【海外の反応】「あなたの最初の忘れられない JRPG ストーリーは何ですか?」懐かしさに満ちた思い出を共有するファンたち

海外の反応【ゲーム】

翻訳元:https://www.reddit.com/r/JRPG/comments/1e93gb2/what_is_your_first_unforgettable_jrpg_story/

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【海外の反応】懐かしさに満ちた思い出を共有するファンたち👀💡

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海外のサイトであなたの最初の忘れられない JRPG ストーリーは何ですか?が話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。

海外のスレ主のタイトルと詳細

海外のネットスレ主
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あなたの最初の忘れられない JRPG ストーリーは何ですか?

海外のネットユーザー
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このコミュニティに初めて投稿するので、私の経験を共有するのに最適な時期だと思います。

十代の頃、私は貧しいながらも非常に裕福な町に住んでいました。私の記憶が正しければ、これは1994年だったと思います。私は自分のスーパーファミコンを買うお金があまりないので、インターネットカフェのような小さなゲームステーションショップがありますが、そこにはインラインスーパーファミコンがあるゲーム機がいっぱいありますまたはセガジェネシスがどこにでもあります。友達が主にモータルコンバットやストリートファイターのゲームをプレイしているとき、JRPGは私にとっては初めてでした。 そして、その見事な青いカバーの『ドラゴンクエスト I-II』というゲームがあるんですが、その箱の匂いを今でも覚えています(笑)。そして、私は自分がプレイしているゲームについて何の奇妙なアイデアも持っていません。これがアドベンチャー ゲームであることはほとんど知りませんでしたが、城の外に出ようとすると、一時停止と小さなぬるぬるしたモンスターのアニメーションが表示され、そこで攻撃するか呪文を実行するか、どのようなアクションを行うかを選択する必要があります。これは私にとって初めてのことで、すぐに夢中になってしまいました。このカートリッジを時々プレイするのは私だけであることを覚えています。このカートリッジに保存ファイルがあることを証明するために、テープを貼って自分の名前を書いたこともあります。ガイドなしでゲームをクリアするためだけに、延々と夜を過ごします。

時間が経ち、お店は閉まってしまいます。私はそのカートリッジを買う機会がありませんでしたが、もし過去に戻れるなら、ぜひそのカートリッジを買ってコレクションに入れて、たくさんの思い出があると言いたいです。懐かしくて素敵な時間。

追記:はい、言い忘れましたが日本語なので何をすればいいのか、どんな会話をしているのか全く分かりません。しかし、驚くべきことに、私はまだそれを倒すことができます。おそらく私がこのゲームに勝つという強い決意を持っているからでしょう。

このスレッドを見た海外のスレ民の反応

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FF4。

これは私の初期の RPG の 1 つであり、最初のものではありませんでしたが、これほど複雑でダイナミックなストーリーラインがあり、ゲームプレイさえもその一部を伝えるために使用されていたゲームを実際に体験したのはこれが初めてでした。

セシルがパラディンになるのは、私が子供の頃に覚えていた光景に似ていて、非常に大きな印象を残しました。

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はい。ここです。このゲームは、ビデオゲームが成熟した興味深いストーリーを伝えることができることを私に気づかせてくれました。

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これも私のものです。

私は子供の頃にその戦いをしたことを覚えていますが、何をすべきか理解できずに負け続けました。ゲーム内の他の戦闘と同じように戦いを続けました。それがいつもうまくいったからです。

そして、シーン全体が、セシルが自分がなりたい人間ではないことを受け入れようとしており、問題を解決するために暴力を使うように教えられてきたために自分が行った暴力に立ち向かう様子を描いていることについて本当に考えました。そして、そのようなゲームについて真剣に考えなければならなかったのは初めてでした。そして、クリックしました。

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同じ。

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これ

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ゲームキューブをもらったとき、『テイルズ オブ シンフォニア』が私の夏を席巻しました。それが私が初めてクリアしたテレビコンソールの RPG でした。

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FFX

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絶対に。あるペアのキャラクターに幸せになってほしいと心から願っていたので、最後にどれほど泣いたかは決して忘れられません。

このゲームは感情のジェットコースターを経験する人に強くお勧めします。

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簡単に。私が以前にプレイしたことがある他の JRPG はポケモンとデジモンだけでした。ゲームで実現できるとは知らなかった、この映画的で感情的な驚異に対する私のショックを想像してみてください。

小学校の授業でゲームについての日記のようなものを書き始めたこともありました。基本的にこれまでに起こったことすべてを振り返りました。いとこがプレイしているのを週末にしか見ることができず(私自身も後から PS2 を手に入れました)、待つのが苦痛でした。このゲームが頭から離れませんでした。

もうこの日記を所有していないことにとても腹が立っています。隅々まで探しましたが、母がある時点で捨ててしまったのではないかと思います。 9歳の頃の私のゲームに対する素朴な感想をぜひ読んでみたいです。彼らはきっと陽気でありながら、優しくもあるに違いないと私は知っています。

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FF7。

私は小さな子供でした。 6-7.私はちょうど読み方を学んでいました。何が起こるのか知りたかったのです。父は学校に行く前に私と一緒にゲームをプレイしてくれましたが、ディスク 1 が終わる頃には最終的に興味を失いました。私はそうではありませんでした。私は続けて、プレーを続けることができるように読み方を独学しました。

エアリスが死んだとき、学校で一日中すすり泣いていたのを覚えています。赤13が一番好きでした。

10代になるまで最終的には達成できませんでしたが、あの小さな青い箱の中にある言葉を何時間も発音していたのを覚えています。

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テイルズ オブ シンフォニア

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クロノ・トリガーは、私が初めてプレイした忘れられないストーリーを持つ JRPG でした。 私はこれまでそのようなストーリーのゲームをプレイしたことがありませんでした。 1995 年に戻って、もう一度あのゲームを初めてプレイできたらいいのにと思います。

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黄金の太陽。

これは、私が「こんなに巨大な世界があるんだ、そこが何を提供してくれるのか見てみたい」と本当に感じた最初のゲームです。

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『トレイル・イン・ザ・スカイ』三部作、2019 年にプレイバックしましたが、今でもこれが私の史上最高のゲーム体験の 1 つだと考えています

他のトレイル ゲームも好きですが、スカイ ゲームは私にとって特別です

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FF8 の映画のようなオープニング、スコールの傷跡、素晴らしいバラム ガーデンのテーマと設定は、永遠に私の最も楽しい思い出の 1 つです。

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ファイナルファンタジー13は私をこのジャンルに引き込んだゲームです。このゲームの良さをもっと多くの人に知ってもらえると嬉しいです

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FFXIII はついに当然の復活を遂げ、私はそのためにここにいます。https://youtu.be/kDCicrQE9Fkutterly は、2011 年に私の 360 で私を驚かせました、特に 1:30 から 2:30 までのその瞬間に。

編集:反対票?本当に?

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そうですね、ゲーム内のすべての CGI シーンがとても良くて大好きです。

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ここは/r/JRPG/、「客観的に間違った意見は客観的に間違っている」の本拠地です。

私は『FF XIII』が発売されたときから大好きで、より多くの人がその素晴らしさを語り始めているのを見るのは嬉しいことです。

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そうそう。私が一般的にプロットを提案した方法は次のとおりです (一般化していることに注意してください)。

天使はあなたに、そして見知らぬ人たちに、世界を破壊するという神聖なクエストを与えます。あなたたちは逃亡者で、世間から嫌われています。そして、知ってか知らずか、ほとんどの人がお互いの人生を台無しにしてきました。しかし、失敗は死よりも悪い運命を意味します。

どうやって自分を救いますか?

エレベーターのピッチはさておき、全体的なセットアップは初期の「Warriors of Light」コンセプトを大きくアレンジしたものです。召喚が一般的に導入される物語的に満足のいく方法は言うまでもありません。

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JRPGではありません。

私はインドにいます。私たちはアーケードで遊びました。安いセットアップ、テレビ 2 ~ 4 台、コンソール 2 ~ 4 台、選手用の席、2 人または 3 人用の立ち見席、選手用の席とファン 1 人。時間料金は 10 分で 2 rs/- (2000 年くらいで、私にとっては高かった) でした。インターネットカフェがありましたが、料金は30分で10/-でした。

「1時間のゲームプレイですよ!!」

したがって、ウォークスルー、チート、その他何もありません。ブラインドで行って、突入して、ゲームを終了して完了です。グッドエンドもバッドエンドもありません。

なのでアクションゲームが得意です。日本語を通訳する必要はありません。生意気になってしまった。

私は店主に「何か他に何かありますか?」とからかい始めました。

彼が私にサムライの魂 ( jp ) をくれたのは厄介でしたが、大したことではありませんでした。

彼は私にギルティギアをくれた。

あなたは正義に会ったことがありますか?彼はうねる男だ。

彼は私にメタルギアソリッド (jp) をくれました。

あなたはあの人を信じますか?

他のすべてが失敗したとき、私はエレベーターの上の通気口を見つけるためにステージ中を這い回らなければなりませんでした。

段ボール箱は私の不倶戴天の敵であり、このゲームの最後の発見でした。

少女を助けに行って、それが彼女をxxxことがありますか?トラウマ的。

サイコマンティスは笑えたけど。私は店主に向かって叫び始めました、「あなたは私に機能しないコントローラーを植え付けたのです!!!」彼の反応は、2 番目のプレーヤーのコントローラーを接続することでしたが、これも叫び声でした。 1 台のプラグを抜き、誤って 2 人目のプレーヤーのコントローラーの何かを押してしまい、正常に動作しました。これを噛んでください、サイコ。初めての試みです。

でもMGSは私にとって地獄でした。それをクリアするのに何か月もかかりました。信じてください、私は二度と口を荒らすことはありませんでした。

『悪魔城ドラキュラ シンフォニー・オブ・ザ・ナイト』は別のケースです。私が 200% について知ったのは 2001 年で、それはインターネット上で間違って知りました。言い訳の余地はありません。英訳をもらいました。

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ゼノギアス

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ブレスオブファイア2ですがGBA版です。ボックスアートを見てすぐに欲しくなりました。当時私はおそらく9歳か10歳でした。両親が私にゲームを買ってくれて、それが私を永遠に変えました。アートとストーリーが大好きで(当時の私の英語はかなり基礎的でしたが)、その後、他の友達も夢中になりました(そのうちの1人はアメリカ人だったので、彼が通訳を手伝ってくれました)。そして結局、PS1用のFFをいくつか手に入れることになりました。決して回復することはなく、今では32歳になり、明日がないかのようにJRPGをしています

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ブレス オブ ファイア 2 は、私が腐敗した教団が悪の目的などに利用される道具であるという盲目的な信仰の考えにさらされた最初のゲームでした。子供の頃からずっと心に残っており、「JRPG は木から猫を救うことから始まり、神と戦うことで終わる」と言われると、BoF2 が私の心に響きます。

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FFX!

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世界は君とともに終わる

このゲームは十代の私に大きな印象を残しました。ストーリー、キャラクター、スタイル、音楽はすべて一流であり、今でも私の心に残っています。最初は、主人公のネクが他の人々と絆を結ぶことに消極的であることにあまり共感できませんでしたが、これは物語にとって素晴らしい角度でした。残念なことに、Square はこの素晴らしい IP に関心がありません。

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子供の頃はJRPGをプレイしませんでした。数年前にスイッチでゼノブレイド DE をプレイしました。最初から最後まで本当に気に入りました。複数の友達にプレイしてもらいました。

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欺瞞と真実のマスク、一種の不正行為ですが、2 つのゲームにわたる 1 つのストーリーです


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ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?

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