【海外の反応】天穂のサクナヒメ 2話 感想:サクラの戦闘シーンがかっこよかった。

海外の反応【アニメ】
画像提供:https://sakuna-anime.com/

翻訳元:https://www.reddit.com/r/anime/comments/1e2d4e8/tensui_no_sakunahime_sakuna_of_rice_and_ruin/

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【海外の反応】サクラの戦闘シーンがかっこよかった。👀💡

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海外のサイトで天水のサクナヒメ・サクナ ~飯と廃墟のエピソード2~ ディスカッションが話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。

海外のスレ主のタイトルと詳細

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天水のサクナヒメ・サクナ ~飯と廃墟のエピソード2~ ディスカッション

このスレッドを見た海外のスレ民の反応

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そう、このエピソードの悪魔との戦闘シーンは素晴らしかった!私はこの部門でたくさんの良いことを期待しています。

サクナが最終的には小さな鎌を巨大な鎌のようなものに切り替えるだろうと私は良い期待を持っていました。

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うーん、私の推測では、彼女はある時点で父親の剣にアップグレードするのではないかと思います。これはゲームのゴールのように聞こえます。

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コメントを再投稿しました。最初のコメントのネタバレの形式がめちゃくちゃだったので。

ゲーム(および重要な伝承)のネタバレに興味がある場合は、[米のサクナと破滅ゲーム] のようなものです。タマは鎌と鍬に鍛え直される。サクナは技術的には両親からスキルを受け継いでおり、これにより、彼女はより伝統的な武器の代わりに鎌と鍬(およびその他の農具)を武器として使用するようになりました。

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このアニメはおそらく私の考えではこれまでで最高のゲーム化アニメの一つになるだろう(レイトンと並んで、同じくP.A.作品で十分面白い)

「チュートリアル」をアクションに組み込むやり方が好きです。たくさんあります(笑)。

戦闘と農業の両方から。

アニメーションは本当に素晴らしいです。

そしてサウンドトラックは本当に本当に良いです。

エピソード自体については、私たちのプリンセスのためのキャラクター開発!彼女は父親と同じように戦闘の才能を持っていますが、農業を学び始めて母親の側面も成長させ始めます。彼女はまた、彼女の行動に合わせてさらに優しくなり始め、心の底から優しい心を持っています!世界観も良くてストーリーも面白いです!

全体として、サクナの冒険を追いかけるのは楽しいものになるでしょう!

日本人とアジア人のメインディッシュの一つを祝うのにとても良い方法です。

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最近は間違いなく、優れたビデオゲームからアニメへの適応が行われており、それらは確かにたくさんあります。今シーズンだけで、『Atri: My Dear Moments』、『NieR:Automata Ver1.1a Part 2』、『Sakuna: Of Rice and Ruin』など、ビデオゲームのアニメ化が 3 つあります。

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ゲームと同じカテゴリの VN はカウントしません。

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アニメ『ライザのアトリエ』は、ゲームらしからぬ最小限のアクションのため、私にとっては少し残念でした。とはいえ、とにかく私はそのショーがとても好きで、可愛くて快適に見られました。サクナに関しては、私はゲームをプレイしたことがありません(プラットフォーム化に対応できない)が、アニメは今のところ本当に良く、ライザよりも良くなりそうです。

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今週はサクナが本当にステップアップしました。彼女は少し怠け者だったのですが、実際に責​​任を持って仕事をやり遂げるようになりました。ギャングには屋根があり、農業の基本と生きていくのに十分な肉があります。もっとひどい状況になる可能性があります。

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サクナは不機嫌そうにしながらも、母親の形見を持って一緒に寝た。 サクナは私たち(あるいは彼女自身)が思っているよりもずっと優しくて責任感があります。 彼女は実際、(女神としては)厳しい人生を送ってきた――彼女は本当に母親の配慮と愛情を必要としていたのではないかと私は思う。

その態度の小さな男の子は私を少しイライラさせます。彼は(これまでのところ)何も貢献していません(ボートを漕ぐのを手伝った以外)。今、彼は他の人の努力を台無しにしていますが、自分自身は誰も助けていません(または助けようとさえしていません)。 残りの乗組員が共同作業に貢献する意欲(そして能力)を示すことを楽しみにしています。

全体として、私はこのエピソードが最初のエピソードよりもさらに気に入りました。 これは本当に素晴らしいシリーズになりそうです…(PAワークスさん、頑張ってください)。

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現時点では、彼らは全員居候のようで、ほとんど役に立たないように思えます。また、ほとんど迷惑です。

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あまり公平ではありません。 赤ちゃんと小さな女の子は、(どちらかといえば)あまりできることがありません。ミルテさんは初めて料理で失敗をしてしまいましたが、手伝う気はあるようで、(おそらく)料理やその他の必要な家事もできるようになるでしょう。私たちの元山賊は(スキルがないにもかかわらず)手助けをしたいと思っていますが、(彼の体力を使った)役に立つ雑用はまだ見つかっていません。 本当に問題があるのは、文句を言いながらも何も提供しない生意気な少年だけです(少なくともこの時点では)。

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いよいよメインストーリースタート!このエピソードは間違いなくゲームのチュートリアル/イントロエリアです。ここでの脅威はゴミモブだけでした。まだゲームをプレイしていない者としては、より強力な敵がどのようなものになるのか非常に興味があります。

このグループは、シェルターや初期リソースにすぐにアクセスできるのは本当に幸運です。サクナはその女神の特権を活かしてくれる!

このエピソードの一番の見どころは、サクナが少しずつ成長していくところを見ることです。彼女はEp1で迷惑で傲慢なガキとして始まり、今でもそのような感じですが、ここではすでに適切なリーダーとして、自分がすべきことをすることで少し改善しています!今はそれがもっと似ていますが、ショー全体で彼女のキャラクターが成長するにつれて、彼女が徐々により好感が持てるようになることを願っています。

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https://imgchest.com/p/o24ak6e327l! P.A. Works はこの適応と https://imgchest.com/p/wl7lmwj9qyx に関して素晴らしい仕事をしています。彼女がこんなに早く変わるとは思っていなかったので、驚いたと思ってください。

https://cdn.imgchest.com/files/w7w6c3jramy.png(https://cdn.imgchest.com/files/6yxkcw525e7.png!) と https://cdn.imgchest.com/files/3yrgcjm6mr4.png だけでなく他ですが、https://cdn.imgchest.com/files/l7lxc5k6qb7.png。次のエピソードを本当に楽しみにしています。

さらに、https://cdn.imgchest.com/files/k46acpjzr27.pnghttps://cdn.imgchest.com/files/6yxkcw52ee7.pnghttps://cdn.imgchest.com/files/my2pcej6v27.png今日のエピソード。

エピソードのスクリーンショット アルバムは次のとおりです。

https://imgchest.com/p/o24ak6e327l

https://imgchest.com/p/wl7lmwj9qyx

https://imgchest.com/p/lqyepl52q7d

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これは今シーズンの私のお気に入りの一つです。

アートスタイルはほとんどのファンタジーものと比べてとてもクールで独創的で、キャラクターも素晴らしいです。

ミステリーも面白くて、本当に生き残るために努力する必要があるという事実が私は大好きです。

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サクナは村全員を背負って背中が痛かったはずだ

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ミルテはその名前とブロンドの髪からイギリス諸島出身の宣教師だと思っていたが、実際には「ヴェンタニア」と呼ばれる港の国出身で、明らかに旧(イタリア)ヴェネツィア国家にちなんでいる。

キャストたちが外洋をこの小さな手漕ぎボートで不安定に漂っているオープニングシーンは、とてもクールでした。これらすべての波をアニメーション化する方法が特に気に入りました。とても見栄えがよかったです。

サクナが人間の仲間たちの繁栄を手助けすることに自ら取り組んでいることを見てうれしく思いました。確かに彼女はちょっとツンデレです。この女神だけに頼ってしまうのはもったいないので、太右衛門達もサクナと一緒に成長していけたらと思います。

この点で、私はこのアニメの視聴者が今後数週間で増えることを期待しています。日本人と違って誰もが米作りに熱中しているわけではないとは思いますが、これまでのところ番組の制作クオリティは素晴らしいです。

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この点で、私はこのアニメの視聴者が今後数週間で増えることを期待しています。日本人と違って誰もが米作りに熱中しているわけではないとは思いますが、これまでのところ番組の制作クオリティは素晴らしいです。

はい、同じです。最初のエピソードではちょっとぬるかったけど、この後は島に来て物語の核心部分から始まるので、もうずっと楽しかったです。

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サクナが(おそらく)今後数週間で島を探索し、最終的には怠け者で生意気な女神から、キラーライスを栽培できる責任感のある女神に変わることを楽しみにしています。

人々をスポーツに夢中にさせるアニメもあれば、ニッチな趣味に興味を持たせるアニメもありますが、サクナは私たちを稲作に夢中にさせてくれることを期待しています(笑)。

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「ヴェンタニア」 – かつての(イタリアの)ヴェネツィア国家への明らかな敬意。

「ベンタニア」は文字通りポルトガル語で「暴風雨」を意味する単語であり、ポルトガルの宣教師は日本に到着した最初で最も影響力のあるヨーロッパ人であったため、それが本当に参考になっているのだろうかと疑問に思います。

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サクナにはすでに成長が見られます!

エピソード1ではサクナがかなり耐えられなかったので、これを落とす準備をしていましたが、彼女はすでに改善に向けて一歩を踏み出しました。

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サクナは反抗期を乗り越えるしかなかった。彼女は言葉の頭で考えている以上に思いやりのある人なので、とても好感が持てる人になると思います。

たとえば、彼女の表情から判断すると、母親が書いた稲作に関する巻物はサクナにとって大きな意味を持っていました。

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彼女が変わり始めたのをこんなに早く見ることができて驚いていますし、私もそれには大賛成です。

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おそらく、目の前の状況のた​​めに彼女が座ることができず、変更しなければならなかったことが大いに助けになったでしょう。彼女は実質的にグループのリーダーです。

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サクナは前回のエピソードよりも寛容になりました笑

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農業なしで 2 つのエピソードよりも長くした場合を想像してください。

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日の出との最後のショットはとても素晴らしかったです。芸術は衝撃的だ。

もし私が Erdtree に深く入っていなくて、CFB25 から 1 週間離れていたら、ゲームをリプレイするでしょう。

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私は今のところこのアニメがとても好きです。最後にはみんなが家族になれるといいですね。

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なんてかわいい小さなショーでしょう。ミニ忍者で子供の頃によく遊んだことを思い出します。とても懐かしくなります。

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サクナは神々の宮殿でくつろいでいた頃はかなり役に立たなかったかもしれませんが、島に到着すると、対処する必要があるさまざまなタスクに非常に迅速に取り組むようになりました。

ビデオ ゲームの要素が確認できます。たとえば、サクナのショールは、ゲームプレイにおけるコンボ グラップリング フックと再利用可能な遠距離武器であったに違いないと確信しています。

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一人の子供が他のみんながどれほど役に立たないと愚痴を言い続けるかを考えると、彼は全体の中で最も役に立たないのではないかと思います。

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さて、責任感のある大人が 2 人、普通の人間の子供が 2 人、赤ん坊かxxxが 1 人、両親のご飯とその霊の仲間をムーチングする以外に有用なスキルを持たない子供の女神と、悪魔でいっぱいの島全体がいます。明らかに、絶対的なドリームチームです。

「なんて愚痴っぽくて横柄なガキの集団なんだろう。」一つのことを知るのには時間がかかります、その一つのことに同意できて嬉しいです、お米の女神。

さて、初戦、ウサギです。大勢の農民にとっては格好の敵だ。さて、取り戻します、複数のウサギ、しかし、これらの下位レベルの敵はそれほど問題にはならないようです。彼女が完全に無力ではないことを知ってうれしいです。

それは突然非常に暗くなりました。奴隷のことも、反乱のことも。はい、私も同意します、彼女は彼を橋から投げ落とすのにうまくいきました。残念ながら、彼に会うのはこれが最後ではないような気がします。

でももしかしたらこれが甘やかされ姫のキャラクター向上計画の第一歩なのかもしれない。一度自分以外の誰かのために行動を起こすこと。

サクナが母親の巻物を持っているのを見るのは、実際にはかなり感動的でした。彼女は孤児なのか、それとも両親が何らかの理由でここに来ていないだけなのでしょうか?

これって何かのゲームを元にしてるんですよね?それはビジュアルノベルですか、それとももっと伝統的なスタイルのビデオゲームですか?元ネタに詳しい人は知ってますか?

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これは、キャラクター育成に稲作が組み込まれたアクション ビデオ ゲームです。このゲームでは、キャラクターに力を与える唯一の方法は米を栽培することです。モンスターを倒して XP を得るわけではなく、戦利品を得るためにモンスターを殺しに行くだけです。

ゲーム内での稲作もかなり複雑で、最小限の手で行う必要があるため、上達するまでは最初は稲作に失敗したり、不作になる可能性が非常に高くなります。時間制限はないので、より良いやり方を学ぶまで失敗し続けることができます。

これがゲームのトレーラーです。見てわかるように、ゲームプレイの仕組みが確実にアニメに実装されています。https://www.youtube.com/watch?v=rWduYZ978k0

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ゲームのトレーラーには、警告として、後の内容に関するネタバレが含まれています。

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これは基本的に 3D 稲作ゲーム (私がこれまで見た中で最も奥深く、興味深く楽しい農業システム) と 2D プラットフォーマーを組み合わせたものです。

お米を植えたり、育てたり、世話したり、適切な水の条件を設定したり、必要な肥料を追加したりして、稲が成長するのを待っている間、島を探索し、戦いながら進みます。悪魔たちと謎を解き明かしてみませんか。

豊穣の女神となり、稲が成長するにつれてサクナも成長する、それがこのゲームのレベリングシステムです。したがって、彼女(そしてあなた)が米作りについて学べば学ぶほど、より良い収穫が得られ、あなたはより強くなります。

とても楽しかったです。約 30 時間の長さで、非常に楽しいゲームプレイ ループと、より良い米を育てながら (ゲーム内でより強力なツールを手に入れたり、自分で米を育てる方法をより良く学ぶことから) 非常に満足のいく進歩を感じられます。 Harvest Moon や Stardew Valley のようなゲームをプレイした後、実際のストーリーとキャラクターになりきった MC が登場する農業ゲームをプレイするのは楽しいものです。

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あの少年がこのアニメの本当の甘やかされて育ったガキになるだろうという予感がした。それがとても明白で、彼が口を開くたびにショーが彼が正しいかのように振る舞うものではないことが判明したことに驚いてうれしく思います。一方、女神であることが、人間と何ら変わらない単なる美化された貴族ではないことを嬉しく思います。もちろん、彼女は戦闘のあるゲームのプレイアブルキャラクターなので当然です。

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ああ、ジャヒー様は米も作らないの別のエピソードをお楽しみください

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アニメでMCが一番好きなことはめったにありませんが、サクナはこれまでのところ最高のキャラクターです。彼女は不満を言いながらもチームを引っ張って頑張っています。

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もう一度言いますが、そのエピソードは本当に楽しかったです。

実はこのシリーズがとても気に入ったので、またゲームをプレイし始めたんですが、とても楽しかったです。

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キンタは鬼に食べられるのか?よろしくお願いします。


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ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?

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