【海外の反応】「ユニコーンオーバーロードは全世界で100万本以上販売されています」外国人、感動する

海外の反応【ゲーム】

翻訳元:https://www.reddit.com/r/JRPG/comments/1fo1jah/unicorn_overlord_has_sold_over_1_million_units/

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【海外の反応】外国人、感動する👀💡

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海外のサイトでユニコーンオーバーロードは全世界で100万本以上販売されていますが話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。

海外のスレ主のタイトルと詳細

海外のネットスレ主
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ユニコーンオーバーロードは全世界で100万本以上販売されています

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このスレッドを見た海外のスレ民の反応

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ユニコーン オーバーロード 2 か、それに似た別のゲームをください。

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または Steam のゲーム 😭

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それは考えられる限り最も愚かな見方だ

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なぜ?

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人々はまだそれをエミュレートすることができます。

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本当にPCでプレイしたい人は、結局お金を払わずにプレイすることになるでしょう…

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彼らは最近アクション ゲームの人材を募集していたので、おそらく次のゲームではないと思われますが、この成功がすぐに続編か何かを制作するきっかけになることを願っています

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ユニコーン オーバーロードのプレイにもっと多くの時間を費やしたとしても、むしろ 13 センチネルをさらに入手したいと思っています

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費やした時間は、経験がより良くなったり、より充実したりすることを意味するものではありません。私がフォートナイトに費やした時間を知りたくないでしょう。

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メンバーが 30 ~ 50 名程度のスタジオとしては信じられないほどです。しかし、このゲームには、優れたファンタジー ウェブ体験に必要なものがほぼすべて揃っています。

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メンバーが 30 ~ 50 名程度のスタジオとしては信じられないほどです。

これがハンディキャップであるかのように考えないでください。それは強みです。チームを小規模にしておくと機敏になり、コストも抑えられるので、最も多くの人が好むだけの当たり障りのない作品を作る必要がなくなります。代わりに、サイコロを振って、どんな人でも本当に愛せるものを作ります。

彼らがしなければならなかったのは、使いやすいグラフィック スタイルを選択し、自分たちが望むものについて明確なビジョンを持つことだけでした。

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彼らはまた、すべてを解決するためにゲームに非常に長い開発時間を費やしました。

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チームを小規模に保つことで機敏になり、コストを抑えることができます

面白いことに、ヴァニラウェアの場合はそうではありません。 Unicorn Overload は非常に時間がかかり、費用も高額だったので、完成させるには個人の貯蓄をつぎ込む必要があり、失敗すれば会社は潰れてしまうでしょう。そして、彼らがこのようなことをしたのはこれが初めてではありません。彼らはナイフの刃で生きています。

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Webカード不要で確認可能。いくつかの懸念がありましたが、すべてが許容範囲内でした。素晴らしいゲームです

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そうですね、ワイフのロマンスの選択肢をどのようにして手に入れたかを考えていましたが、それがストーリーに組み込まれています😅

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なぜかお母さんに似ているいとこと結婚できるのもいいですね。

でも、いとこは暑いし、文句は言いません。

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シェルビービル市もこれを認めている。

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くだらないことでもなく、平均的な王室の血統を正確にシミュレートしているだけです

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セクシーな従妹のお母さんのような人が妻として最適だと私は認めます。

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これが私が行き着いた場所です(笑)、しかし意図的にではありません。

誰と結婚したいかはすでにわかっていましたが、試しにさまざまな人のシーンを見てみたいと思って待っていました。もちろんこれも気になっていたものでした。

私が通常行っていたことは、ゲームを保存し、試してから、保存をリロードすることでした。しかし今回はセーブデータをリロードするのを忘れてしまい、Switch をスリープモードにしてしまいました。もう1日か2日ほど遊びに戻ってこなかったので、何をしたか忘れていました。

気づいたときには、すべてのファイルを上書き保存してしまい、行き詰まっていました:,(。最終的には、少なくとも戦闘シナジーでうまくいきました。それまで同じユニットにいたことはありませんでしたが、彼らは一緒にいると獣でした。

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私はヴァニラウェアが大好きなので、巨大な W. 13 Sentinels は私にとって特別な階層のストーリーでした。 Unicorn には参加できませんでしたが、これがおそらく最も成功したゲームに近づいていることを嬉しく思います

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私はユニコーンが大好きで、13 センチネルの賞賛を見て、セールで盲目的に購入したので、これは興味深いです。それは大丈夫でしたが、入り込めませんでした。たった5時間くらいしか経ってないのに、何ヶ月も回復していない。私の心の一部は、戻って試してみたいと思っています。

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そうですね、85% の確率でビジュアルノベルのようなものなので、落ちるのは間違いなく理解できます

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ああ、いいですね!素晴らしい試合!!

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絶対に値するものです。これは間違いなく 2024 年の GOTY です。これは、新しい IP が現代のゲーム時代でうまく機能する可能性があるという確かな証拠です。タクティカル RPG ファンとして、このゲームも私の期待を上回りました。彼らが続編を作ってくれることを本当に願っています。

ところでヤーナ最高の女の子。

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私にとって『Unicorn Overlord』は、『13 Sentinel』と同じくらい楽しかったです。このゲームはとてもリラックスできて楽しくプレイできたので、同じ仕組みで新しいストーリーを喜んでプレイしたいと思います。

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13S については良いことを聞いていますが、時折小さな喧嘩をする VN のようで、それは私の好みではありません。

私は、UO のゲームプレイ中心のスタイルで、ストーリーのビートが最小限に抑えられたスタイルの方がずっと好きです。

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ミニゲームセクションを備えた VN です。ストーリーは強力なので、もしあなたを捕まえることができれば、それはあなたを30時間保持することができます。

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ニーナ、エルトリンデ、リア、クロエ、メリサンドル…このゲームではワイフが次々と私に投げつけられ、何をすればいいのかわかりません。

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私の場合はヤーナ、キトラ、ロザリンデ、ライラノール、プリムです(笑)。

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間違いなく2024年のGOTYです

同意しました。

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たくさんの新しい IP が登場しては消えていきました。

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素晴らしいですが、私はその一人ではありません。私のバックログは多すぎますが、進行中です。

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蒸気を抜いてください

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残念ながら決して起こらないでしょう。実際、アトラスは彼らに、PC ポートの代金を支払い、それを支援するつもりだと言いましたが、彼らは依然として拒否しました。

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彼らが拒否した理由はありますか?

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彼らはお金が嫌いなのだろう

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理由は決して言わなかった。会社の責任者はそれを PC に移植することにまったく興味がないと思います。彼らの他のゲームも PC 上にないので、彼は単に PC の方が好きなだけだと思います。

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私が聞いたところによると、開発責任者は自分たちのゲームが改造されることを望んでいない/好んでいないと思います。

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CEO は、PC = 著作権侵害であると信じている古い日本のメンタリティを持っています。本当にバカだよ

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おそらく PC でプレイする最良の方法は、ゲームの Switch バージョンを購入してエミュレートすることです。私が試した Android ハンドヘルドでは非常にうまく動作しました。

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情報をありがとう、しかし私はこのゲームをプレイする気はありません。私がそれを覚えているのは、アトラスが彼らのゲームを PC に移植するためにお金と援助を申し出たのに、彼らが依然として拒否したからです。

この時代にそのようなことを拒否するのは奇妙に思えました。このゲームは PC で非常にうまくいきますが、彼らは理由は不明ですが、このゲームを PC に導入することに強く反対しています。

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心配ない。また、同じ苦境にいるかもしれない他の人のためにこれを公開していました。私の感覚では、Switch バージョンを購入することで開発者をサポートしていることになりますが、エミュレータはより多くのプラットフォームで実行できるため、エミュレータを使用することもできます。

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サポートしている PC には、お金で直接測定できない独自の帯域幅コストがかかります。

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もしくはスイッチでプレイしてください

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非常に価値のあるゲームにとって素晴らしいニュースだ。

PC ポートを使えばもう少し早くこの数字に到達できたかもしれないと彼らが気づいていたら。

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PC を追加すると、QC の必要性が 4 倍以上になります。

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ええと、それは Switch で動作します。きっとポテトでも動作すると思います。ハッキングされたキャラクターで PVP チームを構築する人がいないことを確認するためにチェックを入れる必要があります。

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スイッチは単一のハードウェアで最適化できるため、スイッチ上で実行されます。 PC はまったく新しい野球ゲームです。最適化ではなく互換性を重視した仕事になります。

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私のスチームデッキではうまく動作します。

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自分が何をしているのかを本当に理解していれば、3DS 上でかなり有能に実行できると思います。スイッチの可能性を最大限に引き出す方法はありません。

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それはQCの仕組みではありません。 QC では、ゲームがリリースされるすべてのコンソールにビルドが必要です。つまり、Unicorn Overlord の場合は、PS4、PS5、Xbox シリーズ X と S になります。つまり、3 つまたは 4 つのビルドになります。

PC をミックスに追加する場合は、グラフィックス カードとプロセッサーのさまざまな組み合わせに対応した Windows 10、11 などのビルドが必要です。

さらに、ヴァニラウェアは品質に妥協しない会社です。彼らはバグのあるゲームをリリースしたくありません。そのため、すべての PC ビルドが高い基準を満たしていることを確認するには、作業量を大幅に増やす必要があります。すべては、OS とコンピューター部品の未テストの組み合わせで、「まあ、とにかくいくつかの不具合やクラッシュがあるよ」と言うためです。

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アトラス自身が文字通りそれを PC に導入するための支援を申し出ましたが、たまたまヴァニラウェアが断っただけです。

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彼らはそのお金を知っているので、それをアウトソーシングすることができます。ゲームの移植だけをしている会社もあります。いや、Switch を PC に移植するだけの会社もおそらくあるでしょう。ゲームの開発を中断したくはありませんが、開発者の 95% はもう完全に次の作業に進むことができます。

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蒸気にかける

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嬉しいです。それは今でも私のお気に入りであり、これまでで一番好きなゲームの 1 つです。

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Steam版はどこにありますか?現時点ではスイッチ版をエミュレートするだけかもしれません。

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実は私は数日前にスイッチエミュ体験をテストするためにこのゲームを使用したばかりです。ゲームの最初の30分をプレイしました。それは美しく、私のマシンで完璧に再生されました。リュウジンクスを使いました。私はかなりまともなコンピューターを持っていますが。 Ryzen 5 5600X、32GB RAM、AMD 6600XT。

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これはエミュレートするのにそれほど要求の厳しいゲームではなく、半分程度の性能のマシンでも同様に動作します。ある程度頑丈なマシンを必要とするゲームは、ゼルダ ゲーム、ゼノブレイド、ベヨネッタなどの 3D ゲームだけであり、2070 で完全に動作するものでもです。

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私はそれをエミュレートしましたが、Atlus への PC 移植を拒否したことを恥じることはありません。初日から完璧に動作します。

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どれくらい良いですか

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ゲームプレイは、オウガバトルから始まった完全に活用されていないジャンルに由来しています。それは良いことですが、それよりも重要なのは、そのジャンル全体を指で数えられるほど輝かしいバージョンであるということです。

13 センチネルから来た後、私はより強力なストーリーを期待していました。それは問題ありませんが、見た目やゲームプレイに比べれば大きな話題ではありません。

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一番難しい難易度でも簡単すぎると聞きました。彼らはそれをなんとか修正できたのだろうか。

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えー。ゲームはもっと難しいかもしれませんが、現実的には、非常に過酷で残忍なものとは対照的に、座って打ち負かすような種類のゲームです。それがあなたの恐怖なら、ただ愚かに自分の道を通り抜けることはできません。

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この種のゲームが本当に得意で、数分間様子を見るだけで RPG の物事を悪用する方法を知っている場合は、それでも実際には難しいゲームではなく、すべてをパッチする以外にそれを本当に修正する方法はありません。たくさん存在するので、彼らは気にしない戦い。これは私がこれまでプレイした中で最も頭の悪いゲームというわけではありませんが、SRPG の直感と基礎がしっかりしていれば、それほど問題なくクリアできるでしょう。このことが苦手な人にとっては、圧倒されてしまうようなことがたくさん起こっていることでしょう。

私がそれを組み立てる最良の方法はこれです。理解するのは難しいですが、このジャンルをプレイしたことがない人にとっては十分にプレイ可能ですが、この種のゲームに慣れている人にとっては簡単すぎます。おそらく、プレイを続けていくうちに、何が可能なのかをもっと学ぶことで、常により良いプレイをすることができると思いますが、負けても構わないと感じることは決してありません。


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ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?

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