【海外の反応】「最後にやめられなかったゲームは何ですか?」多くのコメントが、ゲームの熱中度を共有し、RPGの倦怠感を回避する工夫や他のゲームへの期待を紹介している。

海外の反応【ゲーム】

翻訳元:https://www.reddit.com/r/JRPG/comments/1eirw2v/what_was_the_last_game_you_couldnt_put_down/

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【海外の反応】多くのコメントが、ゲームの熱中度を共有し、RPGの倦怠感を回避する工夫や他のゲームへの期待を紹介している。👀💡

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海外のサイトで最後にやめられなかったゲームは何ですか?が話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。

海外のスレ主のタイトルと詳細

海外のネットスレ主
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最後にやめられなかったゲームは何ですか?

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私にとってそれはFF7新生でした

私が質問したのは、最近の多くの JRPG がどこかに少し停滞している傾向があるからです。スタートが遅いためか、ゲームが終わりに向けて速度が低下するため、完了するのが少し面倒になります

私にとってFF7R2以前のゲームはペルソナ5ザ・ロイヤルでした

このスレッドを見た海外のスレ民の反応

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私を夢中にさせた最後の JRPG は SMT Vengeance でした。

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SMT はあなたを夢中にさせ、最後まであなたを離しません

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オリジナルの Switch バージョンのゲームにはまったくハマりませんでした。何度もやり直しましたが、2番目のエリアを越えることはできませんでした。別名、同じものを赤で表示します。

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同意しました。なぜやめたのか、はっきりとはわかりません。それはもしかしたら、世界があまりにも不毛だったからかもしれない。おそらくSwitchでの動作が悪かったからでしょう。

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現時点では、Switch のせいで気が滅入ります。すべてのマルチプラットはそのままPS5に移行します。インディーズでも時々ひどい走りをすることがあります。

SMT5 Vengeance にはいつかもう一度チャンスを与えるつもりです。

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ユニコーンオーバーロードは私にとってそれでした。デモをプレイして夢中になり、再びデモをプレイしました。

それからフルゲームをプレイしましたが、信じられないほど素晴らしかったです。これは私にとって初めてのヴァニラウェア ゲームで、時には 1 ~ 2 時間かけてパーティーを調整したり、チーム構成を把握したりランク付けしたりするために互いに戦わせたりすることもありました。

似たようなものが他にほとんどないのは残念です。特に最新のハードウェアではそうではありません

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タクティクスオウガ リボーンを試してみてはいかがでしょうか?あるいは、ユグドラ ユニオンは少し違った楽しいものになるかもしれません。

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残念ながら、どちらも UO とは異なります。プレイしたことがあります

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まったく現代のゲームではありませんが、セガサターンのドラゴン フォースはまさにユニコーン オーバーロードの原型です。オウガバトルのゲームと同じくらい。完全なファン翻訳付きの続編もあります

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サガ エメラルド ビヨンドで 225 時間プレイしましたが、仕事で旅行していなかったら、まだ続けていたでしょう。

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Emerald Beyond の音楽、戦闘、脚本はとても良いです。私にとってはスリーパーヒット。一見すると、陰惨な王はとても平凡な見た目だと思いましたが、彼のキャラクターはとても面白くて異なっています。ゲームで使い古された比喩の世界に新鮮な風を吹き込みましょう。

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特に宮古市で台本を逸脱して、(おそらく)将来の陰気な女王に会えるとき、彼は本当に楽しいです。

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2 月にはゼノブレイド 2 のせいで大学化学に落ちそうになった時期もありましたが、なんとかゲームを乗り越えて合格することができました。

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なんと、サガ エメラルド ビヨンドと一緒ですか? (笑)このスレッドでそのようなリプがあるとは予想していませんでした。 SaGaが期待していなかったいくつかのことを愛してください。

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それぞれの世界と主人公の物語をどのように展開させるかについて、非常に多くの順列が用意されています。 物事を異なる展開にするにはどうすればよいかを常に実験する必要があり、この戦闘はおそらく私が今までプレイした中で最も楽しいターン制戦闘です。

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私は、5 回プレイしたら『サガ エメラルド ビヨンド』を棚上げして、未処理の作業に取り組むと自分に言い聞かせました。それは…起こりませんでした。

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クレイジーなことに、ここでは多くの人がサーガ エメラルド ビヨンドについて言っていますが、私はそれを手に取るのを躊躇していました

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私もそうですが、見た目はまったく良くありませんが、決して表紙で本を判断しないでください。このあたりで突然新しいトレンドになりました。 Trails が約 1 年前にあったように

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デモをプレイしましたが、耐えるのが苦痛でした。アートディレクションは私にとって非常に重要ですが、『Emerald Beyond』はその分野ではまったくひどいものです。

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ほとんどの人が楽しめるものではありませんが、もし楽しんでいただけると、他の人にはあまり触れられない特定の痒みを感じることができます。デモもあります。

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同じ。これは本当にSAGAエメラルドについて考えさせられます

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現在、改造した 3DS でファイアーエムブレム 覚醒をプレイしていますが、過去 2 日間で 12 時間ほどゲームに費やしました。

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『サガ エメラルド ビヨンド』185時間。 お休み中ですが、シウグナスの2ndエンディングとアメヤの真エンドはクリアしたいと思っています。

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私が最後に夢中になったゲームは Astlibra でした。 私は上映中ずっと席に釘付けでした。

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同じ。私も冬にプレイしていたので、あっという間に60時間を記録するのは簡単でした。さらに、新しいギアやカロンの能力、タイムトラベルスケールの奇妙な謎によるゲームプレイループの継続的な満足感も得られます。そして素晴らしいサウンドトラック。神様、何という傑作でしょう。

私は今 FF7R に取り組んでおり、楽しんでいますが、1 週間以上プレイしていなかったので、感じていた勢いの一部を失ってしまいました。

Bug Fables、False Skies、Crystal Project、または 8 Bit Adventure 2 をまだ試したことがない場合は、ぜひ試してみてください。

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先月少しだけ遊びました!生活に邪魔になったのでまだ続けていませんが(漁村は終わったばかりです)、本当に本当に良かったです。こんなに2Dアクションゲームが好きだとは思いませんでした。私は基本的にプラットフォームが苦手なので、長い間横スクロールを無視していて、このようなものが存在することさえ知りませんでした。

また、ここしばらく聞いた中で最高の音楽のいくつか。

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Astlibra での 60 時間はあっという間に過ぎました。それについての何かが本当に夢中になりました。戦闘、ストーリーのスケール、アイテム構成、収集、すべてが素晴らしい。女性キャラクターに関する非常に不快で不必要な書き込みによって損なわれていなければ、10/10になるでしょう。女性キャラクターが何か勇敢なことや勝利を収めることをするたびに、ゲームが何らかの「陰謀」の理由で彼女の服を消失させて彼女のサイズを縮小するように感じました。 🙄

それ以外は本当に楽しいゲームです。

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夜明けの軌跡

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サガエメラルドビヨンド。

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『DQ:XI』は本当に楽しいです。ある日、ランダムにゲームを手に入れるのは、なんと素晴らしいことでしょう。

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龍が如くの龍。 70 時間没頭して 100% になり、PS5 ではプラチナになりました。今では私のお気に入りのゲームの中にあります。現在は『ペルソナ 3 リロード』をプレイしており、とても気に入っています。現在40時間くらい。

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SMT VV を止めるのは非常に困難でした。

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P3R、あのゲームでやったのと同じくらい、そしてそれが続く限り…3日でクリアしたという事実が怖いです。

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そんな時間が自分にあればよかったのに

FF7rebirthを100時間プレイしてから始めました。しかし、私はそれと Infinite Wealth をプレイしようとしたという間違いを犯しました。すぐに燃え尽きてしまい、お口直しとしてインディーズ ゲームをプレイし始めた

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それは文字通り私の健康に悪影響を及ぼしました(その最終日、私は仕事前に合計3時間の睡眠をとりましたが、退院時にはその日は休みでした)

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サガ フロンティアですべてをやり遂げようとして、3 週間で約 95 時間を記録しました。

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今年はSMT VV、SaGa Emerald Beyond、LaD Infinite Wealthがすべてそれをしてくれました。

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Modを入れたスカイリム。 1000以上のMOD。マスエフェクト三部作に取り組んだ休憩の後、それに戻りました。ヘルプ…

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おそらくユニコーンオーバーロードでしょう。普段は忙しいので、そこまで到達できるゲームはあまりありませんが、このゲームはかなりの時間私の注意を引きつけてくれました。

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スターオーシャン3!

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転生前の私にそんな影響を与えたゲームはゼノブレイド3だけだった

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ルナ:ドラゴンソング

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smt vengeance、ストーリー的にはもっと良かったかもしれないが、それでも本当に気に入りました。それでも本気でプレイをやめられませんでした。今までゲームをクリアした中で最速で、探索や探索を怠りませんでした。サイドクエストか

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私はついに SMT IV をプレイするようになり、数週間の間、空き時間には常に 3DS を顔に突きつけることになりました。

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SMT4 を手に入れたときの私もそうでした

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文字通り、すべてのファイナルファンタジーゲームです!

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ペルソナ5ロイヤルとペルソナ3リロード両方

私はエピソード アイギスが再びプレイされるのを待っているところです。ラヴェンツァでペルソナを最小最大化するためのロイヤル バージョンをプレイします。

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ペルソナ4 ゴールデンはどうですか?

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去年Switchで『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』をプレイしたとき、私は死の砦に陥りました!それがどうしてそうなるかはわかっています!

しかし、最近一番人気があるのは Unicorn Overlord です。万人向けではありませんが、私は気に入りました。

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真・女神転生V ヴェンジェンス。

ゲーム内のほぼすべてのボスを倒すまでは、驚くほどうまくいきましたが、JRPG では決して無理をしない作業でした。

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サタン、デミフィーンド、シヴァはすべて素晴らしいスーパーボスです

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ペルソナ4ゴールデン!数日前に始めたばかりです!そうですね、ゲームプレイから 30 時間前です。

私はビデオゲームで苦労するのが嫌いです。

しかし、チーム全体のレベルアップに広がる経験の小さな点滴、リズムを見つけた後の戦闘の素早いスピード、そして戦闘カードを追いかける人々のおかげで、私は何時間もモンスターを追いかけて走り回りました。

階段を上り下りして、回復カードとチェストからの小さなソウルドロップを使ってSPを管理可能なレベルに有機的に維持しようとします。

装備した悪魔に耐久力と幸運を 20 ほど追加します。

それ自体がほとんどゲームになっています。 SPを安全なレベルに保ちながら、カードのステータスアップと最終的なレベルアップを通じて悪魔を改善するバランスをとる行為。常にどういうわけか「あと1スキル」で悪魔を新しい悪魔に融合させる準備が整います。

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ハーベステラ。ストーリーが盛り上がり始めると、プレイをやめられなくなりました。

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龍が如くシリーズ。転生したら0から始めたんですが止まらなくなりました。当時、1、2、3、4 をプレイしたことがありましたが、それらが本当に好きだったこと以外はほとんど覚えていませんでした。

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今はクロノトリガーだけど、ゼノブレイドも全部やってくれた。 (トリガー/クロス後にゼノサーガ始めます)

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Gbfリリンクが最初に出たとき

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FF16、ストーリーが重すぎて手放せなかった。

『FFVII 新生』ですが、やめられない時期はありますが、あまりにも量が多すぎて、2~3日まったくプレイしない時期もありました。どの世界も全く異なる経験です。

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探してます!

ここ数日、心に残るものを探して、いくつかの JRPG を落としました。

しかし実際にあなたの質問に答えるとしたら、それは Trails Through Daybreak でした。そのゲームをマラソンで走り抜けました。

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たぶんXC3。

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トラブルシューティング: 放棄された子供たち

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SMTV ヴェンジェンス・フォー・ミー

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いつもここで話題になるのであまり言いたくないのですが、『空の軌跡: FC』…

おそらくここ 1 か月ほど断続的にプレイしていましたが、おそらく第 2 章の中盤くらいから夢中になり始め、今クリアするまでやめられませんでした。

持っていたら今すぐSCに飛び込むだろうが、ゲームは本当に楽しかったけど、毎月セールされているようなゲームに全額を払いたくはないし、その場合はおそらくゲームをプレイするだろう。それらはほとんどありませんが、とにかくその前に休憩を取るのが最善です。

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ファイナルファンタジー XVI. Rebirth と XVI を続けてプレイした後、夢中になれるプレイを見つけるのに苦労しています。

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ゼノブレイド3。

4 月中旬に始めて、1 か月半後に (休日や病欠のため数日空いていました)、100 時間を稼ぐことができました。今ではそのようなことは私にとってめったに起こりません。

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モンスターハンターライズ。 RPG ではストーリーが終わったら終わりです。通常、ゲーム後のコンテンツにはアクセスしません。


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ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?

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