【海外の反応】「年齢を重ねるほど、エミュレーションやデジタルタイトルのことは気にならなくなります。」フィジカルのコレクションの価値や、所有とアクセスの違いについての議論が活発。

海外の反応【ゲーム】

翻訳元:https://www.reddit.com/r/nintendo/comments/1hw9gi7/the_older_i_get_the_less_i_care_about_emulation/

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【海外の反応】フィジカルのコレクションの価値や、所有とアクセスの違いについての議論が活発。👀💡

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海外のサイトで年齢を重ねるほど、エミュレーションやデジタルタイトルのことは気にならなくなります。が話題になっていたので、海外の人々の反応を翻訳してご紹介します。

海外のスレ主のタイトルと詳細

海外のネットスレ主
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年齢を重ねるほど、エミュレーションやデジタルタイトルのことは気にならなくなります。

海外のネットユーザー
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これは、特に一部の人にとってホットボタンのトピックになるかもしれないし、そうでないかもしれないことはわかっていますが、ちなみに、2024 年に私の中で何かが変わりました。当時は、スイッチ (私のメイン コンソールです) で半分デジタル、半分フィジカルでいることがクールでした。しかし、その後、自分が持っているデジタルゲームの量ときちんとしたボックスの量を比較し始め、Switchで利用可能なすべてのピクミンゲームを持っているのに、ボックスを持っていたのはピクミン4だけであることに嫌悪感を抱き始めました、そしてそれかなりひどい悪臭を感じます。

基本的にこれらのゲームをプレイするためのライセンスしか持っておらず、実際にゲームを所有していないという事実が始まり始めたので、できる限りゲームの物理バージョンを入手するために最善を尽くすことを誓いました、特に稀になる可能性のあるもの。実際、私は『Emio The Smiling Man』のコピーを手に入れることができましたが、それを直接入手できる唯一の場所は任天堂自身からでした。

誤解しないでください。他の方法でゲームを入手できない場合に、たとえデジタルであってもゲームをプレイできるオプションがあるのは素晴らしいことですが、それは間違いなく同じではありません。小さな説明書は過去のものになり、物理メディアのほとんどの特典はスペシャルエディション用に残されていますが、ゲームを手に持ち、特にSwitchボックスのボックスアートを内側と外側に眺め、それをあなたの手の上に置いてください。棚に置いて、コンソールの上に置くのがちょうどいい感じです。

私はむしろそのゲームを物理的に所有したいと思っています。他に入手できない場合はリマスターを待ってでも(最終的には企業がすべてをリメイクするでしょう)、それからそれをエミュレートするかデジタルで入手するのですが、デジタルメディアやエミュレーションよりも便利ではありませんか?はい、でも実際にタイトルを所有しているのはあなたです。それは、使用するためにライセンスをダウンロードしたソフトウェアや、bigmelons.org の Pop から取得した ISO ファイルだけではありません。箱、カートリッジ、ボックスアートが入った実際のゲームです。それは、今後何年にもわたってプレイするゲームや所有するゲームが少なくなる可能性があることを意味しますか?はい、でもすべてをプレイする時間があまりないので、私が持っているものはむしろ私が非常に感謝しているフォーマットで入手しています。

編集: 言い忘れていましたが、特に Switch ゲームにおける物理メディアの利点の 1 つは、一部の開発者 (特に任天堂自身) がゲームを完全にカートリッジに収めることに熱心に取り組み、大量のストレージ スペースを節約していることです。ゲームをすぐにプレイできるようにし、プレイするために頻繁にゲームを削除して再ダウンロードする必要がないので、とても便利です。

そして、ゲームに関する一般的な会話にふけるとしたら、まさにこれが、私が PC ゲームからずっと遠ざかっていた理由です。どちらかというと、ソニーとマイクロソフトはゆっくりと、しかし確実に物理メディアから遠ざかりつつあるので、私は任天堂がそうしないのには口を閉ざしています。同じ道を行くなよ。

このスレッドを見た海外のスレ民の反応

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私はその逆でした。年齢を重ねれば重ねるほど、デジタルのみを購入したいと思うようになりました。棚に大量のプラスチック廃棄物を置きたくない。カートを乗り換える必要がありません。ゲームが欲しいだけです。ゲームにまだ素晴らしいマニュアルが付属していれば、おそらくパッケージ版を購入するでしょう。しかし、そうではないので、デジタルが私にとって理想的です。

また、あまり関係ありませんが…

基本的に私はこれらのゲームをプレイするためのライセンスしか持っておらず、実際にはゲームを所有していないという事実

これは実際には(法的に)物理的なゲームにも当てはまりますが、企業がゲームの使用を禁止するのは難しいだけです。しかし理論的には同じです。

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私も同じように感じます。 特典付きの限定版がない限り、デジタル版を購入したいと思います。

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基本的に、あなたが最後に何をしたかを言うためにチャイムを入れるつもりでした。とても本当です。そして多くの人はこのことに気づいていないようです。

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それは事実ですが、実際の効果 (ゲームのプレイを停止する) は大幅に異なります。

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そうではありませんが。ゲームを SD カードにダウンロードすると、すぐに同じ状況になります。

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最近では、必要に応じて、デバイスがゲームをプレイするためのアップデートをダウンロードした場合などに、デバイスのゲームプレイをブロックすることができます。結局のところ、現代のゲーム システムでは、私たちはすべてパブリッシャーのなすがままになっています。

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そうそう、古いカートやディスクを大量に保管しておくことがいかに無意味で、すべてのものをデジタルにしていつでも簡単にアクセスできるほうがどれほど便利であるかに気づきました。後で別の新しいゲームをプレイする予定です。今持っているゲームをすべてプレイしているわけではありません。

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身体を動かす理由がさらに増えました。ゲームをプレイしていない場合でも、物理的なゲームを持っている場合は、販売したりプレゼントしたりすることができます。すべてのスイッチ ゲーム (80 以上) を、クローゼットに「便利に」置いた小さな移動ボックスに入れることができます。私はカートをすべて大きなマルチゲームケースに入れているので、ゲームの切り替えには10秒ほどかかります。 20年後には、人々はすべてデジタル化した自分自身を非難することになるでしょう。私は子供の頃に持っていたすべての物理メディアを今でも持っています。私のN64、PS1、ゲームボーイなど。任天堂があなたに嫌悪感を抱いたら、あなたはすべてのゲームを失うことになります。任天堂が私のアカウントを禁止した場合、私は新しいアカウントを作成して、所有しているすべてのゲームをプレイします。

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私は楽しむためにゲームを購入しますが、9 年間持ち歩いた後に 2 ドルで転売することは考えていません。ケースにたくさん入れて持ち歩き、ゲームを探して毎回入れ替える必要がなければ、最も簡単にゲームを楽しむことができます。

皮肉なことに、私が持っている唯一の物理的なゲームは、駐車場の地面で見つけたレゴインクレディブルです。物理的な試合に負けるのは非常に簡単なことだと思います。私は確かにデジタルゲームを落としたことはありません。削除してから再度ダウンロードすることもできます。一体、システム全体を失って、別のシステムを購入して、ゲームを最初からダウンロードし直すことも可能です。

任天堂が私のアカウントを禁止したら、私は別のことをするつもりです。

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ゲームを楽しむためにゲームも購入します。先ほども言いましたが、私は子供の頃の物理メディアをすべて今でも持っていますが、2 ドルでゲームを売ったことがありません。ちょうどプレイステーションの場合も同じことが起こり、人々がお金を払ったゲームが上場廃止となり、人々はお金を払ったゲームをプレイできなくなりました。外出時にゲームを持っていくほうが便利だと思いますが、私は通常、自分が何をプレイしているかを把握しているので、仕事の休憩中に何百ものオプションを必要としません。任天堂があなたから何百ドル、何千ドルのゲームを奪うことに平気なら、そうしますよね。

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20 年後には、スイッチのフラッシュ カートが機能しなくなる可能性があります。有効期限があるので、古いコレクションと比較することはできません。

少なくともデジタル ゲームを SD カードにコピーすれば、無限にバックアップできるので、物理メディア自体の劣化を心配する必要はありません。

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あなたは、デジタル ゲームにはない、物理的なゲームに関する特定の権利 (再販する権利) を持っています。

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それは本当だ。私はゲームを再販したことがないので、それを考慮することはありません。

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まあ、コンソールがオフラインになった場合(Wii や Wii U のように)、現時点でできることは何もありません。

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これは、ゲームが SD カード上にある場合にも当てはまります。

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購入したデジタル コンテンツ (ゲームと DLC) とパッチをダウンロードするには、引き続きアクセスできます。

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年齢を重ねれば重ねるほど、唯一の本物のゲーム保存ツールであるエミュレーションが大好きになります。任天堂はサーバーをシャットダウンする可能性があり、古いハードウェアが機能しなくなる可能性があり、カートやディスクが最終的に故障する可能性がありますが、バックアップとエミュレーターを永続的に実行し続けることができます。

だからこそ、私はすべてのゲームをデジタルで購入することについて心配していません。誰かがバックアップしているからです。

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年寄りとして、私は生活の中で物理的なものが少ないことを好みます。

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私は 26 歳ですが、コレクションを物理的に眺めているだけで、Switch にコレクションを入れているだけよりもはるかに気分が良くなり、とても楽しいです。

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そのコレクションが大規模なレベルに成長すると、おそらく考えが変わるでしょう。それから断捨離について考えてみます。

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私は40歳ですが、体を動かすゲームが好きです。その主な理由は、サーバーがシャットダウンすることがあり、引き続きプレイできるように物理カートリッジを保管しておきたいからです。ただし、残念ながらハードウェアは時間の経過とともに故障するため、交換するか、物理メディアが役に立たなくなったことを受け入れる必要があります。

とはいえ、NSO のサービスには本当に感謝しています。これまでプレイしたことのない古いゲーム (もっぱらセガ/プレイステーションのゲーマーでした) をプレイできるのは大きな恩恵であり、任天堂や他の企業が新しいハードウェアのバックカタログを保存し続けてくれることを願っています。

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他に選択肢がない限り、私は物理的なものだけを購入します。 Battle Brothers は物理的に入手できないため、デジタル版を入手しました。しかし、私は、これらの企業の将来がどうなろうとも、コレクションは存在し続けるという考えを持ってコレクションを増やすよう努めています。

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私はその逆です。私は昨年フルデジタルに移行しましたが、まったく後悔していません。物理的な収集は以前とは異なります。ゲームのマニュアルはもう存在せず、箱自体は非常に低品質のエコプラスチックで作られているため、良好な状態を維持したい場合は、歪んだケースや破れたアートワークなど、工場からすぐに発生する欠陥とすでに戦っていることになります。 。もうそんなことにはうんざりだ。物理的なゲームを購入して、箱に欠陥があるとすぐにガッカリしたくありません。それはあなたが思っているよりも頻繁に起こります。

さらに、最近のカートはすべてフラッシュ メディアに基づいており、有効期限があります。いつまで続くかはまだ決まっていませんが、正直なところ、eショップはこれらのゲームの多くよりも存続すると思います。 18 年以上経った今でも Wii ショップで購入したタイトルをダウンロードできますが、これは彼らにとってこの種の最初の試みでした – Switch ショップがさらに長く続くことは保証されています。

そうそう、ゲームを瞬時に切り替えられる便利さに私はすっかり変わってしまったと認めざるを得ません。カートを切り替えるのが面倒だったので、時々いくつかのゲームをプレイすることを気にしませんでした。カートのハッチを慎重に開いて交換するのは、単にディスクを交換するよりも手間がかかるように感じました。

全体として、私はデジタルに満足しています。なぜなら、任天堂と Steam の両方が私を台無しにしないことを信頼しているからです。この点に関しては、どちらもこれまでに非常に長い実績を持っています。結局、私はすべての物理的なゲームを売り(デジタルで入手する費用をカバーしたので、すべてがうまくいきました)、さらには、GBA、GC、Wiiなど、子供時代にため込んでいたすべての物理的なゲームをオフロードし始めました。かなり自由です。

ゲーム全体をカートに入れることについてあなたが指摘している点は、実は別のストレスの原因を見つけたところです。カートのバージョン番号を調べて、どのバージョンに最新のアップデート、DLC、その他のくだらないものが含まれているかを確認しなければなりません。それはただの面倒なことです。それに、印刷部数が限られていたり、任天堂がゼノブレイド 2 のようなゲームの印刷を中止したためにぼったくられたりすることもある。私はそれに価値があるとは思わない。

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エミュレーションは私の趣味の1つなので、あまり共感できません。

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スイッチ カートリッジがサムネイルと同じサイズの場合、スイッチ ボックスはプラスチックの無駄だといつも思っていました。 3DS ケースのようにもっと小さかったら、無駄なプラスチックはもっと減ったでしょう。私に言わせれば、ちょっと愚かです。さらに、説明書すら付属していません。

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私はエミュレーションが大好きです。残念なことに、それがゲームを真に保存する唯一の方法だからです…スナッチャーのようなタイトルをプレイすることは不可能であり、ファンの翻訳や、日本やヨーロッパを離れなかった多くのタイトルをプレイすることはできません。デジタルに関しては、まさか…私はそのモデルを決してサポートせず、可能な限り物理的なゲームを購入し続けるつもりです。

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同意しました。購入したらいつプレイできるかを制御したいし、サポート終了が決定したときに機能が失われることを心配したくない

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偶然ですが、私も同じ気持ちです。たとえば、『スーパーマリオ 3D オールスターズ コレクション』のパッケージ版を買わなかったことを強く後悔しています。 まったく興味がなかったのに何らかの理由でパッケージ版を購入したゲームや、とても気に入っているのにデジタル版でしか購入しなかったゲームもあります (人はその逆をする傾向があると考えられるでしょう)ただし、できるだけ早くプレイしたかったため、最も気に入ったゲームのデジタル バージョンを入手するのは理にかなっているという主張もできます)。

あなたと同じように、私もできるだけ多くの物理バージョンを入手するつもりですが、前述の 3D オールスターを手に入れることはあまり期待できません。

追記:Switch 2に物理版があれば、Switchのときと同じ間違いは絶対に犯さないでしょう。

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Wiiのバーチャルコンソールに大金をつぎ込んだので、割と早く目が覚めました。

今は半歩進んでいます。私はエミュレートしていませんが、公式の再リリース版も購入していません。代わりに、古いコンソールとフラッシュ カートを購入しています。 それは私のお気に入りの遊び方です。 さらに、任天堂は 100 年後には改造コミュニティを受け入れることはないでしょう。そのため、公式ハードウェアで romhack をプレイできるのも素晴らしいことです。 DK64が3回目に落ちるのを待つ必要もありません。彼らがNSOのために行ったこの点滴飼料放出スケジュールはまったくナンセンスです。

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はい、これが方法です。ハードウェアを活用し、ゲームをフラッシュ カートに入れます。

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また、オリジナルのバーチャル コンソールでお気に入りの SNES ゲームの「ライブラリを構築する」ことに多大な投資をしましたが、正直に言うと、Wii から Wii U への移行が、もう二度とそのようなことをする気がしなくなったのです。追加料金が正確に何だったのかは覚えていませんが、新しいコンソールが、追加料金を払ってすでに購入したゲームを移行することを提案したとき、まるで私に恩恵を与えているかのように非常に腹を立てました。

それは、ソフトウェア ライセンスについての私の実際の考えを固めるのに役立ちました。ゲームにお金を払ったということは、それを購入し、永久にプレイする権利があることを意味するのであれば、企業がどう思おうと私は気にしません。

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ゲームを「Wii モード」ホーム メニューではなく、Wii U ホーム画面に表示するには 1 ドルの料金がかかりました。また、Wii U バーチャルコンソールがリリースされている場合にのみ転送できます。 ばかげている。

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まあ、私はあなたより約 17 歳年上です、そして言えることは、あなたは戻ってくるでしょう

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私は約 3 年前に実物を購入することに全力を尽くしました。それはビデオゲームと映画の両方に当てはまります。決してデジタル製品を購入しないというわけではありませんが、デジタル製品で再生するものが私にとって重要なものになった場合は、できる限り物理的なコピーを探すようにしています。

『Stardew Valley』や『Blasphemous』のようなインディーゲームは、確実に物理版を所有するために何度も浸かりましたし、大きなシリーズのゲームはすぐに物理版を予約注文するだけです。最悪の場合、私が年をとったときに売り飛ばせるような素晴らしいタイトルのコレクションを集めることになるでしょう。

ゲーム、特に新しいゲームがデジタル版の方が安いわけではありません。したがって、決して再販できず、ゲーム会社の意向で取り上げられるデジタル ゲームを、決して取り上げられない物理コピーと同じ価格で購入するインセンティブは私にはまったくありません。

フィジカルは永遠の道だ

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ブラックリストを作成すると、物理コピーは絶対に再生できなくなる可能性があります。そのシナリオでは、システムを二度とインターネットに接続する必要はありません。物理的なものは、ゲームがいつでもプレイ可能であることを保証するものではありません

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それはすべて良いことです。スイッチ 2 がリリースされたら、OG スイッチをインターネットに接続しておく理由はなくなります。PS5 も同様です。もちろんこれはオンライン マルチプレイヤー ゲームには当てはまりませんが、とにかく私はあまりプレイしません

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そんなことがあったことはありますか?これまで起こったことのないこと、そして防ぐのは簡単なことを恐れることに何の意味があるのでしょうか

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私はその逆です。ルームメイトができ始めたのとほぼ同じ頃にSwitchを手に入れました。空間は贅沢です。 Switchのゲームが多すぎて、家にすべてを保管できるとは思えません。デジタルだと散らかりにくくなり、読み込みが速くなり、カートリッジを紛失することもありません。

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私は物理的なものとデジタル的なものの間で混在しています。正直に言うと、私は物理的なものが好きですが、デジタルの便利さも好きです。

デジタル化が私をますます駆り立てている理由の 1 つは、さまざまな災害によって私のコレクションが失われる可能性が非常に現実的だからです。考えすぎだと思う人もいるかもしれないが、日本に住んでいれば、地震や火事ですべてが失われることはないし、デジタルのおかげで少なくともゲームは失われない。

私は今でも Switch ゲームの大部分を物理版で購入していますが、特にお得な NSO バウチャーを利用して Switch 2 を購入すると状況が変わるかもしれません。

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デジタルへの移行に満足しています。 Switch世代の初めには約20のゲームを持っていましたが、カートリッジを交換したくなかったので、すべてのゲームをプレイすることは決してないことがわかりました。 私は持っている物理的なゲームをすべてデジタルに変換することにしました。最も困難だったのは、美しい任天堂のボックスアートを諦めたことです。

私は今までよりも多くのゲームをプレイしています。私は所有するほぼすべてのゲームを保存できる 1.5 Tb カードを持っており、ボタンを押すだけであるゲームから別のゲームに切り替えることができます。

デジタルに切り替えたことで、他の友人とゲームを共有できるようになりました。私はスイッチを家から持ち出すことがないので、ゲームを始めるためにオンラインに接続する必要があることは気にしません。 Newegg が 10% オフのときに eshop マネーも購入します。バウチャーと組み合わせると、2 つのゲームで 90 ドルを支払うだけで、その上にゴールド コインが得られることになります。

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スイッチとすべての携帯端末は、実際にデジタル ゲームの恩恵を最も受けています。また、特に任天堂のゲームが主な焦点である任天堂のコンソールの場合、任天堂のゲームが発売されないことを考慮すると、物理的な利点はありません。

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任天堂のゲームにとって物理的な利点は、他のパブリッシャーよりも販売に大きくあります。任天堂に頼る必要がないので、ゲームを物理的に安く手に入れることが非常に簡単になります。

40ドル+送料5ドルで発売時に知恵の反響を得ました。デジタルではその価格にさえ近づいていません。ファイアーエムブレム エンゲージを 20 ドルで購入しましたが、デジタル版では 40 ドルしかありませんでした。スプラトゥーン 3 を 11 ドルくらいで手に入れました。物理的な取引がどれほど優れているかは非常識です。

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しかし、例えばマリオカートなどのゲームが今欲しいと思ったら、発売から 8 年経った今でもまだ定価に近い値段です。一方、2017 年の他の物理的なゲームはせいぜい 20 ドルです。その時点でデジタル版を購入するだけで、店舗に行く手間が省けます。

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英語でプレイされるゲームの日本語版の物理版を、発売中でも非常に安価で購入することもできます。 Playasia から Peach Showtime の JP を 30 ドルほどで入手しました。

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レトロゲームを今の値段で買おうとすると破産してしまいます

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「所有権とアクセス権」という側面が一部の人にとって問題であることは理解していますが、ほとんどのコレクションがどのように終了するかを知っていると、自分の物でいっぱいの棚/部屋/ガレージではなく、デジタルのスペースと利便性に対して(より少ない)お金を払いたいと思います。おそらく二度と触れることはないでしょう。

それに、これは私の父がホーダーと診断されたことと関係があるかもしれません(笑)。

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それがすべて関係していると思います(笑)

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年齢を重ねると責任も重くなる

デジタルやエミュレーションのようなことが、人生の大きな計画の中ではどれほど小さな問題であるかがわかります。

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年齢を重ねれば重ねるほど、デジタル製品を買うことが多くなります。立ち上がって、コンソールに取り付ける別のカートリッジを物理的に入手しなければならないとはどういう意味ですか?私たちは野蛮人ですか? /j

ゲームでいっぱいの棚を持つのが大好きなのと同じくらい、物理的なボックスアートを見るのが大好きです。実際に立ち上がって何もすることなくゲームを切り替えることができるのはとても便利です。特に旅行中は。プレイしたいゲームのカートリッジをすべて持ち歩く必要はありません。また、カートリッジを持っていないゲームをプレイしたくなったら、運が悪いです。

(これは、物理的に自分のコンソールと同じ場所にいなくても、リモート プレイやゲームへの切り替えができることを意味するため、PS5 などの他のコンソールに特に当てはまります。)

両方の長所を生かしていけたらいいなと心から思っています。ボックス付きの物理的なカートリッジが本体にダウンロードされるので、その場で切り替えることができます。私はただアートが好きで、何かを物理的に所有するのが好きです。ただし、物理的な人だけがその考えを嫌うだろうとは思いますが。私があの群衆の一員だったときのような気がします(笑)。

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まあ、いくつかの企業は、ボックス内のデジタルコード全体を使って(意図的ではありませんが)あなたのような群衆を喜ばせようとしましたが、誰もがそれを嫌っていました。

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そうですね、当時はそれも嫌だったのを覚えていますが、今思うと…彼らは料理をしていたのかもしれません(笑)

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彼らはあなたのヒーローだったのに、あなたにはそれが見えなかっただけなのです。

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私は物理的なゲームの方が好きですが、今の物理的な市場は大嫌いです。リミテッド ラン全体でインディーズ ゲームの基本価格の 3 倍の料金がかかります (期限内に注文できた場合の話ですが、そうでない場合は再販業者からの 2 倍の価格がかかります)。ダウンロードが必要なゲーム、ゲームは半分がカートに入って半分がコード付きで提供される(咳き込むファイナルファンタジーX-XII)、ダウンロードが必要な北米版だが、すべてがカートに入っている非常に高価な日本の輸入品、ゲームはリリースされ、その後カートにDLCが入って1年に再リリースされる後で…

ある時点で、FOMO にストレスを感じて、ゲームを楽しむよりも収集すること自体に集中してしまうことに気づきました。そのため、今ではほとんどの AAA リリースをカートに入れるようにしています (それらは非常に入手可能で、価格が同じかそれより安いことが多いため)デジタル バージョンよりも、特に中古ゲームの場合)、インディーズ ゲームや無名のタイトルなどをデジタルで入手します。

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フィジカルは永遠に楽しいものですが、多くの点で不便でもあります。この趣味を持ちながら年齢を重ねることで、デジタル購入の導入が確実に促進されました。これらすべての箱を置くスペースはありません。

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ゲームカートリッジを交換したくない人々の気持ちが理解できません。ゲームを切り替えるのに文字通り 10 秒かかります。物理的なものであれば、誰にでも共有したり販売したりできます。私はほとんどのゲームを元の販売価格の半額以上で中古で購入しているため、ほとんどの場合、デジタル版の方がお買い得ではありません。私が考えるデジタルの唯一の利点は、すべてのゲームを保存するスペースが必要ないことですが、それでも、それは取るに足らないものです。小さな移動箱に約 100 個のスイッチ ゲームを収めることができます。

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私の気が進まないのは、フラップを持ち上げるときに爪を慎重に使用し、その際に本体がドック内でガタガタしないように注意する必要があることで、擦り傷が発生する可能性があります。単にボタンを叩いてディスクを取り出し、新しいディスクを挿入するよりもはるかに複雑です。

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一部の物理的なゲームにはまだマニュアルが付属しているため、箱には小さなクリップが付いています。 『スターデュー バレー』や他のいくつかのゲームだけでなく、『ルーン ファクトリー』のすべてのゲームにもそれらがあると思います。バラトロのようなものには、かわいいおまけ(バラトロのケースにはジョーカーカード)が付いているものもあります。ゲームによっては内部アートがかわいいだけのものもあります (ポケモン不思議のダンジョンなど)

したがって、身体を動かすことによる身体的な利点はまだいくつかあります。

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あなたをとても感じています。必死に肉体だけを維持しようとしています。確かに、デジタル ゲームを自分だけのものにして、いつでも好きなときにプレイできる方法はありますが、どういうわけかそれは同じ感情を提供しません。ダウンロードしたタイトルを起動するたびに、「ああ、これをカートリッジに収録できたら最高だろうな」と思います。

Switch 2 に関する私の懸念の 1 つは、新しいコンソールがデジタル専用になるか、デジタルのみの下位互換性があることです。経費を削減するという観点からは、これは簡単なことです。マニュアルみたいに。私が最後に持っていたのはファイナルファンタジー XIII のマニュアルでした。その努力に感謝するためだけに、後から何度も読んだことを覚えています。それはどういうわけか私をゲームに結びつけました。ゲーム内のチュートリアルではそれができません。

カートも同様です。確かに、お金を払ったものを所有しなくても全く平気なプレイヤーもいますが、それは間違いなく私ではありません。

追伸: PC ゲームをやめたことについて話していて、私は PC ゲームがデジタル化されてからプレイしなくなったことに気づきました。

追伸:私はグロニャードみたいに聞こえます(笑)

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そう、2年前に大きなブラウン管テレビを買い直して、SNESでスーパーマリオワールドを再びプレイしたときに、その経験はエミュレーションでゲームをプレイするのと同じではないことに気づきました。フラットスクリーン テレビで、光る CRT 画面の感触を正確にエミュレートすることはできません。

ただし、元の物理ゲームにアクセスできない場合でも、エミュレーションは問題ありません (ただし、その場合は Everdrive を使用できます)。

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デジタル タイトルの見通しが立って以来、私は常にゲームを物理的に購入するようにしてきました。デジタル タイトルがあるということは、将来のある時点でそのタイトルをダウンロードできなくなる可能性が常にあることを意味します。確かに、物理コピーは時間の経過とともに劣化する可能性がありますが、少なくとも元に戻すことはできます。

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私も全く同感です。  ゲーム機を長期間保管しているので、ゲームの物理コピーが必要です。  ある日、スイッチのストアが閉鎖され、それらのデジタル ゲームは利用できなくなります。  本体に問題が発生して出荷時設定にリセットされると、ライブラリが失われる危険があります。  私にはならないよ。  私は自分のゲームが大好きなので、気に入らない場合はいつでも eBay で販売し、多額のお金を取り戻すことができます。

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実際、ここで私に同意しない人がいかに多くて驚いています(それはまったく問題ありませんが、素晴らしい会話になります)また、多くの人が再販価値はデジタルでは得られないものであることを忘れていると思います…。

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しかし、あなたやほとんどの物理的コレクターは自分自身でそれを言っています – あなたは永久に保持し、所有するためにゲームを購入します。実際にそれらを販売しているわけではないので、それは自分の立場を正当化するための単なる指摘であり、実際には現実には起こりません(デジタルゲームがすべて奪われてしまうのではないかという心配とよく似ています)。次のゲーム購入資金を得るために絶えず売買する人は、デジタルや物理的な購入者よりも稀だと思います。

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任天堂の場合はいつも物理版を購入します。実際に所有して好きなように使えることに加えて、任天堂のゲームは中古市場でもあまり価値が下がっていないような気がします。自分がそれらを売るつもりはありませんが、マリオ、ゼルダ、ポケモンはどれも、今から10年後も中古で少なくとも50ドルで取引されると確信しています。

ただし、Switch にゲームをインストールできればいいのですが。物理的に交換する必要がないのは良いですね。


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ご覧いただきありがとうございました。みなさんはどう感じましたか?

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