翻訳元:https://www.reddit.com/r/anime/comments/1gymf4q/shangrila_frontier_season_2_episode_7_discussion/

【海外の反応】孫楽の巧妙な策略とスキルで、強敵サビを撃破したシーンが印象的。👀💡

海外のサイトでシャングリラ フロンティア シーズン 2 – エピソード 7 ディスカッションが話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。
海外のスレ主のタイトルと詳細

シャングリラ フロンティア シーズン 2 – エピソード 7 ディスカッション
このスレッドを見た海外のスレ民の反応

唯一のことは、このエピソードが第 73 章から第 75 章までを脚色し、第 8 巻の脚色を完了したことを付け加えます。Web 小説にあったものと第 74 章の補足ページでネフィリム ホロウの紹介をアニメで表現するのは非常にクールです。典型的なシングルプレイヤー ゲームに参加してください。

正直言って、彼らはあのアニメーションでそれを公園からノックアウトしました。このエピソードがとても良かったので、[今後のイベント] GGC 編がさらに見たくなりました

ああ、これらすべての戦いが実際に行われるのを見るのが待ちきれません。シーズン3の全編?

ああ、ファンの翻訳がそうだったので彼の名前がモルドであることを受け入れましたが、Rust と Mold はとても意味が通じます(笑)。

英語には日本語に存在しない音が多くあるため、L は R になります。また、N を除いて、伴奏子音はありません。したがって、日本語以外の単語のスペルとカタカナからの翻訳は、ほぼ完全に文脈と翻訳者の裁量に依存することになります。
それでは、モルド /Morudo をどのように翻訳しますか?ほとんどの人は、他の文脈がなければ、誰かが自分自身を進んで「カビ」と呼ぶことを期待しないでしょう。

公式翻訳でもモルドと呼ばれていると思います。

拡張定義を見てみると、明らかに意味がわかります。
さび病:さび病は、花壇のさまざまな植物によく見られる真菌性疾患です。
もちろん、カビ: 特に湿った有機物や腐敗した有機物、または真菌によって生きている生物体上に発生する、表面に多くの場合羊毛状の増殖物

いくつかのポスター: これはつなぎ目/退屈です
この戦いの終わりには錆びます: SLF でユニークなモンスターと戦う方法を知りたいですか?

もちろん、カニロボットが勝ちます。結局のところ、カニの胴体の計画は、自然界で最も成功し、多用途な設計の 1 つです。メカ(そして妖怪)でさえ逃げることはできませんhttps://www.scientificamerican.com/article/why-do-animals-keep-EVOLUVIVE-into-crabs/。

だからズゴックが好きなんだよ

PSP にはターンベースのガンダム戦略ゲーム シリーズ、ギレンのグリーン ブラッド オブ アクシズがありました。ジオン戦役で私がジャブローを占領できたのは、ズゴック (およびそのアップグレード版であるズゴック E) が水陸両用モビルスーツ技術の最高峰だったからです。

ガンダムに登場する水棲のカニに隣接するモビルスーツごとに 10 セントを持っていたとしたら、私は…実際にはかなりの 10 セントを持っているでしょう。
https://media1.tenor.com/m/qHX1Quj4FgUAAAAd/gundam-hygogg.gif

こういうクリップが大好きなんです。古典的なアニメが懐かしくなります。
スーツには意図的なものと重量感があり、それを正しく表現している現代のメカは思いつきません。
描かれているように、ハイゴッグ自体は不器用ではありませんが、足が生えて歩き出すことを決意したばかりの 70 トン戦車であることを忘れてはなりません。
現代のメカのアニメーションの仕方はとても浮遊しているように感じられます。
これは個人的な不信感の停止ですが、このジャンルはパトレイバー 2 でピークに達したようにも感じているので、そこが私の好みです。

そうそうカニフィケーション。

むしろ神フィクションのようなものです、よろしくお願いします

彼は彼女にマブラヴをした

バトルテックでさえ、マクロスをインスピレーションとして使用したゲームには複数のカニメカが登場します。それらの王様は次のとおりです:https://www.sarna.net/wiki/King_Crab


アニメがライブサービスゲームの実際の精神をどのように得ているか、そしてメタがどのように変化するかが好きです。 Sunraku は依然としてトップレベルの競技プレイヤーですが、Nephilim Hollow のメタは彼がプレーをやめた 3 か月ですでに変化していただろう。

しかし、この場合、これは実際には皮肉な発言です。なぜなら、その 3 か月の間 (以前に数えるとさらに長い間) Rust は同じビルドをプレイし、一度も負けていないからです。
したがって、中層と低層のメタは変わったかもしれませんが、山の頂上は同じままです。

正直なところ、Rust が非常に優れたプレイヤーであるため、純粋なスキルでより優れたビルドを倒すことができるだけだと思います。したがって、たとえメタが進化したとしても、それを指示するのに十分な唯一の人が彼女のビルドを変更していないため、それが進化しているようには感じられません。

それが私にとっての意味です。ラストはメタが彼女の下で変化していることを知っています。しかし、誰かが彼女を打ち負かすまで変化することを拒否します。彼女が実際に時々殴られるようにするためです。

ストリートファイターでは豪鬼がほぼ常に上位から最上位のキャラクターであるのと同じように、それが新しいパッチ、新しいゲーム、またはまったく異なるシリーズであるかどうかは関係ありません(爆笑)。本当に良いものもあります。

クレイモア、打刀、ツヴァイハンダーはソウルズゲームでも常に上位にいます。うまくいくものもある。

一人称のコンポーネントと彼らが持つ将来のテクノロジーを考慮すると、トップティアのメタは変わっていないと思いますが、それは本当にスキルだけで克服できるということだけです。敗北するまでメカを変更しないという彼女のポリシーを考えると、スキルだけではパワークリープに勝てなくなるまで自分自身を弱体化させているようなものです。

> 短い黒髪
もうすぐです、おかえりめぐみん
エピソード冒頭のナレーションが基本的に「ごめんなさい、Sunraku は今失恋しているので、SLF の代わりに別のゲームをプレイしています」というように変わるところが大好きです。
ということは、基本的なロボットの本体は実際には敵を倒してパーツを略奪するのではなく、敵を捕獲してカスタマイズすることによって得られるのでしょうか?それは新しい展開です

最初はそのオープニングで騙されました。ナレーターがSLFではなくNHを見ることになると告げるまで、私はいつものような展開を期待していました。

ああ、普段はそのフィラーをスキップしますが、時々彼らが創造的にそれを利用しているのを見るのはクールです

> 声はリエリ
https://imgchest.com/p/m9yxmgpbq4q も SLF プレイヤーであることを心から願っています。リエリがネフィリム・ホロウを舞台にした2~3話だけ登場するのは非常にもったいない。

彼女はおそらく、サイドにあるゲームはすべて何らかの形で SLF に目的を持っていると考えています。冒頭のゴミファンタジー ゲームは SLF の神レベルのファンタジー ゲームを紹介し、格闘ゲームはオイカッツォを紹介し、ゴミの中世ゲームはトワを紹介しました。

そうですね、おそらく彼女はまだそうなっていませんが、そうなるでしょう?とにかく、これは確かにRustのキャラクター紹介です。

それは私も考えていることです。 SLF でロボットをプレイできる機能があることを知った瞬間、彼女はそのゲームに夢中になると思います。

Sunraku は、熱狂的なゲーマーの笛吹き男です。 SLF マニアだけが彼を追いかけるだけでは十分ではなく、今では他のゲームのマニアたちも攻撃しています。

イントロの顔に傷のある青い髪の忍者はまだ紹介されていません 🤔

そう、顔の傷跡がそれを物語っているようです(笑)。それは彼女のアバターのテレホンカードか、彼女にも傷があるかのどちらかです(IRL)。

確かに、リエリのような有名声優をほんの数話のために雇うことはないだろうという点で、私も同意します。

一方[メタ]推しのコロル。

任天堂がチャットに参入

ありがとうございます。これを読んだとき、あなたは私に心から笑いました。
あなたの賛成票はこちらです

Sunraku が 3 か月間ログアウトしても現実的にナンバー 1 プレイヤーに勝てないことが示されているのは素晴らしいことです
シオマネキという名前を付け、珍しいパーツを使ってモルドを投げ飛ばし、事実上1対2ではなく1対1にするのは独創的だ
切り札は、ブースターレッグが実際にはジャンパーであることのようですか?光学迷彩は、ミサイルを餌にして煙幕を取得し、ジャンプ + ピンチャーに十分近づくために使用されます。
ソラとシロはサンラクを誇りに思うだろう、彼は最初から最後まで主導権を握った

サンラクは間違いなく、あのロケットのような脚を使って、ラストを誤った安心感に誘い込もうとしていたのだ。彼がアクティブ迷彩の欠陥を見逃すはずがないことを、彼女は知っていたはずだった。したがって、これは意図的な選択でした。
しかし、ラストは戦場の状況を判断するのにモルドに依存するようになったが、彼はサンラクのパーツ配置を分析しすぎて行き詰まっていた。ラストを待ち伏せし、ギロチンアームで彼女のネフィリムにクリティカルヒットを決めたのはすべて欺瞞だった。

そうですね、ストーリーをより現実的に感じさせて売り出すのに役立つちょっとした部分が大好きです。 「もちろん負けました。もう何ヶ月もプレイしていないのですが、どうせメタは変わっているでしょう」というようなことは、ほとんどのゲーマーにとって完全に共感できるものです。メタの枠から少し外れた何かをすることで彼が逆転して勝つことができるということを売り込むのに役立つ。

そうだ、彼は戦う機会を得るために策略に頼らなければならなかった、それは理解できる。
彼が何を成し遂げたかについては、ピンチで再び現れたときにブースターアタッチメントの後ろ半分が欠けていることに気づきました。そのため、そのビットなのか、それとも(モルドが示唆しているように見えた)ネフィリム自体がジャンプの原因なのかはわかりません。

騙しはサンラクの得意技

また、それが、その時点でラストにしか彼女に通用するスキルがなかったという現実感を助けることにも付け加えておきます。
彼女は 3 か月間まったくフレームを更新しておらず、すべての挑戦を受け入れたため、彼女のセットアップは広く知られているだけでなく、更新や微調整によって現在実現できるものには及ばない可能性があります。
たとえサンラクが勝ったとしても、彼が完全に優れているというわけではなく、ハンディキャップの差をカバーできる十分なスキルを持っているということです。

また、1 回の戦闘で特定の敵を倒すためにフレームをカスタマイズしています。 それは非常に特殊であり、一度そのトリックを知ってしまうと、彼はこれで他の人を倒すことさえできないかもしれません。

兄弟はサソリと戦いすぎてサソリになってしまった。爪を使って建物の中を進んでいく 💀💀💀

脚が外れて、脚についたままのブースターを追って本体を通り過ぎて待ち伏せに入ったのだと思います。

漫画はさらに速く、より無礼に濁されるのでさらに面白かった。

まるで違うアニメを見ているようです(笑)。アニメーションのスタイルも通常とは少し異なります。スタジオに敬意を表します!
とにかく、ゲームの前提は進撃の巨人を思い出させます(笑)。 OPメカを倒すために奇抜な設定を考え出すサンラクはまさに彼そのものだ。
また、Sunraku は現在、いくつかのゲームでトップランクのゲーマーになっているようです。 IRLにもそういう人いるのかな?例えば。 WOW、FFXIV、Destiny 2 ではトップランクの有名プレイヤーです。

オープニング曲のクレジットを見ると、Heartbeat が 3DCG メカを担当しており、OST、効果音、エフェクトなどの周りのものは c2c です (間違っていたら訂正してください)。 CGはとても素敵に見えますし、カメラの自由な流れの状態(専門用語はわかりません)は、見ていて本当に楽しいです。今シーズン放送されているJ.Cスタッフのアニメを思い出させます()CGに精通した監督の知識が使用されています有利になることなら何でも

CGはとても綺麗ですし、カメラの自在な動き(専門用語は分かりませんが)は見ていてとても楽しいです。
私は普段、アニメの 3D の大ファンではないので、https://imgchest.com/p/5xy2bl5j9ylandhttps://imgchest.com/p/m9yxmgpbq4q の https://cdn がどれほど気に入ったかには本当に驚きました。 imgchest.com/files/3yrgce3zwk4.png。 https://imgchest.com/p/ljyq8dpbny2 の設定と完全に一致します。

Nephilim Hollow のグラフィックは、SLF の最先端のものよりも 1 世代遅れていると自分に言い聞かせてください。

IRLにもそういう人いるのかな
実際にゲームを学習するのにかかる時間と、すべての情報をまとめるために脳が必要とする帯域幅を考慮すると、複数のジャンルのゲームで「最高」になることはあまり現実的ではありません。スキルは、同じジャンルのゲーム間でも確実に反映されます。たとえば、あるシューティングゲームが得意であれば、次にプレイするシューティングゲームもおそらく上手になるでしょう。
ほとんどの格闘ゲームはシステムに関する深い知識と筋肉の記憶に依存するため、3 か月も離れていたサンラクが真っ向勝負で彼女に勝てないのは当然です。
ただし、VR 技術が関与しているため、システムの知識だけでなく、スキルの表現が重要になる可能性があると想像しています。 Sunraku は仮想領域内での操作が非常に得意のようです。早い段階で、彼はあまりにも多くのクズゲームをプレイしたため、基本的にトレーニングウェイトを付けていたようなものであると説明されました。そのため、彼が神ゲー、あるいはネフィリム・ホロウのようなよくできたゲームをプレイするときは、突然何の妨げもなくなるかのようです。

彼がゴミゲームを主導していることも助けになる。 プレイヤーが少なくなり、エリートプレイヤーの魅力もはるかに低くなります。 小さな池にいるときでも、大きな魚になるのがずっと簡単になります。
彼がゲームに関して天才的なわけではない。しかし、すべてのゲームにトップレベルのプレーヤーが集まっていなければ、複数のゲームを支配することがより簡単になります。

基本的にサイドストーリーのアニメーションにこれほど熱心に取り組んでいることに驚きました。

私たちには、複数のゲームに優れたプロ プレイヤーがいます。たとえば、SonicFox や Leffen など、複数の格闘ゲームに優れたプロ プレイヤーがいます。
そしてCS:GOからValorant、TenZに移行するプレイヤー。複数のゲームでプロになれるストリーマーもシュラウドです。

クレイジーなものは、まったく異なるジャンルのものです。 Hero/Tact/Royale FPS の交換や RTS/Moba だけではありません。

また、Sunraku は現在、いくつかのゲームでトップランクのゲーマーになっているようです。 IRLにもそういう人いるのかな?例えば。 WOW、FFXIV、Destiny 2 ではトップランクの有名プレイヤーです。
公平を期すために、SLF 以外のこれらすべてのゲームがクソゲーとみなされ、そもそもプレイヤーベースがほとんどないことを考えると、純粋な競争だけですべてのゲームでトッププレイヤーになるのはそれほど難しいことではありません…

公平を期すために、SLF 以外のこれらすべてのゲームがクソゲーとみなされ、そもそもプレイヤーベースがほとんどないことを考えると、純粋な競争だけですべてのゲームでトッププレイヤーになるのはそれほど難しいことではありません…
実際のところ、上達するのが非常に難しいのはこれらのゲームです。ゲームを本当に愛する人だけがまだプレイしているため、スキルフロアは非常に高いです。競争がどれだけ真剣に行われるかによっては、天井が非常に高くなる可能性もあります。

まあ、それは本当ですが、完全ではありません。上限は高くても構いませんが、同じ小さなコミュニティによってすでに発見されているすべてのメカニズムに加えて、競争する人数にも上限があり、現在はそれほど多くの能力はありません純粋なスキルだけではもう成長できません – そして、ゲーム自体がほぼ放棄されているため、トップの座を争う新鮮な血はもう来ません – プロゲームレベルでさえ、毎回トップを目指す新人プレイヤーと競争しながらコミュニティによって築かれた基礎を学び、自分の肩書を保持しながら一日を過ごすことは多くのことです、はるかに難しい。
基本的に現実と比較すると、Sunraku は、主要な e スポーツ ゲームで同時に複数のタイトルを達成しようとしているトップのプロ競技プレイヤーではありません。彼は、実際に 10 ~ 20 人ほどの参加者がいる複数の小規模なスピードランニング コミュニティのリーダー集団に近い存在です。試合ごとに最大でも出場者 – 彼のスキルで知られている選手。

そう、それがネフィリム・ホロウの問題だ。これは間違いなく素晴らしいゲームですが、スキルフロアは成層圏にあり、天井は宇宙のどこかにあります。

この映画化がいかに愛されているかがわかります。それは信じられないほどのことです。

IRLにもそういう人いるのかな?例えば。 WOW、FFXIV、Destiny 2 ではトップランクの有名プレイヤーです。
プロプレイヤーと「ランキング上位」のシステムには大きな違いがあります。さまざまなゲームやジャンルでトップ 1/0.1% に入る人をたくさん見てきましたが、プレイヤーベースが非常に大きいゲームでプロ レベルに到達するには、かなり大きな飛躍が必要です。
そしてそれが多くの「ゲーム」アニメの問題です。プレイヤーベースが小さいか、どういうわけか日本が世界から孤立しているかのどちらかのように感じます。
例を見る限り、ゲームを切り替えながらも同じジャンルを続けているプロ/ストリーマーがたくさんいます。さまざまなジャンルのものがあり、見つけるのが難しいです。
f0rest という、引退したばかりの古いプレイヤーがいます。彼は CS > CS2 プレイヤーでしたが、Quake にも熱心に取り組み、LoL で上位に到達するのに十分な実力を持っていました。
Elige: CS2 だけでなく SC2/OW
Grubby は WC3 を SC2 から上位の HoTS (Moba) にプレイしました。異なるレベルの成功でも、Lucifron/Vortix と同じ道を歩みます。
詩篇、DOTA > HoTS > フォートナイト
Google で簡単に検索すると、フェアリー ピーク、ロケット リーグ、ポケモンなどがヒットします。ガムス、LoL、OW。ポーカーに注目すると、メイン ゲームからポーカーに移行するカップルがいます。 Elky は文字通り、SC1/WC3 でプレーしていた世界チャンピオンです。

注意すべき点の 1 つは、彼がトップランクのプレーヤーであるこれらの試合では、プレーヤーの数が少ないように見えることです。彼はめちゃくちゃ人気のあるもののトップランクではありません。彼はSLFで登っているが、まだそこには達していない。
むしろ私は彼をスピードランナーと比較したいと思います。小さなコミュニティですが、1 人が多くのゲームで記録を保持できます。

ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?