翻訳元:https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/1hmi1jh/mario_strikers_battle_league_is_one_of_the_most/

【海外の反応】全体的に否定的な反応で、失望感が支配的👀💡

海外のサイトでマリオ ストライカーズ バトル リーグはこれまでで最も残念なゲームの 1 つが話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。
海外のスレ主のタイトルと詳細

マリオ ストライカーズ バトル リーグはこれまでで最も残念なゲームの 1 つ

初めてのマリオ ストライカーズ ゲームだったので、このゲームにとても興奮していましたが、内容がほとんどなく、1 週間でプレイするのをやめてしまいました。

このスレッドを見た海外のスレ民の反応

正直なところ、Switch のマリオ スポーツ ゲームは全般的に良くありませんでした。

テニスとゴルフで元が取れたような気がします。戻ってきて新しいキャラクターを入手するために飲み歩くためだけではないとしても。 『ストライカーズ』は 45 分程度のコンテンツだったが、その後はそのまま放置されてしまった。

私はいつもマリオスポーツゲームをプレイしたいと思っていますが、がっかりするのが怖いです(笑)しかし、マリオパーティオールスターのような他のいくつかを見ると、プレイ可能なマップは4つしかありません。なぜ物事を制限するのかわかりません。 しかし、ええ、もっと良いことを期待するでしょう

マン マリオのスポーツ ゲームはかつてアーケード スポーツの最高峰でした。 OG マリオ ゴルフとテニスは、私が今までプレイした中で最も楽しいゴルフとテニスのゲームです。私は友人や家族と一緒にゲームキューブでマリオサッカーを何時間もプレイしました。マリオベースボールも楽しかったです。

そう、任天堂には明らかなお気に入りが 2 つと、嫌なところが 2 つある。
任天堂ではテニスとゴルフが愛されているのは明らかだ。
ストライカーズとベースボールは死んだままにされる一方、

スイッチが発売されてから長い間、今世代にテニス ゲームがあったことを忘れていました…そしてそれを所有していることさえ忘れていました。

そのゲームは難しいです!

最初はテニスのためではありませんでした。半分焼き、時間をかけて少しずつ仕上げていきました。アーケードスタイルのスポーツゲームをライブサービスとして扱うのはひどいことです。

蔓の上で死んだの??

プラットフォーマー以外のマリオのスピンオフ作品全般 (おそらくマリオカート、8 デラックスはかなり素晴らしいことを除いて) は、正直言ってゲームキューブ、DS、Wii の時代にピークに達しました。

私はプラットフォーマーを含むすべてのマリオを主張します。 GalaxyとWiiのマリオカートは確かにピークでした。

私はゴルフのゲームプレイが好きですが、ゲーム内でできることはほとんどありません。もっとモードがあればいいのに。
しかし、スピードゴルフは私にとっては無意味でしたが、ストーリーモードの大部分はこれで構成されています。

彼らはスピードゴルフをあたかも新しいゴルフの遊び方であるかのように売り込んでいましたが、それほど楽しいものではありませんでした。

そう、私はレースのためにゴルフゲームをプレイしているわけではないのと同じだ。ゴルフショットをするためにプレイしています

そう、スピードランはゴルフの逆のようなものです。

そうですね、そのほとんどが内容の少ない中途半端なリリースで、新しいキャラクターやマップを追加する将来のアップデートが約束されているものの、実際のゲームプレイやリプレイの価値はほとんどないのが残念です。そして彼らは、オンライン マルチプレイヤーを、何度でもプレイできるゲームの大きな要素であるかのように宣伝します。オンライン マルチプレイヤーは、何度もプレイし続けるための高いスキル上限を備えた超競争力のあるオンライン ゲームではなく、どこにも負けないパーティー ゲームです。おそらく1週間以上オンラインで継続的にプレイできるほどの深さはありますが、それらはスプラトゥーンのFFではありません。競争力のあるオンライン ゲームではないのが彼らのせいではありません。友達とテレビの周りに集まってプレイするカジュアルなスポーツ パーティー ゲームとしてはうまく機能します。任天堂が宣伝しているものではありません。さらに、それを無視する言い訳のように感じます。シングルプレイヤーキャンペーンやその他のモードなどの実際の追加コンテンツ

ゴルフゲームしか持っていない。他のものは手に入れる理由がない

ゴルフゲームのコンテンツはどれくらいありますか?

一緒に遊んでくれる人がいるかどうかによる
6~8時間ほどでキャンペーンをクリアしました。
でも、コースをプレイしてスコアを上げるのが好きで、それを10時間ほどやっていました。
それをやった後はあまり役に立ちませんでした。オンラインプレイは非常に弱く、ホールは 3 つだけです
でも、家族と一緒にプレイしたんだけど、それをやっていると数え切れないほど遊べるよ
ほとんどのマリオスポーツゲームに当てはまると思います。一時的には楽しいですが、一緒にプレイする人がいないとすぐに飽きてしまいます。
グラフィック的には 20 年間ほとんど改善されておらず、新しいコンテンツもほとんど追加されていないのは残念です。私はゲームキューブで育ちました。ストライカー、テニス、ゴルフは実質的に 20 年前と何ら変わりません。日本では野球が非常に大きいので、彼らはマリオベースボールを作ろうとも思っていないのですが、これは興味深いことです
しかし、そう、それらのゲームを友達や家族と一緒に無制限にリプレイすることができます。おそらく、一人で疲れるまでに20〜30

つまり、あなたはどちらも変わらないと言いますが、私はスイッチよりもマリオゴルフ ゲームキューブ (または 3ds) を 100% オンにしたいと思います。 Switchの単純な感じが嫌いです。

なし。 5% がゴルフ、95% がリスキンされたマリオカートです。 自分で楽しみを作る必要があります。 マリオに関するあらゆるものを自動的に大量に摂取しない限り、満足することはできません。

マリオゴルフは私がこれまでに戻った唯一のファーストパーティーゲームです。これまで。ファミコン以来。
Wii Music も返してなかったなんて!

つまり、音楽には再生価値があるはずです

いいえ

ゲームキューブの初代ストライカーズが大好きで、Wiiのストライカーズでさえちょっと楽しかったので、これは嫌いです。
ほんの数年前の私の誕生日に、たくさんの友達と私は「シーズン」リーグを開催しました。各試合の長さはわずか 2 分でしたが、全員が 2 回 (「ホーム」と「アウェー」) 対戦しました。まるでプレミアリーグのシーズンのようだったけど、本当に楽しかった
しかし、そうだ、スイッチのストライカーズはただのゴミだ。これをどう説明したらいいのかわかりませんが、このゲームには魂がありません。本当にうまく噛み合うものはありません。 15 年前にこれほど少ないリソースでこれほど多くのことを実現したゲームが、より多くのリソースを備えた現代のゲームをどのようにして凌駕するのか理解できません。

魂のないという表現がぴったりだと思います。ゲーム全体のデザイン要素はすべて忘れられないものです。 OG ストライカーは、他のマリオ スポーツ ゲームとは一線を画す、ザラザラとした汚れた漫画のデザインをしていました。

gcn のオリジナル版よりもスイッチ版の方が好きです。メカニックの方が優れています。 Wii版は私にとって最高のバージョンですが、Switchにはストライカーズのグーグルのものがいくつかあります

私は実際にこれを見て笑っています

Gcn バージョンは私にとって単なる懐かしさであり、ゲームはあまり良くありません。ゲームの弁護のために言うと、私は最初に wii バージョンをプレイしたので、おそらくそれが理由です

なるほど、これはアーケード版のフットボールの完璧な解釈だ

それがおそらく理由です、残念ながら

クレムリングのゴールキーパーはいない。 0/10

うん。私にとっては大きな失望でした。私がここ10年以上で最も楽しみにしていたゲームが、見事に失敗してしまいました。

こっちも一緒。以前のゲームがとても良く、同じ開発者だったことを考えると、これは間違いないと思って eShop で予約注文しました。
最も残念なのは、Switch での無駄なお金の無駄です。そして、デジタルで購入したため、販売することさえできませんでした。

失敗したと言っても過言ではありません。メカニックは楽しいゲームのために存在しているのですが、それを良いゲームにするための努力が足りなかったか、資金が足りなかっただけです。

そうですね、実装できたのに実装できなかった非常に単純なものがたくさんありました。
マップの多様性が欠けているなどの他の点に加えて、

デモにはゲーム全体のコンテンツの 80% が含まれています。冗談じゃないよ。

このゲームは大嫌い、お金の無駄だと感じた ☹️

Wiiのゲームに夢中になったのを覚えています。

正直に同意する必要がありますが、私はこのゲームのリリースにとても興奮していました。他のマリオスポーツタイトルはすべて大好きですが、楽しみがゼロのようでとても残念でした

同じ。私はそれをプレイしましたが、特別なエンターテイメントはありませんでした、さらに非常に混乱しました

私だけなのか、それともこのゲームの動きがぎこちなく感じたのかわかりません

Switch の発売初期に『マリオテニス』があまりにも残念だったので、私は他の現代のマリオ スポーツ タイトルは絶対に信用しないと言いました。彼らもストライカーズにボールを落としたと聞いて悲しい。ゲームキューブ ゲームは、プラットフォーム上で最高のゲームの 1 つでした。

テニスは本当にひどいもので、おそらくSwitchで最も後悔している購入です。ゲームキューブのパワーテニスがとても良かったのでとても残念でしたが、エースには約4時間相当のコンテンツがすべてあり、ギミックのせいで私にはプレイできませんでした。
それ以来、マリオスポーツのタイトルを買うことはありません。

うわー、不思議ですね、私にとって MTA はマリオテニス史上最高のバージョンです。唯一の大きな問題はソロだけど、オンラインは本当に素晴らしい

これが本質的に、ほとんどの人がストライカーズバトルリーグを好まない理由です。彼らは皆、コンテンツが欠落していると不満を述べていますが、実際には、より優れたシングル プレイヤー モードを望んでいただけです。同意します。古いテーマのレベルと、すべてをクリアする裏の難しさが懐かしいです。しかし、独自のアップグレードを備えたキャラクターがたくさんあります。そして、ゲームプレイのループも非常に楽しいです。
個人的には、バトル リーグは非常に楽しいゲームプレイだったと思います。オンラインでも友達とでも何時間も没頭してしまいました。そして残念なことに、開発者にとって重要なのはそれだけでした。おそらくこのゲームのオンライン側面を促進するため、シングル プレイヤーはこのゲームにまったく焦点を当てていませんでした。

そうだね、ソロはひどかったし、wii版の暴力が懐かしいけど、ゲームプレイはとてもいいよ 😀

全く同感です。私は Aces Online に何時間もログインしていますが、とても楽しいです。あのゲームは私が今までプレーした中で最高のテニスゲームの一つだ、実際のところ嫌いにはなれない

いや。ストーリーモードを約 4 時間でクリアしましたが、それだけでショックでした。ゲームするものはまったくありません。

任天堂が出版したゲームの中で、アートスタッフを除いてチーム全体を解雇すべきだと感じた唯一のゲームだ。

どのようなコンテンツが必要ですか。それはゲームプレイループの中にあります。腹筋が満足するのが楽しいからプレイし、休憩し、戻ってきます。発売以来、子供たちも私も今でもプレイしています。いつでも楽しい素晴らしいゲームです。

実際、彼らはオリジナルを見逃しているわけではありません。彼らは友達と何時間も直接遊んだのが恋しいです。マリオ スポーツ ゲームはすべて、ゲームキューブ バージョンよりも優れているとは言わないまでも、同等です。人々がそれらがひどいゲームだと言っているのを聞くたびに、彼らはなぜゲームを楽しめなかったのか理解していないのだと思います。

ゴルフとテニスはGC版よりも優れています。
そう、あなたはそこで私を見失ったのです。

もちろん、コンテンツが多ければもっと良いでしょうが、私はあなたに同意します。ロケットリーグには同じ量のコンテンツがあり、そのゲームは私が1300時間プレイしました。 (ただし、RL の方が安かったので、任天堂のスポーツ ゲームはすべて高すぎると言えるかもしれません)

私はこのゲームが好きです、ゲームプレイはとても良いです。 Wiiのストリッカーズの方が良かったけど、悪いゲームではないよ。

気に入りました。無料アップデート前からかなりのプレイ時間がありました。私の唯一の不満は、子供向けではないということでした。十代の若者や大人には最適ですが、子供向けのゲームを購入する親にはあまり適していません。

実はゲームが好きなんです。私にとってはこれが初めてのストライカーズゲームなので、「良い」ストライカーズゲームがどのようなものなのか全く分かりません。私は友達としかプレイしません。ソロで何かをしたことはありません。友達とキャンペーンをしたこともあります。
ただし、ゲームは非常に運に左右されるように感じられ、時には入るべきではないランダムなシュートが入ったり、時にはゴールキーパーが完全に脳死状態になったりします。
このゲームには明らかな問題がありますが、私は主に友達とプレイしてきたので、このゲームが抱えている問題は気にしません。ただし、大勢の友達 (6 人以上) なしでこれをプレイするのはひどいようです。

任天堂が未完成のゲームをリリースし、関心を測ろうとした後、「期待に応えられなかった」という理由ですぐにゲーム全体を缶詰にするというのは、任天堂が行う最悪のやり方の 1 つです :/

期待に応えられなかったといつ言ったのですか?シリーズの中で最も売れたゲームです。

これは企業がゲームの終了後に言う単なる用語であり、正直に言えば期待に応えたものであり、これ以上人員を投入したくない場合でもそう言うでしょう。

わかりましたが、いつバトルリーグについてそれを言いましたか?

このスレッドはプレイヤーがゲームが残念だと言っているのではありませんか?それがこのトピックのことですよね?
ここにも別のスレッドがあります。
https://www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/116zqio/what_do_folks_here_think_of_mario_strikers_battle/

本当に?もっとひどいことも見た。

これは私にとってスイッチでのリリースで最も残念でしたが、Wiiのリリースは本当に大好きでした。

悲しいことに本当です。 🙁

ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?