【海外の反応】「マーベル・ライバルズのディレクターは、このゲームは「間違いなくNintendo Switchには登場しない」と語る」ゲームのプラットフォームを巡る議論が熱く交わされている

海外の反応【ゲーム】

翻訳元:https://www.reddit.com/r/nintendo/comments/1h7stgu/marvel_rivals_director_says_the_game_definitely/

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【海外の反応】ゲームのプラットフォームを巡る議論が熱く交わされている👀💡

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海外のサイトでマーベル・ライバルズのディレクターは、このゲームは「間違いなくNintendo Switchには登場しない」と語るが話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。

海外のスレ主のタイトルと詳細

海外のネットスレ主
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マーベル・ライバルズのディレクターは、このゲームは「間違いなくNintendo Switchには登場しない」と語る

海外のネットユーザー
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Marvel Rivals は、最初の 2 時間で Steam で 439,000 人以上の同時プレイヤーに達しました。

出典:https://x.com/CultureCrxxxe/status/1864867525928063417?t=HJYoCUMkcx7QwwiDtHvL4Q&s=19

このスレッドを見た海外のスレ民の反応

海外のネットユーザー
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つまり、PS4 や Xbox One にもないという事実は、それを示しているのです。

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いずれにせよ、これらのコンソールを過去のものにする時が来ました。彼らは多くの新しいゲームを抑制しているだけです。

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本格的な現行世代専用機が登場し始めたばかりだとすると、任天堂はともかく、次のゲーム機は 4 年以内に発売されるべきではないということになります。

海外のネットユーザー
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PS5とシリーズXの発売を2022年まで延期すべきだった

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新しいゲームをどのように妨げているのでしょうか?現在のコンソールでは、グラフィックスを大幅にアップスケーリングしたり縮小したりしない限り、新しいゲームをほとんど実行できません。

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どうやって我慢するの?ゲームはコンソールのおかげで今のように存在します。舌を噛みます。

海外のネットユーザー
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2014 年にリリースされ、2010 年に開発されたテクノロジーを使用していることは、2020 年代後半の半ばのゲームの足かせとなっているのは間違いありません。

まだ N64 と X360 用のゲームを作成しなければならない場合を想像してみてください。同じ時間枠。そのせいでどちらの試合も悪化するだろう。

テクノロジーがそれを阻止している。

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問題は、独占を正当化するために、次世代コンソールのプレイヤーベースが表示されているだけであるということです

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これにはまったく驚きませんが、Legion Go ではかろうじて 60fps で動作します (確かにドライバーがサポートする前はベータ版だったので、今はかなり改善されているかもしれません?)

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代わりに、スイッチの後継機に登場する可能性が最も高いです

海外のネットユーザー
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私たちがSwitchの登場にどれだけ遅れているのか、そして後継機にどれだけ近づいているのかを考えると。 7 年前のコンソールに新しいライブ サービスを移植するよりも、後継機のリリースを待ったほうがはるかに賢明です。

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7 年前のゲーム機で、発売当時は平凡なスペックしかありませんでした…。

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Switch は 2017 年の価格帯としては優れたスペックを持っていました。発売されてまだ日が浅く、テクノロジーの進歩は早いです。

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ハンドヘルド機としては素晴らしいスペックを持っていました…コンソールと比較すると、当時のスペックは平凡でした。

海外のネットユーザー
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しかし、それはハンドヘルドを美化しているので、他の家庭用システムのパワーと比較すると、スリムモデルと比較してサイズが1/3〜1/4であり、同等であると期待するのはばかげています。

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ハイスペックであることは素晴らしいことですが、良いゲームが保証されているわけではありません。それが任天堂がナンバーワンである理由です。そして、たとえSwitchが発売時に時代遅れだったとしても、2020年に発売されたPs5やXSXでも同じことが言えますが、依然として2017年から2019年のハードウェア技術を使用しています。

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同じロジックを現在発売されるすべてのゲームに使用する必要があります。 Wii UのゼルダのゲームをSwitchで発売したい人がいるのは、その余剰パワーを利用するために新しいシステムでリリースできるのに、新しいシステムで新しいゼルダ体験を求める人々からの大きな売り上げが保証されていることに私は驚いています。 。現在、Switch で新しいゼルダ ゲームをリリースすることが理由もなく妨げられています。

海外のネットユーザー
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笑、これらのゲームにはそれほどパワーは必要ありません。

Switchでリリースして、Switch 2でフレームレートを向上させた方が誰にとっても良いでしょう。

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彼らはすでに下位互換性を確認しています。なぜ両方にそれを持たないのですか?

海外のネットユーザー
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可能な限り最高の電力をネイティブに実行できるようにするため。確かに、新しいシステムで Switch ゲームをプレイすると改善される可能性はありますが、新しいシステムでの新しいシステム ゲームほど快適に動作するわけではありません。 PS4 ゲームは PS5 でプレイする際にいくつかの機能強化が施されていますが、システムから直接 PS5 ネイティブ バージョンをプレイするほど優れたものではありません。

海外のネットユーザー
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ただし、私たちはまったく新しいゲームについて話しているわけではありません。私たちは、Wii U でのゲームキューブ ゲームのリメイクを参照していますが、Switch のほうがすでに強力です。完全なリマスター、つまりバイオ4からバイオ4へのリメイクについて話しているのでなければ、その場合は同意します。しかし、Wii U 版のゼルダ移植版をそのまま移植するのであれば、それらを Switch 1 と 2 にしないのは意味がありません。 Switch 1 は基本的に Wii U のものと同じで、Switch 2 には高解像度や高 fps などの機能強化が加えられています。

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『マーベル ライバルズ』は Switch 2 のローンチ タイトルの 1 つになるか、1 年後に後継機に移植されるのではないかと推測しています。

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後継者が出てくるといいですね

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私たちは生き残れると思います(笑)

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良い!私はむしろ彼らがそれについて率直であり、うまく実行できないものを押しつぶそうとしないことを望みます。

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ということは、スイッチ2には期待があるということですか?

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くそ。

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PS4とXbox oneにもありません

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くそー、そんな事があるとは知りませんでした。笑

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Successor.Console が登場することを明記したほうがよいでしょう。

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理にかなっています。これが、任天堂の次のコンソールでそれが登場することを意味することを願っています!

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メニューアニメーションを見ているだけでSwitchが燃えてしまいそうです。 Switch 2のほうがいいけど

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ブーバー氏が残留するかどうかを確認するために2〜3週間待ってください。このゲームは世に出たばかりですが、今では実際の誇大宣伝よりも好奇心が重視されています。 Switch に関しては、業界の誰もが次の任天堂コンソールがもうすぐ登場することを知っているので、現時点では開発者にとってはそれを待つ方が良い選択です (そして、ゲームが本当に成功するかどうかを実際に確認するのに数週間かかりました) ) 移植する前に

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良い駆除だ。

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KRAKEN 別名任天堂最高の格闘ゲーム、別名 Melee をリリースします。

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オーバーウォッチだけで十分でしょう。マーベルにはもう飽きた。個人的にはDC派です。


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ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?

コメント

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