【海外の反応】「皆さんは、数年から数十年前にプレイしたゲームについて実際にすべて覚えていますか?」懐かしさで忘れにくい思い出も、薄れやすい詳細も、さまざまだ。

海外の反応【ゲーム】

翻訳元:https://www.reddit.com/r/JRPG/comments/1ia8c4v/do_you_guys_actually_remember_everything_about/

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【海外の反応】懐かしさで忘れにくい思い出も、薄れやすい詳細も、さまざまだ。👀💡

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海外のサイトで皆さんは、数年から数十年前にプレイしたゲームについて実際にすべて覚えていますか?が話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。

海外のスレ主のタイトルと詳細

海外のネットスレ主
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皆さんは、数年から数十年前にプレイしたゲームについて実際にすべて覚えていますか?

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私がこれを尋ねる理由は、私が昔、あるいは正直に言うとほんの数か月前にプレイしたゲームの詳細をほとんど忘れてしまっているからです。また、何年も前にリリースされたゲームの特定の内容や使用されている特定の用語を人々が具体的に覚えているのを見ると驚きます。

例。

ほんの数か月前に『Trails through Daybreak』をプレイしましたが、今ではゲーム内で何が起こったのか詳細をほとんど覚えていません。しかし、主要なプロットポイントは覚えています。

そこで紹介されている登場人物の名前すらちゃんと覚えていない。名前が示されていないそのキャラクターの写真を渡された場合、私はそれを思い出すのに苦労するでしょう。しかし、名前を与えられて、それをキャラクターのポートレートと一致させるように頼まれたら、私は簡単にそれを行うことができ、ゲーム内で彼らが何をしたかなどを言うことさえできます。

2か月前にイース ノルディックをプレイしたばかりのときも同じでした。今、私がきちんと覚えているのは、女性の二重奏者の名前だけです。悪役の名前すら覚えていない。でも、誰かが説明してくれれば、具体的な内容は思い出せますが、それだけです。

私が何年も前にプレイしたゲームの例は、DQXI です。何が起こったのか、スライムたちとどれだけ苦労して戦ったか、そしてエンディングの一部以外は何も覚えていない。ああ、ジェイドも。絶対に彼女を忘れることはできません。

何十年も前にプレイしたゲームに関してはさらに悪化します。例 FF:戦術。もうそれについては何も覚えていません。覚えてるキャラはラムザ、アグリアス、シドだけ。しかし、私が覚えているのはそれだけです。ストーリーなどは一切なし。

それは普通ですか、それとも何ですか?

このスレッドを見た海外のスレ民の反応

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遠隔地でもありません。

これは実際、非常に素晴らしいもので、10 年ごとにお気に入りのゲームに戻って、もう一度体験することができます。

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まさにFF9でやったことと同じです。 8~9年ぶりに再演しましたが、まるで初めてのような気分でした。

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私はテイルズ オブ ジ アビスのリマスターを今でも期待しています。最後にプレイしてから 10 年以上が経ち、コアキャストやいくつかの重要なシーンを除けば、ゲーム内で起こるすべてのことと同様に忘れてしまっているからです。

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あなたは私の妻に似ています。彼女は新鮮な目でゲームを完全に再体験することができます。

私が反対の場合。具体的な名前は忘れるかもしれませんが、ルート、脇道、仕組み、バグ、トリック、キャラクター、装備、そしてストーリー全体は覚えています。時々、マイナーなダンジョンや奇妙なストーリービートなど、存在を忘れていた小さなセクションを再発見することがありますが、それはいつも楽しいです。あまり頻繁に手に入らないのが残念です。

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はい、それが普通です。人間の脳は有限なので、時間が経つにつれて記憶に残らない瞬間は消え去っていきます。実際のところ、私はコレクションにある JRPG をほぼすべてクリアしました。ゲームを手に取ったとき、それをクリアしたことはわかりますが、そのゲームの具体的な瞬間について尋ねられると、おそらくそれをどのように覚えているかを答えることはできません。

ルナーエターナルブルーのオープニングもエンディングも思い出せません。しかし、私は一行が白い竜の子供(最初の月から来た)に出会った場面と、時の流れの中で皆を失ったことで彼が表現した深い悲しみを覚えています。

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ルナーエターナルブルー

これをプレイしたことは覚えていますが、まだクリアしていないと思います。私が覚えている唯一のことは、女性の主人公がほとんどの場合非常に怒っていたことだと思います。

ルナーシルバーストーリーはプレイしましたが、最後までクリアできませんでした。私が最も覚えているのはボートの映画です。それに伴う歌があったからです。それと私は、タワーダンジョンでフロアをスキップしていたと思いますが、レベルが低すぎて、ボスと戦おうとすると、空飛ぶ猫によって何度も復活させられ、それでもクリアできませんでした。温泉に行くのに一生懸命だったのも覚えてるかな?女性向けだと思います。

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これをプレイしたことは覚えていますが、まだクリアしていないと思います。私が覚えている唯一のことは、女性の主人公がほとんどの場合非常に怒っていたことだと思います。

たぶん、あなたは別のゲームと混同しているかもしれません。なぜなら、女性主人公はおそらく私がプレイしたゲームで思いつく限り最も典型的な「純粋で親切な白魔道士のステレオタイプ」のような甘い女性キャラクターだったからです。

(あるいは、混乱しているのは私かもしれません、笑;))

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正直なところ、『Lunar 1』はボートのシーンの後は下り坂になります。それは完全に素晴らしいゲームですが、特にPS1のリメイクのように、かなりフロントローディングされています。他の場所にもいくつか良い瞬間がありますが、ボートのシーンに匹敵するものはあまりありません。

ルシアはほとんどいつも怒ったり悲しんだりしています。彼女は非常に義務に縛られているため、ゲームの最初の 3 分の 1 は基本的に 2D です。ただし、ゲームが進むにつれて彼女は素晴らしい成長を遂げています。

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すべて?いいえ、もちろんそうではありません。それは、過去に戻って、より古く賢明なレンズを通して細部に気づく楽しみの一部です。 10 年以上経ってから FFV に戻ったとき、FFV がこれほど優れていたとは全く覚えていませんでした。

私がプレイするほとんどのゲームでは、大まかなストロークの多くを間違いなく覚えています。時々、レジェンド オブ ドラグーンのようなゲームをプレイすることがありますが、再プレイする前は、人生がそれにかかっていた場合、ダート (主人公) 以外のキャラクターの名前を思い出せませんでした。

例 FF:戦術。もうそれについては何も覚えていません。

本当に?私は 15 年以上 FFT をプレイしていませんでしたが、このゲームで課せられる多くの不平等な戦いを決して忘れることはありません。私がどれほどチョコボを嫌っていたかを決して忘れることはありません。ヴェリウスと対戦してリオバネス城に着いたとき、自分が実際にソフトロックされていたと思ったことは決して忘れられません(私は今でも彼のことを現地の怪しい名前で呼んでいます)。私はディリータが、それまでシリーズで知ってきた他の多くのキャラクターと比較してどれほど興味深いキャラクターであったかを決して忘れません。

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私がプレイするほとんどのゲームでは、大まかなストロークの多くを間違いなく覚えています。

はい、ここが私がいる場所です。最近またはここ数年にプレイしたゲームについて。何十年も前のことではありません。

FFT FFT のゲームプレイについて話している場合、私はクラウドを入手しようとしたことを覚えています。当時私はモンクが最強クラスだと思ってチョコボをよく使っていました。黒だったか赤だったかは覚えていませんが。流星を使うやつ。

イントロは今でも覚えていると思いますが、それだけです。あなたが彼のことを言うまで、私はディリータのことさえ覚えていませんでした。

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つまり、モンクのスキルセットは本当に優れています。

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経験により異なります。たとえば、あなたに非常に大きな影響を残したものは、はるかに覚えやすくなります。しかし、物事を「忘れる」のは普通のことです(通常、もう一度見ると多くのことが戻ってきますが)。

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2週間前にクリアしたRPGよりも、子供の頃にプレイしたRPGの方がずっと覚えています。

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そう思ったのですが、何十年も前にプレイしたゲームをもう一度プレイしてみたら、すっかり迷ってしまい、秘密がどこにあるのか忘れてしまいました。

最近のゲームよりもプロットのポイントをよく覚えていましたが、それは私があまりゲームを持っておらず、持っているゲームを何度も繰り返しプレイしたという事実にも関係しているかもしれません。未プレイのゲームがたくさんある中、リプレイする時間がないので、今はゲームを 1 回しかプレイしません。

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子供の頃はゲームの数が減り、それぞれのゲームにもっと多くの時間を費やしました。最近は持ち物が多すぎて、困ったときにインターネットにアクセスして助けを求められるので、今では約 50 倍の速さでゲームをクリアできるようになりました (笑)

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私は 10 ~ 12 年前に PSP で FF タクティクスをクリアしましたが、ラムザとシドが存在すること以外、それについてはほとんど何も言えませんでした。さらにクロスオーバーキャラクターのバルティエ。楽しいクラスシステムなどのゲームプレイの特徴や、世界地図上の点から点へ移動するだけでゲームがプレイされたことを覚えています。しかし、ストーリーの内容はまったく覚えていません。

それは私がタクティクスゲームのストーリーを吸収するのが本当に苦手だからでもあります。私は戦術的な戦闘が大好きなので、いつも博覧会をズームしています。しかし、それは私がゲームをプレイしてから時間が経ったことによるものでもあります。 10年前、15年前にプレイした他のゲームもあまり覚えていません。しかし、一部のゲームの内容を他のゲームよりも多く覚えています。たとえば、FFVII のディスク 1 の最後にある死のことはずっと覚えています。12 年前にプレイしました。 『クロノ・クロス』の特定のキャラクターについては漠然とした記憶があり、20 年前、8 歳のときにそのゲームの約 20% をプレイしました。

ラルフ・ウォルド・エマーソンのこの言葉も付け加えておきます。 「食べた食事と同じように、読んだ本のことも思い出せません。それでも、本が私を作ってくれたのです。」

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たったの2試合:

ファイナルファンタジー 6 とゼルダの伝説 過去へのリンク

追記:おっと、クロノトリガーを忘れていました。恥ずかしいですね。

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細かいことはわざと忘れます。それでまた遊べるよ。そして、私もプレイするときは思い出さないようにしています

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すべてが多すぎます。今プレイしているゲームの内容は全く覚えていないんですが(笑)

しかし、何十年も前にプレイしたゲームの中には、ストーリーの要点や登場人物など、重要なことのほとんどを覚えているものもあります。ゲームが嫌いだったとしても忘れるのは簡単です。

2023 年 10 月と同じように Daybreak をプレイしました (まだ Trails Before the Dawn というファン翻訳版でした (笑) 覚えている人はいますか?)、来月の Daybreak 2 を正しく楽しむために必要なことはほとんど覚えていると思います。

どれほど昔にプレイしたとしても、JRPG で興味を持ったことはすべて覚えていると思います。しかし、何か月も前に嫌いだったものをプレイしていれば、ほとんどのことは忘れることができます。

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全てではありません。しかし、思い出に残るものは確かにたくさんあります。文章で詳しく説明することはできませんが、私をゲームの運転席に座らせると、私の脳は大量の情報をすぐに受け取ります。私が思いつく例は、黄金の太陽 1 と 2 で、過労マップ上に隠れたジンがいる場所です。基本的に、高校時代までにプレイしたゲームはどれも、何度もプレイした可能性が高いため、私の脳の中に閉じ込められています。

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それは簡単です。感情とそれを感じた時間は覚えています。それが良かった場合はもっと覚えていますが、そうでなかった場合、99% の脳は短期間の記憶を削除します。短時間の記憶は、あなたにとってトラウマになりすぎるためです。長い間の記憶があると、状況は少し異なります。安心して人生を送ることができるのは、すべて防衛機能のおかげです

以下は単なる例です。

ファイナルファンタジー X と XII、テイルズ オブ ベルセリア、ゴシック シリーズとドラゴン エイジ オリジンズ、カーヘリン、ドロヴァ: フォーデイケン キン、エッジ メイ クライ 5、ディヴィニティ オリジナル シン 2 などのすべてを覚えています。そして、素敵なキャラクター、世界、雰囲気、歴史、ゲームプレイの基礎 – 費やした時間は本当に価値がありました。私はそれらをプレイするのが楽しかったし、これらのゲームに関連するあらゆることに非常に興味がありました。一部では、Wiki をオンにして詳細を読んだり、FF XII の動物たちのエスパーの説明を読んだりしました – くそー、それらはとてもメタルです!

一方、私は龍が如く0、ファイナルファンタジーVIIリメイク、イース1と2のようなゲームを持っています。それらは問題ありませんが、プレイしましたが、ほとんど問題がありませんでした。イース1と2は非常に研ぎ澄まされており、リマスター版のボスのデザインは非常に悪いです- 速すぎて不公平です… FF VII リメイクのサイドクエストが多すぎます – 衣装を手に入れるためだけにやっただけで、他には何もありません。 それらは私がやる意味がありませんでした。 『龍が如く0』はクールな一方で、あらゆることが起こりすぎた。指を切った奴を倒したとき、「これで“今シーズン”を終えることができたんじゃないか」と思いました。そして二度とプレイすることはなかった。

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私にとってはゲーム次第です。 FFIV は私にとって初めての RPG で、何十年も前にプレイしましたが、もちろん細かい部分までは覚えていませんが、今でも多少は覚えています。時々脳内でテーマ曲が勝手に流れてきました(笑)。このような他のゲームは、BoF2、CT、ブレイブフェンサー武蔵などの古いゲームがほとんどです。

他のゲームもいくつか…ほとんど忘れてしまいました。ローグギャラクシーはクリアしたはずですがストーリーは覚えていなくて武器製造のミニゲームしか覚えていません。

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最近プレイしたゲームよりも、20 年以上前にプレイしたゲームの方がよく覚えています。

当時の私にとって、ゲームの印象はまったく違っていました。それはまた、私の最も好きなゲーム時代が、私の最も好きなジャンルの TRPG と JRPG のピークだったということでもあります。 NES、SNES、PS1 はそういったタイプのゲームでは素晴らしかったし、PS2 にもいくつか素晴らしいゲームがありましたが、残念なことにその時点で私は MMO に夢中になっていたため、私の人生の中で最も好きな 1 つである FFX を除いて、MMO に夢中になってしまいました。お気に入り。

今でも実際に繰り返しプレイするものは、何が起こったのか、何をすべきかほとんど覚えています。私は、決して使用しない最もあいまいな秘密のキャラクターを取得するにはどの会話オプションを選択するかなどの奇妙なことについて曖昧かもしれません。

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私にとって、最近のゲームではそれがより当てはまります。戻ってsnesやps1のゲームをプレイすると、ほぼすべてのプロットポイント、宝箱、そしてほとんどの敵の弱点を思い出すことができます。昔のゲームには本当に引きずり込まれる要素があったと思う

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他の人が言ったように、細かい詳細は失われていますが、大きな主要なストーリーのビートは通常覚えています。本当に気に入ったゲームや大きな印象に残ったゲームだけは、何年経っても具体的に覚えていることが多いです。時々、私は特定の側面について意図的に考えないようにして、ゲームを再訪して新鮮な経験をすることがあります。たとえば、私はペルソナ 5 でこれを行ったので、ペルソナ 5 ロイヤルをプレイしたときに、元のゲームが私に大きな影響を与えたにもかかわらず、同じストーリーのビートを再体験することができました。そこで私は何年もの間、意図的に細かいことを思い出したり、あまり考えないようにしてきました。

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一般に、ゲームを詳細に覚えるには少なくとも 2 ~ 3 回プレイする必要があります

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そう、通常は家族の誕生日などの重要なものが保存される私の脳のスペースを占めています。父の正確な誕生日を半分は言えなくて困っていますが、100万年前の『シャイニング・フォース』のストーリーで何が起こったのかを正確に言えなかったら、私はたまりません。

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戦場のヴァルキュリア 1 のようなゲームをプレイすると、何年も経っても隠れた敵がどこにいたかを覚えているなど、あまりにも多くのことを覚えています。

すべてのゲームに当てはまるわけではありませんが、プレイしたゲームについてはほとんどのことを覚えているような気がします。私はファイナルファンタジー 8 のストリームを見ていたのですが、プロットの詳細とゲームの仕組みはすべて覚えていましたが、たとえばダンジョンのパズルは思い出せませんでした。

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私はしません。また、何年も前にプレイされたゲームについて、特にそれがハイコンセプトなものである場合、人々が理論や議論をすることができることにいつも驚かされます。

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過去にプレイしたゲームの大まかな記憶はありますが、いくつかの非常に鮮明な記憶もあります。

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私がすべてを覚えている唯一のゲームはダークソウルシリーズです。どういうわけか、私の脳はすべてのアイテムの場所、すべてのマップ、すべてのボスなどを覚えています。友人はかつて私を魂の GPS と呼んでいました。

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いいえ、何か新しいものを見たり、遊んだり、読んだりするたびに、何か別のものが私の記憶から押し出されるのだと思います。

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最近、悪魔城ドラキュラ N64 のエミュレータを入手しましたが、あまりプレイしていませんでした。おそらく15年近く前になると思います。非常に古いゲームをプレイするとき、私は通常、それがどのように進んだのか正確には覚えていませんが、プレイしていると思い出します。その記憶はまだ残っています。しばらく必要としていなかったので、他のものに埋もれていました。そうは言っても、それほど印象に残らず、おそらく完全に忘れてしまったゲームも確かにあります。本に関しては確かにこれが言えると思います。もちろん、数学の問題もかつては解けましたが、今は解けません。

人間の心は最大 2.5 ペタバイトの情報を保存できるという憶測がありますが、これは何トンもの情報です。したがって、少なくとも近いうちに思い出を保存するスペースがなくなることを心配する必要はありません。私は、神経接続が使用されなくなったことに関係していると思います。おそらく、脳が「役に立たない」と判断したものを取り除く方法なのかもしれません。

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2020年にDQ11を熱心にプレイしましたが、すべてについてかなり良い記憶がありました

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はい、悲しいことに、もっと忘れられればよかったのですが、通常、私はゲームのことをあまりにも覚えていて、本当にリプレイして楽しむことができません。

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はい。

私は主にインタラクティブなストーリーに参加するためにゲームをプレイします。私はゲームをもう一度新鮮に体験したいと願って 20 年ぶりにゲームを再プレイしましたが、結局すべてのプロット ポイント、最も隠された宝物や秘密を思い出し、期待するだけでした。

私が最後に Baldur’s Gate をプレイしたのは 2000 年代初頭で、今年初めに再びプレイしました。すべての仲間を見つける場所、農場に隠されたアンケグの鎧の隠し場所、いくつかのクエスト、待ち伏せ、プリズモの像に持っていく前にプリズモのエメラルドを見つける場所を今でも覚えています。私はおそらく、これまでプレイしたほとんどのゲームのプロットと一般的な進行状況を暗唱できるでしょう。

それはほとんどのメディアでも同じです。それはおそらく、やるべきことをやっている間はそれに全力を注いでいるから、物事がずっと長く続くからだと思います。

奇妙なことに、メモリ カードにはファイナルファンタジー タクティクスのセーブデータが保存されていますが、これは、これまでプレイしたことがないと思っていたため、新しいゲームを開始するときにのみ見つけました。セーブは44時間プレイしたもので、プレイした記憶は全くありません。私は PS1 のディスクを持っているので持っているはずですが、(非常に初期のレベルの 1 つでお互いに石を投げ合うことを除けば)あのゲームは私にとってまったくの空白の場所です。

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私が逐語的に覚えている唯一の JRPG は FF9 です。もう何年もプレイしていないけど、もしもう一度プレイしたら、すべての思い出が一気に甦るだろう。

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ゲームの詳細を忘れたほうが楽しいと思います。そうでなければ、ゲームにはリプレイ性がありません。私たちが保存できる情報には限界があり、ゲームが頻繁に使用されるメディアの 1 つである場合、時間の経過とともに詳細が失われるのは当然です。私は試合全体ではなく、試合のハイライトを覚えている傾向がありますか?大きな陰謀の瞬間。

本をよく読む人やテレビをよく見る人もおそらく同じでしょう。

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あなたと同じです。ゲームを 2 回以上プレイすると、通常、より多くのことを覚えています。そのため、当時は選択肢が少なく、小遣いしかなかったので、昔のゲームの方がよく覚えています。

今では、ゲームをクリアするたびに新しいゲームを入手できるので、まだプレイしていないゲームの方が好きなので、ゲームをやり直すことはもうありません。

そう、数か月前にプレイしたゲームでも、「5 ゲーム前」のようになると、思い出すのが難しくなります。

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ほとんどの場合、いいえ。しかし、今でも繰り返し見るといろいろなことを思い出します。 FFXはとても鮮明に覚えています。他にもありますが、通常はそうではありません。

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はい、いいえ。少なくとも今の私の年齢では、何年かということよりも、そのゲームをプレイしたときの私の身体的健康や精神状態がどのような状態であったかが重要です。 10年近く触っていなかったゲームのことをよく覚えています。ほんの 3 年前にプレイしたいくつかのゲームをきちんと覚えていません。プロットの詳細やゲームプレイの癖を覚えている人もいれば、鮮やかな感情を覚えている人もいますが、必ずしもそれらすべてが一緒にあるわけではありません。それはケースバイケースです。

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誰もが最初の RPG や最近の RPG、そして自分が一番気に入っている RPG を覚えていると思います。もちろん、平凡なものや、お気に入りの間のつなぎゲームは忘れてしまいますが、実際、私の脳がそのように機能するのは嬉しいことです。ティーダの笑い声は一生思い出したくない。ああ、待ってください-

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実は、私は今プレイしているゲームの重要なことをよく忘れてしまいます 🙃

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とんでもない。これまでに数千のゲームをプレイしたと思います。私は Atari 2600 が新品だった頃からゲームをしてきました。 Steam で面白そうなゲームを見つけたものの、すでに 5 ~ 6 時間プレイしていることに気づき、プレイした覚えがないことがよくあります。

明らかに、他のゲームよりも覚えているゲームもあります。たとえばペルソナ 4 と 5 は私にとても大きな印象を与えてくれたので好きです。しかし、そのほとんどは最終的には一般的な印象にすぎません。本当に良かったら、おそらく10年後くらいに再演するでしょう。

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番組も同じで、2、3年経っても新品のようにもう一度見ることができます

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そう、私は 10 年前だけでなく、90 年代初頭までプレイしたゲームのほとんどを細部まで覚えています。

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私の記憶力はそれほど良くありません。死ぬほどプレイしたゲームのことは覚えていますが、20 ~ 30 年前に 1 回か 2 回プレイしただけなら、今ではかなり新鮮な体験です。私は時々、次のどんでん返しや重要なプロットのポイントを突然思い出すことがあります。

実はこれが、私が昔のゲームのリマスター/リメイクが大好きな理由の 1 つです。生活の質が向上し、十分な時間が経てば新鮮な目でプレイできるようになります。

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ゲームの内容と、どれだけプレイしたかによって異なります。これは記憶によるものです:

東と西が戦争をしていた。西部の偉大な英雄であるドラコは、愛するマリアのことを考えています。彼女は安全ですか?彼女は待っていますか?

私は 10 年以上毎年 FFT をプレイしていたため、FFT について多くのことを話すことができます。もちろん FF6 もよくプレイしました。一方で、昔プレイしたゼルダのゲームについてはあまり覚えていません。

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そう、定期的に思い出した場合にのみ記憶に残るものがあることに気づきました。古い記憶を生き続けるためには、積極的に思い出しなければなりません。それが正常かどうかはわかりません。

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いいえ、私が覚えているのは、物語的に私に共鳴したもの、または視覚的に印象に残ったものです。

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かろうじてはははは

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私は通常、ゲームの主な要素 (キャラクター、ボス、いくつかのサイドクエストなど) のほとんどを覚えていますが、細かい詳細の一部は忘れてしまいます。

私の最近の例は、『ポケモンレンジャー シャドウ オブ アルミア』です。メジャービートのかなりの部分、多くのサイドクエスト、およびサイドクエストの特定のポケモンの場所は覚えていますが、アンブレオンがいる場所だと思っていた鍵のかかったドアにも遭遇しましたが、その後アンブレオンは代わりにそのすぐ隣にいて、その後ろに何があるのか​​覚えていませんあのドア。戻って開いてみると楽しいでしょう。

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すべてではありませんが、ほとんどの主要なプロット ポイントと、お気に入りの出来事やキャラクターは覚えている傾向があります。私も世界構築の詳細を覚えている傾向がありますが、ウィキペディアのように暗唱できるほどではありません。

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私にとって、PS1~2時代のファイナルファンタジーゲームはどれも思い出深いものです。

これは、リリース時と最新のコンソールでの発売時に繰り返しリプレイされたことが部分的に原因です。

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絶対に違います。でも、あのときの気持ちは覚えています。

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いいえ、だからこそ私たちは大好きなゲームをリプレイするのです。何回か繰り返した後、すべてを覚えているかもしれませんが、おそらくそうではありません。

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基本的には片方の耳から入ってもう一方の耳から出ます。私は子供の頃にプレイした SNES ゲームのことを覚えていますが、PS2 時代のある時点でゲームの消防ホースがオンになると、すべてが基本的に使い捨てになりました。ただし、リプレイをさらに楽しくすることができます。また、移植、リメイク、リマスターのスーパー エンハンサーでもあります。

それは現代のゲームデザインの症状かもしれません。古いゲームでは音楽をハミングしたり歌ったりできるのに、新しいゲームでは音楽が頭に入らないのと同じようなものです。

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かなり長い年月やってます。 『閃の軌跡 4』を 1 ~ 2 年プレイするのをやめたのを覚えていますが、それを手に取ったときどこでやめたのかはまだ覚えています (また、西洋版が発売される数年前に日本語でプレイし、発売後にクリアしたことも覚えておいてください)出ました(笑)。

しかし、15年以上前にプレイしたゲームは、メインプロットのポイントだけを覚えていて、詳細を忘れています。私は今グランディアを再プレイしています(1999年以来初めて)が、メインプロットが何だったかは覚えていますが、それが意味のあるものであればどのように展開したかは覚えていません。でも最後は覚えてるよ! 20年以上経った今でも終わりを忘れることはありません。

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やあ、ゲームを終えた瞬間に、おそらく60~70%は忘れてしまう。ビデオゲームはその瞬間の娯楽であり、何が起こったか思い出せなければ何の意味もありません。

私が読んだ本の半分でも何が起こったのか説明できませんでした。

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最後にプレイしてから何年も経ちますが、ペルソナ 3 ポータブル、キャサリン、ファイアーエムブレムなど、今でも懐かしく覚えているゲームがいくつかあります。

それから、『Palace of the Dead』と『CODA IV』のクソを粉砕したにもかかわらず、そのゲームで何が起こったか忘れてしまった『タクティクスオウガ リボーン』がある。

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これは間違いなく、特に何十年も前にプレイしたコンテンツ密度の高い RPG の場合、最終的に発生する可能性のある問題ですが、私はかなり前から、最初はノートにたくさんのメモを取ることでこの問題を軽減しようと試みてきました (マップも含め、私は昔から絵を描くのが好きでした)私は子どもの頃)、その後はコンピューターを使い、遊んでいるときに興味を持ったものすべてを取り上げました。

これは、10 年近く自国のビデオゲーム雑誌や Web サイトで RPG をレビューすることになったときにさらによくなりました。当時書いたレビューをもう一度読むことができるからです。結局、自分のレビューを変更したので、それはそれで楽しいです。何年もの間、さまざまなテーマについて考えるようになり、時には過去の自分と意見が合わなくなることもあります。

それでも、完全に忘れてしまったり、実際の重要性と比べて強調されたり低く覚えられたりする可能性のある詳細は確かにあります。これは、私が一度も読み返していない非常に古いゲームについて書くときに常に覚えておくようにしていることです。長い間。

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数か月前に見たり読んだりしたことについてはほとんど覚えていません…

いくつかの「きっかけ」となる言葉や写真があり、それを見ると、起こったことのほとんどを思い出し始めますが、その記憶が戻ってほぼすべての点が再びつながるまで、それらがどのように封印されているのかはちょっと不思議です。

私がやや迷惑だと思う特定のケースは、クロノ・トリガーとクロノ・クロスです。何年も前に両方を続けてプレイしたとき、私は基本的に同じくらいそれらを少しでも愛していたことは知っていますが、実際に頻繁に話題になるのは前者だけです。プロット全体が頭から離れないのですが、その瞬間、バンガーミュージックが流れる不快なほどハードなボス戦以外は頭から消えてしまうので、実際にゲームをプレイしたのかどうか自分自身に疑問を感じますq_q

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これは正常ではなく、おそらく短形式メディアの消費とソーシャルメディア脳の衰退が原因で、記憶力の問題が発生しているようです。


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ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?

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