翻訳元:https://www.reddit.com/r/JRPG/comments/1f2xnoq/nintendo_headliners_incoming/
【海外の反応】待ち望んでいたjrpgの今後の展開への期待が感じられる👀💡
海外のサイトで任天堂のヘッドライナーが到着が話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。
海外のスレ主のタイトルと詳細
任天堂のヘッドライナーが到着
任天堂によると、2025 年は景気が良くなりそうです。今後のタイトルについてどう思いますか。楽しみにしているスイッチの JRPG を見逃した場合は、それについて言及してください。
このスレッドを見た海外のスレ民の反応
一般の軌跡ファン:ああ、ついに3Dで体験できるようになりましたね!見た目も豪華ですね!
私:YES!FCを経てSCを4年間待った時の辛さを感じてください!
その地獄のクリフハンガーをさらに多くの人が体験できるようになりました。
他の『Trails』ゲームをプレイする前にそのクリフハンガーを体験するのは、おそらくシリーズ全体の中で最高の瞬間だろう。英語版が登場するずっと前に Sky FC をプレイしたのですが、衝撃を受けました。
FCのエンディングはSCにとって最高のマーケティングだよ(笑)
あのクリフハンガーの直後にSCを始めた
長い間待たなければならなかったすべての人々に申し訳ないと思います…文字通り3日後にSCを開始しましたが、それでも大変でした…
…それは本当にクリフハンガーですか?
去年やっとトレイルに挑戦してFCをプレイしました。私はそれを終えたので、シリーズから休憩する必要がありました。 (正直に言うと、私のタイプのゲームではありません。) クリフハンガーや、私を前進させてくれる何かがあるとは感じませんでした。完全ではありませんが、ほぼ完全なゲームとして機能します。
先月からSCを始めたんですが、正直言って前に進むのはかなり難しいです。
つまり、確かにそれはクリフハンガーでした。それは本当に議論の余地があるとは思わないでください。いくつかのプロットポイントは宙に浮いたままであり、エンディング自体は、ストーリーとキャラクターにもっと関係があることを確かに示していたため、あまり解決とは言えませんでした。
それはまさに文字通りクリフハンガーの定義でした。
しかし、自分に向いていないゲームだとわかっていても、まだゲームに挑戦しているあなたを尊敬します。
ストーリーに共感できるような精神状態にない場合もあります。
長い間、私にとってそれは龍が如くシリーズでした。ただ入り込めなかった。ある日、龍が如く0をもう一度プレイしようとしたところ、何かがピンとくるまでは。私はすべてのゲームをストレートにプレイしました。
何を言えばいいのか分かりません。 私にとって、エンディングとエンディングにつながる出来事は、私が本当に答えを見たかったたくさんの疑問を明らかにしましたが、実際にはまったく解決を与えてくれませんでした、むしろその逆のようなものでした。
つまり、クレジットの後に文字通り「次のエピソードのプレビュー」が表示されるのです
それがきっかけでSCを購入し、すぐにプレイすることにしました。
ただし、Daybreak I と II は 1 年以内に日本でリリースされました。そして今回、Daybreak I と II が 1 年以内に世界中でリリースされる予定です。また、Falcom は 1st を 2025 年に世界中でリリースすることを確認したため、開発の速さに応じて (おそらく Daybreak 社内エンジンが役に立ったでしょうか?)、SC は 2027 年にリリースする可能性があります。彼らはメインライン タイトルに合わせてスケジュールすると確信しています。
詳細ではなく評判によって、そのクリフハンガーがどれほどひどいものであるかを知っていたので、私は実際にFCがリリースされたときに入手し、SCが発売されるまでそれを開始しませんでした。かかった時間を考えると、サウスカロライナ州にまだ十数時間残っていたときに、発売時にコールド スティールを手に取ったことを覚えています。
ゴールデンサンでも最初の2試合で同じことが起きた。
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ネタバレの形式がわからない場合は、サイドバーを確認してください。
詳細については、https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/ruleswiki ページをご覧ください。まだご質問がある場合は、https://www.reddit.com/message/compose?to=/r/JRPG 経由でモデレーターにお問い合わせください。
これらはSwitchでは手に入らないが、そのダイレクトはニッチなJRPG向けに完全に調理されている
ほとんどは最終的に、または最初から PC を使用することになると思います。
Falcom が現在 PC 向けに開発していないことがわかっているため、Trails in the 1st が PC 初日となる可能性は非常に低いです。公式ウェブサイトにはSwitchのロゴしかないので、これはおそらく時限独占となるでしょう。
私の忍耐力を過小評価しないでください!待っている間に他にも遊ぶことがたくさんあります。
ファルコムがプレイステーションをスキップするはずはなく、失われたお金には決して価値がありません。
過去10年間のすべてのTrailsゲームはPCとSwitchに移植される前に発売時にPlayStation専用であったため、現在はSwitch独占であることが確認されており、ほぼ確実に時限独占です。おそらく開発者が一度に 1 つのプラットフォームに焦点を当てているだけでしょう。
どうやらPS版を作るかどうかはまだ決定しておらず、このゲームの西側のパブリッシャーも存在しないため、少なくとも1年間はほぼ間違いなくSwitch独占となるだろう。 XSEED と NISA は常に他のプラットフォームを待つため、西側のパブリッシャーと提携することになった場合、同時にリリースされる可能性は低くなります。
リメイクですか?
はい。エンジンを一から作り直したそうです。私たちが見たダイアログは以前のリリースと一致しているため、おそらくグラフィックスとゲームプレイの仕組みの一部だけが見直されており、FF7 のように全体が見直されているわけではありません。
まあ、本当に??
くそー。もっと私を待っていると思います 😭
私は、これらのどれもがマルチプラットフォームに *ならない* とは考えもしませんでした。
Trails ゲーム以外はすべてマルチプラットフォームであることが確認されていますが、プレゼンテーションでの重要性がどれほど低いかを考えると奇妙です
エミュレータの1日目です。 2024 年には 30 FPS 未満でプレイしない
そう、文字通り任天堂かソニーから出版されない限り、JRPG が独占的なものになることは、今日では非常にまれです。
ソニーの場合は、少し待つだけで PC にも登場します。
はい、Bloodborne や Demon Souls でない限り。
くそー
ソニーにはいつかレジェンド オブ ドラグーンなどで何かやってもらうよう奨励すべきです…
任天堂が他の世界向けのパブリッシャーとなり、これをSwitch 2向けのローンチっぽいタイトルにしたとしても驚かないでしょう。
私の作品ではありません:https://www.reddit.com/r/SteamDeck/s/gmjZQL6VYJ
そうですね、ポータブルであることは良いことですが、Switch はこれらすべてのゲームの最悪のバージョンを常に入手する傾向があります。 PC の JRPG ファンとして、サードパーティ製の JRPG は通常優れており、常に Steam に登場するため、Nintendo Direct は良いものです (笑)
同じように、私はPS5しか持っていませんが、State of Playにはまったく興味がありません(笑)
私は PS5 が大好きです。すべてが非常にうまく動作し、多くの PS4 ゲームも大幅に改善されています (私は PS4 Pro を持ったことはありません)。私は携帯性を重視していないので、専用品でない限り、Switch では何も購入しません。ゲームの動作があまりにも悪すぎます。
物語でもありませんか?
一般に、ゲームが文字通り他のプラットフォームで利用できる場合は、Switch 経由でそのプラットフォームで入手します。
2枚目の写真は何ですか?それもRFプロジェクトドラゴンですか?
アトリエの新作ゲーム「ユミアのアトリエ」。
そう、『ガーディアンズ・オブ・アズマ』はプロジェクト・ドラゴンだ。
スカイについては少し悩んでいます。初めてPCでゲームを始めたのですが、PCでゲームをするのはあまり好きではありません。これまでのところ、ゲームのレトロなスタイルをとても楽しんでいますが、まだ数時間しかプレイしていません。Sky リマスターを待ちたい気持ちもありますが、同時にオリジナルのデザインに惹かれていますそして戦闘。いずれにせよ、Switch でプレイできることを嬉しく思います。オリジナル版で今後数か月間様子を見てみるつもりです。
ご存知の通り、これは『空の軌跡』FCのリメイクです。したがって、このゲームが発売されるまで待った場合、第 2 章のリメイクまでさらに長く待たなければなりません。FC の終わりにクリフハンガーがあるため、ゲームをプレイできるときにそれほど待つのは得策ではないと思います。今はゲーム。
それは本当に良い点です。私はセール時に PC で三部作全体を購入しました。その通りです。たとえ続編のゲームがリメイクされるとしても、それはおそらく何年も先になるでしょう。 PC版を続けて、リメイク版をもう一度プレイする価値があるかどうかを判断するつもりです。
古いグラフィックは、多くの古い JRPG タイトルが持つ魅力をこのゲームに与えており、本を読むのと同じようにそれらのシーンを想像することもできました。また、そのシリーズで私のお気に入りの瞬間のいくつかは Sky FC の最終章のものなので、ぜひプレイスルーをお勧めします。
PC よりもコンソールを好むという点では、私もあなたと同じです。あるいは、Steam デッキ (または同等のもの) をお持ちの場合は、ハンドヘルドでゲームをプレイすることもできます。
13 ゲームの長さの『Trails』を 3 部作と呼ぶかどうかはわかりません。
優れた PC を持っているが、ソファやテレビでプレイしたい場合は、月明かりや太陽光のストリーミングを楽しみましょう。私はゲーミング PC でプレイすることはなく、すべてをリビング ルームにストリーミングします。
ご提案ありがとうございます!残念ながら、それはあまりPCではありません。何十年も前のゲームも十分に動作しますが、動作しない場合もあります。最終的にアップグレードするときは、そのことを念頭に置きます。
オリジナルをプレイしてください。 CS やクロのゲームと同じように動作するとしても、Switch ではゴミのように動作します。私は実際にSwitchでプレイできるオリジナル版の決定版移植を望んでいたので、実際にはがっかりしました。
私はこのリメイクに興奮しているので、それは私にとってオリジナルに取って代わるものではありません。オリジナルの多くの要素がうまく古くなっており、興味深いサイドグレードのようなものです。どちらかといえば、拡張されている戦闘システムは素晴らしいものになるでしょう、ええ、おそらく他のものと同様にある程度信じられないほど壊れているでしょうが、それでも素晴らしい時間になるでしょう。
可能であれば、コントローラーを使ってプレイし、PC を HDMI ケーブルでテレビに接続するだけで、少なくともゲーム中はよりコンソールのように感じられます。
Logitech G Cloud のようなストリーミング ハンドヘルドを購入すれば、もう Switch を見る必要はありません。
/デカポリスのために1つを注ぎます、私が最終的に見たいと思っていたものの1つです。
しかしそうでなければ、確かに、2024 年の JRPG の絶対的な狂気の年を経て、来年もその勢いが衰える兆候はないようです。
ついにこの『空の軌跡』フランチャイズにも足を踏み入れることになると思います:D
/デカポリスのために1つを注ぎます、私が最終的に見たいと思っていたものの1つです。
ファンタジー ライフ ゲームが遅延した後、レベルファイブで今何が起こっているのかわかりません (ただし、この時点では頻繁に遅延するのが実際には標準的ですが)
彼らの主な焦点は、一度に発表された多くのゲームの中から少なくとも 1 つをリリースすることであり、その主なゲームは実際にはイナズマイレブンです。彼らはかなり堅牢な基本デモを進めており、今年後半か来年初めのリリースに関する予告もいくつかあります。ただし、ファンを疎外しないように、3 種類の非常に包括的なモードを計画しているため、少し範囲が狭いように感じます。
いずれにせよ、レベルファイブにはこのようにあと2~3年開発を引き延ばすほどの資金力がないのは間違いない。彼らは長い間あまりリリースしておらず、マーケティングチームも予算もないようです。
今年はファンタジーライフは絶対やめようと思う
私が気になるゲームは幻想水滸伝リマスターだけなので、Switch では購入しない予定です。
PCにも登場するって言ってたっけ?
よくわからない。しかし、私が入手するのは Xbox Series X バージョンがあることは知っています。 PCでもリリースされると思います。今ではそれが理にかなっている
編集:Googleで簡単に検索すると、これが見つかりました。
Konami Digital Entertainment B.V.は本日、幻想水滸伝 I&II HD リマスター ゲート ルーンとデュナン統一戦争が PlayStation®5、PlayStation®4、Xbox Series X|S、Xbox One、STEAM®、Nintendo Switch™ 向けに 2025 年 3 月 6 日にリリースされることを発表しました。
Trails in the Sky Remake は、Steam でプレイする可能性が高いです。なぜなら、他の Trails ゲーム (主に Cold Steel と Crossbell ゲーム) をすべて持っているからです。Reverie と Daybreak を Steam でプレイするか、それとも Steam でプレイするか悩んでいます。 PS5。
一方、「アトリエ ユミア」は Switch でプレイする予定です。これまでプレイしてきたゲームはまったく気にしません。居心地の良いリラックスしたゲームなので、パフォーマンスをそれほど最適化する必要はないと思います。ゲームが楽しいとか楽しいとか。今後リリースされるゲームの私のウィッシュリストのナンバーワンに間違いなく入っています(以前は Pokémon Legends Z-A でした)。
『テイルズ オブ グレイセス F』も、Switch、PS、Steam のどれでプレイしたいかについては議論の余地があります。 PSではベルセリアとアライズ、Switchではヴェスペリア、Steamではゼスティリアを持っています。シンフォニアも考えていましたが、飛びつく前にヴェスペリアを終わらせて、すぐに別のテイルズのゲームを購入したいと思っています。
Skyはスイッチ限定かも知れません。
ファルコムもNISAも、このようなゲームを作ってローカライズするのに金を費やし、少なくともPS4、Switch、PCにはゲームを置かずに金を残すほど愚かではない。
NISAは関与しておらず、過去3時間のファルコムのプロモーションはすべて、スイッチ独占であることを示唆していました。
XSeed には現在の英語版があり、歴史的にポートを委託することはほとんどないことを考えると、おそらくそうなるでしょう。
私は本当にスイッチを手に入れたいのですが、いつも「スイッチ 2」がすぐ近くにあり、引き金を引くのを妨げてしまうような気がします。お金もないことも。
ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?
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