翻訳元:https://www.reddit.com/r/anime/comments/1j73qi2/shangrila_frontier_season_2_episode_22_discussion/

【海外の反応】外国人、感動する👀💡

海外のサイトでシャングリラ フロンティア シーズン 2 – エピソード 22 ディスカッションが話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。
海外のスレ主のタイトルと詳細

シャングリラ フロンティア シーズン 2 – エピソード 22 ディスカッション
このスレッドを見た海外のスレ民の反応

[WN]そのうちの 1 つは確実に戻ってきますが、もう 1 つはよくわかりません。

サンラクを熱狂させたペンシルゴンの活躍が来シーズンまで見られないのは残念だ。このマンガの中で私のお気に入りの瞬間の一つ。

したがって、これは第 114 章から第 116 章を適応させたものです。ただし、エピソードの終わりに向けての移行方法は本当に好きです。サンラク vs ケイの試合の後、第 117 話の冒頭に移行するアニメオリジナルのシーンがあります。小さいですが、指摘する価値があります。

私はこのアークが大好きです。進行中のときはおそらく 10 回くらい読みました。[チャプター 117 ~ 123] S2 の残りの部分では、GCC アークに SLF ゲームプレイが入ります。

天音とわはどのゲームをプレイしても邪悪なようです LMAO。
SLFシアターが戻ってきて、サンラクがカッツォをいじってます(笑)。

トワは 24 歳、ケイは 19 歳、ラクロは 17 歳です。彼女はゲームではいつも悪のルートを選択しますが、今ではラクロ IRL をからかい、挑発することができます。 兄弟がいる場合…これは典型的です。 彼女が試合で彼に勝った方法を説明するとき、彼女が彼の頭を押しつぶしたとき、私は縫うほどでした。 彼は不機嫌ですが、彼女は終始笑顔です。
追記:レイではなくケイを修正しました。

彼女がマスクを外す機会を完全に逃しましたが、私は彼女がそうするだろうと思っていました。

いや、彼女は邪悪でゲーム内では無礼だが、匿名でありたいという誰かの希望を軽視するつもりはない。結局のところ、彼女もペンシルゴン IRL であることを暴露されたくないでしょう。

結局のところ、彼女もペンシルゴン IRL であることを暴露されたくないでしょう。
笑、彼女のアバターは、実際の彼女の姿とまったく同じです。
彼女は気にしません。

ミニが何らかの兆候であるとすれば、SLF には Towa Amane のなりすましがたくさんいます。おそらく他の VR ゲームにもあります。彼女もその一人であるとしか考えられないほど。トワがゲーマーであることの確認は、彼女をすでに知っている選ばれた少数の人以外には誰も知るべきではありません。

サンラクとケイが、お互いの勝敗記録に私が勝利としてカウントされるかどうかを議論するのも、兄弟のエネルギーのピークです。

SLFシアターが戻ってきて、サンラクがカッツォをいじってます(笑)。
エムルの「ミニ」って言うのが聞けて嬉しかったです!また。

ショーがSLFでない間、ミニを入手し続けるのだろうか?来週分かると思います。

天音とわはどのゲームをプレイしても邪悪なようです LMAO。
彼女は、ゲームプレイの「楽しさはゼロサム」の哲学に同意しています。

彼女が画面上にいるときはいつでも愛さなければなりません。彼女と一緒にいるといつも楽しいです。

トワはこのゲームで自分にぴったりのゲームを見つけたようです。文字通りの目標は、悪になり、人を殺し、物を壊すことです。

いくつかのエピソードでSLF劇場をスキップしただけの理由で、SLF劇場をたくさん見逃しているように感じます

彼女はhttps://myanimelist.net/character/120783/ピトフーイに少し似ているように感じ始めています、そしてあなたは何を知っていますか、https://myanimelist.net/character/213431/Towa_Amane(日笠陽子)

これは素晴らしい比較であり、もっと早く接続しなかったことが悔やまれます。

SLF Miniがとても懐かしかったです!
#マキクライ

そろそろミニが戻ってくる時期だ(笑)。

アマネはマスエフェクトですべての反逆者オプションを選択します。

ゲームが性格をスキャンする場合、Pencilgon は最大の悪役ゲージから開始します。

彼女は、制御された競争シナリオであっても、ゲームのデフォルトの最終ボスです。

彼女は基本的に暴君となったゲームの最後のボスでした

クソみたいな MMO を作ってプレイヤーがゲーム内で強盗をしたり NPC を苦しめたりし始めたら、この一人の人がやって来てその場所全体を彼女の個人的な遊び場に変え、プレイヤーが彼女を倒すためだけにクソなゲームをプレイし続けることを想像してみてください。

実際には、そのような MMO は(多かれ少なかれ)すでに存在しており、Tibia と呼ばれています。完全な戦利品 PvP と、文字通り誰かをいじめてゲームをまったくプレイさせないようにする機能が特徴です。各サーバーは文字通りプレイヤーマフィアによって管理されており、彼らは独自の恣意的なルールを設定しており、それに従わない者は、別のサーバーで新たに開始するか、ゲームを終了するまでいじめられます。これは非常に古いものですが (1997 年頃に作成されたと思います)、ポーランドかブラジル (またはある程度スウェーデン) 出身でない限り、おそらくこれまで聞いたことがないでしょう。

「悪役を選択すると、悪事を働いてSPバーを生成できます。」
「もう言わないでください、ファム。」

“ついに!私は特に自分に合ったゲームをしています」

とはいえ、Sunraku が NPC Bunny Kingdom でやっているのはロールプレイだけなので、そこでも大きなアドバンテージを持つと思います。
彼は、Boss でヤクザ シミュレーター、Emul で主夫シミュレーター、チョコパンでマインクラフトをプレイしています。 ああ、そしてお姉さんパンとの経済学。
そして、SLF の他の世界にとって、彼は BIRDDDDDD MANNNNNNN です。
温厚な性的逸脱者で、裸で町を練り歩き、行く先々で混乱を引き起こすのが得意な変態狂人。
#チトゲ

S1で見かけたらいつも彼を撃ちたかったランダムな女の子が懐かしい

ああ、麻衣も懐かしいよ。 私たちが最後に彼女を見たとき、彼女はウェザーモンの発表中に描かれ、準備ができていたと思います。 二人はこのGGCアーク中に群衆の中で小さなカメオ出演を果たしています(期待はあまり高くありませんが)。

サンラクが大冒険の途中でマイが一度目で撃ったからPKを食らうとか、ちょっとしたジョークミニか何かがあれば最高だったのに

レイジ君は大切なミアに名前の前にドクロを付けるなんて絶対に許さない。

Pencilgon の専門分野が、プレイヤーのエクスペリエンスをまったく考慮せずに、悪用可能なゲーム メカニクスを特定し、悪用することであることがとても気に入っています。

Pencilgon は「バグではない、機能だ」というタイプの人間です。

女性はゲームをジュネーブ チェックリスト シミュレーターに変えるつもりです

ああ、分からないでしょう、私のお気に入りのシーンがアニメ化されるのが待ちきれません

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コメントにネタバレタグを付ける場合は、ネタバレのコンテxxxトを示すためにネタバレタグの前に [] を使用する必要があります。たとえば、[作品タイトルはここ] >!タグ付きテxxxトはここに入ります!<テxxxトの特定の部分にタグを付けます。https://www.reddit.com/r/anime/wiki/rules#wiki_tagging_comments
質問がありますか?このメッセージ http://www.reddit.com/message/compose?to=%2Fr%2Fanime に返信するか、https://reddit.com/r/anime/search?q=subreddit%3Aanime+author%3AAnimeMod+title%3A%22Meta+Thread%22&restrict_sr=on&sort=new&t=year にコメントを残してください。ルールが分からない? /r/anime/wiki/rules をお読みください。

好奇心から: 憶測とネタバレをどのように処理しますか?彼らの推測は明らかに正確でしたが、それでも、エピソード内のキャラクターの性格や行動に基づいて予測するのは非常に簡単です。

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カオスキューブといえばチェーホフの銃ですよね?トーナメント中のどこかの時点で、それは間違いなくクラッチに入るでしょう。
彼らがそれをアンチクライマックスのように感じさせない方法を見つけてくれることを願っています。

ハリー・ポッターのクィディッチに登場する密告者のようなものだと考えてください。それは即座に勝利しますが、それを獲得することが本当に楽しいところです。

コミックには、https://en.wikipedia.org/wiki/Cosmic_Cube のうんざりするほど強力なプロット デバイスもあります。

サンラクが条件を満たしているのにHP残り1でつまずいて「何してるんだろう?」ってなるのが目に見えてわかる。実行する前に 360 スコープなしに戻ります。そうすれば、どういうわけかユニークなヒーローゲージの究極のロックが解除されます。カッツは泣いて、素晴らしいことになるだろう。

文字通り、乱闘以降のスマッシュ ボールですよね?私は任天堂のスマッシュ 4 ショーケース「トーナメント」を思い出さずにはいられません。そこでは、すべてのアイテムを使用して 4 人プレイヤーの FFA がプレイされました。

これがマイナーなアニメだったら、デウス・エクス・マキナになると予想します。 しかし、SLFはそれよりも優れています。 むしろこれで孫楽(あるいは圭)が負けるかもしれない。 こちらはレスリング予約101です。保護する必要のあるベビーフェイス(良い人)を手に入れました。 彼を勝たせることができない場合は、干渉するかヒール(悪者)に不正行為をさせることで、負けても彼らを守ります。 ファンは、運が良かったからというだけで成功している人を応援したくないのです。 彼らは権力によって抑圧されている人や、休むことができない人たちを応援したいのです。 彼らは弱者を応援したいのです。 そして彼らは、予想を打ち破ることを望んでいます。 そしてそれは幸運に恵まれないことを意味します。 もしベビーフェイスが運のせいで勝ったとしたら、それはその後の再戦への蓄積となり、ベビーフェイスはその後自分の実力を証明して、その蓄積を報いることになるだろう。
カオスキューブのせいでサンラクかケイが負けると思います。 このアークは、ギャングが格上の敵と対峙する物語です。 したがって、結果としては、不利な状況を乗り越えて勝利するはずです。 つまり、カオスキューブで運が良ければ勝つことはできないということです。 しかし、彼らはそれによって敗北から守ることができます。 つまり、チェーホフの銃が導入されたということは、彼らが負けることを意味します。 そして、私たちの敵対者は悪人ではないので、彼らは汚れた勝利を好みません。 彼らは握手を交わし、どちらが本当に優れているかを知る将来の再戦を楽しみにしている。

eスポーツタイトルとしてはひどいメカニックだ。

そうではありません。エリミネーション モードのキャプチャ ゾーンやカウンター ストライクの爆弾のようなもので、プレイヤーがただ受動的にプレイするだけでなく、実際に互いに関わり合うことを促します。

あまり。
プレイヤーはそのレベルで適切なプレッシャーを加えることができないため、ゲームプレイの観点からすると、この種のことは通常、カジュアル プレイには良くありませんが、カジュアルにとっては、それがまだまれである程度に十分に複雑にしている限り、楽しいでしょう。
プロ、または単なる有能なプレーヤーにとって、これは受動的なプレーに対する単なる罰であり、一般的には良いことです。

基本的には、1 つのフラッグと 1 つのゴールでフラッグをキャプチャするゲームです。
それはそれほど珍しいことではありません。
最近のシューティング ゲーム Finals か何かでも、パンをオーブンに入れる必要があるという同様の仕組みがあったと思います。

つまり、これを取得するにはゲージがほぼ最大に達している必要があるため、実際に取得するのは困難です。つまり、取得を阻止しようとする相手に対して防御するときに特別な攻撃を使用することはできません。

これは興味深いダイナミクスです。私たちが見たヒーロー ポイントのアクションはすべて、悪役のアクションによって直接生成されました。
したがって、悪役はより簡単にポイントを生成できるため主導権を持っていますが、そうすることでヒーローがポイントを生成し、自分の地位を放棄する機会を提供します。

はい、私もそれに気づきました。ヒーローは悪役に反応することによってのみゲージを増やすことができます。では、悪役は敵のゲージを「飢えさせる」ために極悪なことをしないと決めることができますか?

しかし、それは同時にゲージを消費する技も使えないことを意味します。

はい、でも最終的にはあなたの選択です。一部のキャラクターは他のキャラクターよりもこれらの動きに依存し、一部のプレイヤーはそれをより有効に活用します。おそらく、あなたは単に対戦相手の選択肢を制限したいだけかもしれません。それは必ずしも最善の選択ではありませんが、それは相手ではなくあなたが行うことができる選択です

まあ、悪役NPCもいるから必要ないというか。

それらはHero Vs Heroでのみスポーンすると言われています。

でも、ヒーローや悪役と直接関わると必然的にゲージが溜まってしまうものではないでしょうか?ロールプレイの節約の側面はより大きなブーストを与えるかもしれませんが、格闘ゲームでは対戦相手と直接交戦するだけでゲージ自体のエネルギーが生成されます。

このエピソードでは悪役NPCもいたと言っていますが、

ヒーロー対ヒーローの戦いの場合のみ。プレイヤーの一人が悪役の場合、NPC の悪役は必要ありません。
悪役対悪役の戦いの場合、NPCヒーローが登場するかどうかも不明だ。

悪役は通常のNPCに悪事を働くことができるため、NPCヒーローはおそらく必要ありませんが、何らかの自然災害のシナリオでない限り、ヒーローはNPC悪役を救出する必要があります。

一般的な「住宅火災から人を救う」タイプのヒーローアクションもあると期待しています。

敵と戦う前に、ゲージを最大まで上げてキューブを見つけるだけです。

アイテムがありません!メティウスだけ!最終目的地!

ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?