翻訳元:https://www.reddit.com/r/JRPG/comments/1ie6ghf/for_a_subgenre_that_is_so_clearly_inspired_by/

【海外の反応】誇張されたアニメ的表現が、一部、jrpgファンの反発を招いている👀💡

海外のサイトで基本的にあらゆる場面で明らかにアニメに触発されているサブジャンルであるため、非常に多くの JRPG プレイヤーはアニメを嫌っていますが話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。
海外のスレ主のタイトルと詳細

基本的にあらゆる場面で明らかにアニメに触発されているサブジャンルであるため、非常に多くの JRPG プレイヤーはアニメを嫌っています

人々が最も残念だった JRPG のトップ 3 について議論しているここの別の投稿を読んでいたところ、多くのコメントでよく見られたスレッドは、ゲームが嫌いな理由として「アニメが多すぎる」などのことを挙げていました。私自身の個人的な友人の間でもこのアイデアを見たことがありますが、いつも混乱するだけです。なぜなら、なぜ?
アニメ/マンガは数十億ドル規模の産業であり、基本的に毎年世界的に成長しており、日本のクリエイターは常に自分の作品にインスピレーションを得ている産業であるため、私はいつもなぜなのか疑問に思っています。たとえば、誰かが両方とも嫌いだと言うなら、それは理解できますが、どちらかが同じようなものであるにもかかわらず、どうして一方にそこまで熱中し、もう一方を完全に嫌うことができるのでしょうか。共通のテーマ、共通の比喩、共通のキャラクターの原型、物語の構造など。明らかに、あるゲームを他のゲームより際立たせるのは、これらの要素の多くを実行することです。一律に同じものはありませんが、共通の要素は存在し、同じではありません。まるで隠れているかのように。
「ああ、クールな比喩のことを言っているのではなく、悪い比喩のことを言っているだけだ」と言うかもしれませんが、最も有名で一般的に嘲笑されている「アニメの比喩」の 1 つは友情の力です。私たちは他者との絆からどのように強さを引き出し、その強さを障害を克服するためにどのように活用するのでしょうか?あなたのお気に入りの JRPG はおそらくそれに関するものであるか、少なくともそれが大部分を占めています。キングダムハーツ?有名に。ファイナルファンタジー?それらのほとんどはかなり明確です。ペルソナ?それはソーシャル リンク システムの要点の一部のようなものです。ドラゴンクエスト?私がプレイしたものの中から少なくともいくつかは。ゼノブレイドクロニクル?はい。地球に縛られた?うーん。
多くの愛されている JRPG では、キャラクターにセーラームーンの変身、巨大なガンダムの戦い、ツンデレ、「後ろにテレポート」の瞬間、物語がスローダウンしてキャラクターが少しふざけるゲームの「フィラー」エピソードに相当するもの、子供時代の約束などを提供しています。親友など、もっと続けてもいいのですが、きっと理解していただけると思います。明らかにこれらの中にはアニメやマンガに限定されたものではありませんが、その多くはアニメによって普及したものであるか、主に「アニメの比喩」として知られるようになりました。
私は、このように感じるのは原則として誰かが間違っているとは言いませんが、全体的に見て、私にはあまりピンと来ません。もしあなたが JRPG は好きだけどアニメは嫌いだという人なら、個人的に違いがどこにあるのか、その理由を理解するのを手伝ってください。特定のゲームや特定のアニメの例を挙げる場合は、ネタバレタグを付けることを忘れないでください。
編集: この投稿にはさまざまな返信や視点がたくさんあり、私はそれらの一部を必ずしも理解したり同意したりするわけではありませんが、理解できるものもいくつかあります。それにもかかわらず、時間を割いてコメントし、自分の視点を提供してくれた皆さんに感謝します。これまでの返信をすべて読み、そのうちのいくつかについてさらに詳しく調べてみました
このスレッドを見た海外のスレ民の反応

処刑の話だよ
アニメが大好きです。 私は黄色の VHS 字幕の時代からアニメを見続けており、今でもアニメを見ています。しかし、私はアニメの「すべて」が好きなわけではありません。 私が映画業界の「すべて」を愛しているわけではないのと同じです。 すべてはそれがどのように行われるかにかかっています。 そうでなければ、一部の JRPG は他のものよりも大きくならないでしょう。なぜなら、それらはすべて何らかの形でアニメにルーツを持っているからです。
スレッドの他の誰かが、ペルソナ 3 の友情グループのやり方と P4 と 5 の友情グループのやり方の比較について言及していましたが、それが私が話している類のことです。 それは同じテーマのスペクトルですが、重要なのはそれをどのように行うかです。

それはJRPGに限ったことではありません。他のメディア、たとえばアニメやマンガでも、時にはそれが実行の問題になることがあります。

はい、以前 reddit でこの議論を見ました。あなたがホラー映画は好きではなく、ロマンティックコメディが好きで、したがってすべての映画が好きではない、またはすべての映画が嫌いだと言ったら、人々はそれが明らかだと思うでしょう。他の種類のメディアでも同様です。アニメ、マンガ、JRPG は大きく異なる場合があり、好きなものもあれば嫌いなものもあるでしょう。

アニメが嫌いだと激しく言う人たちは、クソ異世界に触れただけで、アニメに対する認識全体がそこに基づいていると思います。

皮肉なことに、ほとんどの異世界は JRPG の比喩にも直接結びついています。

それが異世界の問題の一部です。 JRPG の仕組みは抽象化を目的としており、世界がどのように機能するかを文字通りに表現するものではありません。

物語の中で比喩を効果的に使用している異世界人もいるので、これは少し還元的だと思います。
これは、異世界に特有のものではなく、自己挿入パワーファンタジーのために悪用しやすい比喩であり、現在ほぼすべての作家がファイナルファンタジーとドラゴンクエストの周りで育ったため、現在人気があるだけです

彼らがゴミになることを止めない

1 つは、それが私が「皮肉だ」と言ったの理由であり、2 つは、すべての JRPG が悪いのと同じように、すべての異世界も悪いということです。

異世界が流行るずっと前から、この種の感情を聞いてきました。人々は日本のゲームが好きだけど、その後はアニメに夢中になるでしょう。それは私にとって決して意味がありませんでした

多くの人が言っているよりももう少し単純だと思います。
アニメを好きになることは「クール」ではありません。なぜなら、各時代の最も顕著な作品が人々のアニメに対する認識に影響を与え、アニメの場合、それは非常に頻繁にダンクされるからです。しかし、人気のあるものはプレイするのがクールなので、JRPG は問題ありません。結局のところ、みんなファイナルファンタジーが大好きです。
00年代:ナルトは子供っぽくてアニメが嫌い
10代: ソードアート・オンラインは子供向けっぽい、アニメは嫌い
20代:異世界はゴミ、アニメは嫌い
それが奇妙な不協和音に対する私の見解です。

まあ、異世界なんてゴミだけどね。
それは、アニメの奇妙な砂のような質感を持つアイスクリームで、まるで、1シーズンに10本の昔ながらのラブコメのようです。

ソードアート・オンラインは子供向けっぽい
これは私が見たことのないSAOに対する唯一の批判です

個人的には、自分が何かを好きであることを主張できないのは、あまりにも不安な人々だけだと思います。私にとって、それは常に、彼らが仮説上のグループの目から見て、ある意味で外れないよう努めているように見えます。しかし現実には、あなたが何か不快なものを見つけたかどうかは誰も気にしません。また、このようなタイプのものも人気があります。そして、その多くは、この種のゲームの販売統計によって裏付けられます。

クソ異世界人気はごく最近の現象だ。アニメを嫌うほとんどの人(ティーンエイジャーではない)は、通常、問題のある性的対象化と女性(特に未成年者)の扱い、絶え間ないデウス・エクス・マキナ、願望実現への過度の依存、そしてそれを楽しむコミュニティを指摘する。以上が異世界ブーム以前の話です。
確かにゼロの使い魔のようなものがあったし、それも同類だったけど(特にBCポータルファンタジーは世界中で人気がある)、リアルモダンの流行はほぼSAO以降だ。

よくある比喩のせいでアニメが嫌いだと言うのはかなり短絡的です。それはメディア全体です。暴力美化、絶え間ないデウス・エクス・マキナ、願望達成への過度の依存、そしてLoL/Valorantコミュニティの問題があるため、ビデオゲームは好きではないと言っているようなものでしょう。確かにこれらはアニメとゲームに関する明らかな問題ですが、選択肢が非常に広いので、それらに取り組む必要はありません。

また、OP で取り上げられた問題点のほとんどはすべてのアニメにあるわけではありませんが、アニメに夢中になる多くの人は単にクソみたいな異世界について話しているだけではなく、アニメ全体について包括的な一般化を行っています。

うん。人々がこれらのテイクを吐き出すのは、多くのアニメファンが建設的な方法で反撃していないため、あるいはアニメの人気を考えるとアニメでのダンクは影響力を獲得しやすいと考えているのかもしれないと私は感じています。

そう、「アニメ」と同じように、ゲームも単なるアートスタイルです。たとえば、『スターオーシャン』に関しては一度も問題を感じたことはありません。少なくとも1〜3は私にとっては大丈夫でした。ケースアートのために特に2つ購入しました。
しかし、あまりにも萌えすぎるワイフの餌がいくつかあるので、すぐに挑戦する気を失い、私はサウザンドアームズをプレイしました。

悲しいのは、ゼロの使い魔のシーズン1がかなり良かったことです。アニメがそのように方向転換するのは嫌いです。 (ちょっと話が逸れてしまいましたが、承知しています。)

エスカフローネのビジョンはゼロよりも良い例です。

はい。異世界がブームになる前から、良い異世界アニメはたくさんありました。おっしゃる通り『エスカフローネ』だけでなく、『今そこにいる僕』や『十二国記』も。

ふしぎ遊戯もありました。

そうだ、彼らはフリーレンか鋼の錬金術師を見る必要がある、異世界よりずっといいよ

Isekai には独自の場所があり、非常に興味深いことができます。問題は、多くの異世界アニメが、SAOなどの作品のファンによって書かれたライトノベルから急遽作られた漫画から急遽作られたものであるということです。したがって、もちろん、これらのショーは最高品質になるわけではありません。AO3のストーリーに基づいたショーの傑作を期待するようなものだからです。

実はつい先日、異世界LNというジャンルは、ファンフィクションを書いて育った世代の作家たちと何か関係があるのだろうか、と考えていたところだ。ファンフィクションの作家は、世界構築をほとんど行わずに物語を書くことに慣れており、ファンタジー異世界 (および厳密には異世界ではない、関連する JRPG っぽいファンタジー LN) も同様に、読者が十分な JRPG の比喩に精通していることに依存しています。世界の構築は彼らのために行われます。
「メアリー・スー」のキャラクターはかつては悪者とみなされていたのに、今では異世界の主人公の大部分を占めているのは皮肉なことですが。

あなたは半分正しいですが、これはファンフィクションではなく、よりオリジナルのフィクションです。 『ソードアート・オンライン』とその後の『リゼロ』のような番組の人気は、Web サイトを作成すれば取り上げられる可能性があることを作者に示しました。今何が起きているかというと、出版社が小説家になろうやカクヨムなどのサイトにアクセスして、LNや漫画にする勝者を選んでいるということです。
人々はちょうど自分の好きなものを書き始めたばかりで、最近では出版社が非常に徹底しているため、多くのものが選ばれます。数日前に読んだ作品を覚えています。それは、さまざまなアレルギーを持ち、現実世界では自由に生きられないために VRMMO でプレイするカップルを描いた Slice of Life のマンガでした。ウェブ小説を確認してみたら、作者は200話〜書いて3〜4か月更新していませんでした。
それは主に自由時間に書かれており、ほとんどの場合、自分が読みたいコンテンツであるため、異世界のタイトルを目にし続けるのはそのためです。

それはまさにその通りで、私の理解によると、異世界ベースの作品の LN 作者の多くは、英語話者向けの AO3 や Wattpad に似たサイトに投稿する傾向があります。 Wattpad を利用したことがあるなら、長さと複雑さの点で異世界に匹敵するようなタイトルの物語を見たことがあるでしょう。おそらく英語話者に最も近いのは、LitRPG 作品の大部分の出発点である Royal Road だと思います。基本的には同じプロセスです。多くの場合、これらのストーリーは、そのようなサイトの通常のリリース形式に合わせて書かれており、本の出版段階に入ると、一般に、1 つのまとまりのあるストーリーにするために多くの編集を行う必要があります。そしていつものように、最終的な作品の品質は、編集者が扱うソース素材と同じくらい、編集者の能力にも左右されます。

鋼の錬金術師の物語は、正直、私がプレイしたどの JRPG もクリアしています。でも、フリーレンを見に行かなければなりません。

適切な鋼の錬金術師 JRPG があればなあ。
『The Broken Angel』と『Curse of the Crimson Elixir』があったことは知っています。しかし、アメストリスのオープンワールドを横断できる、適切な Beat ‘Em Up/JRPG のようなものが必要です。それは病気でしょう。

FMA も素晴らしいでしょうが、私が個人的に気に入っているのはコードギアスのフルターンベースの RPG です。
追記:『真・三國無双』のようなRPG以外のスタイルも楽しいかもしれません。

フリーレンはまったく別の獣です。素晴らしいキャラクターとストーリーテリングですが、fmaや他の人気のある少年に期待できるような緊急性やアクションはありません。

Frieren は新しいゲーム + JRPG の雰囲気です。

どちらかというと、未完了のクエストや未解決の終わりをすべて何気なく探索してまとめているゲーム後のようなものです。

私の世代(92歳生まれ)は、ポケモン、デジモン、遊戯王、それほど素晴らしいとは言えないセーラームーンの吹き替え、そしてサンディ・ベルとともに育ちました。アニメなんて全部そうだと思っている人も多いでしょう。

アニメが大好きです。漫画、DVD、ブルーレイ、イチジク、衣類などに数百ドル、数千ドルを費やしたことがある。短所に行きました。
そして…私は時々「アニメすぎる」と感じるものが嫌いです。アニメならではのファンサービス。友情の力…それがラインを通じて獲得したものやテーマではなく、攻撃として実行されるとき。萌えすぎるとか、ロリコンだけどそれをあまり公言したくないとか。これらのことの中には、あまり気にしないものもあれば、アニメやゲームを完全にスキップしてしまうこともあります。
それでいいですか?アニメファンは、メディアを貶めると思われるものを嫌い、ビデオゲームにも登場するとがっかりすることがあります。

はい、まさにこれが私が感じていることです。私はあなたほど熱心に視聴しているわけではありませんが、好きなアニメがたくさんあります。しかし、本当にひどいアニメもたくさんあります。そして、私が好きなアニメでも、時にはやめたほうがいい不快な比喩がいくつかある。最後に、ゲーム (JRPG であっても) はアニメではなく、シリーズの一部としての 20 分のアニメーション エピソードや 2 時間の映画で機能するものと同じことが、キャラクターを操作するゲームでは機能しない場合があります (またはキャラクターのパーティーなど)、世界を歩いたりランダムな出会いをしたりすることなどの間に説明が重ねられています。
今、私にとって最大の不満は、大きな出来事が迫っているにもかかわらず、「自分の本当の気持ちを表現できない」ということだと思います。それは劇的ではありません、ただイライラするほど愚かです。

私はこの結論が本当に大好きです。萌えとファンサービスが大好きな人です。そして、気に入らないことにそこまで執着する人の数は、まったく愚かです。個人的には、世の中にあるすべての JRPG をプレイする必要はないという考えを受け入れるべきだと思います。そして、大多数の JRPG が気に入らないことをするのであれば、それらをプレイすべきではありません。なぜ多くの人がこのアプローチを取らないのか私には理解できません。あなたがXゲームをプレイするべきではないかもしれないと彼らに言うと、彼らはいつも怒ります。しかし、はい、私も同意します。気に入らない場合はプレイしないでください。そして、気に入らないからといって、そうでないことが証明されない限り、それが悪いという意味ではありません。
個人的には、何かが本当に悪いことであれば、彼らは自分たちの主張を裏付けるために、豊富な例で自分たちの言っていることを実証できるはずです。悲しいことに、人々は議論することを好みません。彼らはただそうしているふりをしているだけです。しかし、実際には、彼らが気にしているのは、誰かが自分に同意してくれることだけです。
追記:意見を述べただけで人々が私に反対票を投じるのが大好きです。人が些細なことで怒っているのを見ると、それだけで嬉しくなります。

「友情の力」の表現が下手なアニメ/ゲームはどれですか?誰かが「友情の力はすごい」と言うとき、99% の確率で、その人が地球上で最もメディアに疎い人であると確信できます。

とても熱心にお越しいただいているので、「メディアに無知な」人々が、友情は力であるという下手なやり方を指摘している例がどこにあるのか、ぜひお聞きしたいと思います。たとえば、却下された本当に良い例は何ですか…

あなたが言ってるのは、アニメや JRPG に「友情の力」があると言っているのではなく、私ではありません

ほら、あなたはまだ猛烈に来ているので、私がどんな例を持ち出したとしても、あなたは私をメディアの読み書きができないと罵り、ゴールポストを動かし続けるだけになるのではないかと思います。
それを避けるために、「メディアの読み書きができない人」によって嘲笑される、友情が力強い瞬間のうまく実行された例をいくつか挙げてみましょう。

あなたの言っていることはわかります。時々私はアニメで燃え尽きてしまうことがあります。それが内容であれ、ファンであれ、一座であれ、海外のアニメに夢中になりすぎて寂しい気持ちになったり、アニメ以外の何かを探求したいと思ったりなどです。私の時間はそれと、マンガや特定の JRPG ゲームなどの他の関連メディアに費やされます。だから、時々それをやめたり、休みたいと思うことがあります。
しかし、今ではそれが主流になってきているため、それが難しくなり、西側/世界的にJRPGがいかに儲かっているかに気づいて、JRPGはアニメスタイルをますます取り入れています。 『スター・ウォーズ ビジョン』や『ターミネーター ゼロ』、その他多くのアニメ シリーズでさえ、『インヴィンシブル』のように独自のものにしようとするのではなく、単にアニメにインスピレーションを得たものです。

私はアニメもjrpgも大好きですが、イライラする理由も理解できるものがたくさんあります。たとえば、人々は絆や友情を気にしませんが、それが単なる人格形成ではなく、すべてやあらゆる状況を解決することを嫌います。
未成年者の性的対象化もあり、これはかなり物議を醸すテーマであり、JRPG/アニメでそれが禁止される理由が完全にわかります。
変換は気にしません。実際、正直に言うと、私はすべての JRPG で変換を期待していますが、それは実行次第です。
アニメの比喩がほとんど使われているとは思わないが、常套句と思われる比喩が多用されており、多くのストーリーが予測可能になっていると感じる人はいると思う。絆と友情の話に戻ります。初めて『ペルソナ 3 リロード』をプレイしましたが、そのゲームで描かれている友情がとても気に入りました。すべての友情がバラ色だったわけではなく、私が本当に愛した親しい人の喪失に対処するという友情の裏側も描かれていたという事実は、一部の JRPG では友情がパワーブーストを得るプロットデバイスとして使用されているだけですが、『ペルソナ 3 リロード』の友情はゲームの核心であるだけでなくストーリーにもあるように感じられました。私にとって、そのゲームの結末は本当に予想外で、本当に感動的でした。

フェアリーテイルはおそらくこれの最良の例です。すべてのアークは、友人を守りたいという理由で主人公がランダムなパワーブーストを得て、敵対者を1回の攻撃で倒すことで終わりました。

テイルズには友情の力bsの罪を犯したエントリが複数あります。
一番わかりやすい例は『テイルズ オブ グレイセス F』だと思います。

ええ、ベルセリアが私のお気に入りの作品の一つである理由は、そこから大きく逸脱しているからです。

フェアリーテイルのゲームは、単に友情の力を取り除き、実際の楽しい戦闘に置き換えたという理由だけで、漫画やアニメよりもはるかに優れています。

有名なところではソウルイーター

私が良いと思うJRPG=アニメではない
私がダメだと思うJRPG=アニメ

爆笑、本当にそうだね

スレッド内で人々が挙げている例はすべて無視しています(笑)が、問題であるアニメやアニメ自体の比喩を引用しています。付与された。これは JRPG で非常に一般的になってきているので、アニメだけの問題ではなくなります。本当の問題は、そのようなものが JRPG に浸透していることです。それはただの「日本のメディア」の問題で終わってしまうだろう。それはすでにそうなのです。しかし、すでにどこにでも存在しているにもかかわらず、人々は出典:アニメを引用します。それは実際には単に怠惰に書いているだけであり、それが問題のようです。実際の登場人物やプロットを肉付けするときに、比喩、原型、決まり文句を松葉杖として頼る。 JRPG よりもはるかに多くのアニメが存在するため、JRPG よりもアニメのほうがはるかに普及しています。したがって、それが JRPG に現れる場合、その比較は合理的かつ必然的であり、より少ないことを行うものと、より多くのことを行うものとが比較されます。日本のメディアにはもっと編集者が必要だと思います。このずさんな文章と比喩や原型への依存をすべて修正してください。内容を具体化すれば、おそらく粗末な文章のほうが満足できるだろう

これらの比喩を「批判」する人々に対して私が抱えている問題は、常に彼らの主張を裏付けることができません。私が人々に、なぜ x が根本的に悪いのかについて論理的な結論を提示するよう求めるたびに、彼らはいつもそうしません。あるいは、「自分の主張を守る必要はない」という言い訳を持ち出します。あなたが言っていることを例示する具体的な例があれば幸いです。なぜなら、今あなたは本質的なことを何も言っていないだけだからです。

基本的にこれ

彼らはアニメのアートスタイルは好きですが、アニメのストーリーテリングは嫌いです。
おそらく彼らにとっては「子供っぽい」すぎるでしょう。
しかし、たいていの場合、これについて文句を言う人は、とにかく JRPG のテーマに取り組もうとすらしません。

うーん、しかしこれは私にとって奇妙な見方です、そもそも「アニメ」のストーリーテリングとは一体何なのでしょうか?
男性、女性、xxx、中年オタク、そしてその間のあらゆるものを対象とした幅広いアニメがあります。
アニメはジャンルではなくメディアです。

大まかに言えば、西洋の物語の現在の傾向は文字通りです。すべては現実の世界で起こり、現実の人々によって実行されることが想定されています。たとえそれが子供向けに作られたとしても、それはある種の現実的な内部ロジックに従っているという暗黙の前提があります。
日本の物語の現在の傾向は印象派です。人々はそれが現実的ではないと不満を言いますが、現実主義が目的ではありません。キャラクターとシナリオは現実を様式化したものです。これを最もよく表しているシリーズはメタルギアソリッドだと思います。 「彼らは私たちをひどいフィドルのように演じた!」のようなセリフを聞くと人々は笑います。誰もそんなことは言いませんが、人物をリアルに描くことが目的ではないので、それは適切な批判ではありません。
美的価値観のかなり大きな違いなので、気に入らないのは構わないが、その文章がまさに意図したとおりに成功していることに気づかずに、人々がそれを駄作と呼ぶのを見るのはうんざりする、単にその美学を共有していないだけだ価値観。

日本のメディアと一時的にでも関わっているすべてのサブレディットにこれを貼り付けられたらいいのに

私は物語が非現実的であっても全く問題ありません。私の大好きなテレビ作家のスティーブン・モファットは、論理を深く掘り下げると時々本当に成り立たないバロック的で複雑な物語で有名です。
シリアスな問題を扱っているように見せかけながら、ストーリーが極端に単純化されているのも気に入らない。残念ながら、それはアニメではかなり広まっています。繰り返しになりますが、私が視聴可能なすべてのエピソードを視聴した(他の提案されたアニメシリーズはほとんど早い段階でやめました)、前提が良く、評価も高い2つの現代シリーズの例を使用します。憂国のモリアーティは、義務の問題を扱っていると宣言していますしかし、社会的話題との関わり方は非常に平坦で原始的であり、貴族階級はエベネザー・スクルージのような風刺画である。比較すると三次元のキャラクターです。「地球の動きについて」は、教会と科学の関係や中世の教育のニュアンスをすべて捨てて、まったく非現実的なだけではない物語を提示します(天文学は中世の大学教育の基礎であるクアドリヴィウムの一部でした) ; また、地動説を提唱する人々に対する迫害は広く誇張されているが、より重要なことに、白黒で極端に単純化されている。歴史が違う、ある種の並行世界の物語だということは想像できるが、基本的に登場人物の行動にニュアンスがないのが扱いにくい。

それは通常、特定のブランドのアニメを指します。たとえば、アニメを否定的な言葉として使用する人は、おそらく自分が育った少年バトルものやデスノートには興味がなく、ラブひなには興味があるでしょう。 IDK 私は現代のハーレムについて理解していません。

アニメが物事を過剰に説明する傾向があるのが嫌いです。
非常に明白な何かが起こって、登場人物たちがそれを繰り返すようなものです。
たとえば、何かが起こることが示され、観客が2つと2つを組み合わせることができる場合、登場人物は依然として独白して、何が起こったのかを正確に述べます。
起こった出来事や会話がはっきりと見える場合と同様に、別の登場人物がそれを要約して、今起こったことを観客に繰り返す必要があります。
私たちが一連の出来事や衝撃的な事実を目にしたとき、見逃した場合に備えて、登場人物の内なる思考のフリーズカットが、起こったばかりのシーンを説明してくれるのと同じです。
たとえば、観客が予想していなかった展開が示されると、登場人物たちは吐き気を催しながらそれを大声で繰り返します。
プロットにとって重要な何かが示されていると想像してください。次のシーンでは、同じ情報が相互に、または視聴者に中継されることになります。
登場人物が衝撃的な情報を明らかにしたと仮定して、その後 30 ~ 60 秒かけて会話を何度も繰り返すことになります。
たとえば、a.. (OK、ジョークが薄くなり、これを入力する方法がなくなってきました…😅) しかし、そうです.. この種の比喩は、私が試みたいくつかのアニメで私を狂わせます見てみると、多くの場合、パディングしているように感じます。実際には JRPG でも少しだけ起こりますが :/

これはどのペルソナでも起こりますが、これを指摘する人があまりいないことに驚いています

この投稿は、人々が文句を言いがちな実際のアニメの比喩への言及を意図的に避けているように感じます(笑)
私は自分のゲームでアニメの美学をまったく気にしませんが、脚本、演出、キャラクター デザインがゼノブレイド クロニクル 2 のようなひどいものになると、かなり不快に感じます。

ファンサービスについては特に言及する必要はありません。なぜなら、ファンサービスは基本的に当然のことであり、問題の 1 つであると予想されるほど意見が分かれているからです。

特にゼノブレイド 2 に関するこのトピックについては、おそらく別の記事を書くこともできるでしょう。これは、この記事に関連する非常に多くの事柄の代表的な例だと思うからです。 1は大好きだけど2は嫌いだと言う人をたくさん見てきました、2は実際には「アニメ」部門で1より1つ上にすぎないようなものです
pyra は 2 の唯一のメイン デザインで少しでも疑問があると言えますが、mythra は問題なく、「ファンサービス」という点では残りのパーティー メンバーも同様に問題ありません。ストーリー以外のオプションのブレードを大量に引用したい場合は、ゼノブレイド 1 のシャーラのようなxxxとお尻をもったコスチュームを大量に引用する必要があります。
文章に関することなら、ジョークやばかばかしい瞬間がいくつかあるが、人々が奇妙だとか多すぎると感じるのはわかるが、70時間の試合のようないくつかのジョークは実際には契約を破るものではない。「ファンサービス」のキャラクターは誰もいないからだ。性的対象のように扱われるか、他のキャラクターよりも能力や能力が低いかのように扱われる

ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?


