【海外の反応】「ジェイソン・シュライアー: 疑問に思っているなら、正式な公開の 2.5 か月前にスイッチ 2 のティーザーをランダムに公開する理由の 1 つは、サードパーティ企業がそのシステム用のゲームを正式に発表し始めることができるようにするためです。」新スイッチの予想される発売日とサードパーティのゲームについてのファンの興奮が渦巻いている

海外の反応【ゲーム】

翻訳元:https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/1i33v7z/jason_schreier_if_youre_wondering_one_reason_to/

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【海外の反応】新スイッチの予想される発売日とサードパーティのゲームについてのファンの興奮が渦巻いている👀💡

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海外のサイトでジェイソン・シュライアー: 疑問に思っているなら、正式な公開の 2.5 か月前にスイッチ 2 のティーザーをランダムに公開する理由の 1 つは、サードパーティ企業がそのシステム用のゲームを正式に発表し始めることができるようにするためです。が話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。

海外のスレ主のタイトルと詳細

海外のネットスレ主
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ジェイソン・シュライアー: 疑問に思っているなら、正式な公開の 2.5 か月前にスイッチ 2 のティーザーをランダムに公開する理由の 1 つは、サードパーティ企業がそのシステム用のゲームを正式に発表し始めることができるようにするためです。

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このスレッドを見た海外のスレ民の反応

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つまり、オリジナルのSwitchでもそれを行っていました。ハードウェア トレーラーは 10 月に公開され、実際のイベントは 1 月に公開されました。

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これも同様のタイムラインに従う場合、リリースはいつ頃になるでしょうか?ダイレクト直後?

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イベント終了から数分後に予約注文が増加し、コンソールは 1 か月半後に発売されました。

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待って、そんなに早く出てくるのを覚えていませんでした。本当に一ヶ月半だったのでしょうか?思ったより早いですね。

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T まで正確に従う場合は、5 月下旬または 6 月上旬です。

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個人的には、彼らには時間をかける余裕があると思いますし、おそらくそうするでしょう。 6月下旬までに発売されるとは思えない。 6月か7月の可能性が最も高いが、任天堂が夏に発売しても驚かないだろう。というのは、任天堂はいつも物事を少しでも長く引き延ばすのが好きなようだからだ。

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6月は、彼らが行っている最後のSwitch 2体験イベントが終了する月でもあります。

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クリスマス休暇

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彼の主張を支持します、そうです。

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他のスイッチの公開は異なりました。ブレス オブ ザ ワイルド、マリオカート、スカイリム、NBA を紹介しました。 Switch 2 で動作しているのが確認された唯一のゲームはマリオカートでした。サードパーティはありません。

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ただし、トレーラーとイベントの間に、サードパーティもそれ用のゲームを発表していました。今から 4 月までに誰が登場するのかを待つ必要があります (そのダイレクトにはサードパーティのゲームも含まれると確信しています)

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彼らは、Wii Uの後年とは異なり、Switchは実際に開発者からのサポートがあるという考えで人々を売り込まなければなりませんでした(Wii Uは3倍のゲームとはるかに多くのサードパーティサポートを備えて発売されましたが)。しかし、今回はそうではありませんあたりの時間。 今から 4 月のダイレクトまでの間、「Switch 2 にはゲームは登場しない。発表会でゲームが 1 つだけ表示されただけだ」などと言って過ごす人はいないでしょう。

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今から 4 月のダイレクトまでの間、「Switch 2 にはゲームは登場しない。発表会でゲームが 1 つだけ表示されただけだ」などと言って過ごす人はいないでしょう。

インターネット初日?

彼らは BotW3、Earthbound 4、Prime 5 (NSO 加入者は無料)、New Kid Icarus、新しい F Zero を発表する可能性がありますが、それでもゲームはないと主張する人もいるでしょう。

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そうだね、Silksong がなかったら、何の意味があるの??

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たとえばハロのようなもの。

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Halo on the Switch は夢が叶うでしょう。

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中途半端な『マリオパーティ』と『マリオカート 8 スーパーデラックス』を手に入れて幸せになれますよ!

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中途半端なゲーム以外は任天堂と呼んでもいい

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?

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アナログスティックがSwitch 1のようなものであれば別ですが 😖

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21fpsのHalo、行きましょう。

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オリジナルリリースと同じですか?

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はい、明らかに、Switch 2 のパフォーマンスが似ているシリーズ S では Halo をプレイできないからです。

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できる限り最大 20 フレームです。取るか放置するか

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マスターチーフコレクションはジャガイモ、つぼみで実行されます。おそらく OG スイッチ上で正常に実行できるでしょう。

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2007 年に誰かにこれを言ったと想像してみてください。

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エルデンリング デラックスエディション

ドラクエ12

ファイナルファンタジー7リメイク

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ハイパー ライト ドリフター 2: Still Driftin’

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ストリートファイター7: Still Fightin’

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ハーフライフ 3

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DQ12は素晴らしいでしょう。ティーザー/アナウンスビデオは4年ほど前に公開されました。

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レッド・デッド・リデンプション2

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正直エルデンリングに期待してます。試してみたかったのですが、Xbox コントローラーでは使い心地が悪く、それほど精度が必要なゲームをプレイしたくなかったため、Xbox ではプレイしませんでした。

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独占契約は成立しており、PS5での『FFXVI』と『FFVII Rebirth』の圧倒的なパフォーマンスの後、スクウェア・エニックスはもう十分だった。

スクウェア・エニックスはすでに、できるだけ多くのプラットフォームでゲームをリリースすると述べており、https://youtube.com/watch?v=AIhoTirZxlk&t=1179s

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そう、日本の開発者の大多数は、初代スイッチが日本を席巻していたため、何よりもスイッチ 2 に注目するでしょう。 2020 年以降のサードパーティ AAA ゲームのポータブル移植は、Steam デッキのようなものを望まない (またはそのことさえ知らない) 人にとって非常に有益となるでしょう。

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特に、PS4 Proと同じくらい強力であるという噂が真実であれば。これは、現行世代のほぼすべてのダウンスケール ポートを処理するには十分以上です。

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スクウェア・エニックスが今後のゲームをマルチプラットフォーム化すると発表した同じリメイク作品です(笑) ソニーがゲームをコントロールしていると思っているなら、これらのゲームについてあまり知らないはずです。スクウェア・エニックスの現在のソーシャルメディアを見てみると、PC 版 Rebirth のリリースを祝うことばかりです。彼らはチョコボをテーマにした Steam デッキも作成し、これを祝うために開発者にいくつかの短いビデオを撮影させました。

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ソニーはそれらのリメイクを決して手放しません

ご存知のとおり、これは人々が取り組んでいる文です。

最初から短期間の独占期間がずっと焼き付けられていたのです。このトピック全体は、リメイクがリリースされる前から十分に文書化されています。

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ソニーがわずか 3 か月の独占権のためにスクエアに支払う用意があったとしても、それなしではゲームは決して実現できなかったほど十分ではなかったのは確かです

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ああ、ソニーがそれらに資金を提供していたとは知りませんでした。ああ、うまくいけば、ドラクエ 12 と、クロノ・トリガーのリメイクか何かのようなクレイジーなものが手に入るでしょう。

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プロリーのニッチなアダルト ゲーム

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FF7リメイクはSwitchには来ない。本当に夢を見ているんだね、爆笑

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なぜだめですか? FFVII RebirthはSteamデッキで動作確認済みです。人々はスイッチ 2 がスチーム デッキよりも弱いと予想していますか?

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CD Projekt には、強化された ウィッチャー 3 の機能をゲームに導入してもらいたいと願っています。彼らはその上でサイバーパンクも実行できると思います。スチームデッキで動作します。

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おそらく、このコンソールが配信施設に流通し始めている可能性が高いと思います。任天堂を離れると、リークの可能性が飛躍的に高まります。

ティーザーは、リークが漏れるのではなく、誇大宣伝を確実に制御することを目的としていました。

私はこれを、4 月のダイレクトメッセージでリリースがすぐ後であることを示す兆候であると考えています。

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ああ。でももうかなり漏れてる

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遅刻しないよりはマシだと思います。

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そう、注目してくださっている方へ。リークを一度も見たことがない子供やカジュアルゲーマーはたくさんいます

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はい、しかし公式には何も言われていなかったので、もっともらしい否定がありました。発表を行ったので、信頼できる情報源(つまり、任天堂またはその他の公式情報源)からのものでないものは、コンソール自体が発売されるまで任天堂によって拒否される可能性があります。

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待って、何?

公開前のリーク —> もっともらしい否定可能 公開後のリーク —> 非公式として否定可能

だから暴露は関係ないと思う

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しかし、先週の CES やその他の件で、話題が多すぎたのではないかと思います。私も GP の意見に同意します。彼らはある意味強制的に手を加えられたのです。

通常なら2月にこれを行うだろうか?それとも4月まで何も聞かれなかったのでしょうか?わからない。

しかし、もし現在これほど質の高いリークがなかったら、彼らはこんなことをしなかったと思います。

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キット氏とクリスタ氏は、任天堂が主導権を取り戻そうとしていると考えられることの一つは、日時を発表せずにトレーラーを公開したことだと語った。たとえ人々が昨日それを予想していても、昨日がいつになるかはわかりませんでした。元のビデオでも「任天堂からのアップデート」という漠然とした名前が付けられていました。

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既存の製品の売上に影響を与えずに期待や誇大宣伝を管理するのは、微妙な技術です。任天堂が何か知っているとしたら(彼らは知っている)、それは、自らの足を撃たずに何かに対する誇大宣伝を構築する方法だ。

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海外での対面体験は6月に行われるため、早くても6月から7月になるだろう。

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いいえ、おそらく 5 月下旬か 6 月上旬から中旬に着地するはずです。 OG Switch の発売当時も体験ツアーが開催されていたため、それが終わるのを待っていても意味がありません。そして、特に西日本/日本の地域では、子供/十代の若者たちに夏休みに何かをプレゼントします。これは基本的に、最初の発売後の後のバッチで対処すべき (または少なくとも考慮すべき) 問題がある可能性がある場合、ホリデー シーズンの前にコンソールでフィードバックを得るのに役立ちます。

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自分にとって意味がわからないからといって、物事を「意味がわからない」と言うのは悪いことです。

それは十分に理にかなっていますが、どうやらあなたにとってはそうではありません。

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そうそう、コンソールの発売後にはハンズオン イベントが開催されることはありません。どうやら。 /秒

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細かいことを言うのは何と奇妙なことでしょう。

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爆笑、ハードウェアはしばらくの間完全かつ完全にリークされています。むしろ任天堂は、私たちがこのゲーム機の詳細をすべて把握しているのを見て、「よし、発表してもいいだろう」と言ったのだと思います。

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公式ブランドのアクセサリーを製造するライセンスを持つパートナーがいます。仕様/寸法を提示したら、漏れが発生する可能性があることを彼らは知っていました。

今回の発表はまさにシュライヤー氏の言う通りだと思います。現在、パートナーはアクセサリを正式に発表し始め、開発者は開発中のものについて公式に発表を開始できるようになりました。

他のスレッドでも言いましたが、リークはちょっと退屈です。誰もが、そして母親も、それが Switch の反復となることを知っていました。任天堂も株主総会でそのように言及していたと思います。少し大きめの Switch を見せても誰も驚かないでしょう。そしてその内部事情は90%の人の頭を越えるだろう。

OS やゲームが実行されていることが示されていれば、話は別になります。

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真実。リークが起こる前に発表があったのは良かった。

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発売は6月くらいになると思います。

最新の体験イベントは5月9日から11日までアムステルダム/マドリードで開催されます。したがって、コンソール版のリリースは間違いなくその後になります。つまり、5月末か6月のどこかです。

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当然のことながら、その後の次の時期は論理的にはクリスマス リリースの 11 月頃になるでしょうが、1 月にティーザーが発表され、4 月には詳細が発表されるのは長すぎるスケジュールのように感じられます。

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チームチェリー – シルクソングを発表してください

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…スイッチ3の場合


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ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?

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