【海外の反応】シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~ 2nd season 4話 感想:外国人、感動する

「シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~ 2nd season」のキービジュアル 海外の反応【アニメ】
公式サイト:https://anime.shangrilafrontier.com/

翻訳元:https://www.reddit.com/r/anime/comments/1giien2/shangrila_frontier_season_2_episode_4_discussion/

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【海外の反応】外国人、感動する👀💡

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海外のサイトでシャングリラ フロンティア シーズン 2 – エピソード 4 ディスカッションが話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。

海外のスレ主のタイトルと詳細

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シャングリラ フロンティア シーズン 2 – エピソード 4 ディスカッション

このスレッドを見た海外のスレ民の反応

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【漫画】第二回狼の戦いまであとどれくらい?

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[マンガ] これまでのシリーズ全体で 1 話あたり平均 2.3 章なので、おそらく 6 ~ 7 話くらいです。このエピソードはおよそ第 67 章の最後で終了しましたが、まだゴールド スコーピオン (68 ~ 70) が残っています。 、ネフィリム ホロウ (72-77)、そして SF 動物園に突入するまでの移動時間 (78-​​82)。

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[漫画]ネフィリム・ホロウにとても興奮しています。アニメ形式ではピークになるだろう

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ニュートンはそれを誇りに思うだろうし、エクスプロイトをこんなに早く修正した開発者はクソだけど、それがそういうものなんだ、プレイヤーと開発者の間で軍拡競争が起きているんだ、彼は大量のドロップを獲得できるはずだけど、運が良ければ誰が何が起こるか知っています

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早期に悪用し、頻繁に悪用します。

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アップデート後にゲームをプレイするのが好きな理由

長所: 可能性を活用できる

短所: 私もおそらくクラッシュして失うことになるでしょう。

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そして禁止を楽しんでください。 😀

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アイテムを完全にだまさない限り、エクスプロイトで禁止されることはかなりまれです。しかし、騙し行為は経済を破壊するので、彼らは厳しく取り締まります。

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それはWOWでは非常に珍しいことです。

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異なるゲーム、異なる哲学。また、すべてのエクスプロイトが同じように作成されるわけではありません。

これは悪いAIを悪用しているだけです。開発者は、AI や戦利品のドロップ/XP を調整し続けることができます。

直接ダメージが与えられない = ドロップが貧弱、というような感じです。

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そうですね、FF XIV では、一般的な PvE コンテンツでは利用できないはずだった超強力なリミットブレイクの使用を伴う、かなり大規模なエクスプロイトがあったことは知っています。 このペナルティは、本物かどうかを確かめるために手当たり次第に試してみた人たちに対する厳しい、しかし理解を示すものから、これを使ってトップクラスのプレステージコンテンツを騙そうと決めた人たちに対する全面的な禁止に至るまでのものでした。

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おそらくより複雑ではありますが、あなたの例よりも良い例は、いくつかのシステムがどのように相互作用するか変更され、その結果エクスプロイトが公開される方法です。

嵐の血のクラフトクエストに戻り、クエスト固有の合成アイテムのコンポーネントアイテムの提供を開始しました

合成が完了できなかった場合には、新しいコンポーネントを無料で入手できます。

Shadowbringers では、アイテムの作成に成功したときの経験値が大幅に増加しました

新しいレベルキャップに到達するためにレベルアップしようとしている人がたくさんいるため、各拡張の開始時にはクラフト材料は常に非常に高価になります。

これは、エンドウォーカーの開始時に、プレイヤーがコンポーネントアイテムを渡すクエストに到達するまで、クラフターと一緒にStudium Deliveryクエストを進めることができるというエクスプロイトにつながりました。彼らはそのアイテムを要求されたアイテムに作成し、それを作成することで経験値を獲得し、その後それを廃棄することができます。アイテムを破棄した後、NPC に新しいアイテムを要求できます。このプロセスは繰り返し可能であり、市場を避けながらクラフターをレベルアップするための非常に手頃な方法でした。

6.01でパッチが適用されました。

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ニュートンはそれを誇りに思うだろう

典型的な転落死

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少なくともこれらの開発者は、メイプルズの戦争犯罪レベルのふざけた行為ではなく、Sunraku の敵の悪用についていくだけで済みます。

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大きな違いは、Bofuri の New World Online の開発者がゲーム バランスをまったくひどいことです。プレイヤーの行動を本当にxxxレベルで理解しています。 SLF の開発者は、少なくとも自分たちが何をしているのかを理解しているようです (ただし、時には間違いをxxxこともあります)。

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また、これらは、Pencilgon の古いギルドがプレイヤーを恐怖に陥れるのを阻止し、プレイヤーをネズミのように隠れさせるために、PK に重い罰を加えたのと同じ開発者であることも覚えておく必要があります。

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サンラクが敵を食べようとするところはまだ見ていないと思います。おそらく、それによって SLF の新しいスキルが得られるでしょう。

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フロム・ソフトウェアも誇りに思うでしょう。重力に抵抗できるほど強い人はいません。

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次のパッチ: ダブルジャンプで落下ダメージがキャンセルされるバグを修正

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シャングリラ フロンティアの次のパッチノートを早々に入手しました:

– クリスタルスコーピオンは落下ダメージを受けません

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それは面白いでしょうね!サンラクもそれらのパッチに対抗する方法を見つけ出すと確信しています – 彼は止められません!

彼のせいで、次のいくつかのパッチがクリスタル スコーピオンズ専用になると想像してみてください (笑)

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クリスタルサソリの動作に対する最後のパッチの変更は、彼を直接ターゲットにしているように見えましたが、将来のパッチが同様に彼を直接ターゲットにしたとしても、私はまったく驚かないでしょう。クソゲーのバックグラウンドを考えると、特にこれまでに使用されたことのないメカニクスにアクセスしていることを考えると、Sunraku は洗練されたゲームを突破するのが非常に得意であるようです。彼はメイプルのことを進めているんだ。

彼が『WoW』をプレイしていないのは良いことだ。今はどうか知りませんが、当時、Blizzardには、そもそもエクスプロイトを残した責任がある場合でも、メカニクスを壊したプレイヤーやギルドを一時停止および追放する習慣がありました。

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Blizzardには、そもそもエクスプロイトを残した責任がある場合でも、メカニズムを壊したプレイヤーやギルドを停止および追放する習慣がありました。

ほら、サロナイト爆弾で氷のプラットフォームを再生するのは、ゲームの仕組みを巧みに利用したものにすぎません。

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それは間違いなく彼に向けられたものだ。彼が何者でもないわけではない。彼は異常な巨像を倒した3人チームの一員だ。開発者は Wolfgang を 100% 監視しています。

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これはアニメなので驚かないと思いますが、ゲーム全体のデザインがあり、開発者が進行アイテムに関するアラートを持っているのがわかりました。次に、ログをチェックしてエクスプロイトを特定し、簡単なパッチを適用します。

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優れた開発チームは、コミュニティ、自分たちが何をしようとしているか、そしてどのように対応するかに注意を払っています。 主人公中心のストーリーを書かなくても、ヴォルフガングが何をしているのかを彼らが見守っているということは、私は喜んで受け入れます。

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そのパッチには他にもいくつかの修正が含まれていたと思うので、それが彼に直接あったかどうかはわかりませんが、いずれにせよ、これはかなり面白いものです。Sunraku は間違いなく開発者を忙しくさせてくれるでしょう。

そして、ああ、彼らがそのために彼を禁止し始めないことを願っていますが、シャングリラで働いているのを見てきたスタッフを考えると…それが起こるとは思えません(笑)

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また:

– ダブルジャンプで落下ダメージがキャンセルされなくなりました

– プレイヤーが死亡する可能性がある高さから落下すると、二重ジャンプが無効になります。

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「パッチを読むべきだった、いやああああああああ -」スプラット

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そうそう、Elden Ring Torrent スペシャルです。

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ダブルジャンプで落下ダメージがキャンセルされなくなりました

もともとギルド ウォーズ 2 では、ネクロマンサーのデス シュラウド メカニズム (独自の能力セットを持つ 2 番目の体力バー) はダメージの波及を許可しませんでした。シュラウドをかぶると、実際の HP はそのまま残ります。

私は集団 PvP の世界対世界モードで常にこれを悪用し、戦いが不利になった場合に簡単かつ安全に逃げるために、崖から飛び降りて地面に着く前にシュラウドをポップしました。また、私がそうやって逃げているなら生き残れるはずだと思い込み、崖を越えて私を追いかけてくる吸盤と戦ってキルすることもかなり頻繁にありました。

残念ながら、ある時点でこれが変更され、デス シュラウドの HP バーに与えられた過剰なダメージが通常の HP にオーバーフローするようになりました。

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– プレイヤーが死亡する可能性がある高さから落下すると、二重ジャンプが無効になります。

これが彼らのやっていることだとわかりました。サンラクのように二重ジャンプを悪用している人は他にもいるはずだから。しかし、彼がそれを回避する方法は、最後にやったことと同じように、剣を壁に突き刺して落下を止めるか遅らせることです。

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「自xxxください。」

Sunraku が本物のゲーマーであることがわかります。

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「これがプロゲーマーの動きと呼ばれるものです」

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彼は弱体化を認識し、開発者を嫌いな人と呼んだのは完璧でした。 VR MMO であるシリーズを手に入れるのになぜこれほど時間がかかったのか、作者は本当にゲーマーであるように感じます。

『Bofuri』では、ゲームのカジュアルな側面がより強調されました。今回のS2は最高ではなかったけど。

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>>今回のS2は最高ではなかったけど

『ぼうふり』のS2は、S1に比べて私にとってはかなり平坦でした。

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それがフリーレンをゲーマーにしていると思います。

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いつもそうだった。

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あなたが現在簡単なマテリアルをドロップするために使用しているグリッチやエクスプロイトを管理者が修正するのは嫌いですか?

オープニングと、ビラックがクリスタル スコーピオンの素材を使用したいという事実に基づいて、私は推測します https://i.imgur.com/CvmeXYE.jpegis は、おそらく彼女が最終的に作成するサンラクのレガシー武器になるでしょう

https://i.imgur.com/jDDmb57.jpeg、RPG ゲームで見つけられる収集品、特にトレーディング カードやミニ スタチューが付いているものは何でも集めたいという衝動が常にあります…

それと、SLFシアターはどうなったのですか?

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それと、SLFシアターはどうなったのですか?

SLF ミニシアターを獲得できなかったのは 2 回連続です。 SLF の YouTube チャンネルにも、このエピソードの新しいエピソードはアップロードされていません。

この傾向が来週も続いた場合、ミニシアターのエピソードが大幅に削減されたと考えて間違いありません。彼らがそれらを完全に廃止するとは思わないでください。

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エムルがミニって言ってたのが懐かしい。

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オープニングとビラックがクリスタル・スコーピオンの素材を使用したいという事実に基づいて、私は推測します

そうですね、OP がこれを台無しにするのは残念です (多くのアニメ OP と同様に) ですが、私はいつも見た目から二刀流の剣を好みます。

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私がOPを聴くときに別のタブを開くのはまさにこれが理由です。私はシーズンが終わるまでアニメのOP/EDは決して見ません、そしてそれから見ます。たとえわずかであっても、甘やかされることは避けなければなりません。

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日本ではこれらのアニメを見ている人の多くがすでに漫画を読んでいるように感じます。だからOPでそれを見せることで、その瞬間がカバーされるのを見て興奮するんです。これは特に、OP に次のシーズンの内容のネタバレが含まれる人気のある少年でよく見られます。

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ビデオの 1 分 20 秒あたりを前方にスキップしてみませんか?

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OPとEDを聞くのが好きなので:D

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彼が「あれ」と言ったとき、彼女は拳を上げていたので、私はガントレットか何かだと思っていました

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クリスタルのパイルバンカーのようなものを二刀流で操る!サンラクは生粋のゲーマーだ

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私は推測しています

また、彼の新しいスキルの中にパンチ関連のものがあったのを覚えており、それらが生み出すコンボを見るのが楽しみでした

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神レベルのゲーム管理者 VS 伝説のバグエクスプローラー、どちらが勝ちますか?

Pencilgon は、ゲーム内のミクロなテクニックとクランのマクロ経済の両方に精通しています。反乱を引き起こす可能性のある奴隷労働をさせる代わりに、彼女は世界で最も献身的なプレイヤーに自分の「任務」を委託します。

ヴァルフ・シュヴァルツ — ユニークなモンスターのファイター/ハンター

ライブラリ — 伝承アナリスト

SF-Zoo — 動物コレクター

一生懸命働き、賢く働きます

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神レベルのゲーム管理者 VS 伝説のバグエクスプローラー、どちらが勝ちますか?

間違いなくメイプル…ああ、待って、間違ったゲーム…

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Pencilgon は恐ろしいですし、そのようなスキルセットを持ったクラン リーダーが実際にいると確信しています。特に Eve Online や WoW のメンバーはそうです。

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ペンシルゴンは怖いよ

オイカツォは彼女について次のように語っています。

「彼女を敵に回すのは悪いことです。彼女を味方につけるのはさらに悪いことです。ただ、一般的に問題です。」

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SF動物園の価値はまだ分かりませんが?モンスターの研究?

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彼らのクランリーダーは、プレイヤーキラーのプロフェッショナルであるペンシルゴンを倒すことができました。だから、毛皮の集団であるにもかかわらず、彼らが非常に強力であるとしても私は驚かないでしょう。

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何かをやればやるほど、上達します。 SF 動物園は、擬人化された動物が登場するゲームにアクセスできる毛皮の群れです。計算するのはあなたです。

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まあ、彼らはペットモンスターを目指すクランですからね。きっと彼らは十分強力だと思います

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にも関わらずではなく、そのせいで。決して毛皮を過小評価しないでください。

また、彼らは毛皮で覆われているため、リカオンを撫でることができたら開発者を倒すつもりであることを意味します

生きてかわいいモンスターたちをかわいがりたいときに、彼らが持つ必要のある強さを想像してみてください。

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彼らがモンスターにとても執着していることを考えると、彼らは巨像に関する噂の最前線にいるのではないかと思います?

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SF動物園がリカゴンをペットの犬に貶めているのが想像できます。

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彼らはモンスターとの格闘に非常に特化しているため、ターゲットが彼らの戦術の影響を受けない限り、非常に強力です。

私の記憶が正しければ、彼らは実際、特定の巨像に関する情報も持っています。

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もしかしたらSF動物園は金持ちなのかもしれない。 「芸術は常に君主、風変わりな億万長者、怪しい裕福な毛皮のような富裕層によってコントロールされている」と言われています。

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毛皮、シンプル

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最悪の場合は、Emul を投げて、好きなようにさせてください。

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Sunraku はその宣言により、管理者とのパッチ修正の確執を開始したところです。彼らは彼のあらゆる行動を監視し、彼が見つけた悪用を可能な限り修正しています。

エピソードの素晴らしい終わりだが、サンラクがその計画から得たドロップの量を示さないのはそれほどからかいだろうか。


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ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?

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