【海外の反応】「なぜ戦闘少年たちは歩兵が重要なふりをするのですか?」外国人、大混乱する

海外の反応【アニメ】
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【海外の反応】外国人、大混乱する👀💡

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海外のサイトでなぜ戦闘少年たちは歩兵が重要なふりをするのですか?が話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。


翻訳元:https://www.reddit.com/r/anime/comments/1dthp77/why_do_battle_shounens_pretend_the_foot_soldiers/

海外のネットスレ主
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なぜ戦闘少年たちは歩兵が重要なふりをするのですか?

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スライム異世界もワンピース(ワノ編)も、無名の歩兵を集めて「敵の兵は3万、こちらは1万しかいない、どうする?」という感じで移動させることに重点を置いていることに気づきました。不思議に思わずにはいられませんが、なぜこの世界のキャラクターは気にするのでしょうか?

こういうのは『LOGH』やその他の時代劇にぴったりだろう。しかし、バトル少年では、どのサブキャラクターも指を鳴らすだけで何千人もの歩兵をxxxことができますが、それは計算できません。これらの戦闘少年は、平均的な兵士が非常に弱く、たとえその数に関係なく、パワーユーザーにダメージを与えることができないことを定期的に示しています。つまり、彼らはアリのようなものです。


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これは、育成小説 (非常にバトル少年っぽい) でよく取り上げられるテーマです。

紛争はチェスの盤に似ていると考えることができます。ポーンやその他の駒はクイーンほど強力で多用途ではありませんが、駒を適切に配置することで、他のプレイヤーを誘惑してクイーンを不利な状況に追い込むことができます。

同様に、イサキはスライムのリムルのような人に触れることができません。しかし、ライバルのグラントが成功すれば、リムルは敵が選んだ戦場に追い込まれるかもしれない。

そうは言っても、国や宗派などではなく個々のキャラクターに焦点を当てているため、すべての少年がこのダイナミックさを探求しているわけではありません。そして、それを行う者の多くは、そのために軍隊を追加しているだけです

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ほとんどの場合、うなり声は破壊されるためだけに存在します

ポーン間の全面的な戦いや戦争よりも、ポーンの戦略的価値を理解することはめったにありません。

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はい、同意します。それは、多くの少年作家がうなり声を追加するためにうなり声を追加していることについて私が言及したことです。

原則としてはありますが、MC グループとアンタゴニストのハイパワーレベルを適切に処理すれば、イサキが依然として有効な役割を果たせないという意味ではありません。

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『オーバーロード』はこれに非常にうまく対処しました。

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異世界/パワーレベルの物語は、この比喩にはひどいものです。経済、文化、政治、繁栄は主人公を道徳の外套で着飾るためにのみ使用されますが、実際にはそれらは実際の利害関係のない文字通りの神を自分で挿入しただけです。

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Ninestar hegemon body artと呼ばれる本当に優れた栽培xianxia(あなたがそれらに興味がある場合)が1つあり、そこには実際に優れたグラントシステムがあると思います(笑)

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スターウォーズなども考慮してください。彼らが最初に行うことは、ストームトルーパーがどれほど素晴らしいかを示し(タンティブIVとジャワサンドクローラーの攻撃)、基本レベルのグラントがどのようなものであるかを視聴者に示すことであり、それから私たちは比較してヒーローがどれほど素晴らしいかを確認します。

ほとんどの番組では、エピソード 1 でうなり声の (嘲笑ではない) パワーを見せています。後に大挙してなぎ倒される敵。

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ウォーフ効果、現象を要約するなら

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ねえ、機械の歯車にもプライドがあるよ。

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機動歩兵の仕事も同様である。

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ワンピースでは、これも重要です。なぜなら、a) 後期シリーズの多くは領土と既存の島を制御することに関するものであるため、個々の兵士の数の変動は派閥の影響力に直接影響します。 b) 特別な力や政治的影響力を持たない普通の個人に対する非人間化と無関心は、明らかにこのシリーズの悪役哲学です。

ワンピースは寡頭制の悪夢であり、一般人が革命軍を支援し、個人の兵士がコビーを追いかけ、ランダムな百獣海賊団が乗組員をゴミと判断して役員を保釈するなど、テーマとコントラストにとってすべてが重要です。そして世界政府にとっては、物事を円滑に進めるためには見せかけが必要であり、彼らが大衆に何を提示するかについてはまったく気に留めず、最良のシナリオでは地球の大部分を破壊する永遠の戦争を意味する。

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この例えがあまりうまく当てはまるとは思えませんが、チェスの駒は結局のところ「人間」であり、適切に配置されたポーンはクイーンとチェックメイトすることができ、他の駒に対して真の価値を持ちます。 『少年』において女王に相当するのは、通常、ポーンと比べれば事実上神であり、文字通り彼らに危害を加えられることのない超人か、その超人によって保護される何らかの目的のいずれかである。

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歩兵がリムル自身を脅しているのではなく、敵の歩兵が軍隊を圧倒している場合、彼らを救うために介入する必要があるため、敵の超存在はとりわけ情報上の優位性を得ることができます。

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解決策はリムルが軍を連れてこないことだけど

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それは解決策ではありません。リムルが誰に対しても暴露し、疲弊する可能性があるからです。確かに、特にリムルはこの種のことに適した低コストの優れた呪文を持っていますが、一般的にパワーは完璧な効率を意味するものではありません。

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いや、リムルが指パッチンで軍隊全体を破壊できるとき、それはすべて無効です。 暴徒の軍隊は資産ではなく負債だ。マイク・タイソンと戦うためにxxxの軍隊を送り出すようなものだ

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それをきちんとやっている栽培小説はほとんどありません。実際に考えてみると、各陣営の歩兵の数は戦闘全体に実際の影響を与えませんが、それらのほとんどでは、大規模な軍隊は人為的に賭け金を高めるための大砲の餌にすぎません。

彼らは、画面に現れた瞬間に死ぬスタートレックの赤シャツや、たとえ照準補助があったとしてもライフルで納屋の側面を攻撃することができなかったストームトルーパーよりもさらに悪いです。少なくともそれらのシリーズでは、その数字は依然として何らかの意味を持っています。栽培小説では、一人の栽培者が大量のムック本を無視することもできます。

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これが検討されている最良の例は新世界よりです

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戦いは上位層の対戦からのプレッシャーによって勝ったり負けたりすることが多いので、xianxia はうまくやっていると思います。

ゴールデンコア野郎が2人しかおらず、彼らが3人いる場合、追加の5人の財団設立野郎はそれを実際に克服することはできませんが、一般的なフィールドがお互いを粉砕している間、彼らは3番を停止に引きずり込むことができます。

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栽培中のイサキは、力を組み合わせるために特別なフォーメーションを持っていることが多く、実際に脅威に変えることができます。

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常識では定命の者は他の定命の者に対してのみ有用であるとされているため、セクシーセクトベイブは最終的にこれを覆すことになりますが、適切な訓練とともに大量の銃を装備すると、突然弱い修煉者は調理され、より強い修煉者は警戒せざるを得なくなります。

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理論的には..実際には、スライムのアニメではポーンには何の重みもありません。

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登場人物たちは観客が彼らを真剣に扱うために彼らを真剣に扱っているので、主人公が兵士たちをすべて粉砕して彼らの素晴らしさを誇示すると、あなたは歓声を上げます。

さらに、頼りになる可能性が高いのは、敵は大勢いるのにヒーローグループはわずか 5 人であるため、ヒーローは弱者であり、勝利すると報酬が得られ、より英雄的になるということです。

彼らは基本的にスタートレックの赤シャツのようなものです。素晴らしいことやドラマのために主人公の代わりに死ぬために存在します。

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同等の強力な戦闘機との戦いでは、大勢の歩兵が非常に迷惑になる可能性があります。

ワンピースでは誰よりも強いジンベエが、戦いの最中に飛びかかる足軽の多さに悩まされていました。

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ワンピースはその傾向に一度か二度逆らった。マリンフォードで、まったく無名の海軍士官がゾロの特別な刀を錆びの力で溶かしたときのことを覚えている。

しかし、そうです、通常、いかなる規範も意味を持たないほど強力な個人がいます。海兵隊の 3 人の提督はそれぞれ、基本的に、彼らが指揮する艦隊全体よりも個々に強力です。

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おい、一部の戦闘少年は歩兵を重要視している。鋼の錬金術師:ブラザーフッドのように。その番組 [FMAB 最終章のネタバレ] では、ブリッグスの兵士がホムンクルスとの戦いで重要な役割を果たしています。彼らがいなかったら、ラースはスカーとの戦いに負けることはなかったでしょう。したがって、スカーは逆変換サークルを起動して、エド、アル、その他の錬金術師が再び錬金術を最大限に活用できるようにすることはできなかったでしょう。さらに、彼らは父に賢者の石を使用させ、反撃の機会を与えないようにする継続的な攻撃を提供することで、父自身との戦いにおいて重要な役割を果たしました。彼がエドとイズミを賢者の石に変えようとしたときも彼らは邪魔をしました。私の意見では、これが FMAB をとても優れたものにしているものの 1 つです。それは脇役の大規模なアンサンブルを非常にうまく活用しています。それらはすべて、エドとアルのショーだけではなく、プロットに意味のある影響を与えます。

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これらの紛争のほとんどはイリアスのようなものです。彼らは両側に半神のような英雄を擁していましたが、誰かが包囲を維持し、壁を守る必要があったため、軍隊が重要でした。

ほとんどの状況では、どちらの側にもより強力でユニークなヒーローがおり、正規軍が彼らの周囲で戦争を繰り広げている間、彼らは互いに戦うことに集中することになっています。片方の側にのみOPヒーローがいる物語は、いずれにしてもバトル少年ではありませんし、ネームドキャラクターが不足している側はすぐに負けることがよくあります。

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本当の力は、の力だからです。

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バトル少年を想像してみてください。悪者は 100 人ほどの小さな軍隊のようなものを持っています。そこで主人公はすぐに彼らを倒しに行きますが、彼らは軍隊ではないので絶対に体を張ってください。彼らは絆の強い家族です。

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彼らは「ああ、もう、彼は止められない!」と叫ぶためにそこにいます。

しかし、通常、ヒーローたちはうなり声の叩き合いには参加せず、互いに戦います。

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私たちはこの比喩に慣れているだけだと思います。シリーズのキャラクターはそうではありません。そのため、本隊は自分たちが強いとわかっていても、大軍に対しては警戒することになります。

たとえばスライムを見てください。たとえ魔人の助けがあったとはいえ、町の力を制限できる装置を持っていたため、小規模な軍隊が町で多くの人々をxxx。しかし、陸軍はさらに大規模な兵力で何かを企てている可能性があるため、主力部隊は注意を払うだろう。

追記:特にクレイジーな魔法やパワーシステムがある世界では。 3万人の兵士に力を与え、実際に彼らを問題にできるスキルか何かを持った誰かがいるかもしれません。

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そうですね、私もこの比喩にはちょっとイライラしました。特にグラント以外のキャストは強力な戦いの神であるはずがないので、一般の兵士やエリート兵士でさえも彼らに対して脅威となるはずです。少なくともポーンを扱うときは少しの苦戦を見せてください。ムックが数、装備、戦略、精神の純粋な力によって重要なキャラクターを倒すシーンさえ望みません。

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理解する必要があるのは、ワンピースの1万人の無力な初心者の軍隊はおそらく世界の80%を征服できるということです。確かに、私たちはスーパーオプの人々をフォローしているので、詩の絶対的なトップ層が関係する多くの紛争を目にしますが、それらの人々がいる島は世界の5%未満です。つまり、物事の大局的には、飼料兵は重要なのです。

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MCが7万の軍隊と戦いに行き、実際に死ぬというゼロの使い魔を思い出させました。

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真実。しかし、10億人の海兵隊員がサンジをxxxのに十分だとは思わない。

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しかし、10億人の海兵隊員のうち2人が女性だとしたら…。

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そうですね、思い浮かぶ一例は、最後に名前のあるキャラクターと歩兵の両方が父親を疲弊させるためにすべてを投げかけるFMAです。

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実際には最も重要なことだった現実世界からの引き継ぎですか?パワー ユーザーがいかに強力であるかを示すための舞台設定は整ったでしょうか?

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時々そうなることもありますが、その稀な英雄時代はこれをよく示しています。時代が船を打ち砕き、青銅族の全範囲を破壊したり、帝国海軍のフリゲート艦が彼らを粉砕したりする星空でのこれらすべての戦いが見られますが、それらは青銅も示しています部族は十分に近づくと簡単に海軍の船を破壊し、彼らが船を突破するショットを数回撮ります(実際にどれだけ大きいか見てください)これはカウンターバランスであり、人類が彼らと戦うことができるが、おそらく負ける可能性があることを示していますが、年齢が強力であることを示しています。船団ではできないことを単独で行う彼の能力は、青いジェンダーと似ていますが、奇妙なことに、人間がこのようにうまく紹介される機会をあまり思い出せません(おそらくバントラの書では、あちこちで司書を連れ出すと思います、アニメではないが、クローン戦争では時折、ジェダイが包囲されて射殺される場面もある)しかし、ほとんどの人が言っているように、それは主人公を良く見せるためだけだ。

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漫画『アカメが斬る』はこれに関して素晴らしい仕事をしたと思います。 必ずしも名も無き愚痴というわけではありませんが、他の帝具/Imperial Arms ユーザーも同様です。

通常、このようなバトルマンジでは、シリーズのメインキャストと悪役以外の他のキャラクターがマクガフィンを使用しているのを見ることさえありません。 ただし、いくつかのサブキャラクターが実際にそれらを使用しており、彼らが捕らえた帝具は最終的に別のキャラクターによって使用されるのがわかります。

マンガ家はまた、戦争を肉付けし、メインキャストだけが戦っているように感じさせない素晴らしい仕事をしました。彼らは、シリーズの巨大なモンスターであるデンジャービーストを制御できる帝具を両方とも使用することを含め、両チームが最前線であらゆる手段を講じていることを示しました。

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あなたの都市の民間人は依然としてそれらの兵士によって殺される可能性があるので、彼らはあなたにとってのご褒美ではありませんが、あなたの国の人々にとってはそうです。

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歩兵は、これらのキャラクターが非常に強力で軍隊全体を破壊できることを示すために存在し、したがって彼らの周りに強さと誇大宣伝を構築します。 (うちはマダラ対忍同盟を思い出してください。その1つのシーケンスは彼を成長させるのに十分でした)。

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そして、あなたはただ行くだけの最高のIDを持っています

「魔王軍30万、大丈夫ですよ、今行ってもいいですか?」

それは確かに奇妙で素晴らしい読み物であり、複数のファンタジースタイルを組み合わせて、非常にうまく機能させています。

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フィラーがジョナサン中将(悲しいことに二度と会うことはありません)のような、実際にはクレイジーな戦闘力を持たない興味深いキャラクターを見せたワンピースの時代が懐かしいです。

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ジョナサン中将

東映は彼を映画やスペシャルに起用するなど、何かやりたいと考えているだろう。

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なぜなら、IRL 諸国が歩兵、戦車、飛行機、船舶などを解散せず、ただ核兵器を製造するのと同じだからです。

戦略には、状況に応じてさまざまな種類の力が必要です。さらに、フィクションでは、強力な力が時代遅れであるはずの強力なキャラクターメイクを見るのも楽しいものです。パワーの差を表示するのに役立ちます。

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戦いでは彼らは重要ではありませんが、強国が達成できないことを彼らは行うことができます。

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これらは重要ではないふりをしているわけではなく、継続的な伝承を提供することに重点を置いているのではなく、冒険を中心にしているということです。キャラクターが「あるべき」ように反応し、一連の出来事が論理的である限り(1万人の兵士が3万人未満であるため緊張感があるなど)、人々は気にせず、気にする人は売上や売り上げに影響を与えるのではなく、オンラインでの議論を煽るだけです。レビュー。

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名前付きキャラクターの強さを誇示するには、誰かが吹き飛ばされる必要があります。

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それは利害があるふりをするだけです。スライムは90%の確率で存在しない利害関係を持っていますが、それは政治的な国家建設の物語であるはずなので、彼らはそれが重要であるふりをしなければなりません。

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国家建設

それが素晴らしい仕事をしているとは思えません…ストーンズ博士の国づくりがより良くなることを願っています、人々がそれを褒めているのを聞きました。

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つまり、すべての漫画の中でもワンピースでは、ルフィが自分はヒーローなどではなく海賊であり、人々が弱いから助けるのではなく、海賊、つまり彼のような外国人が問題を引き起こしていると主張することが定期的に描かれています。そして、彼は何らかの形ですべての人に同情を感じながら、彼らが自由を取り戻すのを手助けするだけです

麦わらの一味が何も聞かない住民と戦った瞬間を覚えていない、そしてあなたの言うような「歩兵」はルフィではなく将来そこに住む人々です。

他のメディアに関して言えば、そのほとんどは、あまり「ハードコア」な MC を持たせるための言い訳です。自分だけのための1vs100はあまり少年的ではない、人々は彼を悪者だと思うかもしれない

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50人の登場人物にMCがあれやこれやができないことを話させ、それからMCが具体的にあれをやるのと同じ理由です。

#畏敬の念

なぜなら、彼らに対して不可能な可能性があるふりをすることで、彼らがそれを克服したときの気分がより「壮大」になるからです。

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まあ、ワンピースの世界は広大で、領土を保持し秩序を維持するには、仮説的にはイサキが必要です(主人公の強さの最大のポイントとパワーファンタジーは、それが比較的まれであるためです)。同様に、スライムは都市国家の構築と維持に関心を持つことが多く、リムルはどこにでもいるわけにはいきません(したがって誰かが村などを守る必要があります)。

しかし、機能的に言​​えば、あなたは正しいです。ワンピースのキャラクターが他の島での無名のムックの行為によって脅かされることはほとんどありません。リムルがうなりの侵略から気をそらされてトラブルに巻き込まれたように見えたとき、彼はただ平準化しました。立ち上がってすべてのダメージを元に戻します。バトル少年の読者は、意味や意味がある段階を過ぎても、ビッグナンバーが大好きなので、うなり声の大軍勢が盛り上がるのです。ルフィはその存在感を発揮するだけで5万匹のイサキを瞬時に倒すことができます(笑)。これはあまりにもばかばかしい数字なので、実際の軍隊の観点からどのように機能するかを想像することさえ困難ですが、彼がそれを行うのは本当にクールに思えます、そしてそれは彼がそれをした本当の目的: うなり声の軍隊は、主人公にとって印象的な統計となるために存在します。

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これが私がキングダムを好きな理由です。少年ではないと思いますが、戦術の重要性と、誰かに多くのうなり声をぶつけるだけでも、最も強いものを圧倒するには十分であることを示しています。

MCもパワーアップするような超強い男ではなく、ゆっくりとランクを上げていきます。

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キングダムにチャンスを与えたかったのですが、話題になるたびに、最初のシーズンがどのようにアニメ化されたかについてはいつも貧弱です。

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なぜなら、超強力な人々が現れたときにショックを受けるためにそこに誰かが必要だからです。

スーパーヒーロー漫画で、なぜスキーマスクをかぶって拳銃を持ったフリーターが大都市に存在するのと同じ理由です。スーパーマンに何でもするつもりか?

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ほとんどのフィクション作品を楽しむ場合、「一時的な不信感」を使用することが重要です。彼らの行動が意味があるふりをするのと同じように、彼らが重要であるふりをしてください。

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スライムでは、3万対1万は人間の王国の内戦でした。何千人もの人々をxxx怪物による直接介入は、正当な理由がない限り悪いイメージを与えるだろう。

また、イサキが分裂すればするほど、1 人でイサキを引き受けるのは難しくなります。 10,000人の兵士が小規模な襲撃隊に分かれて村やキャラバンを攻撃する場合、1人で行動するよりも機動力のあるグループと連携したほうがよいでしょう。

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彼らはジョバーと呼ばれています

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ルフィは体力を消耗し続けて強い奴らと戦う頃にはもう疲れ切ってるからな

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異世界スライムの昨シーズンでは、ムックがダメージを与えに現れたときに主人公が助けられなかった場合に何が起こるかを確認するという重要なプロットポイントがありませんでしたか?

主人公は一度にどこにでもいることはできません。そして知的な敵はムックを使って主人公の行く先をコントロールします。

そういえばこの異世界スライムの最終決戦もそうでしたね。リムルを戦場に追い出すため、7人の男たちが兵を送り込んだ。そうでなければ、彼は座ってヒナタが到着するのを待っていただろうし、彼らには戦う口実がなかっただろう

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MOBA のミニオンに相当すると思います。彼らは絶えず汲み上げられており、ほとんどは敵プレイヤーに死んでゴールドを与えるだけです。しかし、彼らはあなたが回避する必要があるかもしれないほんの少しのダメージを追加します、そして彼らは常に常にプッシュしており、時には敵チームが注意しなかったためにゲームを勝手に終わらせることもあります。そうしないと、たとえ彼らが弱くても、彼らは依然としてあなたのためにタワーをタンクし、あなたのタワーからミニオンを保持しているのです。そしてこれは MOBA での話で、ヒーローは (パワー レベル的に) ミニオンとは明らかに比較できません。一人のヒーローが何の脅威もなく、単独で複数をxxxことができます。

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それでも、LOL では、たとえレベル 18 であっても、各レーンに 100 体のミニオンが走っていると仮定すると、古代を破壊する前にミニオン全員を倒すことはできません。しかし、アニメではそれが可能です。

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あなたが言ったように、彼らはヒーローをクールに見せるためにそこにいるだけです。


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ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?

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