【海外の反応】「最も美しく、最もグラフィックが印象的な JRPG はどれだと思いますか?」JRPGの美麗なグラフィックに感銘

海外の反応【ゲーム】

翻訳元:https://www.reddit.com/r/JRPG/comments/1f8gv16/most_beautifulmost_graphically_impressive_jrpg_in/

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【海外の反応】JRPGの美麗なグラフィックに感銘👀💡

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海外のサイトで最も美しく、最もグラフィックが印象的な JRPG はどれだと思いますか?が話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。

海外のスレ主のタイトルと詳細

海外のネットスレ主
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最も美しく、最もグラフィックが印象的な JRPG はどれだと思いますか?

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おすすめを尋ねるための簡単な投稿です。最近、『Trails of Cold Steel』をプレイしましたが、楽しいゲームではありましたが、グラフィックはまったく特別なものではありませんでした。発売当時から見てもかなり時代遅れに見えました。

ビジュアルで感動したい。これを実現するためのタイトルの推奨事項はありますか? PC ポート (または少なくともエミュレートできるもの) が望ましいです。

ご提案がございましたら、よろしくお願いいたします。

このスレッドを見た海外のスレ民の反応

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本当に高予算のスクウェア・エニックスのゲームなら何でも。

ff7新生、ドラクエ11、ff16が思い浮かびます。

Octopath には、あまり複雑ではないにしても、ゴージャスなアート スタイルもあります。

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次の遠征第 33 戦の試合はこれに当てはまりそうだ

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FF XV、XVI、VIIのリメイク。

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『グランブルーファンタジー リリンク』を終えたばかりなので、言及しておきました。アクションベースのものが得意なら、ぜひ試してみてください。

理由はよくわかりません。私はアート スタイルが本当に大好きで、FPS が低下したことは一度もないと思うので、プレイ中に一貫して美しく見えます。見ていて楽しいです。

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『ブレス オブ ファイア IV』、街探索中のひどいカメラアングルを気にしないなら。 Tales of Destiny DC も非常にクールなビジュアルスタイルを持っています。

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本当に戻ってもう一度試してみなければなりません。かなりハマったのですが、広大なフィールドマップの中で場所を探さなければならない部分があり途中でやめてしまったのを覚えています。私は何日もその地図を走り回って、結局また外に戻ってきました。

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そう、砂漠の浮遊セクションは常にウォークスルーを使用する必要があり、自分で理解する価値はありません。

鳥が現れるまで北西か何かに移動し続けなければならなかったと思います。

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私は今でもリズム釣りをするためだけにこのゲームを時々起動します。これは最高の釣りメカニックです。

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タイトルを読んで最初に頭に浮かぶのはBoF4です

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話を戻す必要がありますが、私は数か月前にテイルズ オブ デスティニー DC を始めました。アートスタイルは素晴らしいです。まるで瓶の中に稲妻が落ちたような感じです。これは PSX から PS2 への 2D アートの次の進化でしたが、ちょうど誰もが 2D アートを完全にやめたばかりの時期に登場しました。私たちが 2D に戻った頃には、HD の時代になっていて、2D アートは非常に洗練されたものになっていました。

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BoF IVが大好きです! 90年代以来。エミュレータを使用して数年ごとにリプレイします。

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BoF4 は時代をはるかに先取りしている

内容も世界観もまさに… ※シェフxxx

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ファイナルファンタジー XIII、XV、XVI、VII リメイク、VII Rebirth はどれも美しいです。

『グランブルーファンタジー: リリンク』は非常に様式化されていますが、ゴージャスなアートスタイルを持っています。ゲーム内の都市の 1 つでは、その見た目の素晴らしさに驚かされました。

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環境的にはゼノブレイドがトップクラスだと思います。

キャラクターとスキルのムーブセットなら、おそらく7や16のような現代のFFシリーズです。

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テイルズ オブ アライズ、FF7 リメイクとリバース、FF15、DQ11、龍が如く 龍が如く、Infinite Wealth

非常にきれいに見えたいくつかの 2.5D ゲームは、オクトパス 1 と 2、スターオーシャン セカンド ストーリー R、トライアングル ストラテジー、

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『二ノ国』の HD バージョンをプレイしていますが、そのゲームのアート ディレクションは別のものであり、ただただ驚かされています。

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FF13

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私の愛する人

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これを言うためにここに来ました。確かに、今日のゲームのグラフィックスは向上していますが、XIII のアート ディレクションとグラフィックスは、PS3 のライフサイクルが始まってわずか 3 年で驚くべきものでした。これに近いPS3タイトルはあまり思いつきません。

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昔、ゲーム雑誌でゲーム内の画面キャプチャを見たんですが、信じられませんでした。

最近のほとんどのゲームにない FF13 の特徴の 1 つは、シームレスに統合された非常に高いビットレートのビデオ カットシーンであり、エンジン内にあるのかどうかもわかりません。

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ファイナルファンタジー16にもこんなのあるんですね!

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昨夜、この件について友人と話し合ったところです。 ps3時代から15年も経った今でも、現代のスターウォーズの無法者よりも優れているように見えます。

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ベテランのゲーム開発者は基本的に魔女/魔法使いであり、本当に才能のある人物です。現代のゲーム業界を見ると本当に悲しいです。

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私は XIII にとても興味があります。カットシーンとゲーム環境は美しく、サウンドトラックはすべてに完璧にフィットし、戦闘システムは本当に楽しいです。

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グランブルーファンタジー、テイルズ オブ アライズ、ヴィジョンズ オブ マナ

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私は常に『ヴィジョンズ・オブ・マナ』に感銘を受けてきました。会話カット シーンのキャラクター アニメーションにはもっと手間がかかるかもしれませんが、世界はとてもゴージャスで、活気があり、流動的です。これを作ったスタジオがどうなったかは本当に残念だ。

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スクウェア・エニックスのゲームなら安心です。すでに誰かが言及したように、FFXIII でも非常によく耐えており、ゲーム内でカットシーン モデル (CGI ではない) を使用する MOD があります。

Sword and Fairy 7 は、このジャンルの他のどのゲームよりもテクノロジーを推し進めているかもしれません。レイ トレーシングや水とガラスのコースティクスさえありますが、実際には中国の RPG であり、JRPG のようにプレイできます。

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私にとっては FFXVI か FF7re、XVI が勝つと思いますが、それに近いです。

P5R はアート スタイルも素晴らしく、テーマとスタイルに非常に熱心に取り組んでいます。そのようなことが随所に散りばめられているのには理由がありますが、現代の FF スタイルは依然としてすべてのゲームの中で最も美しいゲームです。

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テイルズ オブ アライズ、ヴィジョン オブ マナ、ゼノブレイド

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ペーパーマリオは最もユニークで美しく仕上げられ続けています。おっと、ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX。

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最新のファイナルファンタジー、オクトパス トラベラー、戦場のヴァルキュリア 4 (黙れ! キャンバス エンジンが大好き!)

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この話をすると壊れたレコードのように聞こえますが、媒体の制限を考慮すると、シークレット オブ マナは最も美しくグラフィック的に印象的なゲームの 1 つであると心から信じています。このゲームはあらゆる色で溢れており、風景の細部まで詳細に表現されており、特定の場所がどうあるべきか、あるいは周囲の世界と比較したスケールはどうなのかという疑問を抱かせるものは何もありません。また、これらすべては SNES/スーパーファミコンのライフサイクルの非常に早い段階で行われました。

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FFXⅢ。誰かがゲームの写真を入手し、それを「休暇」中に飛行機からの素晴らしい景色から撮ったrl写真として偽装しようとした、そして非常に多くの人がそれを信じたというTumblrの投稿を今でも覚えています。

繰り返しになりますが、それはTumblrでした。

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ビジュアル目的でプレイしている場合、軌跡/軌跡はあなたには向きません。 JRPG が提供できる他のすべてを求めてプレイしているのであれば、JRPG は最高のものです。

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私はバニラウェア ゲーム (ユニコーン オーバーロード、13 センチネル)、オクトパス トラベラー、ペルソナなど、独特で魅力的なスタイルのゲームを高く評価しています。 しかし、美しく印象的なグラフィックに関する質問なら、答えは Elden Ring です。 あの試合は見るだけでもすごいよ。 すべてに非常に多くの詳細と考えが込められています。 世界は非常に現実的に構成されており、すべてが適切に調和しており、立ち止まって周囲を見渡すだけで、地図上にたくさんの思い出に残る場所を見つけることができます。 私の意見では、他に匹敵するものはありません。

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サガ フロンティア 2。水彩風のグラフィックが大好きです。

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ヴァルキリープロファイル

FF12 ザ・ザ

FFの戦術

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FF7 リメイクと新生、FF XVI、FF XIII

少なくともグラフィックスに関してはスクウェア・エニックスが安全です🙌

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FF7 はグラフィック的に印象的なものにリメイクし、グランブルー ファンタジーは最も美しいものにリリンク

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スターオーシャン セカンドストーリーRの見た目がとてもとても気に入っています。私は HD-2D スタイルが大好きで、これは本当に美しいです。

ペルソナ5、オフ。

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グラフィックスとは、ポリゴン数やアートディレクションのことを指しますか?ポリゴン/ピクセル数が高い場合は、最近のファイナルファンタジー ゲームのような予算の大きなゲームでも機能します。しかし、アーティストのディレクション、ビジュアルデザイン、雰囲気を捉えるのは難しく、FF16や7REもいいですが、芸術的にはオクトパス、ニーア:レプリカントver.の方が好きです。 1.22…、ワンダと巨像 (RPG ではありません)、ポケモン BW、13 センチネル: イージス リム (これも厳密には RPG ではありません)。また、リロードでは完全には表現できなかった、ちょっと厳しく不潔な雰囲気の比類のないペルソナ 3 にも感謝します。

編集: 誰かが Elden Ring について言及していましたが、そうですね、それに従ってください。

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FF7 リメイクとリバースは、最高の予算と最もグラフィックが印象的な JRPG です。 FF16 は、大規模なセットピースのエイコン戦で素晴らしく見えます。

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FFXIII

それは今でも10年以上維持されています

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見た目とグラフィックスタイルに関して言えば、『二ノ国』は私の理想の JRPG です🥰

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https://www.reddit.com/r/JRPG/comments/1f8gv16/most_beautymost_graphically_impressive_jrpg_in/lled2r8/in/r/JRPG/ にはアフィリエイト リンクが含まれているため、自動的に削除されました。アフィリエイト リンクはスパムとみなされ、許可されません。

私はボットなので、このアクションは自動的に実行されました。ご質問やご不明な点がございましたら、/message/compose/?to=/r/JRPG までお問い合わせください。

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美しさは見る人の目に左右されるので、これらを一粒の塩で受け止めてください。

『二ノ国』とその続編は、ゲームプレイに関係なく、スタジオ ジブリのゲームを完全に実現したような感覚を一貫して釘付けにします。個人的な好みですが、私は最初の方が好きです。

Vagrant Story には、プラットフォームの限界を理解し、劇的な効果を得るためにそれに頼った時代を超越したアート スタイルがあります。

すべてのヴァニラウェアのタイトルと同様に、『13 Sentinels』は美しいです。やあ、ゲームプレイに疑問のあるゲームが 3 つあります。

ピクセルアートやアートスタイルが美しいと感じるゲームがいくつかありますが、それはそことします。

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浮浪者の物語にも素晴らしい会話がありました。私は松野泰己と彼のゲームに対する狂気のビジョンを永遠に軽視し続けるだろう

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コールドスティールはpsp移植版です。そして低予算のゲーム。

HD テクスチャ MOD を使用した FF7 リメイク | PS2/Wii ゲーム用のまともな HD テクスチャ MOD がいくつかあります。

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2nd SRWOG は手描きアニメーションが最高です。

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スターオーシャンとドラゴンクエストIIIのリメイク。 HD-2D は 3D imo の時代における最高のグラフィックス スタイルです。ジオラマみたいですね。

星の海。

ポケットモンスター プラチナ/BW

ペルソナ5

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ドラクエ3リメイクはまだ出てないけど

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FF 16。今月後半に PC に登場します。 デモは Steam で公開されています。

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テイルズ オブ アライズ、ffxvi、ffvii、オクトパス トラベラー 2

そして…原神インパクト。正直めちゃくちゃ美しいCRPG。 PCでもっと見る

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地球に縛られた

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ちなみに、ほとんどのファイナルファンタジーゲーム。実際のストーリーやゲームプレイの品質はすべて異なりますが、アートディレクションは常に完璧であり、当時のグラフィックの制限があっても、非常に優雅に年を重ねています。

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黄金の太陽。どうやってかはわかりませんが、独自のスタイルとアートの方向性に非常に多くの品質をもたらします。

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サンドランドもいいですね

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デザインとアートディレクションは人々の目にどう見えるかに大きく関係するため、何を良いと考えるかによって異なります。

最近のゲームの中では『FF7 新生』のカットシーンはかなり良いと思います。オリジナルのキャラクターモデルに忠実でありながら、彼らに命を吹き込んだところが気に入っています。私はその試合中のみんなの写真をずっと撮っていました。

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光の子、それを数えれば

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ファイナルファンタジー XVI (PC 版は来週あたりリリース)、ファイナルファンタジー VII リメイク/リバース (Rebirth はまだ PC 版ではないと思いますが、誰かがそこで訂正してくれました)、グランブルーファンタジー ReLink、ペルソナ 3 リロード、そして驚くべきことにレヴェリーとトレイルへの軌跡Through Daybreak (Trails ゲームは今では大きな進歩を遂げており、最初の 2 つの Cold Steel ゲームと比較して今がどうなっているかを見るのは驚異的です)

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Vanillaware のゲームについては議論の対象ではありません。

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時代を超越したアートスタイル。去年オディンスフィアをプレイしたけど、それがPS2のゲームだなんて信じられなかった。また、13センチネルへのショットアウト、ドラゴンズクラウン、そして村正の復活がどれほどゴージャスであるか忘れることはできません!いつかユニコーンオーバーロードをプレイしたい

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ほとんどすべてのメインラインのファイナルファンタジーは、そのシステム上で最も見栄えの良いゲームです

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グラフィックの忠実さとスペクタクルという点では、FFXVI。

アートディレクション/デザインに関しては、レジェンド オブ マナかゼノブレイドのどちらかです。

『サガ フロンティア 2』は佳作だが、『レジェンド オブ マナ』ほど印象的ではなく、デュエルバトルはちょっと見苦しい。

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文脈的にはクロノクロス。それが言及されているのをまだ見たことがありません。


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ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?

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