【海外の反応】シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~ 2nd season 13話 感想:プレイヤー同士の協力プレイとnpcの助力を活かした緊迫のボス戦が繰り広げられた。

「シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~ 2nd season」のキービジュアル 海外の反応【アニメ】
公式サイト:https://anime.shangrilafrontier.com/

翻訳元:https://www.reddit.com/r/anime/comments/1hu1u8d/shangrila_frontier_season_2_episode_13_discussion/

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【海外の反応】プレイヤー同士の協力プレイとnpcの助力を活かした緊迫のボス戦が繰り広げられた。👀💡

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海外のサイトでシャングリラ フロンティア シーズン 2 – エピソード 13 ディスカッションが話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。

海外のスレ主のタイトルと詳細

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シャングリラ フロンティア シーズン 2 – エピソード 13 ディスカッション

このスレッドを見た海外のスレ民の反応

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可哀想なレイは、秋津茜が文字通り現れただけで、すぐにサンラクのパーティーに加えられたのを目撃しなければなりませんでした。

「彼女ではなく、私がすべきだった! ああ、待って、私はすでに彼のパーティーにいます…」

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しかし、サンラクは私が旅行中に私を彼のパーティーに加えたのではなく、リカゴンとの戦いが始まったときだけでした。その間、彼は彼女に会ってすぐに彼女を追加し、一緒に他のゲームをプレイしました。

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Sunraku はリカゴンと戦っているときにのみ AA を追加しました xd

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しかし、特に他のゲームでの歴史があることを考えると、レイはそれをそのようには見ないだろう。私は彼女の視点から話しました。

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「彼は最初に私を追加しました!」

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つまり、マーキング/呪い自体は今では常識になっています(彼らはそれを取り除く方法さえ知っているので)。しかし、私は宮殿への入場を許可されるための他の要件が何であるかについて非常に興味があります。また、秋津茜はまだレベル 50 にもなっていないこともわかっており、これはサンラクが初めてリカゴンと出会ったときとよく似ています。また、両方ともコロッシのソロに遭遇するようです?

さて、彼女も戦闘中に何らかのヴォーパル装備を使用したのだろうか。

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ソロで巨像相手に、装備をあまり持たずに自分のスキルに頼って良い戦いができると思います。ほとんどの人は、そもそもソロで彼らと戦うことはなく、ラビッツァの招待状を受け取ったときにレベル50未満だったサンラクとアカネとは対照的に、広範な装備と準備を整えてのみ戦います。

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おそらくプレイヤーのスキルが大きく考慮されるでしょう。マークがあるということは、コロッシがプレイヤーをライバルにふさわしいと認めたことを意味し、そのためマークが「これは私の獲物だから虫よけ」タイプのジャムで他のモンスターを追い払うのです。

また、最終決戦の前に、プレイヤーが専用の武器、テクノロジー、使い魔を介して強くなるために、独自の /EX シナリオにアクセスできる理由も説明します。

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特定のコロッシが彼らの「選ばれし者」をマークするようで、それらはラビトゥザで許可されている選手たちです。開発者によれば、ウェザーモンは明らかにそれを持っておらず、開発者によると彼は計画された後のコロッシのボス戦になるはずであるため、コロッシの何人がそのメカニズムを持っているのかという疑問が生じます。

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それ以上のことが必要だと思います。マークを獲得するには、高い敏捷性、スピード、スキル、または高い運を備え、ヴォーパル武器でコロッシと戦い、基準を満たす必要があると思います。多くの人がリカゴンの痕跡を残しています。しかし、彼らはそのユニークなシナリオを解き放つことはできませんでした。

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トゥームガードのレベル要件を考えると、おそらくレベル要件です。高いスキルで善戦し、実力を証明してください。基本的には、Dark Souls で SL1 を実行するのと同じです。

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S1 のボスのラビットが、ほとんどのプレイヤーは実力を証明する前にマークを消してしまった、と述べたことを思い出してください。つまり、他のプレイヤーがギア制限を一目見ただけでこれを言い、知らず知らずのうちに自分たちをクエストラインから締め出していたのです。 彼がそれをより早く取り除く方法がなかったため、彼を引きつけたのはゲームキャラクターの運だけではありませんでした。

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コロッシのいずれかにマークされていることは条件ですが、低レベルであることも含めて「ビルド」要件を満たす必要があると思います。

特定の 1 つのビルドだけが EX シナリオのロックを解除するのは不公平なので、おそらく他のビルドには別の特別なエリアが存在するでしょう。

Strength/Constitution (タンク) ビルドを好む人や、スペルキャスターのような人向けです。

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私の推測では、それは徘徊する獣、イヌとドラゴンに限定されていると思います。クタルニッドはおそらく海を歩き回っているイカだと思いますが、数エピソード前にNPCだけがそれに遭遇したと述べていました。いずれにせよ、リカオンとシグヴルムはマップ上を歩き回っているため、ウェザーモンのような厳格な出会い条件やクエストラインはなく、出現すればほぼ誰でも近くにいる可能性があります。

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レイの最大の敵は常に自分自身だ。

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リカゴンと同じくらい賢いボス AI を備えた現実のゲームを想像してみてください。おそらく選手たちは一斉に激怒して辞めるだろう。

話とレイの必殺技が満載のエピソードの中で、たくさんのアニメーションがアニメーション化されています。

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ダメージを積極的に無視して反撃戦略に集中することは、PC レベルで十分です。

これらの AI がネットに逃げたら、SLF の世界は大騒ぎになります…

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そう、私たちの未来では、このゲームが真の AI の進歩をもたらし、現在では知性のあるコンピューターが登場していると考えていました。

汎用人工知能とは、コンピューター業界のマーケティングの嘘つきたちが、誰もが AI として知っていたものを AGI と名前を変更したもので、AI ではないものにラベルを付けて、ある意味人間を模倣するものとして無視できるようにしたものです。

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汎用人工知能とは、コンピューター業界のマーケティングの嘘つきたちが、誰もが AI として知っていたものを AGI と名前を変更したもので、AI ではないものにラベルを付けて、ある意味人間を模倣するものとして無視できるようにしたものです。

それは実際にはまったく真実ではありません。 AGI は常に AI とは別個のものであり、実際、「AI」が定義の移動対象となっているのは非常に有名です。この現象には「テスラーの定理」という名前もあります。

AI はまだ実現されていないものです。 — ラリー・テスラー

https://en.wikipedia.org/wiki/AI_effect

現在は誰も AI だと認識していないものの多くは、音声合成、画像合成、迷路解決、画像と信号の処理、未解決のゲーム (例: チェスや囲碁) のプレイなど、かつては AI でした。

千年紀が始まる前は、チェスは高いレベルでプレイするには真の一般知性を必要とするゲームとして非常に有名でした。その後、チェス AI は改良され、今では最高のプレイヤーにさえ安定して勝つことができるようになりました。チェスの動きが、その状況 (AI の動きが最適に近いと見なされる場合) で AI がとったであろうことと比較して評価されます。

10年ほど後に同じようなことがgoでも起こりました。

そして、現在の AI の波でできること (LLM、テxxxト生成、会話型対話、画像生成) も、数年か 10 年後には、それも「本物の AI」ではないありきたりなアルゴリズムとしてみなされるでしょう。

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ちょうどBG3の独特の優先順位システムを持ったボスのことを考えていました。これを MOD 経由で AI と組み合わせて、何が起こるか見てみましょう (笑)

編集 彼の名前はグリムだと思いますか?鍛冶場のロボット

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もっと具体的に言うべきだが、それにもかかわらず、これは「独自の優先順位」をはるかに超えている。

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ER ではツリー センチネルにほとんど対処できませんでしたが、fOcker は覚えやすいムーブセットの 1 つを備えています。

しかし、挑戦を楽しむ人にとってはどうでしょうか?いやあ、戦うのはとても楽しいでしょうね。特にSLFのようなゲームでは

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秋津茜が適切なタイミングで登場し、彼女、エムル、シークルーの助けにより、ついにレイにアルティメットを唱える機会を与えることができました。このエピソードには本当に興奮しました。

サンラクとアカネの出会いをBERPオンラインで知るまで、レイがアカネに嫉妬しているのが面白かったです(笑)。

OP にはたくさんの新しいキャラクターが登場しますが、C2C はビジュアル面で本当に優れていると言わざるを得ません。

新しいEDのレトロゲームの雰囲気が大好きです。

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零は当初、茜と同じ学校の後輩として競争しているのかと思っていたはずだが、単純に試合で知り合ったばかりだと聞いて安心した。彼女がアコウハイを恐れる必要があまりなかったわけではない。ロマンス物語でアコウハイが勝つことはめったにない。

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ありがたいことに、レイは幼なじみではないので、間違いなくまだ実行中です。

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この 5 分間のエピソードで逃げ続けることはできません。

追記:フォールドしましたよ、皆さん。マンガに載ってます。そしてそれはとても良いです!

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右!!!

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または素晴らしいオープニングで

それぞれが以前のものよりも優れており、これは100%最高です、エピソードの最初から再生してずっと止まっています

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最近のアニメがさまざまなオープニングスタイルで分岐しているのがとても気に入っています。毎シーズン、かなり変則的なアニメオープニングのものが増えているような気がする

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これはまた飛んできました、とてもバンガーです

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このエピソードは何章に適応されていますか?

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新OPには新キャラも多数登場!興味深いことに、OP では海のコロシに重点が置かれていました。新しいキャラクターの中には、ラストとそのパートナーも含まれるはずです。

サンラクのパーティーは、彼女の究極の秘密を基本的に知ったので、実際にリカゴンをxxxことができるのだろうか。彼女が実体の狼であることは、影の技術を考慮すると完全に理にかなっています。

それと、これは私だけでしょうか、それとも彼らは実際にレイの攻撃の一部をスキップしましたか? 7 回の攻撃すべてがアニメーション化されているように見えませんか?

なんてことだ、これは20分とは思えない。さて、もう一週間待たなければなりません。

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彼女のナレーションとカウントによると、彼らはレイの攻撃を1セットスキップしただけだと思う​​ので、それほど大したことではないと思います

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興味深いことに、OP では海のコロシに重点が置かれていました。

今なら彼らは本当にリカゴンに勝てるかもしれないと思っている。しかし、まだ確信は持てません。本当に熾烈を極め、誰が勝者になるか不明な戦いが良いものであることはわかります。

それと、これは私だけでしょうか、それとも彼らは実際にレイの攻撃の一部をスキップしましたか?

数えてなかったし、間の週は役に立たなかったけど、私も同じように感じた

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本物のリカゴンは近くにいて、どちらもダブルで、一方がもう一方よりも進化していると今でも思っていますが、彼女はただの幽霊である可能性があります

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私の賭けは、フェーズ2で、彼らが融合してケルベロスのような獣になり、彼らと一緒に床を拭いて去っていくということです。

NPC がいる今では、賭け金はさらに高くなります。何が起こるかを予測するのは本当に難しいです。

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新OPには新キャラも多数登場!興味深いことに、OP では海のコロシに重点が置かれていました。新しいキャラクターの中には、ラストとそのパートナーも含まれるはずです。

https://imgchest.com/p/n87we22gg7x本当に次のエピソードが楽しみになりました、とても興奮しています!

https://cdn.imgchest.com/files/7mmc99vwvo7.png はネフィリム ホロウのものとほぼ同じに見えるので、私はそれを確信しています。

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サンラクのパーティーは、彼女の究極の秘密を基本的に知ったので、実際にリカゴンをxxxことができるのだろうか。

わかりませんが、個人的にはこの戦いは引き分けで終わると思います。リカオンは夜にしか出現しないようなので、おそらく戦いを中断して日が昇るとすぐに逃げるでしょう(私は知っています、そうではありません)夜明けが近づいているように見えますが、準備のないランダムな戦闘でユニークの1人を倒すのは奇妙だと思います)。

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そうですね、おそらくシーモンスターがこの第2コアの最後の戦いになると思われます。ウサギも加わったので、次のエピソードではリカゴンが倒されるのではないかと思います。このエピソードの戦い中に死んで復活しない可能性があるという事実について言及しながら、この戦い中にヴォーパルバニーの1匹を死亡させるのかどうか疑問に思ってください(おそらくエムールのものではありません)。

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いいえ、以前のエピソードで NPC が何度も復活しないことについて言及しました。これは私たちへの単なるリマインダーであり、NPC が参加した以上は戦いに勝たなければ彼らは永久に殺されるという最後通告として機能します。

エムルはあまりにも重要なので、大きな感情の蓄積がなければxxxことはできません。そうなるとラビトゥザのストーリー全体が完全に狂ってしまいます。そして、シークルーは (少なくともまだ) 最初の NPC の死として取り上げられるほど重要ではありません – 私たちは彼と何のつながりもないので、その死はかなり無意味でしょう。

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アカネを狙うのはサビと彼女の男だと確信している、少なくとも彼らは私にサビと彼女の男のエネルギーを与えてくれた

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それぞれ5個じゃなかったっけ?

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ああ、OPのAWICH?!!!?よし、彼らは料理中だ! EDも大好きです。 Shanfro の曲は見逃せません。第1クールは好調なスタートを切り、リカゴンとの戦いも佳境を迎え、ついにサンラクとレイに援軍が到着!セクルーとアカネがクラッチに来た!

中ボス戦でアカネとサンラクの関係を心配するレイの様子が大好き😭あの女の子はとても単純で恋する乙女でクレイジーです。ずっとあかねはただの Sunraku スタンで、お気に入りのゲーマーの一人に近づきたいと思っていました。ロマンチックなことは何もありません…今のところ(笑)

リカゴンがレイを攻撃し、サンラクを無視するのはとてもリアルです。協力レイドや協力ボス戦をやったことがある人なら誰でも、ボスがホストをハードキーして他の全員を無視するだけの苦痛を知っているでしょう。とても迷惑です。幸いなことにエミールは少し助けることができましたが、サンラクを餌に使ったのは悪いと思いましたが、爆笑。

来週レイがどんな攻撃を仕掛けてくるのか、そして最終的にこれで決着が付くのか楽しみです。この戦いはエピソード 5 くらいになると思うので、長い戦いになりました!ギルドミーティングのアーサー、カッツォ、赤髪の女の子がもっと必要です(笑)

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OPがとても気に入りました。 私はこのエピソードが本当に大好きでしたが、少し走りすぎているように「感じた」のです。 情報ダンプやイントロなどが必要なのはわかっていますが、通常はもう少しアクション シーンが追加されます。

著者はゲームとそれをエンターテインメントに変えることについての本当の知識を示し続けています。 アグロからピクセル、魔法対物理状態/ダメージまで、あらゆるもの…このショーは爆弾です。 サンラクにプレゼントするNPC rezアイテムが必要です! エミュルは何としてでも救わなければなりません

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https://imgchest.com/p/agyvvaawjy8そして、https://cdn.imgchest.com/files/7pjcqq5xr37.pngashttps://cdn.imgchest.com/files/7w6c22lm3qy.pngのようで、保護する必要があります。次のエピソードが待ちきれません!

つまり、最初のシーズンですでにhttps://imgchest.com/p/5xy2bmm39ylyに会ったのです! https://cdn.imgchest.com/files/7w6c22lmrly.png でも、また彼女に会えて嬉しいです、https://imgchest.com/p/5xy2bmm39yl!彼女はhttps://imgchest.com/p/pg73b33bg4rwhenhttps://cdn.imgchest.com/files/7kzcaa5e267.pngを本当に節約しました。

https://www.youtube.com/watch?v=lXVlZvB6FEg が本当に大好きです!それは(https://imgchest.com/p/n87we22gg7xと音楽的に)異常なスラップで、ショーの全体的な雰囲気に本当に合っています。 FZMZ が SLF のために別の曲を提供してくれなかったことは今でも残念に思っています:(

https://www.youtube.com/watch?v=Rn77dK9X7ZYもかなり良いですが、私はこの新しいEDよりも前のEDの方が好きだったことを認めなければなりません。ただしhttps://imgchest.com/p/qe4g2kkxj7j。

AwichによるOPフロンティア:

https://music.apple.com/pl/album/frontiers/1783489406?i=1783489424

https://music.youtube.com/watch?v=8cAYlTjVdsQ&si=l-gfQKfJRDroP6TY

ED 現実が痛い。 CVLTE:

https://music.apple.com/pl/album/realityhurts/1784165325?i=1784165669

https://music.youtube.com/watch?v=oaZdwO4A6zE&si=97hg4KkDo0hpyTjR

エピソードのスクリーンショット アルバムは次のとおりです。

https://imgchest.com/p/n87we22gg7x

https://imgchest.com/p/qe4g2kkxj7j

https://imgchest.com/p/agyvvaawjy8

https://imgchest.com/p/5xy2bmm39yl

https://imgchest.com/p/pg73b33bg4r

https://imgchest.com/p/9rydjoojayk

https://imgchest.com/p/qb4zwqqw54j

https://imgchest.com/p/bp452ee2n45

https://imgchest.com/p/agyvvaxxxby8

編集。スクリーンショットアルバムを追加しました。

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アカネがこのゲームにもたらすポジティブなエネルギーが気に入っています。彼女は、Sunraku と Psyger-0 の戦いを(無私無欲に)手伝うことを楽しんでいます。

細かいことですが、BERP と SLF の 2 つの名前を使い分けているところが気に入っています。 「DragonFly」はプレイヤー数 3,000 万人の SLF にすでに採用されていたため、代わりに「あきつあかね」に落ち着いたのではないかと考えています。

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実は「秋津」は蜻蛉の古語で、実はこの二つの名前には関係があるのです。

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https://cdn.imgchest.com/files/y2pckkz95k7.png も大好きなので、次のエピソードで彼女がたくさん登場することを願っています。ただし、秋津茜がサンラクと時間を過ごしすぎた場合は、https://cdn.imgchest.com/files/yd5ceejz8p4.pngxD

個人的には彼女にヴォルフガングのメンバーになってもらいたいです。これにより、秘密は一族内に保持されるため、ラビトゥザへのアクセスに関するサンラクのジレンマは存在しなくなります。

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赤面から発汗まで、鎧を通してレイの表情を表現しているのには大笑いしました。

個人的には彼女がヴォルフガングのメンバーになってほしいと思っています。

はい、これも気になっていました。アカネは明らかに「先輩」と仕事を続けたいと思っているので、彼女が彼らのクランに参加することを申し出るかどうか、そして彼らが彼女を参加させることさえ許可するかどうか疑問に思っています。

貪欲なプレイヤーが多いクランにアカネのようなポジティブな戦力を入れれば、きっと面白い事態が起きるだろう。

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彼女も明らかに何かのロックを解除しているゴミゲームプレイヤーです。彼女は靴を履いている。おそらく彼らは彼女を入れたがるだろう、サンラクはワッフルするだろう、そして彼らは彼女を中に入れるために彼の腕をひねるだろう。

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「DragonFly」はプレイヤー数 3,000 万人の SLF にすでに採用されていたため、代わりに「あきつあかね」に落ち着いたのではないかと考えています。

また、数ある VR ゲームの中でも神ゲーと評判だったので最初に SLF をプレイしてみたものの、当時はゲームのネチケットを知らなかったためにデフォルトの RL 名を SLF に入れてしまった可能性も十分にあります。ゲーム内での彼女の名前がズバリ「アキツアカネ」なのは、新規プレイヤーがキャラクターのニックネームを求めていることを知らずに、ゲームがIRL名を求めていると思ってxxxような間違いと同じだ。

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元気な楽しいタイプのようです。キャストへの追加は歓迎です

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前回の投稿で彼女が誰であるかを正確に推測しました。

私は、他のプレイヤーとはまったく異なる視点を持つ、もう一人のクズゲーマー/スーパースキルプレイヤーがチームに加わるという考えがとても気に入っています。 今の俺たち+メカ人はどちらかというと「エリート」か「ソロ」タイプで、アカネは「ハッピー」タイプ。 それで、彼女は微笑みながら笑いながら、しかし見下すような方法ではなく、お尻を叩くでしょう。

あと、エムルがサンラクに墜落してきた時も笑わなかったcmon。

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#awe素晴らしいショットです!このエピソードのレイのスキルの色の使い方がとても気に入りました。最後の爆発がどのようなものになるのか楽しみです

新しいEDもかなり良いですが、私はこの新しいEDよりも前のEDの方が好きだったことを認めなければなりません。しかし、ピクセルアートスタイルのおかげで、そのビジュアルはとても楽しいです。

同じ。昔の曲の方が良かった、新しいビジュアルの方がカッコよかった

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このエピソードのレイのスキルの色の使い方がとても気に入りました。

https://imgchest.com/p/pg73b33bg4r!彼女の https://cdn.imgchest.com/files/7mmc99vw657.pnghttps://cdn.imgchest.com/files/4apc55gdpa4.png は本当にクールに見えるので特に大好きです。

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インパクトのあるフレーム!

#きちんとした

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私は複数のエピソードにまたがる戦いを軽蔑していたにもかかわらず、SLF は私をこの戦いに釘付けにし続けてくれました。また:

ボス戦が他のプレイヤーからロックアウトされなかったのは便利でした。また、戦闘中に負けるヒロインのシナリオを回避できたのも便利でした(これまでのところ)、それは気を散らすものでした。

私が購入するのに苦労した唯一の点は、MMORPG で実際に有能な NPC が必要に応じてステップアップするというアイデアですが、それがこのショーを盛り上げ続けています。 Ceecrue はチームにとって間違いなくプラスです。

OPは素晴らしいですが、EDは横スクロールユーザーへのラブレターです。

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OPもEDも子供のようにニヤニヤしてしまいました

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必要に応じてステップアップする、MMORPG における実際に有能な NPC

ギルド ウォーズ 1 のメスマー ヒーローに敬意を表します。彼らは素早く反応できるため、敵の能力の使用を中断するのがはるかに優れていました。 (同様に、ネクロマンサー ヒーローはミニオン マスターとして仕様化されており、同様に、減り続けるミニオン軍の体力を管理する点で平均的なプレイヤーよりもはるかに優れている傾向がありました)

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私の経験上、有能だったのは (MMORPG ではなく) Shadow of War の同盟オークのボスでした。それと、『レッド・デッド・リデンプション』で初めて泥棒に連れて行かれた馬へのエールです。それから、彼は最も近い棚や張り出しに走って、峡谷に背中から投げ捨て、彼らは死にました—私:「あの馬はどこを走っているのですか…ああ、そうです。」

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また、戦闘中に負けるヒロインのシナリオを回避できたのも便利でした(これまでのところ)、それは気を散らすものでした。

あかねは青い髪だから勝てない!

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さて、結局彼女は Rust ではなかったのですね。彼女はかなり強い/便利なようですが、丸太がなくなってしまったのが残念です….

リカゴンには勝てないような気がする一方で、来週のこの時点で第4話になるのに、負けた戦いに4話、あるいはそれ以上のエピソードを費やすことはないだろう?来週はもう 5 分間のエピソードを見るほど早く来られません。

そうは言っても、悲しいことに新しい OP のファンではなく、古い OP が恋しいです :C

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SLF はその OP で決して失望しません。最初にhttps://i.imgur.com/uCZ1r3O.jpegそれを明らかにするだけのような感じが大好きですhttps://i.imgur.com/eqo8LEZ.jpeg

新OPには新キャラもたくさん登場!どれがNPCでどれがプレイヤーなのか気になります。 https://i.imgur.com/1BwpWcd.jpeg

可哀想なレイ!アキツアカネに救ってもらったことには感謝しているが、明らかにライバルが増えることを不安に思っている。零がアキツアカネに最初に尋ねることが大好きですhttps://i.imgur.com/UyktDkk.pngxD

https://i.imgur.com/4SiEuWT.jpegto サンラクはレイを助けてくれることを期待していますが、彼女に関しては間違いなくもっと何かが起こっているような気がします。 こちらも確認済み https://i.imgur.com/4SiEuWT.jpeg

私は https://i.imgur.com/vjcQT1t.png の細かい部分が大好きです。Sunraku がリカゴンが実際には https://i.imgur.com/cNQYZiZ.png であることに気づくきっかけとなった手がかりでした。彼らがここに行けば、そのような情報が得られます次回彼らが彼女と戦う準備をするときは、助けてくれるでしょう。

https://i.imgur.com/9f4jDSg.jpegしかし、攻撃を逃してしまうのではないかと心配です。来週リカゴンに勝てるわけがないじゃないですか。もし彼らがそれを実現できたら、それは非常識なことになるでしょう!

新EDもかなり最高です!https://i.imgur.com/RLzC8mJ.jpegまるでメトロイドヴァニアのステージを駆け抜けているような仕上がりになっています!メトロイドヴァニア スタイルの SLF ゲームはかなりクールに聞こえます。

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目立ったダメージがないことは以前から気になっていましたが、あまり気にしていませんでした。リカゴンが幽霊/精霊であることは、彼女の本体が空間を自由に移動できることを考えると、振り返ってみると非常に理にかなっています。

サンラクは間違いなく、これらの点を結びつけるかなり鋭い頭脳を持っていた。それは、リカゴンのクローンと彼女の本体が彼女の頭の白い跡によって区別できることを彼が認識していないように見えること、つまり私が信じていることをさらに驚くべきことにする。

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ほとんどのシリーズは細部にそれほど注意を払っていないため、特に戦闘中に小さな不一致が発生するのはよくあることだと思います。このショーはとても楽しくて、実際にゲームが大好きな人によって書かれたように感じますが、私が最も興味を惹かれるのは、この戦闘でのダメージのピクセル化などの細かい詳細です。 C2C は間違いなくこのシリーズに多大な愛情を注いでいます。


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