【海外の反応】「あなたが特別に選ばれた人物ではない JRPG はありますか?」プレーヤーのキャラクターの平凡さが好まれているようだ。

海外の反応【ゲーム】

翻訳元:https://www.reddit.com/r/JRPG/comments/1e97l4i/jrpgs_where_you_arent_some_special_chosen_person/

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【海外の反応】プレーヤーのキャラクターの平凡さが好まれているようだ。👀💡

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海外のサイトであなたが特別に選ばれた人物ではない JRPG はありますか?が話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。

海外のスレ主のタイトルと詳細

海外のネットスレ主
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あなたが特別に選ばれた人物ではない JRPG はありますか?

海外のネットユーザー
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この質問は1000回もされていると思いますが、私は選ばれし者ではない、神聖なるドラゴン、特別な神のお気に入りの少年が私にしかできない方法で悪を倒すJRPGが欲しいです。私は、自分がチームに立ち上がってグループを悪に対して勝利に導いた単なる男またはひよこである JRPG をプレイしたいです。持って生まれたクソとか自分たちにだけ選ばれた武器とかじゃなくて、その人自身のキャラクターが全面的に面白いMC。

私はベルセリア、ゼノブレイド 1 と 2、FF7R、ファイアーエムブレム エンゲージをプレイしましたが、このストーリー全体にはがっかりしました

このスレッドを見た海外のスレ民の反応

海外のネットユーザー
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アトリエシリーズほぼ全部。彼らは皆、自分の人生を歩み、個人的な目標を達成するただの錬金術師です。

海外のネットユーザー
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さて、これを尋ねられるたびに通常提案されるタイトルのいくつかを以下に示します。

テイルズ オブ ヴェスペリア

ファイナルファンタジー12

スターオーシャン1

ファンタジーライフ

オクトパストラベラー

グランディア1・2

ファイナルファンタジータクティクス

ほぼすべての SaGa タイトルには、ただの男が 1 人以上の主人公がいます。

ライザのアトリエ

世界樹の迷宮シリーズ (チームを作成するほとんどの一人称視点ダンジョン クローラー)

タクティクスオウガ

フロントミッションシリーズ

デジモンワールド1

ドラゴンシリーズっぽい

メタルマックスシリーズ

Z.H.P.無敗のレンジャー VS ダークデス・イビルマン

スチームボット クロニクルズ

レジェンド オブ マナ

呉夏の物語

ラジアータ ストーリーズ

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龍が如く:龍が如く

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ああ、一番さんは確かにとても*特別*な人です。

海外のネットユーザー
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テイルズ オブ ヴェスペリアのユーリ・ローウェルだと思います。メインヒロインのエステルは特別に選ばれたヒロインで、ユーリは私の記憶ではほとんど脇役でしたが、それでも物語に大きな影響を与えました。

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そうですね、でもエステルは本当に物語の主人公であり、ユーリはどちらかというとPOVキャラクターです。私はエステルが好きではないので、認めるのは辛いですが。

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それは私が彼を脇役の主人公であることを意味したものです(笑)、特に物語は主に彼のPOVで行われるため、たとえエステルが物語全体の中でより重要なキャラクターであっても。

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確認ですが、水滸伝では真のルーン保持者は特別扱いされるためカウントされませんよね?

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はい

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『Yakuza: Like A Dragon』とその続編『Like A Dragon: Infinite Wealth』 – イチバンはまさにあなたが説明した主人公です。

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厳密に言えば、『ドラゴンクエスト VIII』の主人公は選ばれた者ではありません。 彼はただの王の家臣です。彼には壮大な運命があるわけではありません。最初に呪いに遭わなかったために、全体に縛られているだけです。

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Reddit に「検索機能」と呼ばれるちょっとした気の利いた機能が登場するまでに、この質問が 1000 回も聞かれたと確信しているなら、

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トライアングル戦略。主人公は貴族ですが、彼が特別であるのはそれだけです。あらゆることを考慮すると、これは非常に地に足の着いた物語です。

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中には西洋製のものもあります。

第三勢力の台頭。実際には誰も主人公ではありませんが、プロットの最も中心的な人物はX国の王女であり、王室に陰謀を説得する必要があるため彼女が必要ですが、王室の人物または王国に十分な影響力を持つ人物なら誰でもそうするでしょう。その役割も果たしたので、真の相続人や王の神聖な権利などは存在しません。

『Manafinder』(これが西洋製の JRPG または単なる西洋 RPG であると議論されるなら、境界線です)には、あなたが GID の選ばれし者になるという興味深いケースがありますが、運命などにマークされているわけではなく、旅をし、困難を乗り越えました。挑戦などに挑戦すると、神々は「そうだ、あなたがやるだろう、私たちがあなたを選ぶだろう」と言うのです。

グランディア1でも同様のことが起こっています。あなたは、あなたのお父さんがあなたに伝えた特別なアーティファクトをたまたま見つけたという意味で選ばれました。残りはあなたです。

ジャック・ムーブ、あなたはただのハッカーです。

メグのモンスター。

小さな佐賀。

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私もすぐに頭に浮かんだのは『グランディア1』でした。 Jack Move は素晴らしい小さなゲームです。先週はそれを達成しました。

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FfX で注目に値するのは、ティーダが選ばれた者の息子であり、その後は別の選ばれた者のボーイフレンドであるという点ですが、彼自身は選ばれた者ではありませんでした。

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ヤクザ:龍のようなもの。古いゲームではせいぜいエリートの無名の敵です

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軌跡シリーズ全般。

選ばれなかった空とゼロ。 CS は状況によりますので、50/50 です。

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ネガティブではあるが、CSは間違いなく「選ばれし者」の物語だ

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CS のアプローチは興味深いです。なぜなら、表面レベルではそうであるように見えますが、その後、そのアークの外側の部分が依然として問題を抱え続けているためです。セプティウム ヴェインやウロボロスの計画のような他の部分は、そうではないことに気づきます。

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スターオーシャン、テイルズオブ、サガは全部入れてもいいと思います。ファイナルファンタジーVIIIは、タイムループを続けるために彼が「選ばれた」最後の最後まで機能する可能性があります。ファイナルファンタジーXは主人公の運命を考えると良い作品です。 FFTにおけるラムザは単なる従者です。グランディアエクストリームでも使えると思います。そして、トレジャーハンターGのレッドは父親を探しているだけで、ほとんど偶然に世界を救うことになります。

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アルカディアの空。

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西洋の RPG ですが、『Outward』はその条件にぴったりです。

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ニーアのゲームはどちらも

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連鎖するエコー。あまりネタバレしたくないが、選ばれないことは物語の不可欠な部分だ。

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ドラゴンクエストV

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『テイルズ オブ シンフォニア』では、主人公は特別に選ばれた人物の護衛を務めることになりますが、それが必要であれば…

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ファイナルファンタジーのタクティクス。

テレビトロープで、全能の用務員という比喩をチェックしてください

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ゼロからの軌跡/紺碧への軌跡。

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ゼロからの軌跡/紺碧への軌跡。英雄伝クロニクル百英雄かな?

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FFXIV: ドーントレイル


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ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?

コメント

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