースから 1 年以内に 50% オフ以下で自分のプラットフォームで入手できるべきだと考えている PC ゲーマーの苦い気持ちがいつも心に残ります。

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私がそのような噂を聞いたのは 2007 年に遡ります。なぜなら、任天堂は褐色でザラザラした HD シューティング ゲームに全力で取り組んでいなかったからです。その後、コンソールゲーム全般が廃れ、モバイルだけが生き残るという噂が流れました。

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ポケモンプラスとマイナス(笑)

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https://www.eurogamer.net/nintendo-switch-will-get-pokemon-sun-and-moon-version

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いや、絶対にポケモンスターを手に入れていただろう。

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これが起こらなかったとき、私は腹を立てました。 HD アローラのサウンドは本当に素晴らしく、強化版を購入することは決して正当化できなかったので、USUM は私にとってただ残念な結果になりました。

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この記事の著者を非難するものではありませんが、この記事、OP の記事、およびこのスレッドに投稿された他のいくつかの記事は彼らが書いたものです。

実を結ばない噂についての報道に関しては、彼はかなり輝かしい実績を持っています(笑)。

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ポケモンのグレー。

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面白いことに、私は 2001 年くらいに RPG Maker 2000 でポケモン グレーを作成しました (別のプロジェクトのプロジェクトをスクラッチする前に、最初の部分だけでした)。私たちはその中のロケット団のメンバーでした(灰色は灰色の道徳のために選ばれました、笑)。それで、ポケモングレーの噂は私にとって非常に面白く、それを思い出しました。

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マリオ 35 周年が起こり、私たちが 3D コレクションを手に入れたとき、ゼルダ 3D コレクションに関する「噂」 (実際には噂になるほど繰り返された単なる推測でした) が瞬時に浮上しました。

それは明らかにマリオに対する単なる反射的な反応だったが、人々は明日がないかのようにその丘で切腹をしていた。

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WWHDとTPHDのスイッチポートは、システムが発表された瞬間から噂されていました。マリオがポートコレクションを手に入れたことは火に油を注いだだけだ。

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それは事実ですが、私は特にバンドルについて話しています。

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彼らにとってそれをするのはとても理にかなっているのに、彼らがそうしなかったのはある意味不可解だ。

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しかし、任天堂がゼルダ35周年に何もしなかったことを怒っていいのだろうか?マリオには 1 年を通してイベントとリリースがありました。ゼルダはSwitchのニュースフィードにも記事が掲載されなかった。

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どこから推測しているのかよくわかりません。 VGC は最初に 35 周年記念の 3D マリオ コレクションを報じ、その後 Eurogamer の記事で任天堂がスーパー マリオ 64、スーパー マリオ サンシャイン、スーパー マリオ ギャラクシーのリマスター版をリリースすると明記しました。さらにEurogamerは、任天堂は2020年に新しいペーパーマリオ(現在はオリガミキングとして知られている)と、新しいコンテンツを含むスーパーマリオ3Dワールドのデラックスポートも発表およびリリースすると述べた。

それは信じられないほど具体的です。 Eurogamer が特にスーパーマリオ 64、スーパーマリオサンシャイン、スーパーマリオギャラクシーについて言及していることに注目してください。そして、『スーパー マリオ ギャラクシー 2』は省略されています。なぜマリオ ギャラクシーの本質的に残りの半分であるものを理由もなく省略するのでしょうか。最初のゲームが考慮されているため、Switch でプレイできることは明らかです。今日に至るまで、マリオギャラクシー 2 が Switch に登場しなかった理由は、「任天堂がマリオギャラクシー 2 を同梱していなかった」という以外に誰も知りません。かなり具体的な欠席です。

https://www.eurogamer.net/sources-nintendo-switch-2020-line-up-dominated-by-mario-games-old-and-new

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あなたは上のコメントを読み間違えています。推測では 3D ゼルダ コレクションが存在するということでした。


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ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?

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