【海外の反応】「スイッチよりwiiuの方がいいと思う」任天堂のコンソール比較での意外な意見に賑わい

海外の反応【ゲーム】

翻訳元:https://www.reddit.com/r/nintendo/comments/1eiv55y/i_think_the_wii_u_is_better_then_the_switch/

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【海外の反応】任天堂のコンソール比較での意外な意見に賑わい👀💡

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海外のサイトでスイッチよりwiiuの方がいいと思うが話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。

海外のスレ主のタイトルと詳細

海外のネットスレ主
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スイッチよりwiiuの方がいいと思う

海外のネットユーザー
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考えてみてください、ほとんどの人気のあるニンテンドースイッチゲームは単なる移植か強化されたwii uゲームであり、テレビとコンソールに同時に画面を表示できることは完全に優れており、ホームのwii uではフォルダーも優れていると思います。メニューはスイッチのようにうるさくないので良いです

このスレッドを見た海外のスレ民の反応

海外のネットユーザー
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私はいつも、何が人をその場所に行き、自分の適当な意見を無作為に大勢にぶちまけるのかと不思議に思っています。それが無効だというわけではなく、私が勝手に口走った意見に過ぎません。

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私のお気に入りは、潜水艦を辞めることについて投稿し、みんなが動揺することを期待しているときです

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人は多数派と異なる意見を持っていることを認めてもらいたいと考えています。 「批判的な意見/不人気な意見」スレッドがさまざまなサブチャンネルで比較的よく見られるのはそのためです。

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パルパティーンの「アイロニック」を挿入します。ここ

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それは、オープンなワールドワイドウェブのフォーラムであり、何を投稿してもよいという事実です。この潜水艦の他の全員と同じです。

彼らの意見に同意する必要はありませんが、軽視しないでください。

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フォーラムは、フォーラムで取り上げられているトピックについて人々が話すために存在します。

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ええと、それは興味深い議論だと思います。

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あなたには自分の意見を聞く権利があります。私はあなたの意見に同意しませんが、確かにあなたにはそうする権利があります。

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ということは、WiiUのほうがいい、次はSwitch、そして……?

タイトルの文を終えてください、おい

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バーチャルボーイの方が両方より優れていると思う

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任天堂のプレイステーションのプロトタイプは最高だ

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いいえ、フィリップス CDI。いや、勝てると思いますよ(笑)

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フライドポテトを袋に入れてね

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Switch のベストセラーの大半は Wii U ゲームではないため、最も人気のある Switch ゲームが Wii U への移植であるというのは真実ではありません。さらに、Wii U で誕生したすべてのゲームは Switch で改良されたバージョンになっているため、そもそも Switch はこれらのゲームをプレイするのに適したコンソールとなっています。ベストセラー以外でも、Wii UのライブラリはSwitchのライブラリの質と量に及ばない。また、Switch の UI は Wii U のホーム メニューよりも飛躍的に機能的です。 Wii U のメニューは非常に遅くて直感的ではなく、オリジナルの Wii のホーム メニューほど美しく古くなっておりません。 Switch メニューは高速で応答性が高いです。ゲームパッドが素晴らしいということには同意しますが、宣伝されているほどゲーム体験に有益であるとは証明されていませんでした。私は Wii U を本当に愛していますが、Switch はあらゆる面で非常に優れたコンソールです。

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ゲームについて真剣に指摘しています。人々が事実であるかのように話し始める前に、このようなことを調べ始めてほしいと心から願っています。

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死んでしまった。最も販売されたスイッチ ゲームのトップ 30 のうち、移植されたのは 4 つだけです。 『ブレス オブ ザ ワイルド』はデュアルリリースだったのでカウントしていません。

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それから…

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考えてみてください、ほとんどの人気のあるニンテンドースイッチゲームは、ただの移植か強化されたwii uゲームだからです

スーパーマリオ オデッセイ

スーパーマリオブラザーズワンダー

マリオ+ラビッツ キングダムバトル

マリオ + ラビッツ: スパークス オブ ホープ

スーパー マリオパーティ

どうぶつの森: New Horizo​​ns

大乱闘スマッシュブラザーズSpecial

ゼルダの伝説 涙の王国

ルイージマンション3

カービィと忘れられた土地

ファイアーエムブレム 風花雪月

ファイアーエムブレム エンゲージ

メトロイドドレッド

ピクミン4

スプラトゥーン2

スプラトゥーン3

ゼノブレイド2

ゼノブレイド3

リングフィット アドベンチャー

ポケモン全般

テレビとコンソールに同時に画面を表示できる方が断然良いと思います

いいえそうではありません。まったく同じ画像を 2 つの画面で 2 回表示する方が優れているのはなぜですか?それはまったく、まったく無意味です。また、プレイ中に両方の画面を同時に見ることは物理的に不可能です (強制される場合はひどいことになります。スターフォックス ゼロに問い合わせてください)。 3 フィート離れたところに歩くと、ゲームパッドの信号が失われてしまいます。任天堂ですら使い方を知らなかった無駄なギミックです。それが、コンソールが大失敗した理由です。

Nintendo Switchはどこへでも持ち運べます。テレビに接続されたハンドヘルドであることは、これまでの Wii U ゲームパッドよりも多くの利点と用途をもたらす機能的なアイデアです。

また、フォルダーはwii uの方が優れています。ホームメニューはスイッチのようにうるさくないので優れています。

Switchのメニューはどのようにうるさいですか?これは最も単純でシンプルなゲーム選択メニューであり、即座にロードされます。電源を入れてメニューを表示するだけで永遠に時間がかかる Wii U とは異なります。

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句読点を使う

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奇妙なテイク。ただし、Wii U への移植もすべて増幅されており、オリジナルよりも優れたバージョンです。私は両方のシステムを所有していました。 Wii U でブレス オブ ザ ワイルドをプレイするのは奇妙です。

最も売れているスイッチ限定ゲームのリスト。したがって、最も売れたランクに基づいたポートではありません。

2. Animal Crossing New Horizo​​ns 3. 大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate 5. マリオ オデッシー 6/7/12/13/14 ポケモン ゲーム 8/20。マリオパーティ 9. ティアーズ オブ ザ キングダム 11. リングフィット アドベンチャー 15. ルイージ メイソン 3 16/21 スプラトゥーン 2、3 18. スーパーマリオブラザーズ ワンダー 19. Switch Sports 22-29.すべてのスイッチにはポートがありません

リストはまだまだ続きます。スイッチがポートであると主張するこのポップアップがよく表示されますが、実際はそうではありません。確かに最も売れたゲームであるマリオカート 8 は移植ですが、再び強化されています。 4 番目に売れた『ブレス オブ ザ ワイルド』は、実際には両方で発売されただけの移植版ではありません。

あなたがこのような意見を持っているのは問題ありませんが、スイッチにはより多くのより良いゲームが含まれています

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CD-i は両方をクリアします

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しばらく見た中で最も面白い投稿。

スイッチの人気ゲームのほとんどは移植されていません。

ACNHはWii Uで出ましたか?

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最も人気のある Switch ゲームのどれだけが Wii U に移植されているかを非常に過大評価していると思います。

最も売れているスイッチ ゲーム トップ 10

マリオカート 8 – Wii U 移植ですが、多くの新しいコンテンツが含まれていますどうぶつの森 – オリジナルの Switch ゲームスマッシュブラザーズ Ultimate – オリジナルブレス オブ ザ ワイルド – 同時リリースマリオ オデッセイ – オリジナルポケモン SwSh – オリジナルポケモン SV – オリジナルスーパー マリオパーティ – オリジナルティアーズ オブ ザ キングダム – オリジナルNSMB U – Wii U

そして、ベストセラー 11 ~ 20 のゲームのうち、Wii U への移植はマリオ 3D ワールド 1 つだけです。

また、UI は Wii U の方が優れているかもしれません (ちなみに、私は全く同意しません) が、Switch の方がゲームが優れており、それが重要なのではないでしょうか?

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Wii U をプレイしてみませんか

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なぜポートが重要なのでしょうか?それはハードウェアではなくソフトウェアの品質に関するものです。

私は WiiU が大好きでしたが、コントローラーがすべてのギミックであり、ある意味クソでした。

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現時点では 3 年以上 Wii U への移植がありません。 Wii U ファンは、Wii U への移植がまだリリースされていたときでさえ、議論が常に誇張されているとき、「Wii U からの移植が多すぎる」ため、システムが Switch よりも優れているということをいつも持ち出します。 100 以上の Switch ファーストパーティ ゲームに対して、文字通り約 10 ポートしかありません。

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なんてワイルドな考えだろう。 Wii U の最高のゲーム (とにかくほとんど) は移植されていますが、CA スイッチにはまだかなり高品質のゲームがあります。言うまでもなく、Wii Uでは実現できなかったことが何百万も実現しています。

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この世代の時点で両者を比較すると、Wii Uのほうが有利かもしれないと思います。下位互換性、eショップ、Webブラウザ。 Miiverse も、特にゲームと統合されている場合は同様です。 Wii Uは万能型の家庭用ゲーム機でした。

Switchは携帯機として特化されています。ジョイコンがデバイス自体のコントロールになり、他の人とコントローラーを共有する方法になるのは素晴らしいことです。それに加えて、家庭用と携帯用のハイブリッド コンソールであるため、優れた次世代コンソールであること以外に Wii U と比較するものはほとんどありません。

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新しい AAA wii u タイトルを入手するまで 6 か月待ちたい場合は、確かにそう思います。

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A. 多くの優れたゲームが移植されていますが、すべてのゲームが移植であると言うのは単なる不誠実です。良い例はカービィです。これは Wii U では非常に残念でした。テレビではなくゲームパッドを見つめ続けなければならず、プレイするのが非常に困難でした。 『Curse of the Rainbow』の元となった奇妙な DS タイトルではなく、実際のカービィ ゲームが Switch にあります。 Switch の Forgotten Land ゲームだけでも、史上最高のカービィ ゲームの 1 つであり、私はそれが最高のゲームであるとさえ言います。

上で述べたことの続きとして、このコンソールには優れたゲームがあったが、圧倒的ではない任天堂のタイトルも多数あったと言いたいと思います。任天堂のゲーム機を購入する人は主に任天堂の限定商品を求めて購入しているため、任天堂のゲーム機で任天堂のゲームを長時間待つのは死刑宣告です。 Switch が登場する前、マルチプラットフォームをサポートしていた最後の任天堂コンソールは GameCube でしたが、そのゲームにも Gta ゲームはありませんでした。 Wii ではサードパーティのサポートが大幅に減少し、それは Wii U でも継続しました。

B. Wii U にはアイデンティティがなかったため、Switch は最初から Wii U であるべきものでした。 U のデザインは非常に圧倒的で、携帯用ゲーム機にするのか家庭用ゲーム機にするのかが分からず、そのため多くのゲームで不快な体験をしました。ゲームではゲームパッドで分割画面をプレイすることができましたが、これはほとんどのゲームで美化された追加メニューとしてそれが行われていたためです。カービィの場合のように、ほとんどの場合、私はテレビでゲームをプレイしたいので、それは無意味でした。

C. テレビから離れることができず、そうしないとゲームパッドへの接続が失われるため、実際に部屋から出てゲームをプレイすることさえできず、これを行うにはコンソールが必要でした。いずれにしても、ゲームが追加画面をメニューとして使用する場合、これを行うことはできません。

D. 前述したように、独占ゲームが長期間干されたことが原因ですが、コンソール上のすべてのゲームがトップレベルだったふりをすることもできません。したがって、しばらく待ってから、任天堂の通常の基準に達していない、マリオテニス エースのような圧倒的なものを手に入れることになります。スイッチは非常に高品質の独占アイテムを入手したため、まったく異なります。

また、任天堂が史上初めて携帯ゲーム機と家庭用ゲーム機に同時に注力したことも助けになっています。なぜなら、Wii U世代には3DSよりもはるかに優れた任天堂のゲームがあったからです。カービィのゲームやモンスターハンター 4 など、一部の 3DS ゲームは、優れたゲームでありながら Wii U にも配信されませんでした。

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私は WiiU を持っていたので、それを下取りに出しました。次のシステムが完全な下位互換性を持たない限り、Switch は使い続けるつもりです。 WiiUにはセカンドスクリーンとして安っぽいタブレットが搭載されていました。 テレビから遠ざけすぎると動作しなくなってしまいます。 Switchのような多用途性には欠けていました。 私にとってセカンドスクリーンは、Switch でできる他のことほど重要ではありません。 Switch は WiiU の進化版のようなもので、ほとんどの点で WiiU よりも優れています。

ゲーム ライブラリにはかなりの重複がありますが、それでも新しいゲームもありました。 オデッセイ、ドレッド、フォーゴトン ランド、オリガミ キング、ニュー ホライズンズ、プライム 4 (近々)、ルイージ マンション 3、ピクミン 4、スプラトゥーン 3。マリオ RPG、マーロイド プライム、リンクの目覚めなど、WiiU にはなかったリメイク/リマスターが多数』、『千年の扉』。 私たちが持っていない唯一のゲームで私を悲しくさせているのは、風のタクト/トワイライトプリンセスコレクションです。

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Switchよりも優れているかどうかはわかりませんが、絶対に過小評価されており、任天堂によるクソマーケティングの犠牲になった素晴らしいシステムです。

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すべての点に同意します。

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事実上間違っていることに同意しているのですか? Wii Uへの移植はここ3年以上行われておらず、移植がリリースされていたときでさえ、任天堂がリリースしていたゲームの大部分はオリジナルのSwitchゲームでした。これは意見ではなく、実際のところ、Switch にはオリジナルのゲームよりも多くの Wii U ポートが搭載されていません。実際、最も売れている Switch タイトルのトップ 30 には、Wii U ゲームが 4 つしか含まれていません。 Switchのオリジナルゲームがこのシステムの売りとなっている。マリオカート8デラックス以外にOPに同意する理由は誰もない

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さて、ブーマー

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バリラペストは他のペストよりも優れていると思います

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私の友人にも、Wii U の方が優れていると信じている人がいました。特に、Wii U の方が個性的だったからです。

特に2015年に任天堂に興味を持ち始めた者としては、どちらにも欠点はあるものの(特にWii U)、どちらも同じように素晴らしいと思う(Wii Uは発売当時からすでに持っていたので、それを探しに行く必要はなかった) .) しかし、個人的には Switch の方が少しは優れていると思いますが、Wii U にしかないものが恋しいです。

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テレビとコンソールに同時に画面を表示できる方が断然良いと思います

おそらく私が同意する唯一の意見ですが、任天堂がそれに戻る理由は理解しています。開発者はあまりニッチなもの向けのコンテンツを開発したくなく、代わりに wii u でゲームをより良く実行できるようにすることに取り組んだため、この機能はあまり活用されませんでした。

これは素晴らしい機能で、それを使用したゲームはとても楽しかったです。

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おそらくSwitchが任天堂にとって唯一の進むべき道だったのだろう。 Switch をサポートするのに十分なファーストパーティ ゲームを開発するには、携帯端末とコンソールのアプローチを組み合わせる必要がありました。今にして思えば、サードパーティのサポートはかなり強かったのですが、任天堂はそれを知りませんでした。そのため、彼らは基本的に(AAA ゲームに関して)独自に Switch をサポートするための計画を立てる必要がありました。

編集:任天堂は家庭用ゲーム機では苦戦しましたが、3DSは好調でした。任天堂は大勢の視聴者を決して見捨てるつもりはなかった。

任天堂はまた、幅広い視聴者にアピールするデバイスを必要としていました。とりわけ、Switch は持ち運びに便利 (長旅や夕食だけの外食にも持っていくことができる) なので、子供たちにとって最適です。

旅行が多い大人の方にもおすすめです。私が Switch を自分で購入したとき、旅行のスケジュールの都合上、家庭用ゲーム機を所有するのは現実的ではありませんでした。

また、コンソール/PC ゲーマーに Switch を購入する理由を与えたいとも考えていました。多くの人にとって、家庭用ゲーム機をほとんど使っているとしても、Switch の携帯性は多くの実用性をもたらしました。

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Wii-Uの方が良かった。しかし、それを人々に認めてもらうことは決してできません。彼らはそれを嫌うことを性格タイプにしました。 🤣 その後、あらゆる Wii-U ゲームが Switch に移植されるたびに、彼らはそのクソをむさぼり食っていきました。面白いAF。そして彼らはこう言います、「🤪私は昔から任天堂の大ファンです。」ビッチ、お願いします。 🙄 偽のMF。

追記:3DSとWii-Uの組み合わせは任天堂の最高傑作でした。 😙🤌

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あなたの上記の論点に対する議論をすべて無視するところが大好きです

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それらを読みます。気にしないでください。皆さんはただ間違っています。 🤷‍♂️

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私たちの議論を説明したり反論したりする気はありますか?


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ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?

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