翻訳元:https://www.reddit.com/r/nintendo/comments/1gzzdvq/brain_age_is_now_available_on_nintendo_music/

【海外の反応】外国人、感動する👀💡

海外のサイトでBrain Ageがニンテンドーミュージックで視聴可能になりました!が話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。
海外のスレ主のタイトルと詳細

Brain Ageがニンテンドーミュージックで視聴可能になりました!


このスレッドを見た海外のスレ民の反応

Brain Age のような小規模なサウンドトラックを備えたゲームや、Smash Ultimate のような膨大な包括的なトラックリストを備えたゲームなど、あらゆる種類のゲームを追加する必要があると思います。
ただし、週に 1 つのアップデートを行う場合、小規模なサウンドトラックを作成する場合は、一度に 2 つのドロップを行う必要があります。 Brain Age と NES のサウンドトラックを組み合わせたようなものです。アイスクライマーしか見られない週は本当に嫌だ。

まさかスマッシュアルティメットが追加されるとは。それができたら素晴らしいことですが..

そう、Wii U スマッシュのサウンドトラックをどこかから持っているのですが、あれは巨大でした。 Ultimate バージョンではさらに多くの機能が追加されます。

むしろ個々のシリーズの権利関係が複雑なのではないでしょうか。

彼らはすべてのバックログを自分たちの都合の良いようにゆっくりと搾り出します。リリースのたびにニュースになり、騒ぎを起こし、人々の関心を維持します。この無料のマーケティングを搾り取らない理由はありません。
タイプミスを編集する

アプリがまだ新しいうちに、今のところニュースに当たります。このレベルのサウンドトラックを流し続ければ、たとえもっとエキサイティングな OST がリリースされたとしても、人々は最終的には注意を払わなくなるでしょう。

私は任天堂も含めたゲーム ミュージックの大ファンです。これには本当に興奮していて、チャンスを与えました。ワンダー アドオンは素晴らしく、DK2 も私にとってはヒット作でした。しかし、その後 3 回連続で失敗しました。どのレベルでもダメでした。 。
過去3作を見ていると、任天堂はどうでもいいような気がしてなりません。彼らはあまりにも的を外し、連続して、それはちょっと侮辱的に感じられます。

すべての音楽をできるだけ早くサービスに届けることよりも、ヘッドラインの興奮を垂れ流してサービスに注目を集めることが重要だと思う

まさにこれ

私は先週これを言ったのですが、少し厳しい反対票を投じられました。今では誰もが同意します。
唯一の欠点は、任天堂がアプリにサードパーティのゲームを使用する権利を持っていない可能性があることです。そこで、Square RPG のサウンドトラックをフルタイムで再生しようとしているところを想像してみてください。

すべての音楽をできるだけ早くサービスに届けることよりも、ヘッドラインの興奮を垂れ流してサービスに注目を集めることが重要だと思う

すべての音楽をできるだけ早くサービスに届けることよりも、ヘッドラインの興奮を垂れ流してサービスに注目を集めることが重要だと思う

追加された 14 トラックのうち、7 トラックは 10 秒未満です。
編集、ここに任天堂の Nintendo Music のサポートとフィードバック サイトへのリンクがありますhttps://support.m.nintendo.com/hc/en-us

そのうちの 1 つである「答えの確認」は 10 秒のループで、文字通り 6 分半に延長されます。
しかし、明らかに時のオカリナのトラックをループさせることはできませんでした。このアプリはクソだ、爆笑。

メインテーマでさえ、わずか 30 秒の音楽が 3 ~ 5 分にループされています。

自分でループすることはできないでしょうか?ここで何が問題なのか。

Stickerbush Symphony など、一部の曲はループできません

95年に遡れば問題なくループできたのに、意味がありません。

他のストリーミング サービスと同様に、リピート ボタンを使用してすべての曲をループできます。拡張ボタンを使用すると、ゲーム内でループしたのと同じように、よりシームレスにループします。

長時間は可能ですが、公式サウンドトラックにあるものはすべて、長さが 1 分未満の場合、デフォルトで少なくとも 2 回ループする必要があります。そうしないと、曲がまったく発展しないように感じます。そうですね、Forest Temple を 15 分間聴くこともできますが、テーマをサウンドトラック アルバムとして再生する場合 (これがトップ トラックとすべてのトラックの目的です)、私はそうしようとしていません。次のアンビエント トラックに移る前に、2 ~ 3 回の繰り返しを聞きたい。

つまり、なぜそれについて文句を言うのですか? 7 つの長いトラックだけをリリースし、理由もなく 7 つの短いトラックを入手できないままにした方が良かったでしょうか?

主な原因は、彼らがナンセンスな奇妙な「ブレイク」で自らのアルゴリズムを積極的に汚染しているという事実です。現在、数回のビープ音、F-Zero X、Brain Age、Mario Kart のカウントダウンのトラックが少なくとも 3 曲あります。車の中でプレイリストを聴いている場合、一般的な効果音だけが流れる無音の 4 つの異なるトラックでスキップを押すためにかがむ必要はありません。

ただ、トラックリストが不誠実な気がします。プレイリストに 4 秒の「Brain Age: Fit for it’s age」を入れている人はこの世にいないと思います。プレイリスト上の 4 秒の曲のミームを見る以外に、積極的に検索している人は見かけません。
しかし、任天堂の場合、それはさらに 7 つの「トラック」です。彼らはトラックが豊富であることを誇っていますが、聴き応えがなく、楽しくないのであれば、なぜ追加する必要がありますか?

完全を期すためだと思います。彼らはヨッシーのレベル終了テーマも追加しましたが、なぜこれらを追加しないのでしょうか?それらの短いトラックが一般的な「トップミュージック」プレイリストに表示されるのを阻止する限り、それは可能だ。

もちろん、それを懐かしんでいる人はたくさんいますし、そうでなければ最初からわざわざ追加しなかっただろう。
より有名なクラシックの前にそれを追加するのは奇妙であり、アップデートがより実質的なものになるように、いくつかのトラックを並行して別のゲームを追加するべきだったという意見には同意しますが、Brain Age はアプリ内での地位を確立しています。

私の問題は、最初のリリースから現在までに、彼らが提供するトラックの量が減ったばかりで、この時点までにワンダーの86トラックから14トラックになったことです。 2時間27分から35分まで。ばかばかしい

編集: Automod が私の投稿を削除し続けるため
申し訳ありませんが、何がきっかけでそうなったのかはわかりません。今後、Automoderator に問題がある場合は、modmail を送信してください。

任天堂サイトにリンクしていたからだと思いました。私はそれについてあまり満足していませんでした。

これは彼らの週に一度の計画がいかにひどいかを本当に浮き彫りにします。彼らは 1 年経ってもサウンドトラックが 100 未満になるように計画しています。

まあ、年間52週あるから、2試合落とした1週間のせいで年末までに76週になるだろう。

スプラトゥーン2の音楽があればいいのに

あるいは、スプラトゥーン 3 のサウンドトラックの残りの部分、たとえば、なぜこれほど多くのマルチプレイヤー トラックが欠けているのでしょうか?

オーダーチューン

これは確かに私たちに点滴栄養を与えるための選択でした

毎週新しいサウンドトラックを聴くのが好きだから、毎週単一のサウンドトラックのドリップフィードが好きだと言う人たちが、30分の新しい音楽を楽しんでくれることを願っています(爆笑)

””’新しい”””

おいおい、来週の月曜日が12月だと本当に願ってるよ、大幅な下落だ、だってF Zero XのOSTは素晴らしかったとしても、短いOSTを手に入れるのは圧倒的に圧倒されるから、RPGか長いOSTを手に入れたらまた違うだろう、忘れられたLand ost IIRC は 4 時間、Origami King は 7 時間ではないにしてもほぼ 7 時間、このゲームは週次形式を実行できます… Brain Age はできません。
とにかく、エンドレスオーシャンブルーワールドは可能です、はい。

脳年齢に反するものではありませんが、これはゆっくりとした点滴栄養を超えています。アプリは20枚のアルバムとともにリリースされました。これは誇大宣伝の逆であり、アプリについてはもう気にならなくなります。それを聞くと、「1 年後に NSO に登録して、その時にアプリに価値があるかどうかを確認してみようかな」という気持ちになります。

死にそうだよ、おい。ゼノブレイドはどこにありますか?ティアーズ オブ ザ キングダムはどこにありますか?それともTTYD?それともスーパーマリオ64??最初は週に 1 枚のアルバムでも問題ありませんでしたが、ここではヘビーヒッターを十分な頻度で提供してくれません。

とても痛いですが、『ゼノブレイド』が手に入るまではまだ時間がかかるかもしれません。すべての音楽は光田自身の会社である Procyon Studios が所有しています。そしてXはソニーの所有物になった、なぜなら沢野があのゲームのOSTを担当したからだ。

dkc2 は強打者のサウンドトラックや F-Zero X ではないと本気で言いたいのですか?本当の男を手に入れましょう..

F-Zero Xのトラックには素晴らしいRainbow Roadリミックスさえ含まれていませんでした。

そんなことは決して言わなかった。私は明らかに F-Zero X と DKC2 が大好きでした。しかし、その前の週は Wii Sports でした。これは素晴らしいゲームですが、私が聴きたいサウンドトラックではありませんでした。品質が安定していない。

それは 1995 年のことでした。20 年後の基準は少し高くなっています。

ところで、今日のほとんどのゲーム サウンドトラックは DKC2 に匹敵するものではありません。それがノスタルジックな話ではないことはわかっていますが、私も子供の頃には持っていませんでした。デヴィッド・ワイズはそれだけ優秀だ。しかし、人によっては時代遅れに聞こえるかもしれないことは理解しています。本当にOSTアルバムを昔と最近の2枚組でリリースすべきだ
編集: あるいは、愚かな点滴給餌をやめた方が良いでしょう。待つのに飽きて彼らの音楽を海賊版に戻すかもしれない

明らかにそれはノスタルジーの話であり、客観的に比較した場合、低解像度の SNES サンプルが現代の AAA スコアに匹敵すると真剣に言う人はいないでしょう。 95 年になっても、サターンやプレイステーションの方がはるかに優れたサウンドを持っていたので、私は実際には寛大でした。

それならアプリ使わないでね

教えてください、任天堂のサウンドトラックを聴くために公式アプリを使用する代わりにあなたが提案している代替案は何ですか?

YouTube はかなり信頼できるようです。

冗談ですよね?非公開ビデオでいっぱいの私の vgm プレイリストは、多少の違いはあります

任天堂が作った無料アプリを使っています

無料ではありません

任天堂のサウンドトラックを簡単に聴けないことはありません。それは、遠い昔にどれだけの人類が存在していたかを示すものであると言われています。
これはただ文句を言うのは愚かなことです。

黙ってれば簡単にできるよ。 🙄

これは愚かな反論です。生き残るために不可欠ではない現代的なものについて、いかなる種類の不満も持たないことを願っています

なんだこのスムーズな脳内コメントは?私はこのアプリを毎日使用していますが、ほとんどの部分が気に入っています。点滴授乳はひどいですね。お金を払っているものについては文句を言うのは許されています。

🧂

🥪

追加するすべてのことのうち

わあ、愚痴っぽいコメント、なんと驚きました!

もっと目立たないものを追加するのは構わないが、少なくともマリオ 64 やティアーズ オブ ザ キングダムのような大物を最初に排除してください。

いい兄弟だよ?脳年齢が世界中で最も好きなゲームだったとしたら申し訳ありませんが、人々は意見を持つことが許されています

残念ながら、クソみたいなサービスを提供する数十億ドルの価値がある企業を誰もが崇拝するわけではありません。

みんなのお気に入りのサウンドトラック、Brain Age OST!

カウントダウン効果音を1時間ずっと聴き続けるのが待ちきれません

ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?