【海外の反応】「消費者が新しい主力ゲーム機を待ち望む中、任天堂の利益は減少」任天堂の利益低下に対する消費者の反応は、特定の新機材とそのリリース時期を待ち望むというものです。

海外の反応【ゲーム】
引用:https://www.reddit.com/r/nintendo/comments/1ei3e38/nintendos_profit_slides_as_consumers_await_new/

翻訳元:https://www.reddit.com/r/nintendo/comments/1ei3e38/nintendos_profit_slides_as_consumers_await_new/

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【海外の反応】任天堂の利益低下に対する消費者の反応は、特定の新機材とそのリリース時期を待ち望むというものです。👀💡

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海外のサイトで消費者が新しい主力ゲーム機を待ち望む中、任天堂の利益は減少が話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。

海外のスレ主のタイトルと詳細

海外のネットスレ主
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消費者が新しい主力ゲーム機を待ち望む中、任天堂の利益は減少

海外のネットユーザー
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引用:https://www.reddit.com/r/nintendo/comments/1ei3e38/nintendos_profit_slides_as_consumers_await_new/

このスレッドを見た海外のスレ民の反応

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ゲームの場合、新しいハードウェアが登場すると認識すると、古いマシンの販売は鈍化します。投資家向けの電話会議で Switch の後継機が 12 か月以内に登場すると発表したとき、これは予想された結果でした。去年もTotKとMario Wonderがありました。今年のゲームのラインナップは良いものではありますが、間違いなく時代の終わりの製品のように感じられます。

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今年は昨年に比べて本当の「強打者」が不足している。最も近いのはゼルダの伝説ゲームです。しかし、トップダウンのゲームは、依然として非常に楽しいゲームではありますが、3D タイトルのようにコンソールで販売できるものではないようです。したがって、知恵の反響がBoTW/ToTKの売上に近づくとは思えません。

他のゲームはすべてニッチなフランチャイズ (マリオとルイージ) か、リメイク (ペーパー マリオ) および再リリース (ルイージ マンション 2) です。

どれも今でも素晴らしいゲームだ(特にマリオとルイージには大興奮している)が、どれも任天堂が目標に掲げている3000万本を達成できるタイプのゲームではない(マリオカート、スマッシュブラザーズ、スプラトゥーン)どうぶつの森のタイトル。でも、私が想像するに、それは任天堂が新しいゲーム機の次の大ヒットタイトルを意図的に据え置いているからで、彼らが今スイッチでリリースするものは、人々が集中している間夢中になれるような(開発コストが低い。消費者向けではない)タイトルだ。スイッチの後継製品の展開について。

任天堂が現在、来年の次期コンソールの発売年ゲームとして、次の 3D マリオ ゲームとおそらくマリオカート 9 (これは単なる希望的観測かもしれませんが…) の開発を検討しているとしても、私は驚かないでしょう。結局のところ、BoTW との切り替えの開始成功に達するには、ローンチ期間限定として BIG フランチャイズの少なくとも 1 つを持っている必要があります。

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任天堂は、会計年度が終わる前に新しいゲーム機を展示するとだけ述べており、リリースが今年度中にあるとは言っていない。

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確かにその通りですが、任天堂のハードウェアは通常晩秋 (11 月) か早春 (3 月) にリリースされるという事実を考慮してください。これら両方の時間枠の背後にはロジックがあります。

11月は一目瞭然ですね。クリスマス休暇前にリリース。一方、3 月にリリースする目的は、会計年度の最終四半期に良いニュースと売上増加傾向をもたらすためです。そして、彼らはすでに 2024 年 11 月のリリースの発表時期を逃しています。

それを考慮すると、Switch 2 が 2025 年 3 月にリリースされない場合、ハードウェアを次の 2024/25 会計年度に発表すると発表すること自体が、ビジネス上の判断としては不適切だったでしょう。人々が次のマシンを待つ間、彼らは 18 か月間、売り上げが伸び悩んでいるマシンを販売することになるでしょう。

もう2000年代半ばではありません。現在、コンソールは同じ会計年度内に発表、展示、リリースされます。

編集: タイプミス

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彼らは値下げを発表するべきだった。彼らは今まで元の価格を搾り取ってきました。

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連休前には値下げの発表がありそうです。

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単に在庫を一掃し、インフレなどの理由でSwitch本体の生産を停止することが目的でない限り、それができるかどうかはわかりません。

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これは、コンソール間の移行期間では正常です。すべてを考慮するとかなりまともな結果が得られ、新しいハードウェアが間もなく発売されるため、大きな後押しが得られるでしょう。

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すぐ?まだ正式に発表されていません。

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確かに彼らはそれについて何も言っていませんが、それが存在することを認め、来年の3月までにそれについて話すつもりだと述べています。ほとんどの人にとってはそれで十分です(らしい)

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彼らは2025年3月までに発表する予定で、通常は発売の約6か月前にコンソールを発表するため、Switchのように秋に発表して春に発売するか、Wiiのように春に発表して秋に発売するかのどちらかになるだろう。

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また、現時点ではスイッチが欲しい人は全員がスイッチを持っていると思うでしょう。

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アプローチすべき潜在顧客はまだたくさんあります。任天堂は今年だけで1300万本の販売を目指している。

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いいえ、彼らはこの四半期、すべての目標と目標を達成できませんでした。崩壊は彼らが思っていたよりもはるかに激しいです。

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没落?爆笑、任天堂は運命にある! /秒

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任天堂は決してここから立ち直ることはないだろう、彼らは新しいセガに変わるだろう

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それはまだ大きな懸念ではありませんが、彼らはコンソールサイクルの終わりにクレイジーな好調を維持することを望んでいたかもしれませんが、明らかに楽観的すぎました。しかし、これは後継者との潜在的な成功にはまったく関係ありません。結局のところ、彼らは依然として非常に利益を上げていますが、短期的には予想していたほどの利益は得られません。

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確かに任天堂の業績はかなり悪いです。マイクロソフトはそれらを買収してマリオをXbox独占にするつもりだと思う

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もうすべては終わった、任天堂の運命にあるものはすべて売却する時だ。

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この男は YouTube のレイジバイターの reddit バージョンにすぎません

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Wiiの終焉の時もそんな事なかったっけ?

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Wii の販売は 2010 年のある時点からかなり減速し始めましたが、それでも Wii U には程遠い状況でした。Wii の低迷にはいくつかの理由がありました。モーション コントロールに対する熱意が低下していましたが、これはおそらく大きな理由でしょう。開発者は初期よりも 360 と PS3 から多くのことを得ることができたため、力の差はさらに明白になり、ほとんどの主要なサードパーティ プロジェクトはそちらに移行し、さらに PS2 の開発は枯渇しつつあったため、Wii マルチプラットはさらに減少していました。任天堂にとってオンラインは後回しだったことも役に立ちませんでした。

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寿命の終わりでもありません。 Wiiの売上はかなり早い段階で落ち込んだ。

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最終的にはサードパーティのサポートが貧弱な流行に終わった Wii ほどひどいものではありません。

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全く分かりません

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これが文字通り真実であるのに、なぜ私が反対票を投じられるのかわかりませんLMAO

https://www.cnbc.com/amp/2024/08/02/nintendo-profit-plunges-55percent-as-sales-of-its-ageing-switch-console-fall.html

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あなたは没落について話しているために反対票を集めていますが、任天堂は史上最も売れたゲーム機を提供する会社にそれほど遠くありません。

当然、任天堂の利益は減少します。ファンは新しいコンソールがすぐに登場することを期待しており、Switch は全盛期に比べてゲーム数が明らかに減っていて、スイッチのライフサイクルが終わりに近づいていることを考えると、すでに大量の人々が Switch を所有しており、次のスイッチを購入する可能性は非常に低いことを忘れないでください。 。

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スイッチの崩壊。はい、Switchの凋落は現実であり、それは起こっていますが、それは任天堂が考えていたよりも早く起こっています。昨夜の数字はすべてマイナスです。それは事実であり、事実を見て気分を害したニンテンドーベイビーファンのことを申し訳なく思います。

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AMP リンクを共有したようです。これらはより速くロードされるはずですが、AMP はhttps://www.reddit.com/r/AmputatorBot/comments/ehrq3z/why_did_i_build_amputatorbot のため議論の余地があります。

代わりに正規のページをチェックしてみてください:https://www.cnbc.com/2024/08/02/nintendo-profit-plunges-55percent-as-sales-of-its-ageing-switch-console-fall.html

私はボットです | https://www.reddit.com/r/AmputatorBot/comments/ehrq3z/why_did_i_build_amputatorbot | https://www.reddit.com/r/AmputatorBot/comments/cchly3/you_can_now_summon_amputatorbot/

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私にとっては、私が次のコンソールを待っているというよりも、任天堂が次のコンソール用のメジャーゲームのリリースを待っているということです。

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MP4 がローンチ タイトルでないとしたらショックだろう (ただし、Switch でも利用可能)

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絶対に。もし私が賭け屋だったら、任天堂の次世代のダブルリリースゲームであるプライム 4 にお金をつぎ込むだろう (トワイライトプリンセスがゲームキューブ/wii 用で、Botw が Wii U/スイッチ用だったように)。

しかし、私はプライムが大好きですが、次のコンソールの発売時に提供する必要があるゲームはこれだけではないと思います。結局のところ、メトロイドはマリオやゼルダの番号を販売していません。彼らは来年のマリオ関連の何かを計画していると思いますが、それはスイッチの後継機の発売日/発売月の抽選となる予定ですが、まだ明らかにされていません。

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3D マリオ ゲームが登場してから 7 年が経ちました…ただ言っておきます

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メトロイド ゲームはマリオやゼルダのゲームのように飛ぶように売れるわけではないため、ローンチ タイトルとしてのメトロイド プライム 4 は危険です。てか、ローンチタイトルとしてはメトロイドプライム4よりもスプラトゥーン4のほうが安全だろう。

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そうですね、発売に関してはかなり安全です。正直なところ、次のSwitchはスーパーDSのようなものになると考えられます。そうすれば、DS/3DSゲームをニンテンドーオンラインに追加し、次にゲームキューブ、さらにはWiiに追加できるようになります。それから、はい、あなたの言うように、メトロイドプライム4が発売され、真新しいメインラインのマリオゲームかマリオカートが発売されます。

編集:最初の数か月以内にBOTWとTOTKの再リリースが行われ、フレームレートとビジュアルが更新されているのがわかります。

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それがスイッチ 2 のタイトルではないことを祈ります。 Switch 1 のゲームである必要があります。代わりに、Switch 2 には下位互換性があり、Switch 2 のグラフィックスをアップグレードするための無料パッチがあるはずです。二重浸漬はありません。

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そのゲームは世代を超えて二番底になる可能性が高いだけでなく、任天堂の歴史を語る唯一のゲームではないだろう。 Switch は、大量のデラックス Wii U ゲームからスタートし、大成功を収めました。

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それはかなり安全な賭けです。スイッチについては長い間からかわれてきたので、彼らがそれにコミットしない可能性はかなり低いでしょうが、スイッチ2でも発売されないわけがありません。

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実際に何を意味するのか理解する前に、私の頭ではデフォルトでその略語がマリオパーティ 4 になっていました。

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しかし、彼らが賢明で、次のコンソールがSwitchと下位互換性があることを確認できれば…お金が印刷できるでしょう。新型コロナウイルスのロックダウンのおかげで、非常に多くの大人がスイッチを持っています。つまり、消耗品としての収入を得ている多くの大人がゲームを購入しているということだ。みんな、それを続けてください。

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人々がわずかなアップデートを加えて同じゲームを再度購入するために小売価格の全額を支払うことが証明されているのに、なぜそんなことをするのでしょうか?

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彼らはそれを本当に証明していないということですか?わずかにアップデートされ、Switch で大々的に売れた Wii U 移植版はすべて、ゲームを買い直した Wii U 所有者の集団ではなく、Wii U を所有していない新規顧客でした。なぜなら、それが Switch 所有者の 90% だからです。任天堂、今後もリメイクやリマスターを続けるだろうが、Switch 2のゲームライブラリはSwitch移植ではなく、より高い解像度になるだろう。

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これは繰り返される習慣ではないと思います。 Wii への移植は 2 世代前のゲーム機からのものであり、Wii u のプレイヤーベースは少数でした。これらの要因の両方により、スイッチ所有者がプレイしたことのない既存のゲームが数多く存在することを意味していました。

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スイッチ 2 をまだ発表しない理由の 1 つは、現行世代の売上に悪影響を及ぼしたくないというものでした。売上がすでに減少しているのに、なぜそんなに長く待つのか理解できません。彼らはそれを発表すべきです。スイッチ 2 が登場することは誰もが知っているのですから、何が入っているかを見せてください。

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彼らは年末までに発表すると発表しましたが、それが販売が遅れている理由の一部です

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年度末の3月までに。

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それは私が言ったことと実際には変わりません

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次のスイッチがモバパッド HD レベルのコントローラーを備えている限り、私は大丈夫です。

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驚くことではない。 今年はまだ注目のゲームがありません。個人的には Echoes of Wisdom と Brothership を購入し、プレイし、楽しむことが保証されていますが、それらはシステムの売り手でもありません。 2023 年には、人々が Switch を買わなければならなくなるようなゲームがありました。

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彼らはすでにシステム販売用のゲームをたくさん持っています。これらのどれにも興味がなかったなら、スイッチを手に取ることはないでしょう。

別の「システム販売者」という肩書きは、現時点ではあまり重要ではありません。

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それはまったく真実ではありません。 そうでなければ、昨年はシステム販売者がいなかったでしょう。

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そうです、7 年前のものであり、市場はそれほど大きいのです。

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古典望月(この記事の筆者)。任天堂とソニーからの決算発表のたびにネガティブな印象を与えることに成功した。

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同じ男が何年にもわたって、存在しないSwitch Proを宣伝する記事を書き続けています。もう彼を信用できません。

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彼は文字通りここで事実を報告しているだけだ。

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PS2の座を奪って史上最高のベストセラーになってください。お願いします。

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なんてこった!

いずれかの方法….

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本当にどうでもいいのですが、つい昨日、ワンピース オデッセイ、ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルド (すでに TotK をプレイしています) ペーパーマリオ オリガミ キング (100 のドアをプレイしているのは知っていて大好きなので、今になってゲームを手に入れました)、スカイワード ソード HD、を手に入れました。全部で50ユーロだったので、はい、それは良い取引だったと思います。これが将来の標準価格になるかどうかはわかりませんが、素晴らしい取引でした。

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ペーパーマリオ TTYD を購入して初めてプレイしたばかりなので、まだサポートしていることはわかっています。とても気に入っています。また、年末には新しいマリオとルイージのゲームも手に入れることになると思います。大したものではないことはわかっていますが、新しいコンソールが発売される前に何かを与えることができます。

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もしかしたら、新しいコンソールを作るつもりで詳細を何も明かさないことを誰にも言わないかもしれません。人々は、何か新しいものが近づいていると考えてスイッチを購入しているわけではありませんが、実際にはそれがどれほど遠いかはわかりません。

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なぜ任天堂は新しいゲーム機を発売するのにこれほど時間がかかるのでしょうか?最近の歴史の中で最長の期間。 。誰もが来ることを知っています

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NSO+EPの値下げはかなり長い道のりになるだろう

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現在、8 月 11 日までに購読または更新したユーザーに 1000 ゴールド コインのプロモーションを実施しています。これは 10 ドルのキャッシュバックです。

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どうすれば年間 50 ドルより安くできるでしょうか?

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いいえ、良いゲームの購入をお待ちしています。


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ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?

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