翻訳元:https://www.reddit.com/r/anime/comments/1im7gu1/mahoutsukai_no_yakusoku_promise_of_wizard_episode/
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【海外の反応】アニメの進行が遅くストーリーに欠けているというファンからの不満が目立った。👀💡
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海外のサイトで魔法使いの約束・魔法使いの約束 – エピソード 6 ディスカッションが話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。
海外のスレ主のタイトルと詳細
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魔法使いの約束・魔法使いの約束 – エピソード 6 ディスカッション
このスレッドを見た海外のスレ民の反応
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もはやここでの話は何ですか(笑)。他国の魔法使いを召喚して以来、何事も起こらなかったように感じた。このクソはひどい、ワタコンのエピソードの後の背景ノイズのためにここにいるだけです
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しかし、彼らはパレードを開き、新しい衣装を選びました – 史上最悪のアニメです。
彼らが月とどのように「戦っている」のかについて、少なくとも少し説明してはどうでしょうか? 軌道力学では近接性が決まるため、この概念は私には理解できません。 実際に起こっている「大惨事」とは何ですか?
魔法使いとして紹介されているこれらのキャラクターの中に、どのような点で好感を持てる人がいるでしょうか? 賢者は最初のエピソードで彼らの側に立つという間違った選択をしました。
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うーん、なぜこれを見続けるのかわかりません。全体を通してゴミだが、このエピソードが他のエピソードよりも少し優れていることは認める。
6話経ちましたが何も起こりませんでした。ただ喋ってるだけです(笑)。また、大災害を克服するための計画を立て始めるという緊急性もありません。
賢者のそっけないところが嫌いだ。彼女の服装は醜く、顎を緩めて立っているだけだ。
私はリケ、ネロ、そして南部の魔法使いが好きでした。また、一部の魔法使いが人間に対して抱く憎悪に焦点を当てているところも気に入っています。オズと他の北方の魔法使いたちが戦いに加わることは間違いありません。
このショーは堅調な 3/10 ですが、それでも何かが私を戻って来させてくれます(笑)!
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賢者のそっけないところが嫌いだ。
乙女ゲームのアニメ化なので仕方ないですね。最初のトワイライトのベラ・スワンのように、彼女はあなたです。彼女は私です。彼女の当たり障りのない態度により、観客は物語の中に自分自身を貼り付けることができます。
私はそのスペクタクルを楽しんでいますが、悪役令嬢の異世界がこのような作品に取って代わられた理由が完全に理解できます。
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「ブランド」は彼女を売り込みすぎている。
漂白した発泡スチロールを噛んでいるような感じです…
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ほとんどの女装ゲームのアニメ化と同様に、mhyk アニメは完璧ではありません (私は非常に偏ったレンズで見ているので、とても楽しんでいますが)、彼らがカットすることを選択した部分と新しい視聴者向けに過剰に説明した部分については多くの不満があります。以前の EP からトップスピードでフラッシュされてきたアキラの考えについては非常に悩まされています…にもかかわらず、彼らはこの EP ではるかに良い仕事をしており、私はかなり満足しています!彼らが正義でなかったらいいのにと思います。飛行シーン全体が静止していました。ゲーム内では機能しますが、ここでは実際には機能しませんでした。単にぎこちなく感じました 😭
(アニメーションの観点からは理解できると思いますが、もし彼らが異なる速度で飛んでいたら、とても魅力的なシーンになったかもしれません。私は間接的なキャラクター化が大好きですが、L * denf * lmsは楽しいことが嫌いですが、少なくとも彼らがほうきに座っている様子が異なることで落ち着きます。ファウストが他の誰よりも高く飛んでいることは私に大きな喜びをもたらしました)。
シノのシーンは期待を裏切りませんでした!笑った!!! 5回観ました……追加された特殊効果 akhfdlkjahsfsaf
セントラルシチズンのデザインも嬉しいです!!顔のない群衆が来ることを半分期待していましたが、私の期待は床にありました(笑)しかし、空白のシルエットなどではなく、さまざまなデザインや衣装を備えたNPCを見るのは素晴らしく、非常に嬉しい驚きでした!
彼らが中央住民の間で[編集]したことも嬉しいです!!!群衆はうまくデザインされており(?)、目立たないほど十分に大きいです…それほど…もし彼らが群衆全体をパンしていたら、おそらく私は気付かなかったでしょう(嘘です)。
現在のペースだと、思ったよりも多くのコンテンツを適応させることができるかもしれません、ああ、次のエピソードがとても楽しみです!!!
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文章がゲームに似ているのか、そうでないのか。本当に物足りなく感じます:( 登場人物の量や当たり障りのない賢者の量は気にしませんが、ストーリーやプロットはまだ見えません:(
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Tl;dr: ゲームの脚本は間違いなくずっと良くなりました。
(これは100%私の個人的なかなり独断的な意見であり、長すぎて手に負えなくなり、技術的にはすでに起こったが、アニメでは完全には示されなかった事柄についての軽微で非常に曖昧なネタバレも含まれていることを免責します):
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まだプロットがあまりないように感じられる理由の 1 つは、アニメがこれまでのところメイン ストーリーのパート 1 の半分しか扱っておらず、主にキャストと世界観の紹介として機能していることです。すでにいくつかのプロットの展開があると主張したいが、それはアニメの処理と解決の方法が少し安っぽく感じられただけであり(つまり、ドラモンドとセントラルの兵士が魔法使いの本部に攻撃を開始し、放火する)、実際の大きな紛争はまだ実際には始まっていません。私たちはまだ登場人物と彼らの複雑な関係について学んでいます(彼らはこれらのいくつかのああああああについてはほとんど触れていません)、そして彼らの奇妙な怪我などについても調べています。
また、彼らが切り取ったり、ごまかしたりしたこと(つまり、新しく召喚された魔法使いたちの生活がどのようなもので、マークが現れる前に何をしていたかなどの重要な詳細[ラスティカのイントロシーンをスキップしたことは決して許しません])、またはフィガロがBSで双子を呼んだときに双子をかわいいと呼んだことなどのありふれたこと、または私にとって最も重要なことは、特に、彼らが切り取ったこのエピソードで誰が変身したかということであったような気がします。そもそもコックロビンが鳥に変わっただけで、シリーズの核心とそれを特別なものにしているものをすべて失っただけで、それ以外はある意味正確な適応のようです–しかし、彼らがゲームで言ったことのいくつかを正確に言っているだけです(ネロが目を細めたときのように、私はそう思いました!!!!!しかし、それはアニメから始まった人に何を伝えるのでしょうか?クローズアップのアイショットがたくさん!!!)
しかし、なぜそうしなければならないのかはよくわかります。簡潔さとペースを保つために物事を凝縮する必要があるからです。でも、切り取りすぎな気がするし、まほやくの舞台劇がシーンを削除するのではなく組み合わせたり、伝承の断片を曲に入れたりすることで、どれだけ上手くやっていたのか、一体どうやってアニメよりも魔法のシーンを上手くやれたのか、例えば魔法陣はどこにあるの??と比較せずにはいられない。呪文はどこにありますか?魔法の道具??なんで特殊効果がキラキラしてるだけなの??こんにちは?!?!でも夢が大きすぎる😭
もう一つの免責事項として、これは非常にキャラクターに焦点を当てた物語なので、それがあなたの好みでない場合は、残りの部分はそれほど楽しくないかもしれません。
https://www.reddit.com/r/HobbyDrama/comments/o4esad/mobile_games_fandom_figaro_figaro_figaro_and/ を引用すると、このシリーズが日本でこれほど人気がある理由を要約すると、「21 人のキャラクターは全員、人生について異なる見方や視点を持っており、その微妙で立体的な文章がファンを惹きつけるのです。魔法使いが住む世界も現実的で肉付けされているように感じられます。魔法の仕組み、世界の性質、さらには登場人物たちが住んでいる国の政治や歴史さえも、完全に現実化され、広がりを持って感じられるのです。」
実は私もその投稿を読んでまほやくにハマったのです(笑)。とても面白かったです。
あらゆることに文句を言いながらも、サブスクが愛情と配慮を持って仕上げられていることにとても感謝しているとも言いたいです。もし「Big Disaster」を読まなければならなかったなら、私は気を失っていたと思います(笑)。
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とにかく、エッセイを書いてごめんなさい、ああ、返信をもらったときはとても興奮しました。正直に言うと、新しいepがリリースされるたびにredditをチェックして議論を期待して、それがどれほどひどいかについての投稿ばかりを見て少しがっかりしていたからです;A;これは万人向けの話ではありません、それは確かです。でも、チャンスを与えてくれて本当にありがとう。楽しいと思ってもらえれば幸いです。もしそうでなかったとしても、少なくとも滞在を楽しんでいただければ幸いです:D
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ほぼ私の考え通りです。正直に言うと、MS1 を適応させるという選択にはかなりがっかりしました。新しい視聴者向けだということはわかるが、ストーリー全体を 1 つのシーズンに圧縮するのはあまり良いことではなく、まほやくの魅力を引き立たせるために必要なほどキャラクターのやり取りに重点が置かれていない (+ ゲーム テxxxトの風変わりなナレーションは本当に素晴らしいと思うが、それをカットしなければならないのは私にとって魅力の一部を失うことになる)。
私の夢の mhyk アニメは、キャラクターの人生の一部 + キャラクターの葛藤のようなものになるでしょう。なぜなら、それなしでは mhyk は存在できないからです。[ゲーム内容] 2 アニの最初の部分のように?それとも4位でも?その愚かさとその後の突然の冷たさと敵意へのむち打ちは、見たら最高だっただろう。
翻案が存在することにはとにかく感謝しているが、その結果とそれがどのように受け入れられているかについては、ちょっと悲しくて仕方ない(理由はわかるが)。
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理由はよくわかりませんが、実際のストーリーが展開されるかどうかを確認するために毎週これを観ています…6話目で、自分の人生の選択に疑問を感じています 🤦♂️
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私は、二人の子供たちを守ると約束した魔法使いがオズであり、そうやって彼らがオズを引き込むだろうということが明らかになるのを待っていました。おそらく最終的には。
ユニフォームは良いアイデアでした。
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リケは字も読めず、果物や温かい食べ物の味も知らないのですか?奴らは洞窟か何かの真っ暗闇の中で暮らしているのか?
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これは今シーズン最悪のアニメに違いない。 私が見たアニメでこれほどひどいのは他に1つだけです(フルーツバスケット)。 このエピソードのポイントは何だったのでしょうか?ゲイプライドパレードか何か?
私はシリーズを途中でやめてしまうのは嫌いですが、これまでのところ、償還価値のあるエピソードを1つも見たことがありません。
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これは今シーズン最悪のアニメに違いない。
絶対に
私が見たアニメでこれほどひどいのは他に1つだけです(フルーツバスケット)。
そしてここがあなたが私を失った場所です。 『魔法使いの約束』のゴミ箱の火事と『フルーツバスケット』の素晴らしさをどうやって比べられるの?
1つは、当たり障りのないキャラクター、プロットがなく、ひどいペースと方向性を持っています。もう 1 つは、詳細な人物描写、説得力のあるプロット、トラウマの影響と癒しの発見に関する社会的コメントを備えた、批評家から高く評価されたアニメです。
フルーツバスケットを悪いと呼ぶのは奇妙な見方です。
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私は『フルーツバスケット』のキャラクターのほとんどが嫌いでした(どのキャラクターにも共感できませんでした)。 その中のプロットについてはあまり考えていませんでした。 このアニメの中絶は、どういうわけか本当に思い出させます。 トールは賢者、魔法使いは草摩家。 私にとって、それは同じ雰囲気を持っています。 『フルーツバスケット』が好きな人がたくさんいるのは知っていますが、なぜ自分自身もその理由がわかりません。 私がこの 2 つを比較している主な理由は、このアニメが私が大嫌いで完成前に見るのをやめた唯一のアニメだからです。
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パレードは月に勝った後の勝利パレードです。最後のエピソードでアーサーが語ったところによると、これは年に一度のイベントで、年に一度、月が近づくことで引き起こされた惨状を乗り越えて住民の気分を高揚させるためのパレードのはずだという。
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またしても私は、この物語に存在する MC/Sage の要点を理解できません。
少なくとも、彼女はこのエピソードで 5 文以上話し、オムライスを食べました…進歩?!
このアニメでは、かわいい男の子たちがほぼすべてのことを行い、日常のことをしたり、絆を深めたり、お互いに教えたり、説明したり…その間、MCは座るか近くに立って、彼らが何かをしているのを見ているだけです。彼女はまた、人形のような表現力を持っていますが、すべてが硬いですが、かわいい男の子のほとんどは、それを補うためにわずかに過剰な表現力を持っています。
今のところ、やや興味深いキャラクターは僧侶の少年だけです。主に彼のバックストーリーに興味があるからです。彼は食べ物も含めてすべてを不潔だと言いますが、まだスープや温かいものさえ食べていないのですか?彼らはこれまで果物やナッツを与えられてきたので、慰めの感覚がありません…また、彼は文字も読めないのでしょうか?教会生活の要点は、聖書を読んで解釈することを学ぶことではないでしょうか?!彼らは彼を犬小屋にリードをつけて飼っていたのでしょうか? xD
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これはガチャゲームに基づいているため、すべての「重要な」ストーリーテリングは他のキャラクターの間で発生します。私が読んだところによると、MC はそれ自体に強いストーリーを持っておらず、ほとんどの場合、プレイヤー/視聴者が物事が起こっていることを経験する単なる中心点です。
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ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?