【海外の反応】「Nintendo Switchは全世界で1億4,604万台売れました!」スイッチの歴代最高販売台数獲得は、ゲーマーに大きな興奮と期待を抱かせている。

海外の反応【ゲーム】
引用:https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/1gk0k5h/nintendo_switch_has_now_sold_14604_million_units/

翻訳元:https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/1gk0k5h/nintendo_switch_has_now_sold_14604_million_units/

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【海外の反応】スイッチの歴代最高販売台数獲得は、ゲーマーに大きな興奮と期待を抱かせている。👀💡

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海外のサイトでNintendo Switchは全世界で1億4,604万台売れました!が話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。

海外のスレ主のタイトルと詳細

海外のネットスレ主
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Nintendo Switchは全世界で1億4,604万台売れました!

海外のネットユーザー
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引用:https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/1gk0k5h/nintendo_switch_has_now_sold_14604_million_units/

このスレッドを見た海外のスレ民の反応

海外のネットユーザー
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背景: これは、Nintendo DS ファミリのシステムより 800 万下回っており、史上最も売れたゲーム機である PS2 よりも約 900 万下回っています。

海外のネットユーザー
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1位になる可能性はあると思いますが、今年のホリデーシーズンにはそうではないと思います。現実的にはホリデーシーズンには400万~500万が売れるだろうから、その後に必要となる追加の400万~500万を売る唯一の方法は値下げだろう。

私は控えめな小心者で、この本が史上最高のベストセラーになるのを見たいと思っているので、そうなることを願っていますが、実際は思っているほど近いものではありません。

海外のネットユーザー
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Switch 2 が発売されても、完全に売れなくなるわけではないことを覚えておいてください。

ホリデー期間はちょうど触れられる範囲に到達し、その後は周囲の売上が残りの部分を占めます。

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たぶん…あと1,000万を獲得するには、あと2、3人のビッグヒッターが必要になると思います…

しかし、Switch 2 が発売された後、値下げか予算の修正が行われ、その後 Switch が新たに割引され始めるのではないかと思います…

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そうでなければ、それは非常に近いでしょう。すべては彼らがSwitch 2を発表するときになるだろう

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Nintendo Switch を購入できない第二世界の市場はたくさんあります。これらの国は、Switch 2 が発売されて価格が下がったときに Nintendo Switch を購入するでしょう

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PS2 は 2013 年に生産中止になりました。それは本当です。Google で調べてください。信じられません。ソニーは 2010 年にテレビ一体型 PS2 も発売しました。これは約 13 年に相当します。そのうちの何台がゲームを一度も見たことがなく、DVD プレーヤーとしてのみ使用されています。おそらく数千万台でしょう。

スイッチがN1の座を獲得すると確信しています

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PS2 は PS3 のライフサイクル全体を通じて存続しました。 PS3の発売後、約5,000万本が解決されました。

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任天堂は今年の予測を修正した。上半期には470万台を販売し、年間では1250万台を販売すると予想している。つまり、さらに 780 万です。

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Switch 1 は #2 がリリースされた後も何年も売れ続けるので、それが可能です。

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値下げせずにそれを実現できるもう1つの方法があります。取り外し可能なジョイコンと TV 出力を備えた Switch lite Pro を 250 ドルでリリースします。これにより、まともなサイズの画面とプレミアム コントロールとエルゴのオプションを備えたポケットサイズになります。 3DS時代の任天堂ならやってたはず。また、リメイク版としてより多くの ps2 ゲームがリリースされ、移植版として ps3 ゲームもリリースされます。ライブラリをさらにコミック ゲーム (デッドプール、XMEN オリジンズ ウルヴァリン、ハルク アルティメット デストラクションなど)、マルチプレイヤー エクストリーム スポーツ (SSX 3、ダウンヒル ドミネーション、新しい 1080 ゲームまたはリメイク)、レーシング ゲーム (NFS モスト ウォンテッド、バーンアウト リベンジなど) で満たします。 、スプリットセカンド、ブラー)、ハックアンドスラッシュ(DMC 4、メタルギアライジング)。どちらもスイッチのライフサイクルを終わらせる完璧な方法です

海外のネットユーザー
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セールになったら oled モデルを購入するかもしれません。実際には必要ありませんが、消費者主義的な行為に耽る可能性があります。私はすでに発売モデルを持っており、ハンドヘルドでプレイするのが好きですが、OLEDスクリーンの方がはるかに優れていると聞いています。

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間違いなく1位を獲得するでしょう。寿命の終わりには近づいていません。 「スイッチ 2」が値下げされると、最初のスイッチは価格が下がるため、さらに多くのユニットが販売されます。

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それが PS2 を上回るとしたら、それは DVD を見たい非ゲーマーの興味を引くものであるため、それはクレイジーです。当時の DVD プレーヤーは高価だったので、多くの人が代わりに PS2 を手に取りました。

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最終的にナンバーワンの座を獲得するのは間違いないが、おそらく2025年後半か2026年初頭までにはならないだろう。任天堂はSwitch 2の発売後1~2年は製造を中止しない可能性が高い。単にSwitch 2の人気が高く、今でも人気があるためだ。 。

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それはほぼ間違いなく彼らを上回るでしょう。なぜSwitch 2が発売されたら販売が終了すると考えるのかわかりません。売上が急減した Wii でさえ、それほど売上が急減しなかったし、Switch はこれまでよりも大幅に売れています

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ああ、それはできました。 Switchは今年のホリデーシーズンだけでこれだけ売れるかもしれない

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このホリデーシーズンには約500万個売れるだろう

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DSとの差は半分はカバーできると思います。

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価格が下がって、より良いパッケージ取引があればかもしれません

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値下げを発表するだけです。 EZレコード

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そして、PS2はPS3が登場した後も何年も製造され、販売され続けました。したがって、すぐに廃止されない限り、Switch 1は販売され続けるでしょう。

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「ファミリー」の強調 2004 年から 2020 年までをカバーし、最後にリリースされたのは 2017 年であった DS の各バージョンと同様に、Switch 2 も同じファミリーの一部とみなされる可能性が高いと思います。

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それが真実だとは思わないでください。DS の最終モデルは 2010 年にリリースされ、最初の 3DS は 2011 年にリリースされました。DS は 2014 年に生産終了しました。DS シリーズは 1 億 5,400 万台売れ、3DS シリーズは 7,500 万台売れました。3DS ゲームはできないため、これらは別々に考慮されています。 DSでプレイできる。それは真新しいコンソールでした。

TL;DR、Switch 2 の販売は間違いなく Switch と統合されません。

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DS ファミリには Lite と DSi (そしておそらく私が覚えていない他のものも) が含まれていました。 3DSは入っていませんでした。 Switch にはファミリーの一部として独自のバージョン (Lite および OLED) があり、Switch 2 は含まれません。

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Switchがどこからともなく1億4000万に達したとき、ソニーのガスケットがPS2の数字を1000万も膨らませたと今​​でも思っています。

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MK8は決して死なない

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次のマリオカートがリリースされるときだけ死ぬ

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MK8 デラックス デラックス エディション

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冗談ですが、DLC を追加すると、MK8 Deluxe はスーパー デラックス エディションになる可能性があります (笑)

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この時点で任天堂はどこへ向かうのでしょうか?正直なところ、マリオカート 8 を世代を超えて進化し続ける成長ゲームに変えることは実際には悪い考えではありません

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基本に戻りましょう。コアクルー、マリオユニバースのみのキャラクターは、「クローン」キャラクターを(「ゴールド」などのバリエーションとともに)脱ぎ捨て、おそらくいくつかのコアメカニクスを作り直して、何か新しいものを提供します。

しかし、「アルティメットの後のスマッシュはどこへ行くのか」については、私はまったく同じことを言います。コア クルー向けのリフレッシュ (新しいムーブセット)、ユニバース全体を含めようとしない、焦点を絞った「コア」ゲームとして市場に出す、など。

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実際に。デラックス dlc の終わりまでに、おそらくこれまでのすべてのトラックに加えてカスタム アイテムも含まれることになるため、スーパー デラックスではモードに焦点を当てることができます。たとえば、アイテムシステムがツアーと同じように機能するツアーモードが欲しいです(一度に3つのアイテムがあり、3つのアイテムがすべて同じである場合、7つまたは8つのアイテムが得られます)。 NFS スタイル モードとグラン タウリスモまたはフォルツァ ホライズン スタイル モードもクールでしょう。 mk8 スーパー デラックスを、マリオカートのすべてだけでなく、レースのすべてをワンストップ ショップにしましょう。 8 スーパー デラックスに nfs/gt/forza Horizo​​n スタイル モードがあることは、8 デラックスのピックアップとマルチプレイヤーの性質を犠牲にすることなくシリーズを拡張するのに役立ち、同時にシングル プレイヤー プレイヤーにとってもはるかに興味深いものになります。

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https://www.nintendo.co.jp/ir/ja/finance/software/index.html

マリオカート8 デラックス -64.27M

どうぶつの森: New Horizo​​ns -46.45M

大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate -3514万

ブレス オブ ザ ワイルド -32.29M

スーパーマリオ オデッセイ -28.50M

ポケモン ソード/シールド -2644 万

ポケモン スカーレット/バイオレット -25.69M

王国の涙 -2104万

スーパー マリオパーティ -2098 万

New スーパーマリオブラザーズ U デラックス -1777万

最近リリースされたタイトル:

ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム -258万

ペーパーマリオ 千年の扉 -194万

ルイージ マンション 2 HD -157 万

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ゲーム内の非パックのアタッチ率が 50% 近くというのは異常です

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さらに常軌を逸しているのは、マリオカート 8 デラックスのコピーが、これまでに作られたゲームキューブや N64 の総数よりも多いということです。

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そのゲームはNESよりも売れた。

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Wii U のマリオカート 8 のアタッチ率は 50% 以上でしたが、ゲーム内のパックではありませんでした (1 つまたは 2 つのモデルを除いてですが、それが大きな違いを生むとは非常に疑問です)。

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Wii U ユーザーベースで約 850 万本を販売したマリオカート 8 も私にとっては同様に印象的です。

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Wii Uでまともなゲームはこれだけだから

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まあ、それはゲーム内のパックのようなものですよね?毎週ブラック フライデーには MK8D が含まれるバンドルがあります

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MK8DX がバンドルされた Switch を、希望に応じて最初の 2 年後にホリデー シーズンまで待てば手に入れることができるのと、ほぼすべての Wii モデルに最初から Wii Sports が付属しているのとの間には違いがあります。 MK8DX のようにバンドルされていたら Wii Sports のアタッチ率は 80% に達しなかったと思います

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マリオカート 8 デラックス – 6427 万 (+137 万)

どうぶつの森: New Horizo​​ns – 46.45M (+600K)

大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate – 35.14M (+480K)

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド – 3229万 (+24万)

スーパー マリオ オデッセイ – 28.50M (+290K)

ポケモン ソード アンド シールド – 2644 万 (+90K)

ポケモン スカーレットとバイオレット – 2569 万 (+400K)

ゼルダの伝説 涙の王国 – 2104万 (+24万)

スーパー マリオパーティ – 2098 万 (+140K)

New スーパーマリオブラザーズ U デラックス – 17.77 (+160K)

Nintendo Switch スポーツ – 1,437 万 (2024 年 3 月以来 +126 万)

ペーパーマリオ 千年の扉 – 194万 (+18万)

ルイージ マンション 2 HD – 157 万 (+380K)

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MK8 のオリジナル バージョンは 10 年以上前にリリースされましたが、MK8DX はこの四半期だけで 137 万本売れました (笑)。あのゲームはただ違って作られているだけだ。

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この 1 つのゲームはすでに Wii U の販売自体で何周も走っていました(爆笑)。

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また、これまでで 6 番目に売れているビデオ ゲームであることも注目に値します。

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おそらくパックインタイトルが多いと思います。

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面白いことに、この時期に BotW と TotK の売上はほぼ同じでした。

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大規模でオープンなゼルダ ゲームがここまで成長しているのを見るのは素晴らしいことです。一般的に、トップ 5 にはさまざまな種類があり、ポケモンだけが独占しているわけではありません。

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同様のことが前四半期にも起こりました。 BOTW には、Tears にはない大きな持続力がありました。

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Switch Sportsが間もなくNSMBUを引き継ぐと思います、非常に売れ行きが良いです

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ブレス オブ ザ ワイルドがTearsと同じくらいまだ売れているなんてクレイジーだ。

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ソフトウェアトップ10

売上合計に前回の合計が続き、その後第 2 四半期の合計に売上が追加されます

マリオカート8 デラックス:64.27m (62.90m) + 1.37m

Animal Crossing New Horizo​​ns:46.45m (45.85m) + 600k

大乱闘スマッシュブラザーズ Ultimate:35.14m (34.66m) + 480k

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド:32.29m (32.05m) + 240k

スーパーマリオ オデッセイ:28.50m (28.21m) + 290k

ポケモン ソード/シールド:26.44m (26.35m) + 90k

ポケモン スカーレット/バイオレット:25.69m (25.29) + 400k

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム:21.04m (20.80m) + 240k

スーパー マリオパーティ:20.98m (20.84m) + 140k

New スーパーマリオブラザーズ U デラックス:17.77m (17.61m) + 160k

新作

ゼルダの伝説 エコーズ オブ ウィズダム:2.58m New!

その他

Nintendo Switch スポーツ:14.37m (13.11m) + 1.26m (Q1+Q2)

ペーパーマリオ 千年の扉:1.94m (1.76m) + 180k

ルイージ マンション 2 HD:1.57m (1.19m) + 380k

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ミリオンセラーは今四半期更新されません (ファーストパーティ発行)

リングフィット アドベンチャー:15.38m

ポケットモンスター Let’s Go:15.07m

ポケットモンスター BD/SP:15.06m

ポケモンレジェンズ アルセウス:15.00m

ルイージマンション 3:14.25m

スプラトゥーン2:13.60m

スーパーマリオ 3D ワールド + クッパの怒り:13.47m

スーパーマリオブラザーズワンダー:13.44m

マリオパーティ スーパースターズ:12.89m

スプラトゥーン 3:11.96m

スーパーマリオ 3D オールスターズ:9.07m

スーパーマリオメーカー 2:8.42m

カービィと忘れられた土地:7.52m

ゼルダの伝説 リンクの目覚め:6.63m

クラブハウス ゲーム:4.64m

スーパードンキーコング トロピカルフリーズ:4.62m

マリオテニス エース:4.50m

星のカービィ スターアライズ:4.38m

ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD:4.15m

ファイアーエムブレム風花雪月:4.12m

ハイラル戦士エイジ・オブ・カラミティ:4.00m

1-2スイッチ:3.74m

ピクミン4:3.48m

ペーパーマリオ オリガミキング:3.47m

ヨッシークラフトワールド:3.35m

スーパーマリオRPG:3.31

メトロイド ドレッド:3.07m

Newポケモンスナップ!:2.74m

ゼノブレイド 2:2.74m

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アーム:2.72m

マリオストライカーズ バトルリーグ:2.63m

マリオゴルフ スーパーラッシュ:2.48m

ピクミン3 デラックス:2.40m

キャプテン・トード・トレジャー・トラッカー:2.35m

オクトパストラベラー:2.08m

マリオ+ラビッツ キングダムバトル:2.00m

ポケモン不思議のダンジョンDX:1.99m

ビッグ ブレイン アカデミー ブレイン vs ブレイン:1.94m

ゼノブレイド ディフィニティブ エディション:1.91m

ゼノブレイド 3:1.91m

星のカービィ デラックス:1.82m

ミートピア:1.79m

マリオカート ライブ ホームサーキット:1.73m

ファイアーエムブレム エンゲージ:1.68m

マーベル アルティメット アライアンス 3:1.60m

ポッ拳 POKKÉN TOURNAMENT DX:1.54m

Nintendo Labo Toy-Con 01 バラエティキット:1.42m

メトロイド プライム リマスター:1.36m

ワリオウェア あつまれ!:1.34m

アストラルチェーン:1.33m

川島博士の脳トレ:1.27m

ベヨネッタ:1.24m

ベヨネッタ 2:1.23m

ピーチ姫ショータイム!1.22m

ゲームビルダーガレージ:1.15m

マリオ対ドンキーコング:1.12m

ベヨネッタ 3:1.09m

ファイアーエムブレム無双 三つの希望:1.00m

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200万本近く売れたペーパーマリオは心が温かくなります。 ❤️

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オデッセイが平凡な Switch ポケモン ゲームに先駆けて堅調であることをうれしく思います。

TTYDに行こう!ゲームキューブRPGのリメイクに200万はいいですね。

Switch のベストセラー ゲーム トップ 5 は、まさに史上最高のラインナップです。

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ポケモンのブランド力はすごいですね。ポケモンの大ファンですが、それらのゲームがそのような売上に値するわけがありません。特に Scarlet Violet はパフォーマンスが非常に悪く、グラフィックも悪いためです。そのような状態でゲームの販売が許可されるはずがありません。

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任天堂は、より多くのユニットを移動させたい場合は、TotK用のDLCをリリースする必要があります。

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彼らは既にDLCはしないと言っており、売上にはすでに満足している。

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彼らがそんなことは起こらないと断言してもよかった。それは、その時代の物語が「完結した」と感じているからでもありますし、もともとBotWのDLCとして計画されていたからでもあります。

現時点では、これ以上針を動かすために彼らが何ができるのかわかりません。思い出してください、PS2 は 13 年間市場に出ていました。 DSは10年前から発売されていました。 Switch は PS2 の半分強の期間にわたって市場に出回っています。

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TOTKはDLCでした(笑)

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Switch 2のフラッグシップローンチタイトルはMK9か新しい3Dマリオになると思います。既存のゲームの拡張はそれほど誇大広告ではありません。

さらに、両方のシリーズは長い間新しいエントリーが予定されています。

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ゼルダの売上は予想よりわずかに低く、TTYDの売上は当然のことよりはるかに低かった。これはばかげているので、いつかマリオワンダーがNSMBUデラックスを追い越してほしいと願っています(笑)

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Switch は 2023 年のホリデー四半期に 690 万台売れました。今年のホリデー四半期には 500 ~ 550 万台売れるのではないかと思います。これにより、2025 年までの Switch の総販売台数は 1 億 5,100 万台を超えることになります。


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